Changelogs World of Warships 13.1
Mit Update 13.1[1] vom 8. Februar 2024 bekommt ihr Folgendes:
Inhaltsverzeichnis
- 1 Änderungen an U-Booten und der UAW
- 2 Änderungen am System „Äußeres“
- 3 Mond-Neujahr
- 4 Luftschiff-Eskorte
- 5 Der Vorabzugang zu US-Flugzeugträgern geht weiter
- 6 Clangefechte
- 7 Keilereien
- 8 Waffenkammer
- 9 Das Creatorverse!
- 10 Balance-Änderungen im Spiel
- 11 YouTube-Mitgliedschaften
- 12 Ergänzungen und Änderungen von Inhalten
- 13 Weitere Änderungen
- 14 Referenzen
Änderungen an U-Booten und der UAW
Wie zuvor bekannt gegeben arbeiten wir an der Behebung wichtiger Probleme bei der Interaktion mit U-Booten. Inzwischen können wir euch einige Details zu den Änderungen an U-Booten und der UAW in Update 13.1 präsentieren! Diese Änderungen sollen zu beständigeren Interaktionen zwischen U-Booten und Überwasserschiffen führen, ohne dabei das aktuelle Niveau der Gefechtseffektivität der U-Boote zu beeinträchtigen.
Zuerst gibt es einige Änderungen an der UAW auf Überwasserschiffen:
- Die Schiffszweige der X Hindenburg und der X Venezia (außer die V Raimondo Montecuccoli) sowie die VIII Prinz Eugen und die IX Admiral Schröder erhalten den Wasserbomben-Luftschlag anstelle der Wasserbomben.
- Außerdem erhöhen wir die Reichweite des Wasserbomben-Luftschlag auf Schlachtschiffen der Stufen V und VII.
- Die Ladezeit des Wasserbomben-Luftschlags auf Schlachtschiffen und Kreuzern der Stufen V–VII wird verkürzt.
- Gleichzeitig wird der Bombenschaden für Schlachtschiffe und Kreuzer der Stufen V und VI etwas verringert. Das bedeutet, dass ihr den Wasserbomben-Luftschlag häufiger verwenden könnt, aber mit geringerer Schadenswirkung pro Angriff.
- Sofern nicht ausdrücklich erwähnt wird es bei Schiffen mit besonderen UAW-Einstellungen keine Änderungen geben.
- Bei den Schiffen X Ohio, X Thunderer, IX Jean Bart und IX Jean Bart B wird die Reichweite ihres Wasserbomben-Luftschlags auf die gleichen Werte wie bei anderen Schlachtschiffen ihrer Stufe erhöht.
- Die Zweige der X Venezia, X Zaō und X Yodo erhalten das Verbrauchsmaterial „U-Boot-Überwachung“ in einem separaten Platz.
Zu den Änderungen an U-Booten gehört eine geänderte Funktionsweise des Verbrauchsmaterials „Hydrofon ()“:
- Das Verbrauchsmaterial ermöglicht es jetzt U-Booten, Schiffe in Reichweite sofort hervorzuheben — unabhängig vom Terrain (ähnlich wie bei „Hydroakustische Suche ()“ und „Überwachungsradar ()“).
- Das Verbrauchsmaterial kann in jedem Zustand aktiviert werden, aber es entdeckt nur Schiffe auf Periskoptiefe oder an der Oberfläche.
- Wenn U-Boote das Hydrofon zur Aufdeckung von Schiffen über ihnen und mit Sichtverbindung zu ihnen nutzen, erscheinen für kurze Zeit (etwa 6 Sekunden) statische Silhouetten von ihnen, die anschließend wieder verschwinden.
- Schiffe hinter einem Terrain werden nur als kurzes Aufblitzen ohne Silhouette angezeigt.
Ab sofort erscheint für abgetauchte U-Boote eine Kollisionswarnmeldung, wenn sich innerhalb von 2 km ein anderes abgetauchtes U-Boot befindet. Diese Meldung erscheint auch dann, wenn das gegnerische U-Boot gar nicht entdeckt wurde. Die Meldung verschwindet, sobald der Gegner den Radius von 2 km wieder verlassen hat oder auftaucht.
Um die Änderungen ins Gleichgewicht zu bringen, nehmen wir bei allen U-Booten Verbesserungen an ihrem Wendekreisradius vor. Dadurch werden sie besser manövrieren können und mehr Gelegenheiten zum Neupositionieren erhalten. Ihr Wendekreisradius wird sich um etwa 20 % verbessern.
Infolge dieser Änderungen an U-Booten werden wir außerdem folgenden Signalen neue Effekte hinzufügen.
