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Emerald

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Emerald
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Position dans l'arbre technologique
Danae
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Leander
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Général
Prix de recherche11000 
Prix d'achat1 560 000 Credits
Point de structure24 000 
Batterie Principale
152 mm/45 CPXIV7 х 1 pcs.
Cadence de tircoups/min.
Temps de rechargement7.5 sec.
Vitesse de rotation10 deg./sec.
Temps de rotation à 180°18 sec.
Portée de tir12.38 km.
Dispersion maximale126 m.
Chances d'incendie à l'impact%
Obus AP152 mm AP 4crh SC 
Dégâts maximum d'un obus AP3 000 
Armament secondaire
102 mm/45 Mk Vpcs.
Portée de tir4.5 km.
Tubes lance-torpilles
533 mm TR Mk IV4 х 3 pcs.
Cadence de tir0.85 coups/min.
Temps de rechargement71 sec.
Vitesse de rotation25 deg./sec.
Temps de rotation à 180°7.2 sec.
Torpilles533 mm Mk V 
Dégâts maximum11 967 
Vitesse des torpilles59 noeuds
Portée des torpilleskm.
Portée de détectabilité par la mer1.2 km.
Defense AA
12.7 mm Mk III6 х 4 pcs.
- Dégâts moyens par seconde12.6 
- Portée de tir1.2 km.
40 mm Vickers 2-pdr. QF Mk II2 х 1 pcs.
- Dégâts moyens par seconde11.2 
- Portée de tir2.01 km.
102 mm/45 Mk V3 х 1 pcs.
- Dégâts moyens par seconde8.4 
- Portée de tir3.51 km.
Maniabilité
Vitesse maximale33 knot
Rayon de la courbure de giration670 m.
Temps de basculement du gouvernail10.9 sec.
Dissimulation
Détectabilité par voie maritime11.52 km.
Détectabilité par voie aérienne6.75 km.
Niveaux de Bataille
12345678910
Wows_anno_flag_uk.png
V
Ship_PBSC105_Emerald.png
1 560 000

Emerald — Croiseur britannique de Tier V.

Le croiseur léger britannique le plus perfectionné parmi ceux conçus pendant la Première Guerre mondiale. La propulsion puissante du navire lui permettait d'atteindre de grandes vitesses. Son déplacement plus important l'aidait à renforcer son artillerie et son armement de torpilles et lui permettait d'avoir un équipement destiné à la manutention des avions.

Modules

Torpilles Rate of Fire
(coups/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
180 Degree Turn Time
(sec)
Maximum Damage
(PS)
Torpedo Speed
(noeuds)
Torpedo Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
533 mm Mk V0,8957,211 966596 0150 000
533 mm Mk VII0,81067,215 733597 3 600400 000
Coque Points de Structure
(PS)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Main Turrets
(pcs.)
Secondary Gun Turrets
(pcs.)
AA Mounts
(pcs.)
Torpedo Tubes
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Emerald (A)24 0001076736/2/340 0140 000
Emerald (B)27 1001076736/340 6 100340 000
Moteur Maximum Speed
(noeuds)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Puissance installée : 80 000 ch33 085 000
Système de conduite de tir Firing Range Increase
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
Mk V mod. 1012,4 0110 000
Mk V mod. 21013,6 4 200460 000
Batterie principale Rate of Fire
(coups/min)
180 Degree Turn Time
(sec)
Maximum Dispersion
(m)
Maximum HE Shell Damage
(PS)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(PS)
Research price
(exp)
Purchase price
(Credits)
152 mm/45 CPXIV8181263 000 0100 000

Améliorations Compatibles

 Emplacement N°1  Armements principaux, modification 1 Armements auxiliaires, modification 1 Dépôt, modification 1
 Emplacement N°2  Système de contrôle des avaries, modification 1 Propulsion, modification 1 Appareils à gouverner, modification 1
 Emplacement N°3  Batterie principale, modification 2 Batterie secondaire, modification 1 Canons antiaériens, modification 1 Systèmes de visée, modification 1

Avis de Joueur

Performance

L'Emerald, le navire brillant comme une émeraude, une pierre précieuse de couleur verte.

Par rapport au Danae, il passe a sept tourelles , gagne les consommables Avion de reconnaissance et Chasseur catapulte et passe de quatre lanceurs de torpilles triples à des lanceurs de torpilles quadruples avec la coque B.

Comme les autres croiseurs Anglais, Il ne possède que des obus AP à temps d'amorce réduite. Une bonne accélération. Pas d'obus explosifs, comme la quasi intégralité des autres navires de la branche. C'est le premier navire à posséder le Générateur de fumée, qui va être typique de la branche, et la Recherche hydroacoustique depuis le Tier IV. Il possède aussi le consommable équipe de réparation standard face aux croiseurs des autres nations, ce qui est un avantage.


Au niveau de son blindage, il possède 13mm tout le long du navire et 10mm superstructure . Tandis que le blindage aux extrémités de la ceinture fait entre 38 et 57mm. Le blindage de la citadelle ainsi que le blindage des tourelles fait 76mm.


Ce navire est particulier car il est un hybride entre un destroyer et un croiseur. combinant les avantages comme les inconvénients des deux mondes. Il se joue comme un gros destroyer furtif et son rôle principal est la chasse au destroyers. Ses armes majeures faces aux autres navires sont ses torpilles.

