Vítejte na Wargaming.net Wiki!
Varianty
V jiných jazycích

Napoli

Přejít na: navigace, hledání
Napoli
Napoli_wows_main.jpg
Křižník | Itálie | Tier X
Tech Tree Position
Napoli_icon_small.png
General
Maneuverability
Maximum SpeedChyba ve výrazu: Neočekávaný operátor * knot
Concealment
Battle Levels
12345678910
Wows_anno_flag_italy.png
X
Ship_PISC510_Napoli.png

Napoli — Itálie Tier X Křižník.

Projekt velkého těžkého křižníku vyzbrojeného 254 mm děly, navrhnutý firmou Ansaldo v druhé polovině roku 1930.

Napoli byla poprvé dostupná k prodeji 29 Července 2021.

Moduly

Main Battery Guns Rychlost střelby
(shots/min)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální rozptyl
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
254 mm/60 ve věži3,525,711773 450166 150 00
Hull Body výdrže
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Hlavní věže
(pcs.)
Sekundární dělové věže
(pcs.)
Bodová obrana
(pcs.)
Torpédomety
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Neapol59 2001633034/66/10/92 00
Torpedoes Rychlost střelby
(shots/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(sec)
Čas otočení o 180°
(sec)
Maximální poškození
(HP)
Rychlost torpéda
(knot)
Dosah torpéda
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
533 mm Si 270 N0,6957,213 9005613,5 00
Fire Control System Zvýšení dostřelu
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
SDT 10016,3 00
Engine Maximální rychlost
(knot)
Research price
(exp)
Purchase price
(Kredity)
Pohon: 240 000 hp35,5 00

Vybavení

 Slot 1  Úprava hlavní výzbroje 1 Úprava pomocné výzbroje 1 Úprava muniční komory 1 Úprava havarijního týmu 1
 Slot 2  Úprava systému řízení oprav 1 Ochrana strojovny
 Slot 3  Úprava hlavní baterie 2 Úprava sekundární baterie 1 Úprava protiletadlových děl 1 Úprava zaměřovacích systémů 1 Úprava torpédometů 1
 Slot 4  Úprava systému řízení oprav 2 Úprava pohonu 1 Úprava řízení 1 Úprava náletu 1
 Slot 5  Systém vyhledávání torpéd Úprava maskovacího systému 1 Úprava řízení 2 Úprava spotřebních doplňků lodi 1
 Slot 6  Úprava hlavní baterie 3 Úprava torpédometů 2 Úprava systému řízení palby 2 Úprava pomocné výzbroje 2

Názor hráče

Představení lodi

Výdrž: 59 200 HP je solidní hodnota na tzv. super-cruiser. Konkurenti mají zhruba o 10 000 HP více. Samotný pancíř je pak navržen řekněme, dosti zajímavě. Příď je klasická "atlantická", takže spodní část kryje pancíř o síle 60mm. Bohužel, nad tímto plátem je pancíř o síle 25mm a ten už se dá overmatchnout všemi kanóny ráže 380mm a výše. To znamená, že i když jste TOP tier, tak většina bitevních lodí alá Bismarck, Richelieu nebo Roma Vás přes příď mohou propálit. Bok lodi kryje plát o síle 220mm a doporučuji "bejtit" bitevní lodě tak, že jim mírně (nesmíte to přehnat) nastavíte bok. Pak jste schopni odingat i některé větší ráže. Nad tímto bočním pancířem je pak pás 60mm, který Vás ochrání před většinou HE spamu. Palubu kryje pancíř o síle 40mm, což zase, ochrání Vaší lo´d před většinou HE spamu. problémem je ovšem záď, což je znát hlavně při tzv. kajtění. Zde je opět pancíř o síle 25mm, takže opět overmatch pro děla ráže 380mm a výše + jak už jsem psal výše, je tu "schod", který má 30mm (stejný jako u Romy). A kdo má v přístavu Romu tak ví, že tohle je achilova pata těchto lodí. Pokud se Vám někdo trefí do tohoto schodu, tak Vás může velmi snadno připravit o velkou porci HPček. Čili, pokud jste na čumák, tak dokážete ustát více ran jak pokud jste zádí. Na to dobře pamatujte. Jinak citadela je klasicky vysoká a bok lodi se rovná rychlé cestě do přístavu. Nicméně, obecně hodnotím pancíř poměrně dobře. Není to žádný přehnaný pancíř alá Petropavlovsk, ale dokáže mile překvapit a při správném úhlování dokáže loď vydržet. Průměrně jsme odtankoval dmg kolem 1,8 - 2 miliony. 22% protitorpédová obšívka je solidní dodatek k ochraně. Jednou z výhod Napoli je, že hoříte jen 30s, oproti klasickým 60s. Výdrž hodnotím jako Ok.


