Nottingham
203 mm/50 BL Mk.VIII na palebném stanovišti Mk.III3 х 3 ks. |
Rychlost střelby4.62 ran/min. |
Doba přebíjení13 sek |
Rychlost otočení8 stupňů/sek |
Čas otočení o 180 stupňů22.5 sek |
Dostřel15.7 km |
Maximální rozptyl141 m. |
HE granát203 mm HE 256 lb |
Maximální poškození HE granátu2 850 |
Procento zapálení HE granátem15 % |
Úsťová rychlost HE granátu814 m/s |
Hmotnost HE granátu116.1 kg |
AP granát203 mm AP 256 lb |
Maximální poškození AP granátu4 500 |
Úsťová rychlost AP granátu814 m/s |
Hmotnost AP granátu116.1 kg. |
102 mm/45 QF Mk.V na palebném stanovišti HA Mk.III8 х 1 ks. |
Dostřel6.6 km |
Rychlost střelby15 ran/min. |
Čas přebití4 sek |
HE granát102 mm HE 35 lb |
Maximální poškození HE granáty1 500 |
Úsťová rychlost HE granátu811 m/s |
Procento zapálení HE granáty6 % |
533 mm QR Mk IV4 х 4 ks. |
Rychlost střelby0.63 ran/min. |
Čas přebití96 sek |
Rychlost otočení25 stupňů/sek |
180 Degree Turn Time7.2 sek |
Torpédo533 mm Mk VII |
Maximální poškození15 533 |
Rychlost torpéda62 uzlů |
Dosah torpéd7.98 km |
102 mm/45 QF Mk.V na palebném stanovišti HA Mk.III8 х 1 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu22.4 |
. . . Dostřel3.51 km |
12.7 mm Mk.III6 х 4 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu12.6 |
. . . Dostřel1.2 km |
40 mm/39 Vickers QF Mk.VIII na palebném stanovišti Mk.VII4 х 4 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu51.6 |
. . . Dostřel2.49 km |
Maximální rychlost34 uzlů |
Poloměr otáčení700 m. |
Čas otočení kormidla9.4 sek |
Odhalení z hladiny11.7 km |
Odhalení ze vzduchu6.42 km |
Nottingham — Británie promo premium Tier VIII Křižník.
Po podpisu Washingtonské námořní smlouvy se Velká Británie okamžitě pustila do nového úkolu – navrhování křižníků. Jedním z velkých zastánců vývoje nové třídy křižníků byl sir George Thurston, který navrhl lodě jako Kongō a Erin. Již v roce 1923 vydal esej, která popisovala obecné rysy křižníků budoucnosti. V roce 1926 představil projekty křižníků Královskému námořnictvu – projekty A a B připomínaly křižníky třídy County, zatímco projekt C byl ještě mnohem radikálnější. Počítal s umístěním věží hlavní baterie na příď, aby se tak dosáhlo lepšího soustředění palby. Admiralita ovšem zaujala mnohem konzervativnější přístup než Thurston a projektu dále nevěnovala pozornost.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Slot 2 | ||||||
Slot 3 | ||||||
Slot 4 | ||||||
Slot 5 |
Názor hráče
Představení lodi
Nottingham je britským prémiovým křižníkem křižníkem na tieru VIII. Jedná se o těžký křižník vybavený spotřebním doplňkem Krátkodobý kouřový generátor ().
V aktualizaci 12.4 jej bylo možné získat v rámci akce V žáru bitev za dočasné Nottinghamské žetony ve Zbrojnici a v prémiovém obchodě.
Výdrž: Máte 35 300 životů, což je na osmičkový těžký křižník opravdu málo. Už jen několik lehkých křižníků má méně. Nemáte žádnou Opravárenskou četu, takže životy musíte šetřit.
Pancéřování Vám pomůže jen částečně. Na přídi a zádi máte 25 mm, zde Vás prostřelí prostřelí nepřátelské protipancéřové (AP) granáty ráže 381 mm a více pod jakýmkoli úhlem (overmatch). Na bocích máte 27 mm (overmatch mají až 406 mm granáty) a palubu lodi kryje 30 mm (overmatch až ráže 430 mm). Citadela je poměrně dlouhá, vystupuje nad hladinu a je podivně tvarovaná. I při naúhlování může granát zasáhnou malou plochu uprostřed a do citadely projít. Ze předu či zezadu samozřejmě také. Úhlovat se ale rozhodně chcete. Ukázat bok nepřátelům bývá smrtící. Před vysoce explozivními (HE) granáty jste chráněni jen částečně. Lehké křižníky se 152mm děly od tieru VIII dokáží probít 30 mm pancíře, takže Vás poškodí na většině trupu lodi. Těžké křižníky a bitevní lodě nebudou mít problémy vůbec. Snažte se nevystavovat nepřátelské palbě.
