Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Navarin

Přejít na: navigace, hledání
Navarin
Navarin_wows_main.jpg
Pozice v technickém stromu
Navarin_icon_small.png
Všeobecné info
Pořizovací cena19 000 Kredity
HP (body zdraví)69 400 
Letouny
Hlavní děla
406 mm/45 Model 1914 na palebném stanovišti MK-4-163 х 4 ks.
Rychlost střelby1.82 ran/min.
Doba přebíjení33 sek
Rychlost otočenístupňů/sek
Čas otočení o 180 stupňů30 sek
Dostřel20.83 km
Maximální rozptyl268 m.
HE granát406 mm HE Model 1928 
Maximální poškození HE granátu5 850 
Procento zapálení HE granátem41 %
Úsťová rychlost HE granátu793 m/s
Hmotnost HE granátu1116 kg
AP granát406 mm AP Model 1928 
Maximální poškození AP granátu11 000 
Úsťová rychlost AP granátu793 m/s
Hmotnost AP granátu1116 kg.
Sekundární výzbroj #1
130 mm/60 na palebném stanovišti BL-1018 х 2 ks.
Dostřel6.95 km
Rychlost střelby12 ran/min.
Čas přebitísek
HE granátHE-46 
Maximální poškození HE granáty1 800 
Úsťová rychlost HE granátu823 m/s
Procento zapálení HE granáty%
Sekundární výzbroj #2
130 mm/55 Model 1913 na palebném stanovišti Obuchovského závodu18 х 1 ks.
Dostřel6.95 km
Rychlost střelby20 ran/min.
Čas přebitísek
HE granátHE-46 
Maximální poškození HE granáty1 800 
Úsťová rychlost HE granátu823 m/s
Procento zapálení HE granáty%
AA obrana
130 mm/60 na palebném stanovišti BL-1018 х 2 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu121.6 
. . . Dostřel5.19 km
Palebné stanoviště 37 mm V-1118 х 2 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu165.6 
. . . Dostřel3.51 km
Palebné stanoviště 23 mm 4U-2310 х 4 ks.
. . . Průměrné poškození za vteřinu299 
. . . Dostřel2.49 km
Manévrovatelnost
Maximální rychlost27.5 uzlů
Poloměr otáčení770 m.
Čas otočení kormidla16 sek
Maskování
Odhalení z hladiny14.92 km
Odhalení ze vzduchu12.51 km
V bitvě s tiery
12345678910
Wows_anno_flag_ussr.png
IX
Ship_PRSB509_Navarin.png
19 000

Navarin — tier IX bitevní loď Ruska.

V únoru roku 1914 byla zahájena práce na návrhu nové bitevní lodě, přičemž hlavní důraz se kladl na uspořádání 406mm děl ve čtyřhlavňových věžích. Sekundární baterii tvořila 130mm děla vyráběná Obuchovským závodem, zatímco hlavní věže se nacházely podél středové osy lodi. Kvůli propuknutí první světové války se žádné lodě této konstrukce stavět nezačaly.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
406 mm/45 Model 1914 na palebném stanovišti MK-4-161,7302685 8504111 000 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Navarin69 40019400318/810/18/8 00
Fire Control System IDS_SHIP_PARAM_SUO_INCREASE_DIST
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
SŘP IX mod. 10 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 100 000 hp27,5 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava spotřebních doplňků lodi 1
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava systému řízení palby 2 Úprava pomocné výzbroje 2

Názor hráče

Představení lodi

Navarin je ruská prémiová bitevní loď na tieru IX.
V aktualizaci 12.9 šla získat ve Zbrojnici z kontejnerů „Sovětský“ a také šla zakoupit za dublony Doubloons.
Na rozdíl od ostatních ruských bitevních lodí má standardní formuli pro rozptyl dopadu granátů a také sekundární baterii s dlouhým dosahem.


