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Flandre

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Flandre
Flandre_wows_main.jpg
Schlachtschiff | Frankreich | Stufe VIII
Position im Forschungsbaum
Flandre_icon_small.png
Basiswerte
Kaufpreis12.500 Dublonen
Trefferpunkte75.400 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
380 mm/45 Mle 1935 in einem Turm3 х 3 Stück
Feuerrate1.82 Schuss/Minute
Nachladezeit33 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre36 Sekunden
Feuerreichweite20 km
Maximale Streuung262 m
Sprenggranate (HE)380 mm HE OEA Mle 1945 
Maximaler HE-Granaten-Schaden5.400 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer36 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate830 m/s
Gewicht HE-Granate884 kg
Panzerbrechende Granate380 mm AP OPfK Mle 1943 
Maximaler AP-Granaten-Schaden11.900 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate830 m/s
Gewicht AP-Granate885 kg
Sekundärbewaffnung #1
100 mm/55 Mle 1945 in einer Lafette CAD Mle 194514 х 2 Stück
Feuerreichweite7.6 km
Feuerrate20 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Hochexplosivgranate100 mm HE OEA Mle 1945 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.400 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate855 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Sekundärbewaffnung #2
152 mm/55 Mle 1930 in einer Lafette Mle 19363 х 3 Stück
Feuerreichweite7.6 km
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit12 Sekunden
Hochexplosivgranate152 mm HE OEA Mle 1937 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.200 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate870 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 %
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit33.5 Knoten
Wendekreis910 Meter
Ruderstellzeit16.6 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser15.71 km
Erkennbarkeit zu Luft12.09 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_france.png
VIII
Ship_PFSB538_Flandre.png
12.500

Flandre — Französisches Premium Stufe VIII Schlachtschiff.

Dies ist eine Projektvariante für ein Schlachtschiff der Alsace-Klasse, dessen Hauptgeschütze in Drillingstürmen sitzen und dessen Flugabwehrbewaffnung anders angeordnet ist.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
380 mm/45 Mle 1935 in einem Turm1,8362625.4003611.900 00
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Flandre75.40019430314/36/6/14/3 00
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
PCA n° 8 Mle 10 00
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 192 000 PS33,5 00

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
 Slot 5 
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1

Spielermeinung

Leistung

Das Premium-Schlachtschiff Flandre der französischen Stufe VIII trägt neun 380-mm-Geschütze mit derselben guten Geschwindigkeit und hoher AP-Durchschlagskraft wie andere französische Schlachtschiffe. Sie basiert auf der Alsace und hat einen ähnlichen Spielstil.

Die Flandre trägt neun 380 mm Kanonen in drei Dreifachtürmen mit einer Reichweite von 20 km. Sie verwendet dieselben Geschosse wie die Richelieu und die Alsace, mit anständigem Alpha-Schaden, guter Geschwindigkeit und guter Penetration. Ihre AP-Geschosse können die 25 mm Panzerung vieler Hochtierkreuzer sowie die 26 mm Panzerung von einigen Schlachtschiffen überwinden. Ihre HE-Geschosse haben eine Brandwahrscheinlichkeit von 36 % und eine Penetration von 63 mm.

Flandres Kanonen haben ein Sigma von 1,8, aber dieselbe schlechte Streuung wie die meisten französischen Schlachtschiffe. Obwohl sie mehr Kanonen als die Richelieu hat, hat sie eine lange Nachladezeit von 33 Sekunden. Ihre Türme haben eine anständige Drehzeit von 180 Grad in 36 Sekunden.

Die Flandre verfügt über achtundzwanzig 100-mm- und neun 152-mm-Sekundärbatterien. Auf dem Papier haben sie den höchsten Sekundärschaden pro Minute im Spiel. Allerdings fehlt ihnen die verbesserte Genauigkeit und sie haben eine schlechte Penetration - nur 17 mm bei den kleineren 100 mm Geschützen, was nicht ausreicht, um Zerstörer zu durchdringen.

Flandres Rumpf ähnelt optisch dem der Alsace und verfügt über ein ähnliches Panzerungsschema. Ihr Bug, Heck und ihr Mittelschiff sind mit 32 mm Platten gepanzert. Während dies ausreicht, um die meisten AP-Granaten abzuprallen, wenn sie angewinkelt ist, ist sie anfällig für HE-Granaten mit hohem Kaliber und Overmatch von AP-Granaten, die größer als 460 mm sind. Ihre Seitenpanzerung beträgt 50 mm, was ausreicht, um alle AP-Granaten abzuprallen, wenn sie richtig gewinkelt ist.

