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AMX 12 t

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AMX 12 t

AnnoF15_AMX_12t.png
Frankreich | Leichter Panzer | Stufe VI
Gefechtsstufen |
1234567891011
Übersicht
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875.000  Credits Kosten
650130 HP Struktur
11.91/12.357.11/13.5 t Höchstgewicht
Besatzung
  1. Kommandant (Funker, Ladeschütze)
  2. Richtschütze (Ladeschütze)
  3. Fahrer
Mobilität
250330 hp Motorleistung
60/23 km/h Höchstgeschwindigkeit
3638 deg/s Wendegeschwindigkeit
20.9946.41 hp/t Leistungsgewicht
NoNo Pivot
Panzerung
// mm Wannenpanzerung
30/20/2030/20/20 mm Turmpanzerung
Bewaffnung







{{#ifeq:ARMOR_PIERCING_CR|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP/APCR/HE







{{#ifeq:ARMOR_PIERCING_CR|ARMOR_PIERCING||



{{#ifeq:HIGH_EXPLOSIVE|ARMOR_PIERCING||


AP/APCR/HE
Granaten
110/110/175135/135/175 HP Schaden
108/148/38144/202/38 mm Durchschlag



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10.21 r/m 

Magazine-fed Gun

Burst Length: 1 rounds
Magazine Size: 4 rounds
Cycle Time: 2.5 s
Magazine Reload Times
Nominal: 16 s
50% Crew: 19.82 s
75% Crew: 17.31 s
100% Crew: 15.34 s
With Vents: 15 s
With Vents and BiA: 14.68 s

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8.73 r/m 

Magazine-fed Gun

Burst Length: 1 rounds
Magazine Size: 4 rounds
Cycle Time: 2.5 s
Magazine Reload Times
Nominal: 20 s
50% Crew: 24.78 s
75% Crew: 21.63 s
100% Crew: 19.18 s
With Vents: 18.76 s
With Vents and BiA: 18.35 s

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Feuerrate






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1123.1

Magazine-fed Gun

Using Shell Type 1 (110 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 1123.1
50% Crew: 965.8
75% Crew: 1063.7
100% Crew: 1156.1
With Vents: 1140.7
With Vents and BiA: 1157.2

Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 1423.4
50% Crew: 1285.9
75% Crew: 1371.7
100% Crew: 1450.9
With Vents: 1437.7
With Vents and BiA: 1453.1

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Clip-fed Gun

Using Shell Type 2 (110 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 1123.1
50% Crew: 965.8
75% Crew: 1063.7
100% Crew: 1156.1
With Vents: 1140.7
With Vents and BiA: 1157.2

Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 1423.4
50% Crew: 1285.9
75% Crew: 1371.7
100% Crew: 1450.9
With Vents: 1437.7
With Vents and BiA: 1453.1

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Clip-fed Gun

Using Shell Type 3 (175 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 1786.75
50% Crew: 1536.5
75% Crew: 1692.25
100% Crew: 1839.25
With Vents: 1814.75
With Vents and BiA: 1841

Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2264.5
50% Crew: 2045.75
75% Crew: 2182.25
100% Crew: 2308.25
With Vents: 2287.25
With Vents and BiA: 2311.75

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1178.55

Magazine-fed Gun

Using Shell Type 1 (135 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 1178.55
50% Crew: 1004.4
75% Crew: 1112.4
100% Crew: 1215
With Vents: 1197.45
With Vents and BiA: 1216.35

Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 1571.4
50% Crew: 1418.85
75% Crew: 1513.35
100% Crew: 1602.45
With Vents: 1587.6
With Vents and BiA: 1603.8

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Clip-fed Gun

Using Shell Type 2 (135 Damage):


Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 1178.55
50% Crew: 1004.4
75% Crew: 1112.4
100% Crew: 1215
With Vents: 1197.45
With Vents and BiA: 1216.35

Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 1571.4
50% Crew: 1418.85
75% Crew: 1513.35
100% Crew: 1602.45
With Vents: 1587.6
With Vents and BiA: 1603.8