Výdrž: Máte 69 400 životů, což je na bitevní loď na devátém tieru málo. Podobně mají třeba japonské bitevní křižníky Daisen (69 300) a Tsurugi (69 700).
Pancéřování už ale odpovídá bitevním lodím. Na přídi máte 32 mm, takže zde Vás protipancéřové (AP) granáty ráže 460 mm (třeba Yamato) a více prostřelí pod jakýmkoli úhlem (overmatch). Nicméně na úrovni vodní hladiny máte pancéřový pás, který chrání citadelu proti palbě zepředu. Záď je chráněna obdobně. Na bocích máte hlavní pancéřová pás o síle 340 mm (a za ním je ještě 50 mm pancíře citadely), nad ním kryje boky 75 mm. Neukazujte boky bitevním lodím, naopak naúhlujte loď a AP granáty se tak od boků odrazí. Pokud náhodou nezasáhnou kasematy sekundárních děl, pak mohou projít do trupu lodi a způsobit poškození. To riziko zde prostě je. Palubu kryje 35 mm, zde je overmatch od děl ráže 508 mm a více (Incomparable, Shikishima). Citadela je dosti dlouhá a vystupuje nad hladinu.
Proti vysoce explozivní (HE) munici lehkých křižníků se 152 mm děly jste poměrně chráněni na většině trupu, pokud ovšem nepoužívají dovednost kapitána Setrvačná roznětka HE granátů - IFHE. Pak poškodí Vaši příď, záď a palubu, tedy celkem velké plochy. Zde Vás poškodí i většina těžkých křižníků. Boky jsou chráněné, jejich horní část poškodí jen HE munice bitevních lodí. Nástavby mají takovou střední velikost, takže torpédoborce to budou mít poměrně těžké.
Protitorpédová obšívka redukuje pouhých 18% poškození torpéd. To je zoufale málo.
Máte klasická doplněk Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.) bitevních lodí, ale jen 3 použití v základu.
Před bitevními loděmi se úhlujte a větší koncentraci křižníků (a samozřejmě torpéd) se vyhýbejte.

Palebná síla: Máte celkem 12 děl ráže 406 mm ve třech věžích. Věže se otáčejí rychle, pouhých 30 sekund. Palebné úhly příďové věže směrem vzad nejsou nic moc, obě zadní věže mají ale úhly v pořádku (30°) a navíc se mohou obě otáčet o 360°. To Vám umožňuje snadno přenášet palbu z jednoho boku na druhý, pokud míříte do přední polosféry. Je tedy výhodné plout k nepříteli. Dostřel je 20,8 km a balistika je takový průměr (třeba německý Prinz Rupprecht je na tom podobně).
Rozptyl dopadu granátů je standardní (ne jako u ruských vyzkoumatelných bitevních lodí, kdy na kratší vzdálenosti střílely přesněji a na delší naopak hůře, než ostatní bitevní lodě). Nicméně Sigma je pouze 1,4 (čím vyšší Sigma, tím granáty dopadají blíže středu elipsy rozptylu). To je špatné. Můžete si tykat s britskou Marlborough (rozptyl identický, Sigma 1,45). Občas budou granáty dopadat všude možně, jen ne do cíle.
Doba nabíjení je poměrně dlouhých 35 sekund. Nicméně díky počtu děl je poškození na minutu (DPM) na AP průměrné a na HE granátech dokonce docela dobré. HE docela dobře zapalují. AP mají mírně podprůměrnou průbojnost, ale to v boji ani nepoznáte. Overmatch máte na 28 mm pancíře, takže přídě/zádě křižníků a bitevních křižníků probijete i pokud budou stát čelem/zádí k Vám.

Sekundární baterie: Máte celkem 34 děl ráže 130 mm ve věžích či kasematách. To je hodně, ale vše popořadě.
Základní dostřel je 7,5 km, s vylepšením Úprava sekundární baterie 1 (: +20% k dostřelu sekundární baterie. / -20% k rozptylu sekundární baterie.), dovedností Dalekonosné granáty sekundární baterie a signálem Mike Yankee Soxisix (+5% k dostřelu sekundárních zbraní / -5% k rozptylu sekundárních zbraní. / -5% z trvání nabíjení sekundárních zbraní.) se dostanete na 11,3 km. To je trochu neobvyklé, bitevní lodě tieru IX zvládnou 10,5 km nebo 12,0 km (německé a francouzské). Váš dosah odhalení je jen o 0,8 km větší, takže sekundárky mohou střílet poměrně často.
Doba nabíjení je 5 sekund a granátů vystřelíte za minutu opravdu hodně. Navíc máte vylepšený rozptyl (jako německé bitevní křižníky), takže teoretické poškození je vysoké, dokonce nejvyšší z bitevních lodí deváté úrovně.
ALE. To by platilo jen v případě, že Vaše granáty probijí/poškodí pancíř. Máte průbojnost pouhých 22 mm. To stačí na nástavby lodí a trupy torpédoborců (a britských lehkých křižníků). Většině lodí tak nebudete nic moc dělat. Dovednost kapitána Setrvačná roznětka HE granátů - IFHE zvedne průbojnost na 27 mm a to už mění situaci. Budete tak poškozovat velké části trupů křižníků a i bitevních křižníků. Jen na bitevní lodě to stále stačit nebude, těm poškodíte jen nástavby. Sice Vám dovedností klesne šance na zapalování, ale to nevadí, budete zapalovat i tak.
Vyplatí se postavit Navarin na sekundárky? Celkem ano. Mají slušný potenciál (s IFHE) a vzhledem k nespolehlivosti hlavní baterie se jedná o příjemné doplnění. Jen pamatujte na omezení lodi, např. pohyblivost (viz. dále).