Palebná síla: Vychází z britské Albemarle. Také má 3 trojdělové věže, avšak všechny jsou na přídi. Vzhledem tak připomíná bitevní loď Nelson. Palebné úhly nejsou špatné, akorát nemůžete pálit přímo vzad. Doba otáčení věží 22,5 s je u těžkých křižníků poměrně běžná. Dostřel máte jen 15,7 km jako Albemarle. Máte i stejnou balistiku granátů, která je podobná (mírně) obloučkové trajektorii amerických těžkých křižníků. Doba nabíjení je 13 sekund (jako Albemarle). Nicméně HE granáty mají oproti Albemarle snížené poškození (2 850 místo 3 300) a šanci na zapálení (15% místo 17%). Jinak jsou stejné. Poškození za minutu (DPM) je tak nižší. Zapalujete ale podobně jako většina ostatních těžkých křižníků. AP granáty jsou shodné s Albemarle. Kvůli době nabíjení tak ale máte nízké poškození za minutu. Ani průbojnost není nijak vysoká.
Sekundární baterie: Je velmi slabá. Dostřel je v základu běžných 6,6 km a vylepšovat se určitě nevyplatí. Poškození je slabé a navíc Vaše granáty probijí jen pancéřování do síly 17 mm, což je na vyšších tierech nedostačující i na trupy torpédoborců.
Torpéda: Tady je to zajímavé. Torpéda ve většině parametrů odpovídají těm z Albemarle. Tedy rychlost je 62 uzlů, reakční doba 7,8 s a poškození 15 533. Takové průměrné hodnoty. Dosah torpéd je sice pouhých 8 km, ale máte jich celkem šestnáct (osm na každém boku). Díky době nabíjení 96 s tak máte na křižník dosti vysoké poškození za minutu. Ale hlavní je ten počet. Ze šestnácti kousků už se nějaké trefí. Jako britská torpéda jdou i zde odpalovat po jednom. Můžete si tak dobře rozvrhnout, kam které vyšlete.
Protiletadlová obrana: Slabá. Máte sice dlouhou auru, ale ta má dosah jen 4 km (u některých lodí je to dosah střední aury). Vystřelujete celý jeden výbuch protiletadlových granátů (flak) na salvu a setrvalé poškození opravdu mizerné. Střední aura má jen 2,5 km a slabší poškození. Krátká má jen 4,5 km a poškození je zanedbatelné. Můžete si sice zvolit spotřební doplněk Obranná protiletadlová palba (), ale nedělejte to. Jestli za hru sestřelíte 2 letadla místo 1, opravdu nehraje rozdíl.
Protiponorková výzbroj: Máte protiponorkový (ASW) nálet s dosahem 7 km. Jedná se o běžný nálet osmičkových křižníků.
Pohyblivost: Rychlost je 34 uzlů, což je na křižník poměrně rychlé. Dokážete se tak dobře pohybovat po bojišti. Poloměr otáčení 700 m a doba otočení kormidla 9,8 s jsou také dobré. Pohyblivost máte nadprůměrnou.
Maskování a spotřební doplňky: Dosah odhalení z moře lze snížit na 9,5 km. Je to dobrá hodnota. Japonská Mogami a americká Wichita mají stejně. Po výstřelu z kouře jste vidět na 6,8 km.
V 1. slotu máte klasický Havarijní tým () pro křižníky s dobou načtení 60 sekund.
Ve 2. je britský Krátkodobý kouřový generátor (), jehož kouř se rozptýlí po 40 sekundách. Doba načtení 70 s.
Ve 3. máte na výběr Hydroakusticý vyhledávač () s dosahem na 5/3,5 km na lodě/torpéda. Nebo si můžete (ale nedělejte to) zvolit doplněk Obranná protiletadlová palba ().
Herní styl: Podobně jako britské lehké křižníky. Nemáte velkou výdrž a nechcete sloužit jako terč pro nepřátele. Využívejte pohyblivosti a maskování. Udržujte zpočátku bezpečnou vzdálenost od oblastí s možným výskytem nepřátel a nechte své spojence, aby je odhalili. Máte Krátkodobý kouřový generátor (), tak jej používejte. Sice Vám umožní vystřelit jen 3x-4x, než se kouř rozptýlí, ale i to je lepší než nic. Pokud je v oblasti hodně nepřátel, tak jinak ani moc střílet nemůžete. Jedině pak z úkrytu někde za ostrovy. Palebnou sílu máte na těžký křižník trochu slabší, ale nastřílet se dá. Potřebujete však, aby Vám spoluhráči odhalovali cíle. Tak je také nezapomeňte podpořit.
