Admiral Ushakov
457 mm/55 na palebném stanovišti SM-453 х 3 pcs. |
Rate of Fire1.82 shots/min. |
Reload Time33 sec. |
Rotation Speed6 deg./sec. |
180 Degree Turn Time30 sec. |
Firing Range21.3 km. |
Maximum Dispersion286 m. |
HE Shell457 mm HE Model 1946 |
Maximum HE Shell Damage6 500 |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell45 % |
Initial HE Shell Velocity800 m./s. |
HE Shell Weight1373 kg. |
AP Shell457 mm AP Model 1946 |
Maximum AP Shell Damage14 500 |
Initial AP Shell Velocity800 m./s. |
AP Shell Weight1373 kg. |
130 mm/58 na palebném stanovišti BL-132B8 х 4 pcs. |
Firing Range7.3 km. |
Rate of Fire13.33 shots/min. |
Reload Time4.5 sec. |
HE ShellHE-46 |
Maximum HE Shell Damage1 900 |
Initial HE Shell Velocity900 m./s. |
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell8 % |
130 mm/58 na palebném stanovišti BL-132B8 х 4 pcs. |
. . . Average Damage per Second316 |
. . . Firing Range5.19 km. |
25 mm 110-PM na palebném stanovišti 4М-12014 х 4 pcs. |
. . . Average Damage per Second117.6 |
. . . Firing Range3.09 km. |
Palebné stanoviště 57 mm ZIF-7512 х 4 pcs. |
. . . Average Damage per Second300 |
. . . Firing Range3.99 km. |
Maximum Speed30 knot |
Turning Circle Radius1 290 m. |
Rudder Shift Time21.6 sec. |
Surface Detectability Range17.78 km. |
Air Detectability Range16.43 km. |
Admiral Ushakov — SSSR Tier ★ Bitevní loď.
Velká loď o výtlaku 100 000 tun se silným pancířem. Jedná se o jednu z variant poválečného projektu bitevní lodě (Projekt 24) s hlavní baterií v podobě devíti 457mm děl.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | ||||
---|---|---|---|---|
Slot 2 | ||||
Slot 3 | ||||
Slot 4 | ||||
Slot 5 | ||||
Slot 6 |
Názor hráče
Představení lodi
Supership Combat Capability - Okamžité seřízení hlavní baterie
Requirements:
Lze použít po splnění podmínek.Požadovaný počet zásahů hlavní baterie: 12
Effects:
- Rozptyl hlavní baterie: -30%
- Dostřel hlavní baterie: +10%
- Doba trvání: 25 sekund
Admiral Ushakov je superlodí (efektivně tierem XI) v linii ruských bitevních lodí. V aktualizaco 0.11.11 ji bylo možné pořídit do předběžného přístupu v aukci.
Od aktualizace 0.12.2 půjde vyzkoumat za 0 zkušeností (podmínkou je vyzkoumání bitevní lodi Kremlin) a zakoupit za 57 000 kreditů.
Superlodě mají vysoké pobitevní náklady (360 000 kreditů) a trvalé bonusové balíčky nedávají bonus ke kreditům. Provoz je tedy drahý.
Výdrž: Máte 135 300 životů a je to momentálně (0.11.12) nejvíce ve hře. Za Vámi je Hannover se 126 500 životy a pokud se podíváme na klasické bitevní lodě desátého tieru, tak Kremlin tam má nejvíce a je to jen 108 300 životů. Životů máte na rozdávání.
Pancéřování vychází z Kremlinu a místy je posílené. Na přídi a zádi je tedy 32 mm, takže Vás zde prostřelí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty s ráží 458 mm a více (takže ne 457mm děla třeba Ohia) pod jakýmkoli úhlem (overmatch). Horní část zádě ale dostala 35 mm, takže zde je potřeba na prolomení alespoň 500mm děla (Satsuma například). Na vodní hladině (pořád se bavíme o přídi a zádi) je zase pancéřový pás (icebreaker), který chrání citadelu před průniky AP. Navíc se dále nacházejí skryté části pancíře, které zase přidávají na ochraně citadely. Hlavní pancéřový pás má 425-450 mm (jeden z nejsilnějších ve hře), nad ním mají boky 150 mm. Paluba klasických ruských 60 mm. Citadela vystupuje trochu nad vodní hladinu, ale zepředu a zezadu je chráněná a i z boků je nutné překonat hlavní pás plus dalších 70 mm pancíře samotné citadela. Boky samozřejmě neukazujte, ale z větších vzdáleností odoláte i některým bitevním lodím.
Nástavby jsou celkem velké a hlavně celá loď je obrovská. Před vysoce výbušnými (HE) granáty jste poměrně dobře chráněni. Zranitelné jsou jen nástavby. Lehké křižníky potřebují dovednost IFHE, aby Vás poškodily alespoň na přídi a zádi. Palubu poškodí bez IFHE jen ruský Sevastopol.
Ochraně lze tedy vytknout máloco.
Palebná síla: Palebné úhly jsou velmi dobré (dokonce ještě lepší než Kremlin) a věže se otáčejí rychlých 30 sekund v základu. Děla jsou stejná, jako má právě Kremlin. Máte akorát mírně navýšený dostřel na 21,3 km. Zatím mají všechny superbitevní lodě podobné charakteristiky munice (ty důležité), tedy podobnou balistiku a průbojnost na AP munici (na běžné vzdálenosti 15-18 km). HE zapalují tak nějak slušně. V čem jste ale v nevýhodě je poškození samotných granátů. Ve spojení s dlouhou dobou nabíjení (33 sekund v základu) tak máte oproti konkurenci slabé poškození za minutu (DPM). Přesnost je typická pro ruské bitevní lodě. Na kratší vzdálenosti střílíte poměrně přesně, ale přes 17 km už se Váš rozptyl velmi zhorší.
Alternativní režim palby: Jmenuje se to Okamžité seřízení hlavní baterie a po stisknutí klávesy F zvýší dostřel hlavní baterie o 10% a sníží rozptyl o 30%. To trvá 25 s, takže to vystačí tak na jednu salvu. Aby se režim dal aktivovat je nejprve nutné udělit 12 zásahů hlavní baterií.
Sekundární baterie: Ta je tvořena děly ze Smolensku. Rychlost palby je tak vysoká. Ačkoli máte standardní rozptyl, dokážete (teoreticky) udělit poškození na úrovni Patrie nebo skoro i Schlieffena. Nicméně HE granáty poškodí jen části lodí silné do 22 mm, takže reálně budete poškozovat jen torpédoborce, nástavby a některé lehce pancéřované lodě (Minotaur). Základní dostřel je 7,3 km a navyšovat se asi nevyplatí. Nejste sekundárková loď, ale budete nepříjemné překvapení pro příliš odvážné torpédoborce.
Torpéda: Ne.
Protiletadlová obrana: Silná. Dlouhá aura má dosah sice jen 6 km (Kremlin má 6,6 km), ale vystřelujete 12 výbuchů protiletadlových granátů (flaků) na salvu a i setrvalé poškození je jedno z nejsilnějších (více už mají jen některé letadlové lodě). Střední aura má 4 km a silné poškození. Krátká 3,1 km a poškození ujde.
Protiponorková výzbroj: Protiponorkový (ASW) Nálet (airstrike) s dosahem 11 km. Máte k dispozici 2 nálety a dobíjejí se klasických 30 sekund.
Pohyblivost: Rychlost pěkných 30 uzlů. Poloměr otáčení je ale neskutečně velkých (1 290 m) a otáčení kormidla také (21,6 s). tohle už je oblast letadlových lodí. Hodně štěstí při vyhýbání se torpédům.
Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře je 14,4 km, což je špatné i na bitevní loď. Jen Satsuma a Hannover jsou na tom hůře.
V 1. slotu máte Rychlý havarijní tým () ruských bitevek. Ve 2. se nachází Opravárenská četa () v počtu 3 kusů v základu. A to je vše.
Plusy:
- Rychlé otáčení věží a dobré úhly palby.
- Silné AP granáty s velkou průbojností.
- Vylepšený rozptyl na krátké vzdálenosti.
- Alternativní režim palby vylepšuje přesnost.
- Hromada životů a pancíře.
- Silná sekundární baterie proti lehce pancéřovaným cílům.
- Silná protiletadlová obrana.
- Slušná rychlost.
Mínusy:
- Slabé poškození za minutu.
- Špatný rozptyl na velké vzdálenosti.
- Mizerná obratnost.
- Špatné maskování.
- Vysoké pobitevní náklady.
Výzkum
Doporučená konfigurace
Vylepšení
Doporučená vylepšení pro loď Admiral Ushakov jsou:
- Slot 1: Úprava pomocné výzbroje 1 () pro větší výdrž protiletadlové a sekundární baterie.
- Slot 2: Úprava systému řízení oprav 1 () pro sníženou šanci na zapálení či zaplavení.
- Slot 3: Úprava zaměřovacích systémů 1 () pro lepší přesnost děl.
- Slot 4: Úprava systému řízení oprav 2 () pro kratší trvání požárů či zaplavení.
- Slot 6: Úprava hlavní baterie 3 () pro kratší dobu nabíjení děl.
Kapitánské body
Za 1 bod zvolte dovednost Nabíječ děl, přebití děl na jiný typ granátu zabere jen poloviční dobu (všechny děla musí být nabita).
Za 2 body jsou pr Vás vhodné Promazané převody, zvýšíte tak rychlost otáčení hlavní baterie.
Za 3 body je skvělým perkem Nával adrenalinu, zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body zvolte Experta na požární ochranu.
Dále pokračujte perky Expert na maskování a Expert na nouzové opravy. Ten Vám přidá jeden doplněk Opravárenská četa () navíc.
Spotřební doplňky
Loď Admiral Ushakov je vybavena následujícími spotřebními doplňky:
- Slot 1: Rychlý havarijní tým ()
- Slot 2: Opravárenská četa ()
Kamufláž
Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000 ). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 .
Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.
Signály
Namontování signálu Sierra Mike () je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Myslete i na svou ochranu, India Delta () zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%, India Yankee () zkrátí dobu, po kterou Vaše loď hoří. Můžete ještě posílit svou protiletadlovou obranu přidáním November Echo Setteseven (). Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.
Doporučené Signály | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Poznámky
Log změn
- Dostupná k testování od aktualizace 0.11.8.
Změny během testovaní
- DevBlog 350:
- Předběžné charakteristiky.
- DevBlog 366:
- Příďový pancéřový pás zesílen z 50 na 60 mm.
- Záďový pancéřový pás zesílen z 50 na 60 mm.
- Požadovaný počet zásahů hlavní baterie nutný por aktivaci bojových pokynů navýšen z 9 na 12.
- Update 0.11.10:
- Dostupná v předběžném přístupu jako část aukce – 375 lodí pro všechny servery.
- Update 0.12.2:
- Přidána do výzkumného stromu. Odemčena po vyzkoumání lodi Kremlin.
}}