Výzbroj: 9 děl ráže 254mm. Tato děla jsou klasicky italská, jinými slovy, fungují divně. Jestli máte v přístavu Abruzzi nebo Amalfi, asi víte o čem mluvím. HE dmg je 3500 na granát. Nezní to špatně, ale DPM lodi je žalostné. S modulem na reload se dostanete na 15s přebíjení. nezní to špatně, jenže bohužel, ony HEčka fungují podobně jako na Abruzzi. Nezapalují, nedávají přímý dmg. prostě, jsou jakési pokažené.. takže se Napoli nesnažte hrát na nějaké zapalování, ale spíše používejte AP granáty. A tady je problém druhý. jak už jsme psal, Ap granáty mají zase problém s velkou over-penetrací. Člověk zná, respektive ví, o čem mluvím, pokud hrál třeba Amalfi, nebo třeba tu Romu. Máte bokem křižník, Minotaur nebo Des Moines,, dáte salvu a dáte 7x overpen. Důvod je prostý, vysoká penetrace způsobená příliš velkou rychlostí granátu a špatnou rozbuškou na granátu. Někdy se Vám salva povede a pak Napoli umí kousnout, jindy ale máte bokem onen křižník a dáte mu celou salvou pouze overpeny. i tak ale, doporučuji střílet APčka. Samotná děla se pak "pyšní" slabším dostřelem, pouze 16,3 km (bez modulu, navíc nemáte spotter plane), 17s rychlostí nabíjení, 26s rychlostí otáčení věží a penetrace na HE granátu 40mm. Šance na zapálení 18%. Všechny tyto hodnoty jsou bez vylepšení, modulů, kapitánských perků nebo vlajek. Zkoušel jsem jak modul na dostřel tak reload, a asi bych tam dal spíše dostřel, protože dnešní hry jsou hodně zacampené, takže potřebujete střílet na všechny ty lodě, co brouzdají kraj mapy. Nicméně, jedno velké pozitivum, děla jsou velmi, VELMI přesná. Děla celkově hodnotím jako Ok.

A teď prodejní cena. Ony slavné SAP sekundárky. Houmer je ve své recenzi nehodnotil moc dobře. Já bych to sepsal asi takto. Mají krátký dostřel, v TOPu 9,1, nicméně, pokud se už dostanete na jejich dostřel, a že na některých mapách to jde, tak koušou opravdu dobře. Rekord mám 70k dmg. Zkoušel jsme full build na sekundárky a bylo to v pořádku. Jenže obecně, v dnešní metě hry je těžké se dostat na dostřel oněch sekundárek. Navíc, vystavět si kapitána na sekundárky u křižníku asi taky každý dělat nebude. Ale, pokud (jako třeba já) máte nějakého toho kapitána s 21 body navíc, tak se dá postavit dobře fungující build na Napoli a je opravdu zábavný. Já to hrál s vlajky na delší smoke, perkem na delší smoke, prodlouženými sekundárky (skill i modul). V bitvě jsme to pak dělal tak, že jsme se přestřeloval na max. vzdálenost a posléze jsme v late game vyrazil na Yolo s tím, že jsem použil pohyblivý smoke a dostal sem se na close combat s nějakou lodí. Ty sekundárky pak krájí opravdu dobře. V živé paměti mi pak zůstává nebohé Harugumo a Fletcher. Oba se na mě rozběhli, já vyhodil stíhačku a dal si smoke a jelikož vystřelili, svítili na mou stíhačku a sekundárky je oba vyřešili bez důvodu střílet z hlavních děl. Ale obecně souhlasím s tím, že tyto sekundárky jsou strašně situační. Ale to jsou všechny, včetně těch na bitevních lodích. Jejich nevýhodou je, že pokud se Vám lod naúhluje, jejich efektivita klesá.

Torpéda: Netřeba dlouze sepisovat. Jsou to klasická italská high tierová torpéda s dlouhým dosahem, ale malou rychlostí a malým dmg na torpédo. Neurazí, jsou použitelná, ale na yolo nestačí, protože jich je prostě málo. Ale občas dokáží potěšit, protože ačkoli jsou pomalá, mají malý spot a sem tam se nějaké zbloudilé torpédo uchytí. Torpéda jsou ok přídavek.

AA: Špatná.. Velmi špatná. Krátký dosah dlouhé aury, špatný dps na všech aurách. "bublin" je poměrně dost (6), ale v praxi fungují tak, že letadla proletí jednou salvou puffů a pak už střílí střední aura. Ne, opravdu letadlové lodě jsou Váš nepřítel číslo 1.. Nesnažte se ani stavět žádné buildy na AA, je to k ničemu. Z 0 prostě nevykouzlíte nic jiného než 0. AA jsou mizerná..