Sierra Bravo () | X-Ray Papa Unaone () |
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Alle Details zu den Parametern werden im folgenden Entwicklerblog sowie auch später in einem Artikel auf unserer Website nachzulesen sein.
Änderungen am System „Äußeres“
Mit dem Release von Update 13.1 erhält die Mehrzahl der im Spiel verfügbaren verbrauchbaren Tarnungen ihre permanenten Versionen. Die neuen permanenten Tarnungen werden ähnlich wie die bereits vorhandenen permanenten Tarnungen funktionieren, wie etwa „Neujahr“, „Epoche“ oder „Stahlhart“. Ihr könnt sie aber an Schiffen aller Stufen anbringen. Diese Tarnungen können entweder gekauft oder durch verschiedene Aktivitäten, Events und Aufträge verdient werden.
Eure verfügbaren permanenten Tarnungen werden in eurem Inventar gelagert. Außerdem könnt ihr unter dem Reiter „Äußeres“ die Anzahl der Kopien in eurem Besitz sehen. Permanente Tarnungen aus dem Inventar können Schiffen kostenlos zugewiesen werden.
Habt ihr eine permanente Tarnung einem Schiff zugewiesen, kann diese Zuweisung nicht mehr aufgehoben werden. Habt ihr eine permanente Tarnung einem Schiff zugewiesen, könnt ihr die verbrauchbare Version dieser Tarnung nicht mehr an diesem Schiff anbringen. Darüber hinaus könnt ihr diese permanenten Tarnungen nicht mehr verkaufen.
Sobald ihr eine Standard-, einfarbige, abstrakte oder thematische Tarnung (verbrauchbar oder permanent) auf eurem Konto habt, könnt ihr ihre permanente Version für alle eure Schiffe kaufen.
Ihr könnt permanente Standard-, einfarbige, abstrakte oder thematische Tarnungen für Kreditpunkte oder Dublonen kaufen. Wenn ihr unter dem Reiter „Äußeres“ eine permanente Tarnung kauft, wird sie dem Schiff automatisch zugewiesen.
Tarnungen der Kategorien „Verliehen“ und „Gäste“ (beispielsweise durch gewertete Gefechte verdiente oder im Zuge einer Kollaboration entstandene Tarnungen) können nicht unter diesem Reiter gekauft werden.
Die Preise findet ihr in der Tabelle unten.
Die Einführung dieser permanenten Tarnungen bringt einige weitere Änderungen mit sich:
- Die täglichen Belohnungen auf dem Lastkahn werden geändert — die Option zur Auswahl des Containers „Mehr Tarnungen“ als Belohnung entfällt.
- In Sammlungen und Feldzügen sowie für den Kontostufenaufstieg und durch Clangefechtsaufträge als Belohnung erhaltene verbrauchbare Tarnungen werden durch ihre permanenten Versionen ersetzt.
- Wir planen für die Zukunft, verbrauchbare Tarnungen in einigen Aktivitäten durch ihre permanenten Versionen zu ersetzen.
Mond-Neujahr
Ihr könnt an einem thematischen Eventpass und einer Reise durch zwei Fortschrittslinien teilnehmen, die euch eine Fülle an Belohnungen bieten. Jede Linie besteht aus insgesamt 20 Stufen. Schließt sie alle ab, um die Hauptbelohnungen zu erhalten und um durch das Abschließen von Zusatzstufen Zugang zu zusätzlichen Belohnungen zu bekommen.
Die erste Fortschrittslinie belohnt euch mit den permanenten Tarnungen „Mondkrieger“, den Containern „Mehr Signale“, den Containern „Mond-Neujahr“ und den Premiumcontainern „Die Reise nach Westen“. Zu den Belohnungen gehören auch die VI Rahmat und ein ökonomisches Bonuspaket für Stufe-VI-Schiffe.
Diese Linie bietet auch Inhalte aus der Zusammenarbeit mit dem YouTuber und Twitch-Streamer TheRussianBadger: die Andenkenflagge „CLAWSTROPHOBIC“, den Kapitän TheRussianBadger mit eigenem Voiceover und die permanente Tarnung „USS LOBSTERMINATOR“ für die VI New Mexico.
Die Zusatzstufen dieser Linie belohnen euch mit 2 Containern „Mond-Neujahr“ pro Stufe.
