Pz.Kpfw. II Ausf. G
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Contenu manquant :
- Avis des joueurs : Équipement
- Historique
- Galerie historique
- Sources et Liens Externes
Pz.Kpfw. II Ausf. G
Survoller à la sourie "
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
- Commandant (Tireur, Chargeur)
- Pilote de char
- Opérateur radio
III
39700
Le Pz.Kpfw. II Ausf. G est un char léger Allemand de rang 3.
Ce char léger allemand de reconnaissance de la Seconde Guerre mondiale était une modification du char Pz. II. Le véhicule disposait d'un châssis et d'une suspension améliorés, d'un moteur plus puissant et d'appareils d'observation pour l'opérateur radio et le pilote, ce qui augmentait sa portée de vue.
Le Pz.Kpfw. II Ausf. G mène au au Pz.Kpfw. II Luchs.
Modules / Équipements et Consommables disponibles
Modules
Rang | Moteur | Puissance moteur (ch) |
Probabilité d'incendie à l'impact (%) |
Poids (kg) |
Prix ()
| |
---|---|---|---|---|---|---|
IV | Maybach HL 66 P | 180 | 20 | 550 | 8650 | |
III | Maybach HL 45 P | 150 | 20 | 500 | 5600 |
Équipements Compatibles
Consommables Compatibles
Avis des joueurs
Points forts/faibles
Points forts :
Enorme pénétration avec le dernier canon , tout les chars que vous croiserez seront vulnérables
Camouflage sympa
Bonne vitesse en descente
Points faibles :
Enorme temps de chargement du dernier canon ( + de 15 seconde )
Que 6 obus pour un potentiel de 175 dégats si tout rentre
Au dela de 400 mètres , les obus ne perceront + rien
Lent en monté
Précision médiocre
Si le chef de char est blessé , vous perdez également le chargeur et le tireur , rendant le char presque injouable .
Performance
Vous avez un char léger , qui possède un canon unique en son genre : une pénétration de chasseur de char , un temps de recharge et une précision d'artillerie , limité à 400 mètre . Votre objectif , c'est de tendre des embuscades et faire le + de mal possible aux chars lourdement blindés adverses . Matilda , Valentine , B1 , Hetzer et meme le Pz II J ne sont pas à l'abri de vos projectiles percant 95. Rendez coup sur coup et soyez toujours a proximité d'alliée , parce que avoir + de 15 seconde de temps de chargement en tiers II III IV peut s'averer fatal si personne n'est là pour vous aider un peu , le blindage peut faire ricocher un ou deux coup mais faut pas compter dessus .
Un char assez difficile à jouer , mais pouvoir faire des dégats et détruire des mastodonte blindés de niveau supérieur , ca surprend toujours et c'est gratifiant . Un vrai char école qui prépare aux deux chars suivant . Oh , n'oubliez pas que c'est un char léger , il peut faire de la reconnaissance passif ou actif si besoin .
Modules prioritaires
D'abords les suspensions , ensuite le dernier canon et enfin le moteur / la radio . Si vous avez décidé de le garder , mettez une ventilation pour améliorer le temps de chargement / précision + jumelles . Pour améliorer le camouflage déjà bon , pensez à acheter une peinture de camouflage , c'est 75 000 crédit pour 100 bataille ou alors choissiser un camouflage offert par le jeu . Pour l'équipage , frères d'armes , longue vue , oeil de lynx , conduite souple , réparation .
Galerie
L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée