Changelogs World of Warships 12.2
Was euch in Update 12.2[1] am 23. März 2023 erwartet:
Inhaltsverzeichnis
- 1 Ärger im Whirlpool
- 2 Amerikanische Hybrid-Schlachtschiffe
- 3 Fortführung des Vorabzugangs zu britischen U-Booten
- 4 Gefechtspass
- 5 Vorabzugang zu panamerikanischen Kreuzern
- 6 Änderungen an der Gefechtsökonomie
- 7 Gewertete Gefechte
- 8 Waffenkammer
- 9 Keilereien
- 10 Balance-Änderungen im Spiel
- 11 Ergänzungen und Änderungen von Inhalten
- 12 Sonstige Änderungen und Verbesserungen
- 13 Referenzen
Ärger im Whirlpool
Es darf geplanscht werden — anlässlich des 1. April werden Gefechte in einem Pool ausgetragen! Wählt eine Gummiente aus und kämpft auf einer überarbeiteten Karte mit animierten Elementen und transparentem Wasser um den Titel des besten Poolkämpfers.
Es gibt insgesamt sechs Enten verschiedener Typen: zwei Zerstörer, zwei Kreuzer und zwei Schlachtschiffe.
- Allen Spielern steht sofort eine Ente von jedem Typ zur Verfügung — X Don el Pato, X Bruce McQuack und X Schnabelegger.
- Verdient mit jeder Starterente des jeweiligen Typs 20 000 Basis-EP, um Zugang zu den anderen Enten zu bekommen: ★ Chuck Nerpel, ★ John Ento und ★ E.N.T.E.-800.
Alle Gummienten wurden mit dem neuen Bewaffnungstyp Spritzige Minen ausgerüstet. Das Legen dieser Minen funktioniert so ähnlich wie das Abwerfen von Wasserbomben. Die Minen tauchen aber nicht unter Wasser. Die Minen explodieren eine Weile nach dem Auslegen oder bei Kontakt mit einer Ente — und sie können Wassereinbrüche verursachen.
Außer Minen verwenden die Gummienten auch bekannte Waffen, die speziell für dieses Event stilisiert wurden. Zu ihrer Bewaffnung können je nach Schiffstyp hochexplosive oder panzerbrechende Blasen sowie auch Brausetorpedos gehören. Hochexplosive Blasen verursachen keine Brände, aber sie können mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit einen Wassereinbruch verursachen.
Da die Enten aus Gummi bestehen, können sie keinen Rammschaden erleiden. Wenn sie miteinander oder mit anderen Objekten auf der Karte zusammenstoßen, prallen sie einfach ab und erhalten einen Geschwindigkeitsschub.
Die Gefechte des Events „Ärger im Pool“ werden im Format „7 gegen 7“ nach den Regeln des Modus „Herrschaft“ gespielt. Die Schiffe werden von speziellen Entenkapitänen mit animierten Portraits kommandiert.
Weitere Informationen zum Event „Ärger im Pool“ werden wir in einem separaten Artikel veröffentlichen.
Amerikanische Hybrid-Schlachtschiffe
Die hybriden US-Schlachtschiffe verfügen über eine Artillerie mit einer guten Feuerreichweite — ihr Schaden pro Minute ist jedoch nicht besonders hoch.
Eine Staffel Bomber, ausgerüstet mit Sprengbomben, agiert als ihre Flugzeugbewaffnung. Durch die große Anzahl an Flugzeugen in jeder Fluggruppe können sie gegnerischen Schiffen erheblichen Schaden zufügen und sie in Brand setzen. Die Staffel kann auch zur Aufklärung verwendet werden.
Zu den verwundbarsten Teilen der neuen Schiffe zählen ihre großen, nur leicht gepanzerten Aufbauten, in denen sich ihr Flugzeughangar befindet.
Mit der Veröffentlichung von Update 12.2 werden die hybriden US-Schlachtschiffe für alle Spieler erforschbar.
Fortführung des Vorabzugangs zu britischen U-Booten
In Update 12.2 wird der Vorabzugang zu britischen U-Booten fortgeführt.
Ihr habt im Wochenverlauf immer noch die Möglichkeit, Kampfauftragsgruppen abzuschließen und britische Marken zu erhalten sowie auch ein Bonuspaket für die VI Undine.
Der Eventbereich in der Waffenkammer ist noch bis zur Veröffentlichung von Update 12.3 verfügbar. In diesem Bereich könnt ihr eure britischen Marken ausgeben, um dafür nacheinander verfügbare Pakete zu bekommen, die britische U-Boote, die permanente Tarnung „Eiserne Widerstandskraft“ für die VIII Sturdy, die permanente Tarnung „Victoria-Kreuz“ für die X Thrasher, ein Bonuspaket für die VIII Sturdy und andere Belohnungen enthalten. Außerdem könnt ihr dort zusätzliche britische Marken aus Zufallspaketen für Dublonen bekommen.
Die Hauptbewaffnung der neuen U-Boote besteht nur aus akustisch zielfindenden Torpedos mit einer großen Anzahl pro Salve. Sie haben eine kurze Ladezeit und bieten hohe Reichweite und Geschwindigkeit, aber ihr Schaden ist nicht besonders hoch.
Britische U-Boote verfügen zwar über eine hohe Tauchkapazität, aber ihr TP-Vorrat ist gering. Ihre Verbrauchsmaterialien sind das „Schadensbegrenzungsteam“ mit begrenzter Anzahl an Ladungen sowie die „U-Boot-Überwachung“ und das „Hydrofon“ — die Standardausstattung für U-Boote. Ihre Hydrofone haben eine kurze Abklingzeit und kurze Intervalle zwischen den Pings, aber eine begrenzte Anzahl an Ladungen sowie eine geringe Schiffsortungsreichweite im Vergleich zu U-Booten anderer Nationen.
Gefechtspass
Der Tradition folgend bringt Update 12.2 einen neuen Gefechtspass (GP) ins Spiel. Verdient Passpunkte für das Abschließen täglicher und wöchentlicher Kampfaufträge und füllt den GP-Fortschrittsbalken, um in neue Stufen aufzusteigen.
Die Abschlussbelohnung im Freipass besteht aus panamerikanischen Marken und Containern mit seltenen ökonomischen Boni. Mit diesen Marken könnt ihr den Vorabzugang zu panamerikanischen Kreuzern freischalten. Der Premiumpass bietet noch mehr wertvolle Spielgegenstände. Seine Abschlussbelohnung besteht aus der VIII Ignacio Allende im Vorabzugang.
Weitere Informationen zum Gefechtspass 12.2 werden wir in einem separaten Artikel veröffentlichen.
Vorabzugang zu panamerikanischen Kreuzern
Beginn: | Fr. 31 Mär. 06:00 MESZ (UTC+2) |
Ende: | Do. 25 Mai 06:00 MESZ (UTC+2) |
Zur Feier des Events wurde der Hafen „Rio de Janeiro“ überarbeitet.
Das Event, das dem Vorabzugang zu panamerikanischen Kreuzern gewidmet ist, beginnt eine Woche nach der Veröffentlichung von Update 12.2.- Die II Almirante Barroso wird unmittelbar nach der Liveschaltung des Updates aus Zufallspaketen für Dublonen erhältlich sein.
- Die Schiffe III Vicente Guerrero, IV Córdoba, V La Argentina, VI Almirante Cochrane, VII Coronel Bolognesi und X San Martín werden aus nacheinander verfügbaren Paketen für panamerikanische Marken erhältlich sein.
- Die VIII Ignacio Allende ist die Abschlussbelohnung im Premiumpass.
- Die IX Santander kann aus Zufallspaketen für Dublonen erhalten werden.
Die Anzahl der kostenlos erhältlichen Marken reicht aus, um Schiffe der Stufen III–VII und die permanente Tarnung „Maya-Mysterium“ für die VIII Ignacio Allende zu kaufen. Wenn ihr Zufallspakete mit zusätzlichen Marken für freie EP kauft, könnt ihr euch die permanente Tarnung „Muisca-Gold“ für die IX Santander holen.
