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Emerald

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Emerald
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Position dans l'arbre technologique
Danae
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Leander
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Général
Prix de recherche11000 exp
Prix d'achat1 250 000 Crédits
Points de structure24 000 
Batterie Principale
152 mm/50 BL Mk.XII dans un emplacement CPXIV7 х 1 pcs.
Cadence de tirtirs/min.
Temps de rechargement7.5 sec.
Vitesse de rotation10 deg./sec.
Temps de rotation à 180°18 sec.
Portée de tir12.38 km.
Dispersion maximale126 m.
Chances d'incendie à l'impact%
Obus AP152 mm AP 4crh SC 
Dégâts maximum d'un obus AP3 000 
Vélocité initiale d'un Obus AP936 m./s.
Poids d'un Obus AP45.36 kg.
Armement Secondaire #1
102 mm/45 QF Mk.V dans un emplacement HA Mk.III3 х 1 pcs.
Portée de tir4.3 km.
Cadence de tir15 tir/min.
Temps de rechargementsec.
Obus HE102 mm HE 35 lb 
Dégâts maximum d'un obus HE1 500 
Vélocité initiale d'un Obus HE811 m./s.
Chances d'incendie à l'impact%
Tubes lance-torpilles
533 mm TR Mk IV4 х 3 pcs.
Cadence de tir0.85 tirs/min.
Temps de rechargement71 sec.
Vitesse de Rotation25 deg./sec.
Temps de rotation à 180°7.2 sec.
Torpille533 mm Mk V 
Dégâts maximums11 967 
Vitesse des torpilles59 noeuds
Portée des torpilleskm.
Défense AA
102 mm/45 QF Mk.V dans un emplacement HA Mk.III3 х 1 pcs.
. . . Dégâts moyens par seconde8.4 
. . . Portée de tir3.51 km.
12.7 mm Mk.III6 х 4 pcs.
. . . Dégâts moyens par seconde12.6 
. . . Portée de tir1.2 km.
40 mm/39 Vickers QF Mk.II dans un emplacement simple2 х 1 pcs.
. . . Dégâts moyens par seconde11.2 
. . . Portée de tir2.01 km.
Maniabilité
Vitese maximale33 noeuds
Rayon de la courbe de giration730 m.
Temps de basculement du gouvernail10.9 sec.
Dissimulation
Portée de détectabilité par la mer9.87 km.
Portée de détectabilité par les airs5.4 km.
Niveaux de Bataille
12345678910
Wows_anno_flag_uk.png
V
Ship_PBSC105_Emerald.png
1 250 000

Emerald — Croiseur britannique Tier V.

Le croiseur léger britannique le plus perfectionné parmi ceux conçus pendant la Première Guerre mondiale. La propulsion puissante du navire lui permettait d'atteindre de grandes vitesses. Son déplacement plus important l'aidait à renforcer son artillerie et son armement de torpilles et lui permettait d'avoir un équipement destiné à la manutention des avions.

Modules

Main Battery Guns Cadence de tir
(shots/min)
Temps de rotation à 180°
(sec)
Dispersion maximale
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
152 mm/50 BL Mk.XII dans un emplacement CPXIV8181263 000 0100 000
Hull Points de structure
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Tourelles principales
(pcs.)
Tourelles des canons secondaires
(pcs.)
Installations AA
(pcs.)
Tubes lance-torpilles
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
Emerald (A)24 0001076736/3/24 0140 000
Emerald (B)27 1001076733/6/64 6 100340 000
Torpedoes Cadence de tir
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Temps de rotation à 180°
(sec)
Dégâts maximums
(HP)
Vitesse des torpilles
(knot)
Portée des torpilles
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
533 mm Mk V0,8957,211 966596 0150 000
533 mm Mk VII0,81067,215 733597 3 600400 000
Fire Control System Augmentation de la portée de tir
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
Mk V mod. 1012,4 0110 000
Mk V mod. 21013,6 4 200460 000
Engine Vitesse maximale
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Crédits)
Puissance installée : 80 000 ch33 085 000

Améliorations Compatibles

 Slot 1 
Armements principaux, modification 1
Armements auxiliaires, modification 1
Dépôt, modification 1
Avions de reconnaissance, modification 1
Équipe de contrôle des avaries, modification 1
 Slot 2 
Système de contrôle des avaries, modification 1
Recherche hydroacoustique, modification 1
Protection de la salle des moteurs
 Slot 3 
Batterie principale, modification 2
Batterie secondaire, modification 1
Canons antiaériens, modification 1
Systèmes de visée, modification 1
Générateur de fumée, modification 1
Tubes lance-torpilles, modification 1

Opinion

Performance

L'Emerald, le navire brillant comme une émeraude, une pierre précieuse de couleur verte.