Obratnost: Velmi dobrá. loď se mi ovládala opravdu dobře, příjemně zatáčí, je rychlá.. S vlajkou 37,3 uzle, s modulem na kormidlo 12,5s a poloměr otáčení 750m. Kormidlo ano, nereaguje tak rychle, ale zase, jste bitevní křižník, nemůžete čekat hodnoty jako mají křižníky lehké. Na svou velikost ale Napoli reaguje dobře a elegantně. Opět, obratnost po vzoru italských lodí, takže dobré a příjemné na ovládání.

Kamufláž: 10,3 spot z moře je na bitevní křižník moc hezká hodnota a bude třeba s s tím spotem naučit hrát. Napoli je totiž typický představitel přepadové lodi. Dostat se na pozici, tvrdě zasáhnout a pryč. Proto pohyblivý smoke + solidní rychlost. Horší je to se spotem od letadel. Skoro 8 km.. Jelikož máte krátký dosah AA, tak i blbé spotovací letadélko nebo stíhačky mohou znepříjemnit Váš gameplay. Zase, je třeba na to myslet a v bitvách s letadlovou lodí je třeba tomu přizpůsobit gameplay.


Sečteno podtrženo: Napoli se povedla a je to opravdu zajímavý koncept. Předem říkám, tahle loď je hodně SKILL NEEDED.. Pokud jste čistý spamer HEček, nedoporučuji používat. Při hraní s Napoli je třeba umět číst mapu, vyhodnocovat situace a umět se dostávat do dobrých pozic a inteligentně užívat spotřební doplněk pohyblivý smoke. Lod neodpouští chyby a pokud si špatně najedete, tvrdě Vás za to potrestá. Napoli má ráda dlouhé a vyrovnané bitvy. Potřebuje čas, abyste dosáhli výsledků. Nováčci s Napoli budou trpět, zkušený hráč s ní dokáže zahrát hezké hry. Celkově ji hodnotím jako dobře vybalancovanou loď. Má své přednosti, má své slabiny. Využití lodě je bohužel situační, skill potřebný a cena vysoká. Kdybych měl vybírat mezi Napoli a třeba Yoshinem, volím Yoshino. S Napoli rozhodně nebudete trhat dmg rekordy. Budete rádi i za 100 000 dmg. Znovu píši, Napoli je strašně těžká na hraní, ale o to víc je v mých očích ceněnou lodí. Více takto navržených lodích do WoWs, které kladou důraz na skill a uvažování hráče. :)

Plusy:

  • Solidní pancíř
  • Solidní sekundárky
  • Velmi dobrá pohyblivost
  • Velmi dobrá kamufláž
  • Silná AP s dobrou trajektorií střel
  • Pohyblivý smoke

Mínusy:

  • Špatné DPM
  • Špatný dostřel
  • Mizerná AA
  • Divně se chovající děla
  • Strašně těžká na hraní

Výzkum

Jako loď tieru X, Napoli nemá žádné moduly k vyzkoumání.

Doporučená konfigurace

Vylepšení

Kapitánské body

Spotřební doplňky

Napoli je vybavena doplňky:

Kamufláž

Napoli přichází s Type 20 kamufláží, která snižuje její odhalení, redukuje přesnost příchozích střel a o 50% snižuje náklady na opravu lodi.

Signály

Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.

Galerie

Historické informace

Historické snímky

Video

Poznámky


iChase' Review (YouTube) - he likes her

Armada: Napoli (WoWs News, with video)

