Emerald
152 mm/50 BL Mk.XII dans un emplacement CPXIV7 х 1 pcs. |
Cadence de tir8 tirs/min. |
Temps de rechargement7.5 sec. |
Vitesse de rotation10 deg./sec. |
Temps de rotation à 180°18 sec. |
Portée de tir12.38 km. |
Dispersion maximale126 m. |
Chances d'incendie à l'impact0 % |
Obus AP152 mm AP 4crh SC |
Dégâts maximum d'un obus AP3 000 |
Vélocité initiale d'un Obus AP936 m./s. |
Poids d'un Obus AP45.36 kg. |
102 mm/45 QF Mk.V dans un emplacement HA Mk.III3 х 1 pcs. |
Portée de tir4.3 km. |
Cadence de tir15 tir/min. |
Temps de rechargement4 sec. |
Obus HE102 mm HE 35 lb |
Dégâts maximum d'un obus HE1 500 |
Vélocité initiale d'un Obus HE811 m./s. |
Chances d'incendie à l'impact6 % |
533 mm TR Mk IV4 х 3 pcs. |
Cadence de tir0.85 tirs/min. |
Temps de rechargement71 sec. |
Vitesse de Rotation25 deg./sec. |
Temps de rotation à 180°7.2 sec. |
Torpille533 mm Mk V |
Dégâts maximums11 967 |
Vitesse des torpilles59 noeuds |
Portée des torpilles6 km. |
102 mm/45 QF Mk.V dans un emplacement HA Mk.III3 х 1 pcs. |
. . . Dégâts moyens par seconde8.4 |
. . . Portée de tir3.51 km. |
12.7 mm Mk.III6 х 4 pcs. |
. . . Dégâts moyens par seconde12.6 |
. . . Portée de tir1.2 km. |
40 mm/39 Vickers QF Mk.II dans un emplacement simple2 х 1 pcs. |
. . . Dégâts moyens par seconde11.2 |
. . . Portée de tir2.01 km. |
Vitese maximale33 noeuds |
Rayon de la courbe de giration730 m. |
Temps de basculement du gouvernail10.9 sec. |
Portée de détectabilité par la mer9.87 km. |
Portée de détectabilité par les airs5.4 km. |
Emerald — Croiseur britannique Tier V.
Le croiseur léger britannique le plus perfectionné parmi ceux conçus pendant la Première Guerre mondiale. La propulsion puissante du navire lui permettait d'atteindre de grandes vitesses. Son déplacement plus important l'aidait à renforcer son artillerie et son armement de torpilles et lui permettait d'avoir un équipement destiné à la manutention des avions.
Modules
Améliorations Compatibles
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
Opinion
Performance
L'Emerald, le navire brillant comme une émeraude, une pierre précieuse de couleur verte.
Par rapport au Danae, il passe a sept tourelles , gagne les consommables Avion de reconnaissance et Chasseur catapulte et passe de quatre lanceurs de torpilles triples à des lanceurs de torpilles quadruples avec la coque B.
Comme les autres croiseurs Anglais, Il ne possède que des obus AP à temps d'amorce réduite. Une bonne accélération. Pas d'obus explosifs, comme la quasi intégralité des autres navires de la branche. C'est le premier navire à posséder le Générateur de fumée, qui va être typique de la branche, et la Recherche hydroacoustique depuis le Tier IV. Il possède aussi le consommable équipe de réparation standard face aux croiseurs des autres nations, ce qui est un avantage.
Au niveau de son blindage, il possède 13mm tout le long du navire et 10mm superstructure . Tandis que le blindage aux extrémités de la ceinture fait entre 38 et 57mm. Le blindage de la citadelle ainsi que le blindage des tourelles fait 76mm.
Ce navire est particulier car il est un hybride entre un destroyer et un croiseur. combinant les avantages comme les inconvénients des deux mondes. Il se joue comme un gros destroyer furtif et son rôle principal est la chasse au destroyers. Ses armes majeures faces aux autres navires sont ses torpilles.
Avantages:
- La meilleure dissimulation parmi les croiseurs de son rang.
- Cadence de tir la plus élevée de tous les croiseurs de son Tier (avec le Königsberg).
- Peut utiliser la smoke, la recherche hydroacoustique pour détecter les torpilles ainsi que Équipe de réparation pour se restaurer les PV.
- Peut lancer ses torpilles de manière individuelle.
- Seize tubes lances torpilles avec huit tubes de chaque côté du navire, le carnage suprême.
- Bonne accélération
- Bonne manœuvrabilité
- Les obus AP possèdent un détonateur raccourci, réduisant le nombre de surpénétrations sur les classes de navire de blindage faible à moyen.
- Courbe en cloche des obus, permettant de tirer par dessus les îles et de parfois toucher la citadelle par le pont des navires.
- Les arcs de tir pour ses torpilles sont larges, ce qui lui permet de les utiliser sans devoir exposer son flanc.
Inconvénients:
- Citadelle large et au dessus de la ligne d'eau. sa très faible épaisseur fait qu'il se prend des citadelles par tout et n'importe quoi sous n'importe quel angle, même par des petit calibre de destroyer et par la HE des canons principaux de certains cuirassés.
- Comme le reste de la branche des croiseurs Britanniques, la dépendance unique aux obus AP à détonateur raccourci est parfois frustrante. Car les obus peuvent régulièrement rebondir sur le blindage ennemi ou ne pas infliger de dégâts (non pen).
- Difficulté à toucher les cibles en mouvement à longue distance au vu de la courbe des obus.
- Canons non alignés, ce qui ne permet que d'utiliser seulement six des sept canons simultanément , ce qui le rend sous-armé faces aux autres navires, surtout ceux des Tiers supérieurs.
- Angles de tir des tourelles limité, rendant le navire très vulnérable par l'arrière.
- Mauvaise défense anti-aérienne.
- La plus faible portée de tir de tous les croiseurs de son rang.
- Torpilles lentes et à courte portée.
- Doit montrer son flanc pour avoir la majeure partie de sa puissance de feu.
- Souffre particulièrement d'être en Tier supérieur. étant donné que ce n'est techniquement qu'un rang IV boosté.
- La plus faible portée de tir de tous les croiseurs de son rang.
Recherche
L'Emerald possède 3 modules à rechercher : Une amélioration du Système de Conduite de Tir qui améliore la portée de tir de 10%; la coque B qui augmente les points de vie en débloquant la recherche hydroacoustique et enfin les torpilles de 533 mm Mk VII qui augmente les dégâts et passe a des lanceurs quadruples.
Rechercher la coque B est une priorité, suivie de l'amélioration des torpilles. Et enfin, de l'amélioration de la portée de tir.Configuration Optimale
Améliorations
- Armements principaux, modification 1
- Recherche hydroacoustique, modification 1 ou Propulsion, modification 1
- Systèmes de visée, modification 1 ou Canons antiaériens, modification 2 ou Générateur de fumée, modification 1
Compétences commandant
Compétences de Commandant recommandées | ||||||||
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Coût (points) |
Durabilité | Attaque | Soutien | Polyvalence | ||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Légende: ★★★ - Extrêmement utile ★★ - Fréquemment utile ★ - Occasionnellement utile Aucune Étoile - Inutile |