Ihre Tarnung ist gut und reicht bis zu 12,7 km. Sie hat einen hohen HP-Pool von 75.400 und eine hohe Torpedoschadensreduzierung von 44%. Allerdings bekommt sie eine Ladung ihres "Reparaturmannschaft"-Verbrauchsmaterials weniger als viele andere Schlachtschiffe. Als Ergebnis sollte Flandre in mittleren Entfernungen spielen, wo ihre hohe Gesundheit und geringe Tarnung effektiv genutzt werden können.

Flandre ist ein schnelles Schlachtschiff, das mit dem Sierra-Mike-Signal eine Höchstgeschwindigkeit von 35,2 Knoten erreicht. Im Gegensatz zu anderen französischen Schlachtschiffen der hohen Stufen hat sie kein Motorboost-Verbrauchsmaterial. Ihre Ruderumstellung von 16,6 Sekunden und ihr Wendekreis von 910 m sind beide für ihre Stufe anständig. Aufgrund ihrer hohen Geschwindigkeit kann Flandre bei Bedarf leicht die Position wechseln.

Während Flandre 10 Flak-Wolken erzeugt, mehr als jede andere Tier-VIII-Schlachtschiff, hat sie eine geringe DPS bei ihrer Lang- und Mittelstrecken-Luftabwehr - 276,5 bzw. 115,5. Dies ist definitiv nicht genug, um einen Flugzeugträger am Angriff zu hindern, daher wird in Spielen mit Trägern empfohlen, sich mit verbündeten Schiffen zu gruppieren, um sich überlappende Luftabwehrbereiche zu schaffen.

Die Flandre ist ein Schlachtschiff, das gerne an den Flanken spielt und breitseitige Feinde bestraft, ähnlich wie andere französische Schlachtschiffe. Ihre hohe Grundgeschwindigkeit - selbst ohne einen Motorboost - ermöglicht es ihr, sich schnell für bessere Schüsse neu zu positionieren. Ihre geringe Tarnung und ihr großer Gesundheitspool ermöglichen es ihr, näher an den Feinden zu spielen und Kreuzfeuer auf feindliche Schlachtschiffe und Kreuzer zu eröffnen. Aufgrund ihrer guten Durchschlagskraft und Geschwindigkeit sollten Spieler hauptsächlich AP-Munition verwenden.

Obwohl sie einen großen Gesundheitspool hat, bedeutet ihr Panzerungsschema mit 32 mm Dicke, dass sie anfällig für HE-Granaten mit hohem Kaliber ist und bei Vorstößen gegen Kreuzer vorsichtig sein sollte.

Sie hat auch eine Ladung weniger der Reparaturmannschaft, was ihre Heilungsfähigkeit einschränkt.

Vorteile:

  • Gute Turmdrehgeschwindigkeit
  • Gute Geschossgeschwindigkeit und AP-Durchschlagskraft
  • Gute Hauptbatterie-HE-Brandwahrscheinlichkeit
  • Schwere Sekundärbewaffnung mit guter Grundreichweite und Feuerstartfähigkeit
  • Hoher Trefferpunktpool unter den Schlachtschiffen der Stufe 8
  • Sehr gute Torpedoschadensreduzierung
  • Schnell, mit einer Höchstgeschwindigkeit von 33,5 Knoten
  • Langstreckensekundärbewaffnung mit 12 km Reichweite bei voller Investition (Großartig für Operationen)

Nachteile:

  • Schlechte Nachladezeit der Hauptbatterie bei 33 Sekunden
  • Sehr schlechte Hauptbatterie-HE-Schadensausgabe
  • Hohe AP-Penetration kann zu Überdurchdringungen auf schwach gepanzerten Zielen führen
  • Kleines Kaliber für ein Schlachtschiff der Stufe 8, kann keine 27-mm-Panzerung überwinden
  • Großer Wendekreis und langsame Ruderreaktionszeit
  • Schwache AA-Verteidigung in mittlerer und kurzer Reichweite, sehr anfällig für Flugzeugangriffe
  • Umfassend mit 32-mm-Panzern bedeckt, anfällig für HE/SAP-Durchdringungen und AP-Überdurchdringungen
  • Kein Motorboost
  • Eine Heilung weniger (3 ohne Kapitänsfertigkeiten)

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für die Flandre sind folgende:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Änderungen am Schiff

Video

Referenzen

Schiffe aus Frankreich
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