Myōkō
IDS_PJGM063_203MM50_TYPE_C_RF_MOD5 х 2 ks. |
Rychlost střelby4.29 ran/min. |
Doba přebíjení14 sek |
Rychlost otočení5 stupňů/sek |
Čas otočení o 180 stupňů36 sek |
Dostřel15.58 km |
Maximální rozptyl131 m. |
HE granát203 mm HE Type0 |
Maximální poškození HE granátu3 300 |
Procento zapálení HE granátem17 % |
Úsťová rychlost HE granátu840 m/s |
Hmotnost HE granátu125.85 kg |
AP granát203 mm AP Type91 |
Maximální poškození AP granátu4 700 |
Úsťová rychlost AP granátu840 m/s |
Hmotnost AP granátu125.85 kg. |
127 mm/40 Type 89 na palebném stanovišti Model A1 Mod.14 х 2 ks. |
Dostřel5.6 km |
Rychlost střelby8 ran/min. |
Čas přebití7.5 sek |
HE granát127 mm HE Type0 |
Maximální poškození HE granáty2 100 |
Úsťová rychlost HE granátu725 m/s |
Procento zapálení HE granáty8 % |
610 mm 3hlavňový4 х 3 ks. |
Rychlost střelby0.86 ran/min. |
Čas přebití70 sek |
Rychlost otočení25 stupňů/sek |
180 Degree Turn Time7.2 sek |
TorpédoType8 mod. 2 |
Maximální poškození16 267 |
Rychlost torpéda59 uzlů |
Dosah torpéd9.99 km |
127 mm/40 Type 89 na palebném stanovišti Model A1 Mod.14 х 2 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu40.4 |
. . . Dostřel5.01 km |
13 mm/76 Type 93 na dvouhlavňovém palebném stanovišti6 х 2 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu12 |
. . . Dostřel1.2 km |
7.7 mm/80 Type 92 na samostatném palebném stanovišti2 х 1 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu3.2 |
. . . Dostřel0.99 km |
25 mm/60 Type 96 na dvouhlavňovém palebném stanovišti4 х 2 ks. |
. . . Průměrné poškození za vteřinu10.8 |
. . . Dostřel2.49 km |
Maximální rychlost35 uzlů |
Poloměr otáčení780 m. |
Čas otočení kormidla9.3 sek |
Odhalení z hladiny12.76 km |
Odhalení ze vzduchu6.56 km |
Myōkō — Japonska Tier VII Křižník.
První japonský křižník postavený po washingtonské námořní dohodě z roku 1922. Narozdíl od jiných křižníků, pancíř křižníku Myoko byl natolik silný, aby odolal zásahům nepřátelských lodí se stejnou ráží. Jednou z největších výhod Myoka byla jeho dobře navrhnutá protitorpédová ochrana. Po sérii modernizací se pak zlepšila i protiletadlová ochrana a torpédová výzbroj.
Moduly
Vybavení
Slot 1 | |||||
---|---|---|---|---|---|
Slot 2 | |||||
Slot 3 | |||||
Slot 4 |
Názor hráče
Představení lodi
Když jsme v roce 2015 začínal hrát World of Warships, Myoko byla první loď, kterou jsme "musel" mít v přístavu. Je to jedna z ikonických japonských lodí, která si prošla celou válkou v Pacifiku. Účastnila se mnoha významných bitev a ve spoustě v nich jako vlajková loď. Válku zakončila v Singapuru jako protiletadlový křižník.
Výdrž: HP lodi jsou 39 200, což je druhý nejlepší výsledek mezi křižníky tieru 7. Pancíř lodi je komplikovaný. Příď i záď mají pouze 16mm, což znamená, že Vás propálí všechna děla ráže 280mm a výše nehledě na úhlování. Boční pancíř už je lepší. Pancíř citadely má 100mm a je třeba k němu přičíst i pancíř protitorpédové obšívky (25mm). Pokud tedy nepřítele donutíte střílet na naúhlovaný bok, Myoko vydrží poměrně dost. Avšak pozor, pokud se neumíte správně úhlovat, můžete být hodně rychle pod vodou, protože citadela Myoka je hodně vysoká, takže trefit ji není problém nehledě na vzdálenost. Jízda bokem je pak zcela jistě jízdenka do přístavu. Pancíř paluby je 32mm, takže pokud granáty dopadnou na palubu pod úhlem, dokážete je odrážet. K výdrži musím ještě dopsat náchylnost kormidla na vyřazení. Doporučuji vozit na kapitánovi skill "do posledního". Myoko strašně trpí na vyřazování kormidla a občas i pohonu. V součtu je výdrž lodi průměrná. Vysoké HP Vám moc nepomohou, protože ve hře je spousta lodí, která má na Váš pancíř overmatch, čili se s Myokem nesnažte rány chytat, ale vyhýbat se jim.
Výzbroj: 10 děl ráže 203mm. V roce 2015 to byla neuvěřitelně silná děla. Dnes už to tak slavné není. HE a AP alpha na salvu je stále jedna z nejlepších na svém tieru. HE dmg na granát je 3300 a má 19% šanci na zapálení. Kdysi se tato šance na zapálení dala navýšit vlajky na zapálení a perkem "demoliční expert", který přidával +3% šanci na zapálení. Dnes už stejný perk dává pouze +1%. AP granát má dmg 4700. HE granáty jsou stále Vaší primární zbraní, ačkoli už nedosahují tak devastujících účinků, jako dříve a hlavně šance na zapálení byla citelně ponerfována. AP granáty mají slabou penetraci a vyplatí se je střílet až kolem 11km do boku cíle. Granáty letají poměrně rychle, úsťová rychlost je 840m/s. Problémem je dostřel a otáčení věží. Dostřel je 15,6 km a nemáte spotter plane. Takže v bitvách, ve kterých jste jako low tier to může být problém. Doba otáčení věží je 31,3s a to už s perkem na kapitánovi (nutnost). Z toho pramení, že Myoko není vhodné (i díky pancíři) na boj na krátkou vzdálenost. V součtu jsou pak děla lepší průměr. Nemáte DPM, ale máte vysokou Alphu. HEčka jsou silná, APčka průměrná.
Torpéda: Japonská doktrína počítala u křižníků s využitím torpéd a Myoko není výjimkou. 12 torpédometů umístěných ve čtyřech tříhlavňových kompletech. Torpéda mají vzhledem ke svému tieru vysoké poškození (17 000), velký dosah (10 km) a solidní rychlost (62 uzlů). Spot torpéd je horší, činí (1,6 km), takže menší cíle se jim snadněji vyhnou, ty větší už mají problém. Reload torpéd je pěkných 76 uzlů. Jakožto fanoušek japonských lodí jsem trošku zaujatý na torpédovou výzbroj a postavil jsme si Myoko na torpéda a musím říci, že se mi to vyplácí. Spamování torpéd při kitu je efektivní a torpéda dokáží napáchat velká poškození. V součtu hodnotím torpédovou výzbroj Myoka jako skvělý doplněk, který umí být při vhodném užití smrtící.
AA: Protiletadlová obrana je naproti tomu otřesná. Máte pouze dlouhou a krátkou auru. Na jednu stranu je to výhoda, protože letadla musejí prolétat větším úsekem, který je zasypává flaky. Má to však ale jedno velké ale. Od 5,8 km do 2,5 km letadla prolétají flaky, jenže ty jsou pouze dva a hráč letadlové lodě by musel být hodně špatný hráč, aby Vám do těchto dvou flaků vletěl. AA aury samotné jsou pak vtip. Dlouhá aura má 66 DPS a krátká 213 DPS. Na lodi vozím protiletadlovou baráž, abych se ubránil alespoň šestkové letadlové lodi, ale pokud potkáte letadlovou loď tieru 8, tak je zkrátka lepší utéci k lodi, co má AAčka. V součtu jsou AA prostě otřesná, tady není moc co dodat.