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Clip-fed Gun

Using Shell Type 3 (175 Damage):
With wholly penetrating hits

Theoretical Damage Per Minute
Nominal: 1527.75
50% Crew: 1302
75% Crew: 1442
100% Crew: 1575
With Vents: 1552.25
With Vents and BiA: 1576.75

Advantageous Damage Per Minute
Loaded-mag DPM: 2037
50% Crew: 1839.25
75% Crew: 1961.75
100% Crew: 2077.25
With Vents: 2058
With Vents and BiA: 2079

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Schaden pro Minute


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0.42 m 

With 50% Crew: 0.52 m
With 75% Crew: 0.454 m
With 100% Crew: 0.403 m
With BiA: 0.394 m
With BiA and Vents: 0.385 m
Maximum possible: 0.369 m

For more details, see Crew


|


|}}



0.4 m 

With 50% Crew: 0.496 m
With 75% Crew: 0.433 m
With 100% Crew: 0.384 m
With BiA: 0.375 m
With BiA and Vents: 0.367 m
Maximum possible: 0.352 m

For more details, see Crew
Genauigkeit


|


|}}



2.5 s 

With 50% Crew: 3.097 s
With 75% Crew: 2.704 s
With 100% Crew: 2.397 s
With GLD: 2.179 s
With BiA: 2.344 s
With BiA and Vents: 2.293 s
With both and GLD: 2.085 s
Maximum possible: 1.998 s

For more details, see Crew or Equipment


|


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2.3 s 

With 50% Crew: 2.849 s
With 75% Crew: 2.488 s
With 100% Crew: 2.205 s
With GLD: 2.005 s
With BiA: 2.157 s
With BiA and Vents: 2.11 s
With both and GLD: 1.918 s
Maximum possible: 1.839 s

For more details, see Crew or Equipment
Einzielzeit
4444 deg/s Turmdrehgeschwindigkeit
360° Waffenwinkel
-6°/+12°-6°/+12° Richtwinkel
3636 rounds Munitionskapazität
Allgemein
2020 % Brandwahrscheinlichkeit






360 m 

With 50% Crew: 282.8 m
With 75% Crew: 321.5 m
With 100% Crew: 360 m
With Recon and Situational Awareness: 378.2 m
With Coated Optics: 396 m
With Binocular Telescope: 450 m
Maximum possible: 515.4 m

For more details, see Skills or Equipment






360 m 

With 50% Crew: 282.8 m
With 75% Crew: 321.5 m
With 100% Crew: 360 m
With Recon and Situational Awareness: 378.2 m
With Coated Optics: 396 m
With Binocular Telescope: 450 m
Maximum possible: 515.4 m

For more details, see Skills or Equipment
Sichtweite


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400 m 

With 50% Crew: 322.9 m
With 75% Crew: 369.8 m
With 100% Crew: 417.2 m
With 100% Signal Boost: 480 m
When affected by 100% Relaying: 440 m
Maximum possible: 600.5 m

For more details, see Skills or Equipment


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750 m 

With 50% Crew: 605.4 m
With 75% Crew: 693.4 m
With 100% Crew: 782.2 m
With 100% Signal Boost: 900 m
When affected by 100% Relaying: 825 m
Maximum possible: 1125.9 m

For more details, see Skills or Equipment
Funkreichweite
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VI

annoAMX_12t.png

875000

Der AMX 12 t ist ein französicher leichter Panzer der Stufe 6.

Das Konzept eines leichten Hochgeschwindigkeits-Panzers wurde 1946 entwickelt, aber nie umgesetzt. Dennoch wurde es Grundlage für den allseits bekannten AMX 13. Nur auf dem Papier vorhanden.

Der AMX 12 t führt zum AMX 13 75.