Eigenschaften der neuen Schiffe
Die neuen Kreuzer können nur AP-Granaten mit verbesserten Abprallwinkeln abfeuern. Ab Stufe VI haben sie Zugang zu Gefechtsanweisungen, deren Aktivierung die Abklingzeit ihrer Verbrauchsmaterialien verkürzt. Die Schiffe sind zwar schwach gepanzert, bieten dafür aber eine gute Verborgenheit.
Ab Stufe II verfügen die Schiffe über das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“. Ab Stufe VI haben sie Zugang zum Verbrauchsmaterial „Spezialisierte Reparaturteams“, das einen beträchtlichen Teil ihres erlittenen Schadens reparieren kann. Und ab Stufe VIII haben sie Zugang zum Verbrauchsmaterial „Überwachungsradar“.
Für Angriffe eignen sich mittlere und große Distanzen am besten. Für unfreiwillige Nahkämpfe sind die Schiffe jedoch nur mit Torpedos mit durchschnittlichen Eigenschaften ausgerüstet.
Dank dem Bonus durch die Gefechtsanweisungen, der durch das kontinuierliche Feuern auf Gegnerschiffe aktiviert wird, können die Kreuzer häufig „Spezialisierte Reparaturteams“ einsetzen, die eine erhebliche Menge von Trefferpunkten (auch an der Zitadelle) regenerieren können. Dadurch können diese Kreuzer ziemlich aggressiv auftreten und ihre Trefferpunkte nutzbringend „eintauschen“.
Alle Details zu den panamerikanischen Kreuzern im Vorabzugang könnt ihr in einem separaten Artikel auf unserer Website finden.
Änderungen an der Gefechtsökonomie
Die ökonomische Belohnung für das Übermitteln von Aufklärungsdaten wurde erhöht, um sie an das Niveau der Belohnungen für verursachten Schaden mit den Hauptbewaffnungstypen anzugleichen. Das Unterstützen von Verbündeten wird jetzt angemessen belohnt, ohne dass sich Spieler zwischen persönlicher Effizienz und Hilfe für ihr Team entscheiden müssen. Ihr könnt den Schaden durch eure Aufklärung im Statistikfenster nach Gefechtsende erfahren. Der Parameter wurde in Update 12.0 in die Statistik aufgenommen.
Um die Änderungen ausgewogen zu gestalten und um die durchschnittlichen Einnahmen auf dem gleichen Niveau zu halten, wurden die Belohnungen für das Verursachen von Schaden, das Aufklären von Torpedos und den Erhalt der Bänder „Aufgeklärt“ und „Verteidigt“ reduziert. Die Belohnungen für den Erhalt von potenziellem Schaden wurden für Schlachtschiffe reduziert. Die Belohnungen für das Aufklären von Schiffen und Torpedos sind jetzt für alle Schiffstypen gleich.
Die Belohnungen für verursachten Schaden mit den Sekundärbatteriegeschützen wurden erhöht, um sie an die Belohnungen für verursachten Schaden mit den Hauptbewaffnungstypen anzugleichen. Das bedeutet, dass die durchschnittlichen Einnahmen von Schlachtschiffen, deren Gameplay auf den Einsatz ihrer Sekundärbewaffnung ausgerichtet ist, auf das Niveau ihrer Schiffskollegen angehoben werden.
Die durchschnittlichen Einnahmen von EP und Kreditpunkten bei einigen Schiffstypen und -stufen wurden leicht verändert. Die Änderungen zielen darauf ab, die Unterschiede bei den durchschnittlichen Einnahmen bei allen Schiffen auf der gleichen Stufe zu minimieren. Zuvor konnten die Unterschiede auf den höheren Stufen 10 % erreichen, aber wir konnten sie nun auf 2 % verringern. Die bedeutendsten Änderungen werden an Schlachtschiffen der Stufen V–VII vorgenommen: Sie erhalten nun 5 % weniger Kreditpunkte. Die Profitabilität der Zerstörer auf den Stufen V–IX in Kreditpunkten und EP wurde, je nach Stufe, um 1–3 % erhöht. Die Profitabilität der Superträger und Superkreuzer wurde reduziert: Sie erhalten nun 8 % weniger EP und 6 % weniger Kreditpunkte.
Diese Änderungen haben keine Auswirkungen auf U-Boote, weil an ihrer Ökonomie bereits in Update 0.11.9 ähnliche Änderungen vorgenommen wurden.
Gewertete Gefechte
Mit Update 12.2 startet die 11. Saison der gewerteten Gefechte, an der ihr mit allen Schiffstypen teilnehmen könnt. In den Gefechten kommen verschiedene Formate zum Einsatz.
Bronze- und Silberliga
Es wird mit Schiffen der Stufe VIII–IX im Format „6 gegen 6“ gespielt.
Goldliga
Es wird mit Schiffen der Stufe X im Format „6 gegen 6“ gespielt.
In allen Ligen dieser Saison behalten nur diejenigen einen Stern, die die meisten EP in ihrem Team verdient haben.
Alle Details zur 11. Saison der gewerteten Gefechte sind in einem separaten Artikel auf unserer Website verfügbar.
Waffenkammer
Mit der Veröffentlichung von Update 12.2 wird dem Angebot der Waffenkammer die IX Illinois hinzugefügt. Das Schiff ist ein umgerüstetes Schlachtschiff der Iowa-Klasse mit leistungsfähigeren Flugabwehrgeschützen und einer 203-mm-Hauptbatterie, die in Vierlingstürmen untergebracht ist.
Das Schiff vereint die Panzerung eines Schlachtschiffs und die Hauptbatterie eines Kreuzers. Es hat eine hohe Feuerrate und Genauigkeit, aber die Panzerdurchschlagskraft und der Schaden pro Salve sind eher gering. Die AP-Granaten haben verbesserte Abprallwinkel. Der TP-Vorrat des Schlachtschiffs ist klein, aber es hat Zugang zu den verbesserten Verbrauchsmaterialien „Schadensbegrenzungsteam“ und „Reparaturmannschaft“. Das Schiff hat eine starke Flugabwehr und eine hohe Geschwindigkeit.
Keilereien
Update 12.2 bietet euch drei Keilereien in verschiedenen Formaten.
Die erste Keilerei wird mit Schiffen der Stufe IX im Format „2 gegen 2“ ausgetragen. Ihr könnt in Divisionen mit bis zu zwei Spielern teilnehmen.
Es sind maximal ein Schlachtschiff, zwei Kreuzer und zwei Zerstörer pro Team erlaubt.
Beginn: | Mo. 27 Mär. 09:00 MESZ (UTC+2) |
Ende: | Mo. 03 Apr. 02:00 MESZ (UTC+2) |
Weitere Informationen werden wir in einem separaten Artikel auf unserer Website veröffentlichen.
Balance-Änderungen im Spiel
Auf Grundlage unserer Analysen ihrer Gefechtseffizienz und eurem Feedback haben wir Änderungen an bestimmten Schiffen vorgenommen.
Hybridschiffe
- Die Schiffe IX Kearsarge, IX Kearsarge B, VIII Tone und VI Ise werden den Wasserbomben-Luftschlag mit den normalen Parametern für Schiffstyp und -stufe erhalten.
- Für die Schiffe IX Kearsarge, IX Kearsarge B, VIII Tone und VI Ise wird die Verbesserung „Luftschlag-Modifikation 1“ verfügbar.
Französischer Stufe-VIII-Kreuzer Cherbourg
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 28 auf 29 Sekunden erhöht.
Panasiatische Stufe-VIII-Zerstörer Fenyang und Ship Smasha
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 4,7 auf 4,4 Sekunden verkürzt.
Italienischer Stufe-V-Zerstörer Maestrale
- Der Höchstschaden der SAP-Granaten wurde von 2 800 auf 2 600 verringert.
Italienischer Stufe-VI-Zerstörer Aviere
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 6,8 auf 7,1 Sekunden erhöht.
Italienischer Stufe-IX-Zerstörer Adriatico
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 5,7 auf 5,4 Sekunden verkürzt.
Italienisches Stufe-V-Schlachtschiff Conte di Cavour
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 30,0 auf 28,5 Sekunden verkürzt.
Italienischer Stufe-II-Kreuzer Nino Bixio
- Der Höchstschaden der SAP-Granaten wurde von 2 800 auf 2 600 verringert.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 12 auf 11 Sekunden verkürzt.
Sowjetischer Stufe-V-Kreuzer Kotowski
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 9,5 auf 9,0 Sekunden verkürzt.
Japanischer Stufe-V-Kreuzer Agano
- Es wurde ein Fehler mit einem nicht korrekten Torpedoschaden behoben.
- Der Torpedoschaden wurde von 20 967 auf 17 233 verringert.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 9,0 auf 8,5 Sekunden verkürzt.
Britisches Stufe-X-Schlachtschiff Incomparable
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 29 auf 28 Sekunden verkürzt.
Spanischer Stufe-X-Zerstörer Álvaro de Bazán
- Die Ladezeit für eine Reihe von Salven wurde von 28 auf 24 Sekunden verkürzt.
Niederländischer Stufe-X-Zerstörer Tromp
- Die Geschwindigkeit der Torpedos wurde von 64 auf 71 Knoten erhöht.
- Der Torpedohöchstschaden wurde von 13 700 auf 15 000 erhöht.
- Die Wahrscheinlichkeit, mit Torpedos einen Wassereinbruch zu verursachen, wurde von 227 % auf 249 % erhöht.
Ergänzungen und Änderungen von Inhalten
Wir haben vier U-Boot-Kapitänswappen eingeführt, die den vorhandenen Wappen anderer Schiffstypen ähneln.
Die Voraussetzung für den Erhalt der Wappen ist das Erreichen eines bestimmten durchschnittlichen Schadenswertes pro Gefecht mit U-Booten über die letzten 100 Gefechte. Dies kann in Zufallsgefechten mit U-Booten bestimmter Stufen erreicht werden.
Wappen | U-Boot-Stufen | Mittlerer Schaden |
---|---|---|
U-Boot-Kapitän III | VIII, X | 23 000 |
U-Boot-Kapitän II | VIII, X | 26 000 |
U-Boot-Kapitän I | VIII, X | 40 000 |
U-Boot-Kapitän — Elitekräfte | X | 60 000 |
Die Karte „Zerklüftet“ wurde von der Liste der Karten für die 20. Clangefechtssaison gestrichen. Sie wird durch die Karte „Gefahrenherd“ ersetzt.
Wir haben die Schiffe IX STAR Kitakaze und VIII STAR Edinburgh hinzugefügt, deren Eigenschaften denen der IX Kitakaze bzw. der VIII Edinburgh ähneln, sowie auch die Kapitäne Andromeda und Triangulum mit speziellen Voiceovers.
Das Hauptmerkmal der Schiffe ist eine permanente Tarnung, die auf die Ereignisse rund um das Schiff reagiert und die ihre Erscheinung direkt im Gefecht ändert.
Dem Spiel wurden neue Inhalte für das Turnier King of the Sea XV hinzugefügt:
- Die permanente Tarnung „King of the Sea – Wikinger“ für die X Halland
- Kapitän Björn Konungr mit einem eigenen Voiceover
- Die Andenkenflagge „King of the Sea XV“
- Die Errungenschaft „Finalist des King of the Sea XV“
Das Erscheinungsbild der folgenden Aufnäher wurde geändert: Panda, Mod-Macher, WoWS-Freibeuter, „Das ist die chinesische Marine!”, Bubble Tea, Verizon Warrior's Championship, Globales Treffen der Spieler-Community, Supertest-Teammitglied, Spielentwickler, „Für verdienstvolle Leistungen”, Sammlerclubmitglied, Jahr des Schweins und Erdschwein. Die Wappen Mod-Macher und WoWS-Freibeuter wurden ebenfalls überarbeitet.
Der Containermechanismus für den Erhalt von Kapitänen wurde überarbeitet: Besitzen Spieler bereits Kapitäne von der Liste, erhalten sie so lange die Kapitäne, die aktuell nicht auf ihrer Dienstliste stehen, bis sie alle besitzen. Spieler erhalten erst dann Duplikate, wenn sie bereits alle Kapitäne von der Liste besitzen. Die Chancen für den Erhalt aller Kapitäne, die ein Spieler noch nicht besitzt, sind beim Öffnen eines Containers die gleichen. Nach dem Erhalt aller Kapitäne aus dem Container sind die Drop-Chancen für alle von ihnen gleich.
Mit der Veröffentlichung von Update 12.2 wird der Inhalt der Premiumcontainer „Royal Navy“ aktualisiert.
Container | Art | Inhalt |
---|---|---|
Premium |
|
Dem Kapitän Ashley Violet wurde ein besonderes Voiceover hinzugefügt.
Folgende Schiffe wurden für das Testen durch Entwickler, Supertester und Community Contributoren hinzugefügt: V Muavenet, VI Stord, VII Grom, VIII Split, IX Lambros Katsonis, X Gdańsk, VI Elli, VIII Nottingham und X Gato.
Zukünftige Änderungen
Sonstige Änderungen und Verbesserungen
- Die Pop-up-Fenster mit den Beschreibungen von Währungen und Ressourcen wurden überarbeitet.
- Es wurde eine Reihe von Problemen behoben und das Interface für das Gefechtspass-Fenster verbessert.
- Die Pop-up-Fenster mit den Beschreibungen von Gefechtsanweisungen wurden überarbeitet.
- Das Interface der Einführungsaufträge für Anfänger wurde verbessert und es wurden neue Tipps hinzugefügt.
- Dem Forschungsbaum wurde ein panamerikanischer Forschungszweig hinzugefügt.
- Bei folgenden Schiffen wurden Verbesserungen bei Geometrie und Texturen vorgenommen: ★ United States, X Midway, IX Vallejo, IX Hector, ★ Admiral Uschakow, X Louisiana, IX Mogador, VIII Richelieu, X Tromp und III Ning Hai.
- Bei der permanenten Tarnung „Boitatá“ für die VI Juruá und der permanenten Tarnung „Mittherbstfest“ für die VIII Kaga wurden Verbesserungen bei Geometrie und Texturen vorgenommen.
- Im Hafen „Marinebasis“ wurden Grafikeffekte überarbeitet.
- Die Merkmale des Zweigs britischer U-Boote wurden überarbeitet.
- Die Leistung des Game Clients beim Betrachten der Schiffsparameter im Ausrüstungsfenster im Hafen wurde verbessert.
- Bei einigen Kapitänen wurden Fehler in ihrem Voiceover behoben.
- Die Darstellung von Flugzeugpropellern wurde verbessert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schiffsname nicht angezeigt wurde, wenn die permanente Tarnung „Eiserne Widerstandskraft“ für die VIII Sturdy und die permanente Tarnung „Victoria-Kreuz“ für die X Thrasher angebracht waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den in manchen Situationen falsche Belohnungen für Gefechtspassstufen vergeben wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Interface-Elemente im Hafen nicht richtig dargestellt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Game Client abgestürzt ist, wenn ein Gefechts- oder Containerfenster geschlossen wurde.
- Die Position der Flugzeuge auf den Decks der Flugzeugträger VIII Sanzang, VIII Indomitable und X Hakuryū wurde korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, der beim Beenden oder beim Wiederverbinden mit dem Unternehmen Hermes manchmal dazu führte, dass der Client abstürzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Fortschritt bei erhaltenen Belohnungen für eine Liga nicht zurückgesetzt wurde, wenn in gewerteten Gefechten ein Sprint geändert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den im Hafen unter den Schiffsspezifikationen die Flagge nicht korrekt dargestellt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Steuern eines U-Boots manchmal eine falsche Musik abgespielt wurde.
Eine komplette Liste findet ihr beim Spieler-Support.
Referenzen
- ↑ Nachrichtenartikel: Update 12.2: Ärger im Pool - 20.03.2023