Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Mecklenburg

Přejít na: navigace, hledání
Mecklenburg
Mecklenburg_wows_main.jpg
Tech Tree Position
Mecklenburg_icon_small.png
General
Purchase price34 650 Kredity
Hit Points85 800 
Main Battery
305 mm/56 SK C/39 ve věži4 х 4 pcs.
Rate of Fire2.31 shots/min.
Reload Time26 sec.
Rotation Speeddeg./sec.
180 Degree Turn Time30 sec.
Firing Range21.97 km.
Maximum Dispersion232 m.
HE Shell305 mm P.Spr.Gr. L/3.8 
Maximum HE Shell Damage3 600 
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell27 %
Initial HE Shell Velocity865 m./s.
HE Shell Weight415 kg.
AP Shell305 mm P.Spr.Gr. L/4.9 
Maximum AP Shell Damage9 400 
Initial AP Shell Velocity865 m./s.
AP Shell Weight415 kg.
Secondary Armament #1
128 mm/61 KM40 ve věži12 х 2 pcs.
Firing Range8.3 km.
Rate of Fire15 shots/min.
Reload Timesec.
HE Shell128 mm Spr.Gr. Kz. 
Maximum HE Shell Damage1 500 
Initial HE Shell Velocity900 m./s.
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell%
Torpedo Tubes
533 mm Vierling2 х 4 pcs.
Rate of Fire0.67 shots/min.
Reload Time90 sec.
Rotation Speed25 deg./sec.
180 Degree Turn Time7.2 sec.
TorpedoG7a T1 
Maximum Damage13 700 
Torpedo Speed64 knot
Torpedo Rangekm.
AA Defense
128 mm/61 KM40 ve věži12 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second148.8 
. . . Firing Range5.19 km.
30 mm/45 Flak 103/38 na dvouhlavňovém palebném stanovišti12 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second121.2 
. . . Firing Rangekm.
30 mm/45 Flak 103/38 na čtyřhlavňovém palebném stanovišti4 х 4 pcs.
. . . Average Damage per Second57.2 
. . . Firing Rangekm.
55 mm/77 Gerät 58 na samostatném palebném stanovišti8 х 1 pcs.
. . . Average Damage per Second138.4 
. . . Firing Range3.99 km.
55 mm/77 Gerät 58 na dvouhlavňovém palebném stanovišti4 х 2 pcs.
. . . Average Damage per Second97.6 
. . . Firing Range3.99 km.
Maneuverability
Maximum Speed32.5 knot
Turning Circle Radius930 m.
Rudder Shift Time17.6 sec.
Concealment
Surface Detectability Range17.11 km.
Air Detectability Range12.84 km.
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_germany.png
X
Ship_PGSB610_Mecklenburg.png
34 650

Mecklenburg — Německa Tier X Bitevní loď.

Bitevní loď se šestnácti 305mm děly ve čtyřhlavňových věžích. Protiletadlovou obranu lodi tvoří systémy vyvinuté ve 40. letech.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
305 mm/56 SK C/39 ve věži2,3302323 600279 400 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Mecklenburg85 800193604128/12/4/4/122 00
Torpedoes Rychlost střelby
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální poškození
(HP)
Rychlost torpéda
(knot)
Dosah torpéda
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
G7a T10,7907,213 700646 00
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
FKS Typ 10 Mod. 1022 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 180 000 hp32,5 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava pozorovacího letadla 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Úprava obranné protiletadlové palby 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava torpédometů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava spotřebních doplňků lodi 1
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava torpédometů 2 Úprava systému řízení palby 2 Úprava pomocné výzbroje 2

Názor hráče

Představení lodi

Mecklenburg je německou prémiovou lodí na tieru X. Je k dispozici ve Zbrojnici za 31 000 oceli Steel.

Výdrž: Máte 85 800 životů, což je pro desítkovou bitevní loď podprůměr. Není to sice úplně málo, třeba Schlieffen má skoro 10 000 méně, ale i tak si životy hlídejte. Oproti ostatním bitevním lodím budete v nevýhodě.
Trup připomíná devítkový Friedrich der Grosse, ale určité rozdíly tu jsou. Na přídi i zádi máte 32 mm pancíře, zde Vás probijí protipancéřové (AP) granáty ráže 460 mm a více pod jakýmkoli úhlem. Takových lodí ale začíná být ve hře čím dál více, že Satsumo, Hannovere? Příď na úrovni vodní hladiny ještě kryje pás o síle 70 mm, takže zepředu máte citadelu chráněnou. Na bocích je 350 pancéřový pás, který ale některé křižníky (Petropavlovsk, Moskva) dokáží prostřelit klidně i na 10 km. Z boku jste tak zranitelní. Citadelu ale kryje skloněný pás (turtleback) a ona samotná je položena dosti nízko, takže o zásahy do ní se bát nemusíte. Vůbec celá loď oproti Friedrichu tak trochu sedí hlouběji ve vodě. Palubu kryje 50 mm, takže před většinou vysoce výbušných (HE) granátů z křižníků jste chráněni. Pozor akorát na Hindenburgy a křižníky s 305 mm děly, ty mají dostatečnou HE průbojnost. Problémem také je poměrně velká nástavba, která bude schytávat poškození i od děl malé ráže. Pozor na dělové věže, jsou velké a pancíře zase tolik nemají. Může docházet k jejich vyřazení. Celkově jste docela dobře chráněni, akorát samozřejmě neukazujte bok nepřátelům.
Máte také klasický doplněk Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.).

Palebná síla: Máte 16 (slovy šestnáct) děl ráže 305 mm ve čtyřech čtyřdělových věžích. Francouzský Lyon už tak není jediný. Věže se otáčejí rychlých 30 sekund v základu, ale díky jejich velikosti máte velmi špatné palebné úhly. Budete se muset dost natočit bokem, abyste mohli vypálit ze všech hlavní. Dostřel je na německou loď velmi dobrých 22 km a doba nabíjení opravdu pěkných 25 sekund v základu. Poškození za minutu je tak dost vysoké. Ale otázkou je, kolik ho reálně uděláte. Vaše 305 mm děla mají shodné charakteristiky jako ta na lodích Odin či Brandenburg. A vy jste o dva tiery výše. Vaše AP munice tak postrádá průbojnost a citadelovat bitevní lodě budete maximálně na blízko. Na větší vzdálenosti miřte nad pancéřový pás. U křižníků je to ale jiné, pokud jsou bokem, mají velký problém. Pokud bojujete s naúhlovanými cíli či torpédoborci, klidně přebijte na HE granáty. Sice nemají moc velké poškození ani šanci na zápal, poškodí ale části lodí až do 76 mm pancíře, takže velké plochy lodí. V trefování cílů Vám navíc pomáhají dvě další vlastnosti lodi. Jednak máte rozptyl bitevních křižníků, oproti normálním bitevním lodím tedy vylepšený. Zároveň je Vaše Sigma 2.05 (čím vyšší, tím více trefujete střed zaměřovací elipsy dané právě rozptylem). Přesná německá loď, to je docela neobvyklé.

Sekundární baterie: Tu tvoří děla ráže 128 mm, která probijí 32 mm pancíře. To stačí třeba na přídě a zádě většiny bitevních lodí. Co do poškození za minutu a přesnosti jsou na tom podobně jako třeba děla Preussenu. Klidně můžete fungovat jako sekundárková loď, akorát počítejte s faktem, že máte méně životů, tak opatrně.

Torpéda: Máte dva čtyřnásobné torpédomety. Jeden na každém boku. Jedná se o stejná torpéda, jako má třeba Tirpitz Dosah je 6 km.

Protiletadlová obrana: Dosah Vaší dlouhé aury je pěkných 6 km a vystřelujete 8 výbuchů protiletadlových granátů (flaků) na salvu. To je dost dobré. Setrvalé poškození je takový průměr. Střední aura má 4 km a trochu slabší poškození. Pomáhá tomu krátká aura s velkým dosahem 3 km a silným poškozením. Celkově máte docela dobrou protiletadlovou obranu, oproti ostatním německým lodím rozhodně. Když si k tomu přidáte ještě spotřební doplněk Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.), tak máte obranu někde na úrovni amerického Vermontu.