Ovladatelnost: V roce 2015 byla Myoko nejrychlejším křižníkem na svém tieru. Dnes už to neplatí, přesto se stále jedná o čtvrtý nejrychlejší křižník na svém tieru (35 uzlů). Rychlost lodi je tedy výborná a dá se vhodně využít tak, abyste se dostali do výhodných pozic a určovali si iniciativu v bitvě. Kormidlo točí za 7,1 sekund a jedná se o druhou nejlepší hodnotu mezi křižníky stejné úrovně. Problémem je až poloměr otáčení. Myoko byl jeden z největších křižníků druhé světové války a poloměr otáčení je hrozivých 780 metrů. V součtu je však ovladatelnost Myoka velmi dobrá. Nemohu napsat skvělá, poloměr otáčení je prostě šílený, ale loď je rychlá a kormidlo reaguje rychle. Je však potřeba počítat s tím, že Myoko je velká loď a tedy velký cíl.
Kamufláž: 11,5 km i s perkem na kapitánovi. Což je dobrá hodnota na tak velký křižník. Pokud utíkáte před útočícím týmem, dokážete i s touto kamufláží vhodně používat ony zmíněn á torpéda. Stačí je odpalovat do cesty kolem 12 - 11,5 km od cíle a průsečíky dosahu torpéd a dopředu jedoucích lodí se střetnou. Kamufláž Vám taky dovoluje odpoutat se z bitvy, pokud na Vás střílí vícero lodí. V dnešním WoWs je to těžší, protože všude číhají letadla a ponorky s torpédoborci, ale pořád jste na tom díky kombinaci rychlosti a solidní kamufláže lépe, jak jiné lodě.
Sečteno podtrženo: Stáří Myoko dohnalo stejně jako jednou dožene každého z nás. Kdysi silná a obávaná loď je bohužel už spíše stínem své staré slávy. I přesto, není radno ji podceňovat a při vhodném MM se jedná stále o velmi silnou loď. Kombinace přesných děl a silných HE granátů je prostě stará dobrá a hlavně osvědčená taktika, jak devastovat nepřítele. Připočtěte k tomu i velké množství torpéd a vysokou rychlost a Myoko je stále velmi nebezpečnou lodí, kterou není radno podceňovat. Důležité je si ji dobře osahat a naučit se s ní hrát. Je důležité naučit se držet si odstup od nepřítele a střílet na hranici svého dostřelu. Další důležitá věc je neukazovat bok a vhodně se úhlovat. Pokud se naučíte výše zmíněné, Myoko se ve Vašich rukou stane silnou a možná i zábavnou lodí.Plusy:
- Vysoké množství HP
- Protitorpédová obšívka
- Vysoká alpha na HE a AP salvě
- Velké množství silných torpéd
- Vysoká rychlost
Mínusy:
- Velmi slabý pancíř
- Slabá penetrace na AP
- Pomalé otáčení věží
- Obrovská citadela
- Malý dostřel
Doporučená konfigurace
Vylepšení
- Slot 1: Úprava hlavní výzbroje 1 ()
- Slot 2: Úprava systému řízení oprav 1 ()
- Slot 3: Úprava zaměřovacích systémů 1 ()
- Slot 4: Úprava řízení 1 ()
Kapitánské body
Doporučené dovednosti kapitána | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Cena (bodů) |
Útočné | Obranné | ||||
1 |
||||||
2 |
||||||
3 |
||||||
4 |
||||||
Legenda: ★★★ - Extrémně užitečné ★★ - Často k užitku ★ - Příležitostně užitečné Bez hvězdy - Neužitečné |
Spotřební doplňky
- Slot 1: Havarijní tým ()
- Slot 2: Hydroakusticý vyhledávač () nebo Obranná protiletadlová palba ()
- Slot 3: Katapultovaný stíhač ()
Signály
Doporučené Signály | |||||
---|---|---|---|---|---|
Bojové | |||||
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Poznámka: Použití signálu Juliet Charlie plně zabraňuje detonaci.