Ships of Italy
Torpédoborce  II Curtatone • III Nazario Sauro • IV Turbine • V Maestrale • VI Aviere • VI Leone Doubloons • VII Luca Tarigo • VII FR25 Doubloons • VIII Vittorio Cuniberti • IX Adriatico • IX Paolo Emilio • X Attilio Regolo 
Křižníky  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Bitevní lodě  IV Dante Alighieri • V Conte di Cavour • V Giulio Cesare Doubloons • VI Andrea Doria • VII Francesco Caracciolo • VIII Vittorio Veneto • VIII Roma Doubloons • VIII AL Littorio Doubloons • IX Lepanto • IX Marco Polo Doubloons • IX Giuseppe Verdi Doubloons • X Cristoforo Colombo 
Letadlové lodě  VIII Aquila Doubloons
Křižníky
Japonsko  I Hashidate • II Chikuma • III Tenryū • III Katori Doubloons • IV Yūbari Doubloons • IV Kuma • IV Iwaki Alpha Doubloons • V Furutaka • V Agano • V Yahagi Doubloons • VI Aoba • VI Gokase • VII Myōkō • VII Omono • VII Tokachi Doubloons • VII Maya Doubloons • VII ARP Myōkō Doubloons • VII ARP Ashigara Doubloons • VII ARP Haguro Doubloons • VII Southern Dragon Doubloons • VII Eastern Dragon Doubloons • VII ARP Nachi Doubloons • VIII Mogami • VIII Tone Doubloons • VIII Atago Doubloons • VIII Shimanto • VIII Atago B Doubloons • VIII ARP Takao Doubloons • VIII ARP Maya Doubloons • IX Ibuki • IX Takahashi • IX Azuma Doubloons • IX AL Azuma Doubloons • X Zaō • X Yodo • X Yoshino Doubloons • X Yoshino B • X Kitakami 
U.S.A.  I Erie • II Chester • II Albany Doubloons • III St. Louis • III Charleston Doubloons • IV Phoenix • V Omaha • V Marblehead Doubloons • V Marblehead Lima Doubloons • VI Pensacola • VI Dallas • VII Atlanta Doubloons • VII New Orleans • VII Helena • VII Indianapolis Doubloons • VII Atlanta B Doubloons • VII Boise Doubloons • VII Flint Doubloons • VIII Baltimore • VIII Cleveland • VIII Wichita Doubloons • VIII Anchorage Doubloons • VIII Congress Doubloons • VIII Rochester Doubloons • VIII San Diego Doubloons • VIII AL Montpelier Doubloons • IX Buffalo • IX Seattle • IX Vallejo • IX Alaska Doubloons • IX Tulsa Doubloons • IX Alaska B Doubloons • X Des Moines • X Worcester • X Puerto Rico • X Salem Doubloons • X Austin •  Annapolis 
Pan-Asie  I Chengan • III Ning Hai Doubloons • V Chungking • VI Rahmat • VI Huanghe Doubloons • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII Irian Doubloons • VIII Wukong Doubloons • IX Sejong • IX Dalian Doubloons • X Jinan 
Německo  I Hermelin • II Dresden • II Emden Doubloons • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf Spee Doubloons • VI Leipzig • VI HSF Admiral Graf Spee Doubloons • VII Yorck • VII München Doubloons • VII Weimar Doubloons • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz Eugen Doubloons • VIII Mainz Doubloons • VIII Mainz B Doubloons • VIII Cross of Dorn Doubloons • IX Roon • IX Siegfried • IX Ägir • IX Admiral Schröder Doubloons • X Hindenburg •  Clausewitz 
Evropa  I Gryf 
U.S.S.R.  I Orlan • II Diana Doubloons • II Diana Lima Doubloons • II Novik • III Aurora Doubloons • III Bogatyr • III Oleg Doubloons • III Varyag Doubloons • III AL Avrora Doubloons • IV Svietlana • V Murmansk Doubloons • V Kotovsky • V Krasny Krym Doubloons • V Mikoyan Doubloons • V Kirov Doubloons • VI Budyonny • VI Molotov Doubloons • VI Admiral Makarov Doubloons • VII Shchors • VII Lazo Doubloons • VIII Chapayev • VIII Tallinn • VIII Mikhail Kutuzov Doubloons • VIII Ochakov Doubloons • VIII Pyotr Bagration Doubloons • VIII Bagration • IX Dmitri Donskoi • IX Riga • IX Kronshtadt Doubloons • X Moskva • X Alexander Nevsky • X Petropavlovsk • X Stalingrad Doubloons • X Smolensk Doubloons • X Sevastopol 
U.K.  I Black Swan • II Weymouth • III Caledon • IV Danae • V Emerald • V Hawkins • V Exeter Doubloons • VI Leander • VI Devonshire • VI London Doubloons • VI Dido Doubloons • VII Fiji • VII Surrey • VII Belfast Doubloons • VIII Edinburgh • VIII Albemarle • VIII Cheshire Doubloons • VIII Tiger '59 Doubloons • VIII Belfast '43 Doubloons • VIII Hampshire Doubloons • IX Neptune • IX Drake • X Minotaur • X Goliath • X Plymouth • X Gibraltar • X Monmouth •  Edgar 
Itálie  I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V Genova Doubloons • VI Trento • VI Duca d'Aosta Doubloons • VII Zara • VII Duca degli Abruzzi Doubloons • VII Gorizia Doubloons • VIII Amalfi • IX Brindisi • X Venezia • X Napoli • X Napoli B 
Nizozemí  I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven Provinciën Doubloons • IX Johan de Witt • X Gouden Leeuw 
Francie  I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse Doubloons • VI Dupleix Doubloons • VII Algérie • VII Toulon Doubloons • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard Doubloons • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot Doubloons • X Henri IV • X Marseille • X Colbert Doubloons •  Condé 
Commonwealth  VI Perth Doubloons • VI Mysore Doubloons • IX Hector Doubloons • X Brisbane 
Španělsko  VI Canarias Doubloons 
Pan-Amerika  I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante Abreu Doubloons • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de Julio Doubloons • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante Grau • IX Santander • X San Martin