Pokud se k Vám nepřítel dostane na krátkou vzdálenost, přicházejí na řadu torpéda. Manévrujte a vypouštějte je z obou boků. Pokud jste odhaleni, nastavte se vůči palbě úhlem (asi tak 30°). Budete tvořit menší cíl a některé AP granáty se svezou po boku.
Primárně se pokuste střílet na torpédoborce a křižníky. HE budou Vaší primární municí. Bitevní lodě si nechte na později. Kvůli opravám vydrží déle a Vy se mezitím zbavíte menších lodí.
Plusy:
- Slušné palebné úhly věží hlavní baterie.
- Hodně torpéd.
- Dobrá pohyblivost.
- Dobré maskování.
- Doplněk Krátkodobý kouřový generátor ()
Mínusy:
- Málo životů, zranitelná citadela.
- Slabší palebná síla.
- Nijak vysoký dostřel.
- Mizerná protiletadlová obrana.
Výzkum
Doporučená konfigurace
Vylepšení
Doporučená vylepšení pro loď Nottingham jsou:
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 () pro větší výdrž hlavní baterie.
- Slot 2: Ochrana strojovny () pro lepší ochranu motoru a kormidla nebo Úprava systému řízení oprav 1 () pro sníženou šanci na zapálení či zaplavení.
- Slot 3: Úprava zaměřovacích systémů 1 () pro lepší přesnost děl.
- Slot 4: Úprava pohonu 1 () pro lepší zrychlení.
- Slot 5: Úprava maskovacího systému 1 () pro zkrácení vzdálenosti odhalení.
Kapitánské body
Pro Lehké křižníky
Za 1 bod pro Vás asi bude nejlepší Do posledního, loď tak dokáže omezeně plout a manévrovat i s vyřazeným motorem/kormidlem.
Za 2 body zvolte Prioritní cíl, abyste měli přehled o počtu nepřátel, kteří na Vás míří hlavní baterií.
Za 3 body určitě využijete Experta na odolnost, zvýšíte tak počet životů lodi.
Za 4 body si vyberte Experta na maskování, sníží Vaši vzdálenost odhalení.
Dalšími vhodnými dovednostmi pro vás mohou být za 3 body Nával adrenalinu, který zvyšuje rychlost nabíjení a poškození AA obrany za utržené poškození. Za 4 body může být užitečné Radiové zaměřování, pomůže Vám určit směr k nejbližší nepřátelské lodi. Případně také Prvotřídní střelec, který zlepšuje dobu nabíjení, pokud se ve Vašem dosahu odhalení nachází nepřítel.
Spotřební doplňky
Nottingham je vybaven následujícími spotřebními doplňky:
- Slot 1: Havarijní tým ()
- Slot 2: Krátkodobý kouřový generátor () – 5 použití
- Slot 3: Obranná protiletadlová palba () nebo Hydroakusticý vyhledávač () – 3 použití
Kamufláž
Od aktualizace 0.11.6 mají kamufláže pouze kosmetické vlastnosti. Bývalý bonus +4% k rozptylu přilétajících granátů byl u všech lodí odstraněn. Bývalý bonus 3% ke vzdálenosti odhalení lodi z moře byl trvale do všech lodí zabudován. Některé spotřební kamufláže lze zakoupit za kredity. Jiné lze získat jen prostřednictvím misí ve hře či z kontejnerů. Trvalé kamufláže lze zakoupit za dublony na vyzkoumatelné lodě tierů V-X a superlodě (cena 1 000 – 5 000 ). Pokud se jedná o první trvalou kamufláž pro danou loď, bude stát pouze 200 .
Ekonomické bonusy jsou od kamufláží a signálů nyní oddělené. Bonusy ke kreditům či zkušenostem vydělaným v bitvě nyní poskytují spotřební ekonomické bonusy a trvalé bonusové balíčky.
Signály
Namontování signálu Sierra Mike () je skvělou volbou, neboť zvýší Vaši rychlost. Dále zvažte užití signálů Victor Lima () a India X-Ray () pro vyšší šanci na zapálení. Určitě nezapomeňte na Juliet Charlie (), vyhnete se tak detonaci vlastní lodi.
Doporučené Signály | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Poznámky
Log změn
- Dostupná k testování od aktualizace 12.2.
Změny během testovaní
- DevBlog 417:
- Předběžné charakteristiky.
- DevBlog 429:
- Odstraněn doplněk Opravárenská četa
- Dosah torpéd snížen z 10 na 8 km.
- DevBlog 433:
- Maximální poškození HE granátu sníženo z 3 300 na 2 850.
- Šance na zapálení snížena z 17% na 15%.
- DevBlog 439:
- Základní dosah odhalení z moře navýšen z 11.2 na 11.7 km. Ostatní dosahy navýšený úměrně tomu.
- DevBlog 441:
- Dosah odhalení ze vzduchu navýšen z 6.4 na 7.6 km.