Par rapport au Danae, il passe a sept tourelles , gagne les consommables Avion de reconnaissance et Chasseur catapulte et passe de quatre lanceurs de torpilles triples à des lanceurs de torpilles quadruples avec la coque B.

Comme les autres croiseurs Anglais, Il ne possède que des obus AP à temps d'amorce réduite. Une bonne accélération. Pas d'obus explosifs, comme la quasi intégralité des autres navires de la branche. C'est le premier navire à posséder le Générateur de fumée, qui va être typique de la branche, et la Recherche hydroacoustique depuis le Tier IV. Il possède aussi le consommable équipe de réparation standard face aux croiseurs des autres nations, ce qui est un avantage.


Au niveau de son blindage, il possède 13mm tout le long du navire et 10mm superstructure . Tandis que le blindage aux extrémités de la ceinture fait entre 38 et 57mm. Le blindage de la citadelle ainsi que le blindage des tourelles fait 76mm.


Ce navire est particulier car il est un hybride entre un destroyer et un croiseur. combinant les avantages comme les inconvénients des deux mondes. Il se joue comme un gros destroyer furtif et son rôle principal est la chasse au destroyers. Ses armes majeures faces aux autres navires sont ses torpilles.

C'est un Glass Cannon. ce qui signifie que ce navire mise tout sur sa puissance de feu au détriment de sa survie. c'est donc un navire "Tout ou Rien", il n'y a pas d'entre deux. son style de jeu est très exigeant et n'est pas à la portée de joueurs débutant. Le placement est primordial tout comme la lecture de carte. Il punit grandement à la moindre petite erreur de vôtre part.

Avantages:

  • La meilleure dissimulation parmi les croiseurs de son rang.
  • Cadence de tir la plus élevée de tous les croiseurs de son Tier (avec le Königsberg).
  • Peut utiliser la smoke, la recherche hydroacoustique pour détecter les torpilles ainsi que Équipe de réparation pour se restaurer les PV.
  • Peut lancer ses torpilles de manière individuelle.
  • Seize tubes lances torpilles avec huit tubes de chaque côté du navire, le carnage suprême.
  • Bonne accélération
  • Bonne manœuvrabilité
  • Les obus AP possèdent un détonateur raccourci, réduisant le nombre de surpénétrations sur les classes de navire de blindage faible à moyen.
  • Courbe en cloche des obus, permettant de tirer par dessus les îles et de parfois toucher la citadelle par le pont des navires.
  • Les arcs de tir pour ses torpilles sont larges, ce qui lui permet de les utiliser sans devoir exposer son flanc.

Inconvénients:

  • Citadelle large et au dessus de la ligne d'eau. sa très faible épaisseur fait qu'il se prend des citadelles par tout et n'importe quoi sous n'importe quel angle, même par des petit calibre de destroyer et par la HE des canons principaux de certains cuirassés.
  • Comme le reste de la branche des croiseurs Britanniques, la dépendance unique aux obus AP à détonateur raccourci est parfois frustrante. Car les obus peuvent régulièrement rebondir sur le blindage ennemi ou ne pas infliger de dégâts (non pen).
  • Difficulté à toucher les cibles en mouvement à longue distance au vu de la courbe des obus.
  • Canons non alignés, ce qui ne permet que d'utiliser seulement six des sept canons simultanément , ce qui le rend sous-armé faces aux autres navires, surtout ceux des Tiers supérieurs.
  • Angles de tir des tourelles limité, rendant le navire très vulnérable par l'arrière.
  • Mauvaise défense anti-aérienne.
  • La plus faible portée de tir de tous les croiseurs de son rang.
  • Torpilles lentes et à courte portée.
  • Doit montrer son flanc pour avoir la majeure partie de sa puissance de feu.
  • Souffre particulièrement d'être en Tier supérieur. étant donné que ce n'est techniquement qu'un rang IV boosté.
  • La plus faible portée de tir de tous les croiseurs de son rang.