Torpéda: Ne.

Protiletadlová obrana: Dosah dlouhé aury je 6 km. Vystřelujete 6 výbuchy protiletadlových granátů (flaků) na salvu, ale setrvalé poškození je trochu pod průměrem. Střední aura má 3,5 km a průměrné poškození. Krátká má 2,5 km a poškození je vysoké. Celkově to není špatné. Připomíná to třeba americkou Georgii

Protiponorková výzbroj: Máte dva klasické protiponorkové nálety s dosahem 10 km.

Pohyblivost: Rychlost je jen 27,5 uzlů. Na tier IX je to málo, ale není to katastrofa. Hodně bitevních lodí má 28-30 uzlů. Poloměr otáčení (770 m) je vynikající a doba otočení kormidla (16 s) je také dobrá. Nejste moc rychlí, ale zatáčíte dobře (to se bude hodit proti torpédům z ponorek).

Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit na 12,1 km. Jedná se o dobrou hodnotu. Třeba britský Duncan má stejně.
V 1. slotu máte Rychlý havarijní tým (Po použití okamžitě opravuje vyřazené moduly, hasí požáry a likviduje zaplavení. Po dobu trvání také dalším zabraňuje. Rychlé načítání, ale omezený počet použití.)) s dobou načtení 40 s, ale jen se 4 použitími. Ve 2. se nachází Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.), načítání 80 s, pouze 3 použití v základu. To je vše.


Herní styl: Pokud se rozhodnete hrát Navarin na sekundární baterii, pak je nutné mít na paměti jejich omezení proti bitevním lodím a také skutečnost, že nejste moc rychlí. Na počátku bitvy plujte se spojenci a sledujte, kde se objeví jaký nepřítel. Vybírejte si pozice, kde se můžete alespoň částečně schovat a kde Vám bitevní lodě nebudou moci střílet do boků. Střílejte primárně po křižnících a torpédoborcích, bitevní lodě jen, pokud není žádný jiný vhodný cíl. Zkuste se dostat na dostřel sekundární baterie (11,3 km), ale jen, pokud je situace bezpečná. Tedy po Vás nemůže střílet několik křižníků či bitevek najednou a i množství potenciálních torpéd je omezené. Pokud hrozí takové nebezpečí hrozí, udržujte vzdálenost a nepříteli stůjte přídí (mírně natočte bok) a palte jen z hlavních děl. Udržujte si manévrovací prostor a pokud hrozí veliké nebezpečí, stáhněte se. Rozhodnete-li se zatlačit na nepřítele, udržujte si přehled o situaci, abyste měli kryté boky.
Pokud budete hrát klasickou bitevní loď, pak platí výše uvedené, akorát se držíte na asi 13-16 km. Tak můžete přestat střílet a zhasnout (nebýt vidět), pokud je potřeba. Tedy nesmí k Vám být blízko nějaký torpédoborec či ponorka. Opět střílejte primárně křižníky, torpédoborce a boky ukazující bitevní lodě. Pokud jsou bitevní lodě naúhlované, klidně přepněte na HE munici.
V případě letadlové lodi ve hře je důležité zůstat v pohybu, abyste mohli manévrovat.
Pokud jsou ve hře ponorky (většinou bývají na levé/západní straně mapy), sledujte, zda se někde neobjeví bílá skvrna značící použití sonaru. Pak pošlete protiponorkový (ASW) nálet a doufejte. Uvidíte-li přímo ponorku, neváhejte vystřelit po ní z děl. Každé poškození se počítá. Snažte se být vůči ponorce (její přibližné pozici) natočeni pod úhlem asi tak 45° (je jedno, zda plujete vpřed či od ní). Tak máte lepší šanci vyhnout se akusticky naváděným torpédům. Pokud je uvidíte, nepoužívejte doplněk Rychlý havarijní tým (Po použití okamžitě opravuje vyřazené moduly, hasí požáry a likviduje zaplavení. Po dobu trvání také dalším zabraňuje. Rychlé načítání, ale omezený počet použití.)) pro odstranění sonarové pingu. V době, kdy je spatříte, se už přestávají navádět. Doplněk tak nepomůže. Po spatření snižte rychlost a točte k nim (plujete-li v před) či naopak od nich (při ústupu). Výjimkou je britská Alliance, jejíž torpéda se navádějí déle. Zde je použití doplňku nutností.
Hodně štěstí.