Pohyblivost: Vaše rychlost je 32,5 uzlů a jste tak rychlá bitevní loď. Třetí na tieru X. Poloměr otáčení a rychlost kormidla jsou také dobré, někde na úrovni britského Conqueroru. Tady není co dodat.

Maskování a spotřební doplňky: Váš dosah odhalení z moře lze snížit na 13,9 km. To je takový průměr.
V 1. slotu máte klasický Havarijní tým (Zatímco je aktivní, okamžítě opravuje všechny vyřazené moduly, ohně a zaplavení.). Ve 2. je Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.). Ve 3. si vybíráte Pozorovací letadlo (Dokud je aktivní, krouží  okolo lodě, odhaluje plavidla a poskytuje navýšení dostřelu hlavní baterie o 20%. Umožňuje přepínat mezi dvěma pohledy klávesou C.) nebo Katapultovaný stíhač (Dokud je aktivní, krouží stíhač okolo lodě a poskytuje další obranu proti stíhačkám a bombardérům.). Spotter je lepší volba. V posledním 4. je zmíněná Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.). Pozor. Nemáte žádný Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)).

Herní styl: Asi to bude znít trochu zvláštně, ale spíš jako Hindenburg. Primárně chcete lovit křižníky, nachytat nějaký plující bokem. Na to máte hromadu děl, přesnost, rychlost palby, průbojnost, všechno. Vaše AP munice má overmatch 21 mm, takže takový Jinan ani úhlování nezachrání. Na pancéřovanější naúhlované cíle (nebo torpédoborce) si nechte HE granáty. Sice to poškození nebude tak velké, ale počet zásahů to vyváží. Nezapomínejte, že z boku jste zranitelní (hlavně bitevními loděmi ,ale i některými křižníky) a abyste mohli střílet ze všech děl, bok ukázat musíte. Věnujte tak velkou pozornost okolí, hlídejte si, kdo na Vás míří. Nejezděte úplně blízko, nemáte hydro, takže pozor na torpéda. Zase to ale se vzdáleností nepřehánějte. Ano, dostřel máte a přesnost také, ale střílet na 22 km není dobrá taktika. Držte se tak kolem Vaší vzdálenosti odhalení, střílejte primárně křižníky (klidně i nějaký torpédoborec) a když se na Vás zaměří více cílů, otočte to pryč. I tak můžete pálit z 8 děl, když ustupujete. Bitevní lodě si nechte na později a v závislosti na jejich úhlu vůči Vám měňte munici podle potřeby.

Plusy:

  • Šestnáct děl a rychlé nabíjení.
  • Slušný dostřel.
  • Skvělý rozptyl a Sigma.
  • Rychlé otáčení děl.
  • Dobré sekundárky a máte torpéda.
  • Dobrá protiletadlová obrana a doplněk Obranná protiletadlová palba (Zatímco je aktivní, zvýší se udílené poškození AA zbraní velké ráže.).
  • Rychlost a obratnost.
  • Slušné pancéřování a skrytá citadela.

Mínusy:

  • Mizerné palebné úhly.
  • Malá průbojnost AP munice.
  • Slabé poškození HE granátů.
  • Málo životů.
  • Nemáte Hydroakusticý vyhledávač (Zatímco je aktivní, odhaluje všechny nepřátelské lodě a torpéda ve vymezeném okolí, nehledě na překážky (jako kouř nebo ostrovy)).

Výzkum

Mecklenburg je prémiová loď a nemá další moduly k vyzkoumání.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Mecklenburg jsou:

Kapitánské body

Za 1 bod zvolte dovednost Nabíječ děl, přebití děl na jiný typ granátu zabere jen poloviční dobu (všechny děla musí být nabita).
Za 2 body jsou pr Vás vhodné Promazané převody, zvýšíte tak rychlost otáčení hlavní baterie.
Za 3 body je skvělým perkem Nával adrenalinu, zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.
Za 4 body zvolte Experta na požární ochranu.
Dále pokračujte perky Expert na maskování a Expert na nouzové opravy. Ten Vám přidá jeden doplněk Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.) navíc.