Die zweite, durch Dublonen freischaltbare Fortschrittslinie bietet euch folgende Belohnungen: die Flagge „Neujahrsscheusal“, die Aufnäher „Sha Wujing“, „Sun Wukong“ und „Chinesischer Drache“, die permanenten Tarnungen „Mondkrieger“ und „Winterstreifen“ sowie die VIII Hsienyang und ein ökonomisches Bonuspaket für Stufe-VIII-Schiffe. Außerdem erhaltet ihr die Gelegenheit, euch die permanenten Tarnungen „Seidener Sonnenaufgang“ für die Schiffe VII Chumphon, VIII Harbin, IX Sejong und IX Dalian sowie den Kapitän Quán Róng mit 10 Fertigkeitspunkten zu verdienen.
Die Zusatzstufen dieser Linie belohnen euch mit 1 permanenten Tarnung „Mondkrieger“ pro Stufe.
Im Zuge der Feiern zum Mond-Neujahr haben wir dem Spiel den Aufnäher „Neujahrsscheusal“, die permanente Tarnung „Monddämon“ für die VIII Hsienyang und den Kapitän Nian mit eigenem Voiceover hinzugefügt.
Für diesen Anlass haben wir den Hafen „Drache“ aktualisiert.
Nähere Informationen über die Aktivitäten zum Mond-Neujahr findet ihr in einem separaten Artikel.
Luftschiff-Eskorte
Beginn: | Do. 22. Feb. 03:00 MEZ (UTC+1) |
Ende: | Di. 5. Mrz. 03:00 MEZ (UTC+1) |
Die Luftschiff-Eskorte wird in der dritten Woche von Update 13.1 als separater temporärer Gefechtstyp zurückkehren!
Format
- 12 gegen 12
- Schiffe der Stufen VIII–X
- Alle Schiffstypen
Aufgabe
Eure Aufgabe ist es, eurem verbündeten Luftschiff zu helfen, sein Ziel zu erreichen, und es gleichzeitig vor dem Gegnerteam zu beschützen. Alternativ könnt ihr auch durch die Zerstörung aller Gegnerschiffe den Sieg erzielen.
Während des Gefechts können beide Seiten die Geschwindigkeit der verbündeten oder gegnerischen Luftschiffe beeinflussen, indem sie sich in einer interaktiven Zone in ihrer jeweiligen Nähe aufhalten.
- Befinden sich keine Spieler in ihrer interaktiven Zone, bewegen sich Luftschiffe mit ihrer Standardgeschwindigkeit fort.
- Wenn sich nur verbündete Schiffe innerhalb der Grenzen ihrer interaktiven Zone befinden, beschleunigen die Luftschiffe.
- Luftschiffe werden langsamer, wenn sich mindestens ein gegnerisches Schiff innerhalb der Grenzen ihrer interaktiven Zone befindet.
- Erhöht euer Team gleichzeitig die Geschwindigkeit des verbündeten Luftschiffs und verlangsamt das gegnerische Luftschiff, erhält das verbündete Luftschiff eine zusätzliche Beschleunigung.
Der Vorabzugang zu US-Flugzeugträgern geht weiter
Beginn: | Do. 11. Jan. 04:00 MEZ (UTC+1) |
Ende: | Do. 29. Feb. 03:00 MEZ (UTC+1) |
Der Vorabzugang zur neuen US-Flugzeugträgerlinie wird fortgeführt. Ihr könnt weiterhin amerikanische Marken aus Zufallspaketen für Dublonen bekommen und sie in der Waffenkammer gegen Belohnungen eintauschen: die X Essex samt Kapitän mit 10 Fertigkeitspunkten und Liegeplatz im Hafen, die permanente Tarnung „Held von Midway - Yorktown“ für die VIII Yorktown, die permanente Tarnung „Verteidiger des Pazifiks“ für die X Essex, bis zu 10 Premiumcontainer „Schwingen der Freiheit“ und Kreditpunkte.
Ihr könnt bis zu 3 580 amerikanische Marken aus Zufallspaketen erhalten. Mit dem Release von Update 13.2 werden sämtliche auf Spielerkonten verbliebenen amerikanischen Marken mit einem Wechselkurs von 1: 15 000 in Kreditpunkte umgewandelt.
Mit der Veröffentlichung von Update 13.2 wird die Erforschung dieses Zweigs für alle Spieler möglich.
Clangefechte
Eine Woche nach dem Release von Update 13.1 wird die 24. Clangefechtssaison unter dem Codenamen „Seedrache“ beginnen.
Clangefechte sind eine hervorragende Gelegenheit, euer Können in World of Warships zu demonstrieren. Hier geht es nicht nur um die Ergebnisse einzelner Gefechte, sondern auch um den allgemeinen Fortschritt. Kämpft an der Seite eurer Verbündeten und steigt auf bis an die Spitze!
