Hotchkiss EBR
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- Galerie
- Historique
- Galerie historique
- Sources et Liens Externes
Hotchkiss EBR
Survoller à la sourie "
[Valeurs du jeu; Valeurs actuelles
- Commandant (Chargeur)
- Pilote de char
- Tireur
- Opérateur radio
VII
1380000
Le Hotchkiss EBR est un char léger Français de rang 7.
Le développement de ce véhicule blindé a été fait dans le cadre du programme correspondant, approuvé par les chefs militaires en 1945. En 1949, la société Hotchkiss a présenté un prototype à trois axes. Après les essais, le projet fut abandonné. Le prototype n'existe plus à ce jour.
Le Hotchkiss EBR mène au au Panhard AML Lynx 6x6.
Modules / Équipements et Consommables disponibles
Modules
Équipements Compatibles
Consommables Compatibles
Avis des joueurs
Points forts/faibles
Points forts :
- A une superbe vitesse de pointe de 70 km/h (surpasse tous les autres chars de rang VII et presque tous les chars de rang VIII)
- Aide à la visée comme les autres éclaireurs à roues, les roues absorbent parfois les tirs
- Excellent obus HE, idéal pour contrer les scouts ennemis et l'artillerie
- La vitesse de pointe élevée permet d'excellentes techniques de contournement
- Excellente manipulation des armes à feu, le temps de visée est comparable à celui des chasseurs de chars de haut rang
Points faibles :
- Mauvais angles de braquage
- Vitesse de marche arrière diminuée par rapport au Panhard AMD 178B (45km/h au lieu de 65km/h)
- DPM médiocre, perdra très probablement lors des échanges (bien que HE améliore massivement le DPM)
- La tourelle montée à l'arrière limite la polyvalence du canon
- La mauvaise portée de vue signifie que vous serez facilement repéré
Performance
Comme toutes les autres légers à roues français, le Hotchkiss EBR joue le rôle d'un éclaireur agressif, utilisant sa mobilité pour atteindre des positions de reconnaissance clés plus tôt dans la partie. Ce char est vraiment idéal pour débusquer les chasseurs de chars, les éclaireurs passifs et l'artillerie, dans lesquels ils se cachent généralement dans des positions bien dissimulées. La configuration à six roues diffère de celle des joueurs habitués au Panhard AMD 168B, car votre rayon de braquage et votre mobilité sont affectés. Même si vos roues se réparent avec le temps, les endommager réduit considérablement votre mobilité et votre agilité. Une astuce pour tourner très rapidement sur place serait d'utiliser votre élan et de tourner sans accélérer (en appuyant sur « Q » ou « D » tout en relâchant « Z » pendant un bref instant). Notez que cela ne fonctionne bien que si vous roulez à des vitesses assez élevées. Les premiers chars que vous rencontrerez probablement au cours d'une bataille sont les scouts ennemis. Avec cela, vous pouvez utiliser votre très haute pénétration HE pour leur retirer une bonne partie de leurs points de vie avant de battre en retraite et de laisser votre équipe les achever.
Modules prioritaires
- Installez d'abord la radio EM3/R61 car c'est la seule chose qui provient du Panhard AMD 178B.
- Recherche le moteur Hotchkiss V6 mle. 49, pour une vitesse plus rapide.
- Si vous optez pour le Canon de 75 mm plus puissant, vous devrez d'abord rechercher des roues.
Équipements suggérés
Galerie
L'histoirique de ce char n'a pas été trouvée