C'est un Glass Cannon. ce qui signifie que ce navire mise tout sur sa puissance de feu au détriment de sa survie. c'est donc un navire "Tout ou Rien", il n'y a pas d'entre deux. son style de jeu est très exigeant et n'est pas à la portée de joueurs débutant. Le placement est primordial tout comme la lecture de carte. Il punit grandement à la moindre petite erreur de vôtre part.

Points Forts

  • La meilleure dissimulation parmi les croiseurs de son rang.
  • Cadence de tir la plus élevée de tous les croiseurs de son Tier (avec le Königsberg).
  • Peut utiliser la smoke, la recherche hydroacoustique pour détecter les torpilles ainsi que Équipe de réparation pour se restaurer les PV.
  • Peut lancer ses torpilles de manière individuelle.
  • Seize tubes lances torpilles avec huit tubes de chaque côté du navire, le carnage suprême.
  • Bonne accélération
  • Bonne manœuvrabilité
  • Les obus AP possèdent un détonateur raccourci, réduisant le nombre de surpénétrations sur les classes de navire de blindage faible à moyen.
  • Courbe en cloche des obus, permettant de tirer par dessus les îles et de parfois toucher la citadelle par le pont des navires.
  • Les arcs de tir pour ses torpilles sont larges, ce qui lui permet de les utiliser sans devoir exposer son flanc.

Point Faibles

  • Citadelle large et au dessus de la ligne d'eau. sa très faible épaisseur fait qu'il se prend des citadelles par tout et n'importe quoi sous n'importe quel angle, même par des petit calibre de destroyer et par la HE des canons principaux de certains cuirassés.
  • Comme le reste de la branche des croiseurs Britanniques, la dépendance unique aux obus AP à détonateur raccourci est parfois frustrante. Car les obus peuvent régulièrement rebondir sur le blindage ennemi ou ne pas infliger de dégâts (non pen).
  • Difficulté à toucher les cibles en mouvement à longue distance au vu de la courbe des obus.
  • Canons non alignés, ce qui ne permet que d'utiliser seulement six des sept canons simultanément , ce qui le rend sous-armé faces aux autres navires, surtout ceux des Tiers supérieurs.
  • Angles de tir des tourelles limité, rendant le navire très vulnérable par l'arrière.
  • Mauvaise défense anti-aérienne.
  • La plus faible portée de tir de tous les croiseurs de son rang.
  • Torpilles lentes et à courte portée.
  • Doit montrer son flanc pour avoir la majeure partie de sa puissance de feu.
  • Souffre particulièrement d'être en Tier supérieur. étant donné que ce n'est techniquement qu'un rang IV boosté.
  • La plus faible portée de tir de tous les croiseurs de son rang.

Ordre de Recherche

L'Emerald possède 3 modules à rechercher : Une amélioration du Système de Conduite de Tir qui améliore la portée de tir de 10%; la coque B qui augmente les points de vie en débloquant la recherche hydroacoustique et enfin les torpilles de 533 mm Mk VII qui augmente les dégâts et passe a des lanceurs quadruples.

Rechercher la coque B est une priorité, suivie de l'amélioration des torpilles. Et enfin, de l'amélioration de la portée de tir.

Configuration Optimal

Améliorations

  • Armements principaux, modification 1
  • Recherche hydroacoustique, modification 1 ou Propulsion, modification 1
  • Systèmes de visée, modification 1 ou Canons antiaériens, modification 2 ou Générateur de fumée, modification 1

Compétences de Commandant

Menu_icon_captain.png Compétences de Commandant recommandées
Rang Durabilité Attaque Soutien Polyvalence


1
icon_PriorityTarget_dark.png
★★★
icon_PreventativeMaintenance_dark.png
icon_ExpertLoader_dark.png
 
icon_AircraftServicingExpert_dark.png
 
icon_DirectionCenterforCatapultAircraft_dark.png
 
icon_DogfightingExpert_dark.png
 
icon_IncomingFireAlert_dark.png
★★★
icon_EvasiveManeuvers_dark.png
 


2
icon_HighAlert_dark.png
icon_JackofAllTrades_dark.png
★★★
icon_ExpertMarksman_dark.png
★★
icon_TorpedoAcceleration_dark.png
 
icon_SmokeScreenExpert_dark.png
★★
icon_ExpertRearGunner_dark.png
 
icon_AdrenalineRush_dark.png
★★★
icon_LastStand_dark.png


3
icon_BasicsofSurvivability_dark.png
 
icon_SurvivabilityExpert_dark.png
icon_TorpedoArmamentExpertise_dark.png
★★
icon_EmergencyTakeoff_dark.png
 
icon_BasicFiringTraining_dark.png
 
icon_Superintendent_dark.png
★★★
icon_DemolitionExpert_dark.png
 
icon_Vigilance_dark.png


4
icon_ManualFireforSecondaries_dark.png
 
icon_FirePrevention_dark.png
 
icon_InertiaFuseforHEShells_dark.png
 
icon_AirSupremacy_dark.png
 
icon_AdvancedFiringTraining_dark.png
icon_ManualFireforAA_dark.png
 
icon_RadioPositionFinding_dark.png
★★
icon_ConcealmentExpert_dark.png
★★★
Légende :       ★★★ - Extrêmement utile       ★★ - Fréquemment utile       ★ - Occasionnellement utile      Aucune Étoile - Inutile

Galerie

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