Galerie
Historické informace
Historické snímky
Poznámky
Log změn
- Dodán v aktualizaci 0.2.2.5 (alfa) jako výzkumný křižník VIII. úrovně.
- Aktualizace 0.3.1:
- Přesunuto z VIII. úrovně do VII. úrovně.
- Aktualizace 0.5.0:
- Doba nabíjení hlavní baterie prodloužena z 12 na 14 s.
- Koeficient snížení palby na trup byl zvýšen o 6,6 %.
- Zásluhy za zkušenosti a kredity byly sníženy o hodnotu v rozmezí 5-10 %.
- Aktualizace 0.5.0.1:
- Byly přidány torpédomety typu 90 mod. 1. Identický modul se používá na torpédoborci Hatsuharu, takže výzkum modulu na jedné z lodí umožňuje jeho odemčení na druhé lodi bez utrácení zkušeností. Hráči, kteří měli modul odemčený na Hatsuharu, byli odškodněni v lodních zkušenostech.
- Aktualizace 0.5.2:
- Zisk zkušeností se zvýšil o 2 %.
- Aktualizace 0.5.3.2:
- Dosah střelby byl snížen na 15,6 km.
- Aktualizace 0.5.6:
- Získán nový typ trvalého maskování: "Typ 17".
- Aktualizace 0.5.8:
- Byl zdokonalen model pancíře korby.
- Aktualizace 0.5.8.1:
- Opravena chyba, která vedla k absenci hlasových linek pro kapitána.
- Aktualizace 0.6.2:
- Státní vlajka byla přesunuta ze zádi na stěžeň.
- Aktualizace 0.6.8:
- Zlepšení vzhledu pomocí speciální technologie pro vykreslování tenkých prvků (především lanoví).
- Aktualizace 0.6.12:
- Změněna zjistitelnost při střelbě z hlavních děl v kouři na 7,6 km.
- Aktualizace 0.6.13:
- Doba hašení požáru nyní 30 s místo 60 s.
- Aktualizace 0.6.14:
- Doba dobíjení modifikace typu 8. 2 torpédometů se snížila ze 76 na 70 s.
- Doba nabíjení torpédometů typu 90 mod. 1 se snížil z 82 na 76 s.
- Zlepšeno zobrazení tenkých prvků. Změny nemají žádný vliv na vyváženost hry.
- Aktualizace 0.6.15:
- U trvalé kamufláže typu 17 byla zvýšena sleva na údržbu lodi z -5 % na -10 %.
- Aktualizace 0.7.2:
- Hráči, kteří nasbírali podsbírku "Uniform Elements" kolekce "Yamomoto Isoroku", mohou používat alternativní barvu trvalé kamufláže.
- Aktualizace 0.7.6:
- Opravena chyba, kdy na základním trupu nebyla ochrana proti torpédům. Ochrana se na loď vrátila a nyní se rovná ukazateli na zkoumaném trupu.
- Zlepšené zobrazení tenkých prvků na trupu.
- Aktualizace 0.7.10:
- Sjednocen rozsah spotřebního materiálu Hydroakustické vyhledávání: 4 km pro detekci lodí, 3 km pro detekci torpéd.
- Aktualizace 0.7.11:
- Rychlost pohybu věže se zvýšila ze 4 na 5 stupňů za sekundu.
- Přesnost hlavní baterie byla vylepšena tak, aby byla podobná přesnosti baterie Zao.
- Aktualizace 0.9.2:
- Střední pancíř byl zesílen z 16 na 25 mm.
- Aktualizace 0.10.0:
- Dosah palby sekundární baterie byl zvýšen na 5,6 km.
- Aktualizace 0.10.3:
- Trup (A) a (B) byly odstraněny, trup (C) byl přejmenován na trup (B). Na základě trupu (C) byl vytvořen nový základní trup s upraveným složením protivzdušné obrany.
- Aktualizace 0.10.5:
- Opravena geometrie a textury lodi.
- Aktualizace 0.11.9:
- Drobné opravy geometrie a textur lodi.