Recherche

L'Emerald possède 3 modules à rechercher : Une amélioration du Système de Conduite de Tir qui améliore la portée de tir de 10%; la coque B qui augmente les points de vie en débloquant la recherche hydroacoustique et enfin les torpilles de 533 mm Mk VII qui augmente les dégâts et passe a des lanceurs quadruples.

Rechercher la coque B est une priorité, suivie de l'amélioration des torpilles. Et enfin, de l'amélioration de la portée de tir.

Configuration Optimale

Améliorations

  • Armements principaux, modification 1
  • Recherche hydroacoustique, modification 1 ou Propulsion, modification 1
  • Systèmes de visée, modification 1 ou Canons antiaériens, modification 2 ou Générateur de fumée, modification 1

Compétences commandant


Pavillons

Modèle:Signal Flags

Galerie

Galerie Historique


Royaume-Uni Navires du Royaume-Uni
Destroyers  II Medea • III Valkyrie • III CampbeltownDoubloons • IV Wakeful • V Acasta • VI Icarus • VI GallantDoubloons • VII Jervis • VIII Lightning • VIII CossackDoubloons • VIII Cossack BDoubloons • IX Jutland • X Daring • X Druid 
Croiseurs  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V ExeterDoubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI LondonDoubloons • VI DidoDoubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII BelfastDoubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII CheshireDoubloons • VIII Tiger '59Doubloons • VIII Belfast '43Doubloons • VIII HampshireDoubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 
Cuirassés  III Bellerophon • III Indefatigable • III DreadnoughtDoubloons • IV Orion • IV Queen Mary • V Iron Duke • V Tiger • V AgincourtDoubloons • VI WarspiteDoubloons • VI Queen Elizabeth • VI Renown • VI RepulseDoubloons • VII King George V • VII Rooke • VII HoodDoubloons • VII NelsonDoubloons • VII Duke of YorkDoubloons • VII CollingwoodDoubloons • VII Renown '44Doubloons • VIII Monarch • VIII Hawke • VIII VanguardDoubloons • IX Lion • IX Duncan • IX MarlboroughDoubloons • X Conqueror • X St. Vincent • X ThundererDoubloons • X Incomparable 
Porte-avions  IV Hermes • VI Furious • VI Ark RoyalDoubloons • VIII Implacable • VIII IndomitableDoubloons • VIII Colossus • X Audacious • X Malta •  Eagle
Croiseurs
Japon  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III KatoriDoubloons • IV YūbariDoubloons • IV Kuma • IV Iwaki AlphaDoubloons • V Furutaka • V Agano • V YahagiDoubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII TokachiDoubloons • VII MayaDoubloons • VII ARP MyōkōDoubloons • VII ARP AshigaraDoubloons • VII ARP HaguroDoubloons • VII Southern DragonDoubloons • VII Eastern DragonDoubloons • VII ARP NachiDoubloons • VIII Mogami • VIII ToneDoubloons • VIII AtagoDoubloons • VIII Shimanto • VIII Atago BDoubloons • VIII ARP TakaoDoubloons • VIII ARP MayaDoubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX AzumaDoubloons • IX AL AzumaDoubloons • X Zaō • X Yodo • X YoshinoDoubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
États-Unis  I Erie • II Chester • II AlbanyDoubloons • III St. Louis • III CharlestonDoubloons • IV Phoenix • V Omaha • V MarbleheadDoubloons • V Marblehead LimaDoubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII AtlantaDoubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII IndianapolisDoubloons • VII Atlanta BDoubloons • VII BoiseDoubloons • VII FlintDoubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII WichitaDoubloons • VIII AnchorageDoubloons • VIII CongressDoubloons • VIII RochesterDoubloons • VIII San DiegoDoubloons • VIII AL MontpelierDoubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX AlaskaDoubloons • IX TulsaDoubloons • IX Alaska BDoubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X SalemDoubloons • X Austin •  Annapolis 
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Italie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V GenovaDoubloons • VI Trento • VI Duca d'AostaDoubloons • VII Zara • VII Duca degli AbruzziDoubloons • VII GoriziaDoubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
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