Module / Verfügbare Zubehörteile und Verbrauchsgegenstände

Module

Ico_gun_alpha.png

Geschütze

Stufe Geschütz Durchschlag
(mm)
Schaden
(HP)
Feuerrate
(Schuss/min)
Genauigkeit
(m/100m)
Einzielzeit
(s)
Gewicht
(kg)
Kosten
(Credits)

V 75 mm SA49 108/148/38 110/110/175 10.21 0.42 2.5 1520 35640
VI 75 mm SA50 144/202/38 135/135/175 8.73 0.4 2.3 1740 64200

Ico_engine_alpha.png

Motoren

Stufe Motor Leistung
(hp)
Brandwahrscheinlichkeit
(%)
Gewicht
(kg)
Kosten
(Credits)

V AMX B 271 250 20 340 18000
VI AMX B 272 330 20 340 25100

Ico_suspension_alpha.png

Fahrwerk

Stufe Ketten Höchstgewicht
(t)
Wendegeschwindigkeit
(Grad/s)
Rmin Gewicht
(kg)
Kosten
(Credits)

V AMX 12 t 1er prototype 12.35 36 B/2 3200 10000
VI AMX 12 t 2e prototype 13.5 38 B/2 3200 16250

Ico_radio_alpha.png

Funkgeräte

Stufe Funkgerät Funkreichweite
(m)
Gewicht
(kg)
Kosten
(Credits)

X SCR 528F 750 80 54000
VI SCR 508 400 100 21600


Verfügbare Zubehörteile

Geräuscharmes Abgassystem, Klasse 2 Vertikaler Stabilisator, Klasse 2 Leichte Splitterschutzbeschichtung Tarnnetz, Klasse 2 Entspiegelte Optik, Klasse 2 Stabilisierungssystem Experimentelle Optik Verschleißfester Richtantrieb Verbesserte Konfiguration Lüftungssystem Verbesserter Waffenrichtantrieb, Klasse 2 Verbesserte Härtung, Klasse 2 Zusätzliche Laufpolster, Klasse 2 Veränderte Konfiguration, Klasse 2 Verbesserter Drehmechanismus, Klasse 2 Verbesserte Zielführung, Klasse 2 Verbesserte Lüftung, Klasse 3 Scherenfernrohr, Klasse 2 Turbolader, Klasse 2 

Verfügbare Verbrauchsgegenstände

Stabilisatorschmierung Automatisches Feuerlöschsystem Natürliche Deckung Kalibrierte Optik Visierfeinabgleich Erfahrene Brandbekämpfer 100-Oktan-Benzin 105-Oktan-Benzin Handfeuerlöscher Starker Kaffee Penible Wartung Lüftungsreinigung Großer Erste-Hilfe-Kasten Große Ersatzteilkiste Die Pflicht zuerst Granatensortierer Aufs Ziel fokussiert Volle Konzentration Kleiner Erste-Hilfe-Kasten Kleine Ersatzteilkiste Kunstvolles Schalten Schnappschuss Kampflinie 

Player Opinion

Performance

Dieser Panzer führt das Konzept der Autoloader ein, in der das Geschütz zügig von einem Magazin nachgeladen wird. In diesem Fall sind es zwei Magazine á 6 Granaten. Aufgrund der Spielbalance wurde dieses Magazin auf 4 Granaten verkleinert. Mit dem Magazin hat der AMX 12t die Möglichkeit dem Gegner in schneller Reihenfolge 4 Granaten reinzudrücken und schließlich mit dem bitteren Beigeschmack einer langen Nachladezeit sich zurückzuziehen. Eine Möglichkeit, die Granaten aus einem teilweise verschossenem Magazin während dem Nachladen rauszuschießen existiert nicht. Somit wäre die generische Taktik den Gegner zu flankieren oder zu umkreisen, die 4 Granaten zu versenken und wieder schnell abzuhauen.

Die Granatenkapazität beträgt bei beiden Kanonen nur 36 Granaten. Es wäre wohl das beste als Aufklärer zu arbeiten, schnell rein und schnell wieder raus. Gegebenenfalls kann man isolierte oder schwach gepanzerte Ziele angreifen, sollte aber nach dem Überfall schnell abhauen. Vergewissert euch, dass der Gegner im Face-Off für euch innerhalb eines Clips besiegbar ist! Sollte dies nicht der Fall sein, sei euch geraten, die Ketten in die Hand zu nehmen. Der AMX 12t hat papierdünne Panzerung und wird keine Schüsse abprallen lassen, außer unglückliche Kettentreffer und Geschütztreffer. Vermeidet es getroffen zu werden, da dies eure Ketten oder den Motor beschädigen wird und euch somit verwundbar zurücklässt.