Pokud si chcete Mecklenburg postavit na sekundárky, tak to samozřejmě jde s dovednostmi Dalekonosné granáty sekundární baterie za 3 body a Manuálním zaměřování sekundární baterie za 4. Budete tak muset obětovat Expert na nouzové opravy.

Spotřební doplňky

Loď Mecklenburg je vybavena následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Mecklenburg je již vybavena permanentní kamufláží Typ 20, která snižuje dosah odhalení, zvyšuje rozptyl granátů nepřítele, snižuje pobitevní náklady o 50%, zvyšuje zisk kreditůKredity o 20% a zisk zkušeností o 100% za bitvu.

Signály

Pro každou loď se spotřebním doplňkem Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.) je stěžejním signálem India Delta (+20% obnoveného zdraví při použití spotř. doplňku Opravářská četa.), který zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%. Dále bitevní lodě využijí India Yankee (-20% trvání ohně.). Zkrátí dobu, po kterou Vaše loď hoří. Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte Mike Yankee Soxisix (+5% k dostřelu sekundárních zbraní / -5% k rozptylu sekundárních zbraní. / -5% z trvání nabíjení sekundárních zbraní.) pro zvýšení dosahu sekundární baterie. Možná využijete i November Echo Setteseven (+10% průměrného poškození za sekundu u všech AA zbraní / +10% průměrného poškození obranné výzbroje u letadel se zadním střelcem.) pro posílení protiletadlové obrany. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky

  1. World of Warships Final Review: German Tier X Freemium Battleship Mecklenburg – The Daily Bounce
Ships of Germany
Torpédoborce  II V-25 • III G-101 • IV V-170 • V T-22 • VI Ernst Gaede • VI T-61 Doubloons • VI Karl von Schönberg Doubloons • VII Leberecht Maass • VII Z-31 • VII Z-39 Doubloons • VIII Z-23 • VIII Gustav-Julius Maerker • VIII Z-35 Doubloons • IX Z-46 • IX Felix Schultz • IX Z-44 Doubloons • IX ZF-6 Doubloons • X Z-52 • X Elbing • X Z-42 
Křižníky  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • IX Admiral Schröder Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Bitevní lodě  III Nassau • III Von der Tann • III König Albert Doubloons • IV Kaiser • IV Moltke • V König • V Derfflinger • VI Bayern • VI Mackensen • VI Prinz Eitel Friedrich Doubloons • VII Gneisenau • VII Prinz Heinrich • VII Scharnhorst Doubloons • VII Scharnhorst B Doubloons • VIII Tirpitz Doubloons • VIII Bismarck • VIII Zieten • VIII Odin Doubloons • VIII Brandenburg Doubloons • VIII Anhalt Doubloons • VIII Tirpitz B Doubloons • IX Friedrich der Grosse • IX Prinz Rupprecht • IX Pommern Doubloons • IX Pommern B Doubloons • X Grosser Kurfürst • X Schlieffen • X Preussen • X Mecklenburg •  Hannover 
Letadlové lodě  IV Rhein • VI Weser • VI Erich Loewenhardt Doubloons • VIII August von Parseval • VIII Graf Zeppelin Doubloons • VIII Graf Zeppelin B Doubloons • X Manfred von Richthofen • X Max Immelmann
Bitevní lodě
Japonsko  II Mikasa Doubloons • III Kawachi • IV Myōgi • IV Ishizuchi Doubloons • V Kongō • V ARP Kongō Doubloons • V ARP Kirishima Doubloons • V ARP Haruna Doubloons • V ARP Hiei Doubloons • V HSF Hiei Doubloons • VI Fusō • VI Mutsu Doubloons • VI Ise Doubloons • VII Nagato • VII Ashitaka Doubloons • VII Hyūga Doubloons • VIII Amagi • VIII Kii Doubloons • VIII Ignis Purgatio Doubloons • VIII Ragnarok Doubloons • IX Izumo • IX Musashi Doubloons • IX Hizen Doubloons • IX Iwami Doubloons • IX Daisen • X Yamato • X Shikishima • X ARP Yamato •  Satsuma 
U.S.A.  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas Beta Doubloons • V New York • V Oklahoma Doubloons • V Texas Doubloons • VI New Mexico • VI Arizona Doubloons • VI W. Virginia 1941 Doubloons • VII Colorado • VII Florida Doubloons • VII California Doubloons • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Nebraska • VIII Alabama Doubloons • VIII Massachusetts Doubloons • VIII Alabama VL • VIII Constellation Doubloons • VIII Massachusetts B Doubloons • VIII Alabama ST Doubloons • IX Iowa • IX Minnesota • IX Delaware • IX Missouri Doubloons • IX Kearsarge Doubloons • IX Illinois • IX Kearsarge B Doubloons • IX Georgia Doubloons • X Montana • X Vermont • X Louisiana • X Ohio Doubloons 
Pan-Asie  IX Bajie Doubloons • IX Wujing Doubloons • IX Sun Yat-Sen Doubloons 
Německo  III Nassau • III Von der Tann • III König Albert Doubloons • IV Kaiser • IV Moltke • V König • V Derfflinger • VI Bayern • VI Mackensen • VI Prinz Eitel Friedrich Doubloons • VII Gneisenau • VII Prinz Heinrich • VII Scharnhorst Doubloons • VII Scharnhorst B Doubloons • VIII Tirpitz Doubloons • VIII Bismarck • VIII Zieten • VIII Odin Doubloons • VIII Brandenburg Doubloons • VIII Anhalt Doubloons • VIII Tirpitz B Doubloons • IX Friedrich der Grosse • IX Prinz Rupprecht • IX Pommern Doubloons • IX Pommern B Doubloons • X Grosser Kurfürst • X Schlieffen • X Preussen • X Mecklenburg •  Hannover 
Evropa  V Viribus Unitis Doubloons 
U.S.S.R.  III Knyaz Suvorov • IV Imperator Nikolai I Doubloons • IV Gangut • V Pyotr Velikiy • V Oktyabrskaya Revolutsiya Doubloons • VI Izmail • VI Novorosijsk Doubloons • VII Sinop • VII Poltava Doubloons • VIII Vladivostok • VIII Lenin Doubloons • VIII Borodino Doubloons • VIII V. I. Lenin • IX Sovetsky Soyuz • IX AL Sov. Rossiya Doubloons • X Kremlin • X Slava •  Admiral Ushakov 
U.K.  III Bellerophon • III Indefatigable • III Dreadnought Doubloons • IV Orion • IV Queen Mary • V Iron Duke • V Tiger • V Agincourt Doubloons • VI Warspite Doubloons • VI Queen Elizabeth • VI Renown • VI Repulse Doubloons • VII King George V • VII Rooke • VII Hood Doubloons • VII Nelson Doubloons • VII Duke of York Doubloons • VII Collingwood Doubloons • VII Renown '44 Doubloons • VIII Monarch • VIII Hawke • VIII Vanguard Doubloons • IX Lion • IX Duncan • IX Marlborough Doubloons • X Conqueror • X St. Vincent • X Thunderer Doubloons • X Incomparable 
Itálie  IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare Doubloons • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma Doubloons • VIII AL Littorio Doubloons • IX Lepanto • IX Marco Polo Doubloons • IX Giuseppe Verdi Doubloons • X Cristoforo Colombo 
Nizozemí  
Francie  III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque Doubloons • VI Dunkerque B Doubloons • VII Lyon • VII Strasbourg Doubloons • VIII Richelieu • VIII Gascogne Doubloons • VIII Champagne Doubloons • VIII Flandre Doubloons • IX Alsace • IX Jean Bart Doubloons • IX Jean Bart B Doubloons • X République • X Bourgogne Doubloons •  Patrie 
Commonwealth  VII Yukon Doubloons 
Španělsko  
Pan-Amerika  V Rio de Janeiro Doubloons • VIII Atlântico Doubloons