Plusy:

  • Pancéřový pás přídě a pancíř boků. Účinné úhlování.
  • 12 děl ráže 406 mm se standardním rozptylem bitevních lodí.
  • Věže se rychle otáčejí (zadní dvě o 360°) a mají dobré úhly v před.
  • Slušné DPM na HE munici a zapalování.
  • Teoreticky silná sekundární baterie s dlouhým dostřelem.
  • Dobré zatáčení.
  • Slušné maskování.
  • Rychlý havarijní tým (Po použití okamžitě opravuje vyřazené moduly, hasí požáry a likviduje zaplavení. Po dobu trvání také dalším zabraňuje. Rychlé načítání, ale omezený počet použití.)) se načítá jen 40 s.

Mínusy:

  • Málo životů, citadela nad hladinou a zranitelnost HE municí.
  • Slabá protitorpédová ochrana.
  • Děla nabíjejí 35 sekund v základu.
  • Sigma je jen 1.4 – přesnost bývá zrádná.
  • Sekundární baterie poškodí jen 22 mm pancíře. Nutné IFHE pro 27 mm.
  • Nižší rychlost.
  • Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.) má jen 3 použití v základu.

Výzkum

Navarin je prémiová loď a nemá další moduly k vyzkoumání či namontování.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Doporučená vylepšení pro loď Navarin jsou:

Kapitánské body

Pro specializaci na sekundární baterii zvolte následující: Za 1 bod je pro Vás nejlepší Nabíječ děl, přebití děl na jiný typ granátu zabere jen poloviční dobu (všechny děla musí být nabita).
Za 2 body zvolte Setrvačnou roznětka HE granátů pro vyšší průbojnost sekundární baterie.
Za 3 body si vyberte Dalekonosné granáty sekundární baterie pro delší dostřel sekundární baterie.
Za 4 body je skvělý Expert na maskování pro snížení vzdálenosti odhalení Vaší lodi.
Dále pokračujte dovednostmi Manuální zaměřování sekundární baterie pro vyšší přesnost sekundární baterie na zvolený cíl, Expert na nouzové opravy pro jeden spotřební doplněk Rychlý havarijní tým (Po použití okamžitě opravuje vyřazené moduly, hasí požáry a likviduje zaplavení. Po dobu trvání také dalším zabraňuje. Rychlé načítání, ale omezený počet použití.)) a Opravárenská četa (Pokud je aktivní, doplní každou sekundu procentuální část celkového zdraví lodi.) navíc. Vhodný je také Nával adrenalinu, neboť zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození.

Jinak lze zvolit klasické dovednosti pro bitevní lodě.
Za 1 bod Nabíječ děl.
Za 2 body Promazané převody.
Za 3 body je skvělým perkem Nával adrenalinu.
Za 4 body Expert na požární ochranu, Expert na maskování a Expert na nouzové opravy.

Spotřební doplňky

Loď Navarin je vybavena následujícími spotřebními doplňky:

Kamufláž

Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredityKredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony Doubloons na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000  Doubloons). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 Doubloons.

Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.