Wenn ihr TopTier seid, schlagt Kapital aus eurer guten Tarnung und eurer guten Sichtweite! Ihr könnt die meisten Gegner "Outspotten", aus sicherer Distanz auf sie schießen und in der Ferne vorbeifahrende Gegner leicht ausschalten, was euch zu einem großartigen Attantäter macht. Auch besteht die Möglichkeit, mit eurer Geschwindigkeit andere Panzer hinter euch zu lassen. Mit der Mobilität könnt ihr Schüssen ausweichen oder gefährlichen Situationen aus dem Weg gehen. Mit der Ausnahme weniger schweren Panzer kann der AMX 12t nahezu jeden 5er mit einem Magazin ausschalten.

Solltet ihr euch allerdings am Boden der Liste wiederfinden, ist es wohl das beste sich in einen Busch zu stellen um passiv aufzuklären oder bewegt euch schnell über Hügel, um sofort wieder einen Rückzug anzutreten wenn ihr aufgeklärt seid. Im Falle einer Mann-gegen-Mann Situation solltet ihr euch auf eure Mobilität verlassen, um Schüssen auszuweichen und langsamen Gegnern eine harte Zeit zu bereiten, teilweise auf Tuchfühlung gehen um zu verhindern, dass die gegnerische Artillerie auf euch einhämmert.

Zusammengefasst ist der AMX 12t ein spaßiger kleiner Panzer, der wesentlich offensiver auftritt als andere leichte Panzer. Nutzt eure Vorteile, die sich aus dem Tarnwert, dem hinten befestigtem Turm, dem Magazin, der guten Durchschlagskraft und der guten Mobilität zusammensetzen, um die Nachteile (schlechte Präzision und unterdurchschnittliche Sichtweite) auszugleichen.