Signály

Namontování signálu Sierra Mike (+5% k maximální rychlosti lodi.) je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +4% šance způsobit zaplavení.) a India X-Ray (+1% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže nad 160mm / +0,5% šance způsobit požár bombou nebo granátem ráže pod 160mm / +5% nebezpečí exploze vlastní muniční komory.) pro vyšší šanci na zapálení a Mike Yankee Soxisix (+5% k dostřelu sekundárních zbraní / -5% k rozptylu sekundárních zbraní. / -5% z trvání nabíjení sekundárních zbraní.) pro větší dosah sekundární baterie. Myslete i na svou ochranu, India Delta (+20% obnoveného zdraví při použití spotř. doplňku Opravářská četa.) zvýší počet doplněných životů opravárenskou četou o 20%, India Yankee (-20% trvání ohně.) zkrátí dobu, po kterou Vaše loď hoří. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (-100% nebezpečí exploze muničního skladu.), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.


Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Poznámky

  1. [h//www.gwpda.org/naval/irn16bb.htm Russian 16-inch Gun Battleship Projects – gwpda.org]


Log změn

  • Dostupná k testování od aktualizace 12.8.

Změny během testovaní

  • DevBlog 471:
    • Předběžné charakteristiky.
      • Poznámka: Obě zadní dělové věže se mohou otáčet o 360°, ne jen úplně zadní.
  • DevBlog 477:
    • Změněn Nálet hlubinných náloží. Nyní má hodnoty podobné náletům sovětských bitevních lodí.
  • DevBlog 478:
    • Přidána možnost namontovat vylepšení Úprava systému řízení palby 2 (pro vyšší dostřel).
  • DevBlog 481:
    • Doba nabíjení hlavní baterie navýšena z 33 na 35 s.
    • Základní dostřel sekundární baterie navýšen ze 7 na 7,5 km.
    • Doba nabíjení všech sekundárních děl nastavena na 5 s.

Ships of U.S.S.R.
torpédoborce  II Storozhevoi • III Derzki • IV Izyaslav • V Gremyashchy Doubloons • V Podvoisky • V Okhotnik Doubloons • VI Gnevny • VII Minsk • VII Leningrad Doubloons • VII Tashkent '39 Doubloons • VIII Ognevoi • VIII Kiev • IX Udaloi • IX Tashkent • IX Neustrashimy Doubloons • X Khabarovsk • X Grozovoi • X Delny •  Zorkiy 
křižníky  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VII Lazo B Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • VIII Dmitry Pozharsky Doubloons • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk B • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol • X Kommissar •  Novosibirsk 
bitevní lodě  III Knyaz Suvorov • IV Imperator Nikolai I Doubloons • IV Gangut • V Pyotr Velikiy • V Oktyabrskaya Revolutsiya Doubloons • VI Izmail • VI Novorosijsk Doubloons • VII Sinop • VII Poltava Doubloons • VIII Vladivostok • VIII Lenin Doubloons • VIII Borodino Doubloons • VIII V. I. Lenin • IX Sovetsky Soyuz • IX Navarin • IX AL Sov. Rossiya Doubloons • X Kremlin • X Slava •  Admiral Ushakov 
letadlové lodě  IV Komsomolets • VI Serov • VIII Pobeda • VIII Chkalov Doubloons • VIII Chkalov B Doubloons • X Admiral Nakhimov
bitevní lodě
Japonsko  II Mikasa Doubloons • III Kawachi • IV Myōgi • IV Ishizuchi Doubloons • V Kongō • V ARP Kongō Doubloons • V ARP Kirishima Doubloons • V ARP Haruna Doubloons • V ARP Hiei Doubloons • V HSF Hiei Doubloons • VI Fusō • VI Mutsu Doubloons • VI Ise Doubloons • VII Nagato • VII Ashitaka Doubloons • VII Hyūga Doubloons • VIII Amagi • VIII Yumihari • VIII Kii Doubloons • VIII Ignis Purgatio Doubloons • VIII Ragnarok Doubloons • IX Izumo • IX Adatara • IX Musashi Doubloons • IX Hizen Doubloons • IX Iwami Doubloons • IX Daisen Doubloons • IX Tsurugi Doubloons • IX Iwami B Doubloons • X Yamato • X Bungo • X Shikishima • X ARP Yamato •  Satsuma 
U.S.A.  III South Carolina • IV Wyoming • IV Arkansas Beta Doubloons • V New York • V Oklahoma Doubloons • V Texas Doubloons • VI New Mexico • VI Arizona Doubloons • VI W. Virginia '41 Doubloons • VII Colorado • VII Florida Doubloons • VII West Virginia '44 Doubloons • VII California Doubloons • VIII North Carolina • VIII Kansas • VIII Nebraska • VIII Alabama Doubloons • VIII Massachusetts Doubloons • VIII Alabama VL • VIII Constellation Doubloons • VIII Massachusetts B Doubloons • VIII Alabama ST Doubloons • VIII North Carolina CLR Doubloons • IX Iowa • IX Minnesota • IX Delaware • IX Missouri Doubloons • IX Kearsarge Doubloons • IX Illinois Doubloons • IX Kearsarge B Doubloons • IX Georgia Doubloons • X Montana • X Vermont • X Louisiana • X Ohio Doubloons •  Maine 
U.K.  III Bellerophon • III Indefatigable • III Dreadnought Doubloons • IV Orion • IV Queen Mary • V Iron Duke • V Tiger • V Agincourt Doubloons • VI Warspite Doubloons • VI Queen Elizabeth • VI Renown • VI Repulse Doubloons • VI Repulse B Doubloons • VII King George V • VII Rooke • VII Hood Doubloons • VII Nelson Doubloons • VII Duke of York Doubloons • VII Collingwood Doubloons • VII Renown '44 Doubloons • VIII Monarch • VIII Hawke • VIII Vanguard Doubloons • IX Lion • IX Duncan • IX Marlborough Doubloons • IX Scarlet Thunder Doubloons • X Conqueror • X St. Vincent • X Thunderer Doubloons • X Incomparable •  Devastation 
Francie  III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque Doubloons • VI Dunkerque B Doubloons • VII Lyon • VII Strasbourg Doubloons • VIII Richelieu • VIII Gascogne Doubloons • VIII Champagne Doubloons • VIII Flandre Doubloons • VIII Picardie • IX Alsace • IX Jean Bart Doubloons • IX Jean Bart B Doubloons • X République • X Bourgogne Doubloons •  Patrie 
U.S.S.R.  III Knyaz Suvorov • IV Imperator Nikolai I Doubloons • IV Gangut • V Pyotr Velikiy • V Oktyabrskaya Revolutsiya Doubloons • VI Izmail • VI Novorosijsk Doubloons • VII Sinop • VII Poltava Doubloons • VIII Vladivostok • VIII Lenin Doubloons • VIII Borodino Doubloons • VIII V. I. Lenin • IX Sovetsky Soyuz • IX Navarin • IX AL Sov. Rossiya Doubloons • X Kremlin • X Slava •  Admiral Ushakov 
Německo  III Nassau • III Von der Tann • III König Albert Doubloons • IV Kaiser • IV Moltke • V König • V Derfflinger • VI Bayern • VI Mackensen • VI Prinz Eitel Friedrich Doubloons • VII Gneisenau • VII Prinz Heinrich • VII Scharnhorst Doubloons • VII AL Prinz Heinrich Doubloons • VII Scharnhorst B Doubloons • VII Scharnhorst '43 • VIII Tirpitz Doubloons • VIII Bismarck • VIII Zieten • VIII Odin Doubloons • VIII Brandenburg Doubloons • VIII Anhalt Doubloons • VIII Brandenburg B Doubloons • VIII Tirpitz B Doubloons • IX Friedrich der Grosse • IX Prinz Rupprecht • IX Pommern Doubloons • IX Pommern B Doubloons • X Grosser Kurfürst • X Schlieffen • X Preussen • X Mecklenburg •  Hannover 
Pan-Asie  IX Bajie Doubloons • IX Wujing Doubloons • IX Sun Yat-Sen Doubloons • IX Louchuan Doubloons 
Evropa  V Viribus Unitis Doubloons • IX Karl XIV Johan Doubloons 
Itálie  IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare Doubloons • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma Doubloons • VIII AL Littorio Doubloons • IX Lepanto • IX Marco Polo Doubloons • IX Giuseppe Verdi Doubloons • X Cristoforo Colombo • X Ruggiero di Lauria 
Nizozemí  
Commonwealth  VII Yukon Doubloons 
Španělsko  
Pan-Amerika  V Rio de Janeiro Doubloons • VIII Atlântico Doubloons