Galerie

History for this tank not found


France
Light Tanks IRenault FT IID1 IIAM 39 Gendron-Somua IIAMR 35 IIFCM 36 IIRenault R35 IIHotchkiss H35 IIIAMX 38 IVAMX 40 VAMX ELC bis VIAMX 12 t VIPanhard AMD 178B VIIAMX 13 75 VIIHotchkiss EBR VIIAMX 13 57 VIIAMX 13 57 GF VIIIPanhard EBR 75 (FL 10) VIIIPanhard AML Lynx 6x6 VIIIBat.-Châtillon 12 t VIIIELC EVEN 90 IXAMX 13 90 IXPanhard EBR 90 XPanhard EBR 105 XAMX 13 105
Medium Tanks IIID2 IIISomua S35 IVSARL 42 VRenault G1 VIBretagne Panther VIM4A1 FL 10 VIIIBat.-Châtillon Bourrasque VIIIAltProto AMX 30 VIIILorraine 40 t VIIIAMX Chasseur de chars VIIIM4A1 Revalorisé IXAMX 30 1er prototype IXChar Futur 4 IXBat.-Châtillon 25 t AP XBat.-Châtillon 25 t XAMX 30 B
Heavy Tanks IVB1 VBDR G1 B VIARL 44 VIIAMX M4 mle. 45 VIIIAMX 50 100 VIIIAMX M4 mle. 49 VIIIAMX M4 mle. 49 Liberté VIIIAMX 65 t VIIISomua SM VIIIFCM 50 t IXAMX 50 120 IXLorraine 50 t IXAMX M4 mle. 51 XAMX 50 B XAMX M4 mle. 54
Tank Destroyers IIRenault FT AC IIIFCM 36 Pak 40 IIIRenault UE 57 IVSomua SAu 40 VM10 RBFM VS35 CA VIARL V39 VIIAMX AC mle. 46 VIIIAMX AC mle. 48 VIIIAMX Canon d'assaut 105 IXAMX 50 Foch XAMX 50 Foch (155) XAMX 50 Foch B
Self-Propelled Artillery IIRenault FT 75 BS IIILorraine 39L AM IVAMX 105 AM mle. 47 VAMX 13 105 AM mle. 50 V105 leFH18B2 VIAMX 13 F3 AM VIILorraine 155 mle. 50 VIIILorraine 155 mle. 51 IXBat.-Châtillon 155 55 XBat.-Châtillon 155 58
Leichte Panzer
USA IT1 Cunningham IIM2 Light Tank IIT1E6 IIT2 Light Tank IIT7 Combat Car IIIM22 Locust IIIM3 Stuart IIIMTLS-1G14 IVM5 Stuart VM24 Chaffee VM7 VIM24E2 Super Chaffee VIT21 VIT37 VIIT71 CMCD VIIT71 DA VIIIT92 VIIIM41 Walker Bulldog IXT49 XXM551 Sheridan
UK ICruiser Mk. I IIM2 IICruiser Mk. II IILight Mk. VIC IIIValentine IIIStuart I-IV IIICruiser Mk. III IVCruiser Mk. IV VCovenanter VIA46 VICrusader VIIGSR 3301 Setter VIIIFV1066 Senlac VIIILHMTV IXGSOR3301 AVR FS XManticore
Germany ILeichttraktor IIPz.Kpfw. II Ausf. D IIMKA IIPz.Kpfw. 35 R IIPz.Kpfw. 38H 735 (f) IIPz.Kpfw. 35 (t) IIPz.Kpfw. I IIPz.Kpfw. II III43 M. Toldi III IIIPz.Kpfw. M 15 IIIPz.Kpfw. 38 (t) IIIPz.Kpfw. III Ausf. E IIIPz.Kpfw. II Ausf. J IIIPz.Kpfw. I Ausf. C IIIPz.Kpfw. II Ausf. G IIIPz.Kpfw. T 15 IVPz.Kpfw. 38 (t) n.A. IVPz.Kpfw. II Luchs VVK 16.02 Leopard VIVK 28.01 mit 10,5 cm L/28 VIVK 28.01 VIIAufklärungspanzer Panther VIISpähpanzer SP I C VIIIleKpz M 41 90 mm VIIIleKpz M 41 90 mm GF VIIIHWK 12 VIIIHWK 30 IXSpähpanzer Ru 251 XRheinmetall Panzerwagen
France IRenault FT IID1 IIAM 39 Gendron-Somua IIAMR 35 IIFCM 36 IIRenault R35 IIHotchkiss H35 IIIAMX 38 IVAMX 40 VAMX ELC bis VIAMX 12 t VIPanhard AMD 178B VIIAMX 13 75 VIIHotchkiss EBR VIIAMX 13 57 VIIAMX 13 57 GF VIIIPanhard EBR 75 (FL 10) VIIIPanhard AML Lynx 6x6 VIIIBat.-Châtillon 12 t VIIIELC EVEN 90 IXAMX 13 90 IXPanhard EBR 90 XPanhard EBR 105 XAMX 13 105
USSR IMS-1 IIBT-2 IIT-45 IIT-26 IIT-60 IITetrarch IIIBT-SV IIILTP IIIM3 Light IIIBT-7 Artillerie IIIT-116 IIIBT-5 IIIT-127 IIIT-46 IIIT-70 IVBT-7 IVT-80 IVValentine II VA-20 VT-50 VIMT-25 VIT-50-2 VIILTG VIIILTTB VIIILP-432 IXT-54 lt. XT-100 LT
China IIVickers Mk. E Type B IIIType 2597 Chi-Ha IVM5A1 Stuart VI59-16 VIType 64 VIIType 62 VIIWZ-131 VIIIWZ-132 VIIIM41D IXWZ-132A XWZ-132-1
Japan IRenault Otsu IIType 95 Ha-Go IIType 97 Te-Ke IIIType 97 Chi-Ha IIIType 98 Ke-Ni IVType 5 Ke-Ho
Czechoslovakia IKolohousenka IILT vz. 35 IIILT vz. 38
Sweden IStrv fm/21 IIStrv m/38 IIL-60 IIIStrv m/40L IIILago M38
Poland I4TP IITKS z n.k.m. 20 mm II7TP III10TP IV14TP
Italy IFiat 3000 IIL6/40