Durch Siege in Clangefechten verdient ihr kostbare Belohnungen, wie etwa Stahl, Öl, Warships-Premiumspielzeit, Gefechtssignale und verbrauchbare ökonomische Boni der Stufen 3 und 4. Je mehr Siege ihr erzielt, desto mehr Belohnungen verdient ihr!
Regeln
Beginn: | Mi. 12. Feb. 12:30 MEZ (UTC+1) |
Ende: | Fr. 8. Apr. 06:30 MESZ (UTC+2) |
Spielrunden (Wochentage mit Spielrunden): Mittwoch, Donnerstag, Samstag und Sonntag.
Format: 7 gegen 7.
Saison 24 beginnt mit folgenden Einschränkungen:
- Spieler können mit Kreuzern, Zerstörern und Schlachtschiffen ins Gefecht gehen.
- Es ist höchstens ein Schlachtschiff pro Team erlaubt.
- Bei Kreuzern und Zerstörern gibt es keine Einschränkungen.
- Es ist höchstens ein Superschiff erlaubt.
- Es ist höchstens eine X Petropawlowsk pro Team erlaubt.
- Die Anzahl der X Napoli und X Marseille ist begrenzt: Ein Team darf insgesamt höchstens zwei dieser Schiffe haben.
In einem separaten Artikel haben wir weitere Details veröffentlicht.
Keilereien
Update 13.1 bringt euch drei Keilereien in verschiedenen Formaten.
Erste Keilerei | Zweite Keilerei | Dritte Keilerei |
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12. bis 19. Februar von 09:00 bis 02:00 MEZ (UTC+1)
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19. bis 26. Februar von 09:00 bis 02:00 MEZ (UTC+1)
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26. Februar bis 4. März von 09:00 bis 02:00 MEZ (UTC+1)
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Waffenkammer
Die Sicilia im Forschungsbüro
Begrüßt einen Neuzugang in der Waffenkammer: Mit dem Release von Update 13.1 wird die X Sicilia für 60 000 Forschungspunkte erhältlich sein.
Das Schlachtschiff Sicilia erhielt seinen Namen von der berühmten Insel in Süditalien, ebenso wie das schnelle und mächtige Panzerschiff gleichen Namens, das zur Wende vom 19. zum 20. Jahrhundert in der Regia Marina diente.
Die X Sicilia ist, ähnlich wie ihr Schwesterschiff X Cristoforo Colombo, mit sechzehn 381-mm-Geschützen in vier Vierlingstürmen ausgestattet — allerdings verschießt sie Sprenggranaten anstelle von SAP-Granaten und Schaden verursacht sie hauptsächlich durch AP-Granaten. Die X Sicilia kann problemlos über große Entfernung hinweg feuern und hohen Schaden pro Salve verursachen, aber im Vergleich zu anderen gleichstufigen Schlachtschiffen ist ihre Feuerreichweite geringer und ihre Genauigkeit mangelhaft. Ihre Geschütztürme auf dem Hinterschiff können um 360 Grad gedreht werden.
Ihre Sekundärbatteriegeschütze bieten eine gute Feuerreichweite und feuern SAP-Granaten mit hoher Durchschlagskraft ab. Die Reichweite der Flugabwehr auf der X Sicilia ist deutlich höher als die auf anderen italienischen Schiffen.
Das Schiff ist gut gepanzert und bietet eine kurze Ruderstellzeit. Seine Erkennbarkeit ist jedoch relativ hoch.
Zu den Verbrauchsmaterialien gehören die „Reparaturmannschaft ()“, der verbesserte „Abluft-Nebelerzeuger ()“ und die Wahlmöglichkeit zwischen „Jäger ()“ und „Aufklärungsflugzeug ()“ in einem Platz.
Schlacht in der Javasee
Beginn: | Fr. 16. Feb. 03:00 MEZ (UTC+1) |
Ende: | Fr. 8. Mrz. 03:00 MEZ (UTC+1) |
Das Event ist der Schlacht in der Javasee gewidmet, einer der berühmten Seeschlachten im Pazifik während des Zweiten Weltkriegs. Es wird in der zweiten Woche von Update 13.1 starten.
Wir haben eine besondere Auftragsreihe vorbereitet, durch die ihr verschiedene Belohnungen erhalten könnt, wie etwa Javasee-Marken, einen von zwei neuen historischen Kapitänen (Takeo Kurita oder Karel Doorman) sowie die Container „Schlacht in der Javasee“ und einen Premiumcontainer „Schlacht in der Javasee“. Javasee-Marken werden auch in der Waffenkammer aus besonderen Zufallspaketen für Dublonen erhältlich sein.
Ihr könnt diese Marken in einem besonderen Bereich der Waffenkammer eintauschen, um die VI Perth und zwei neue Schiffe — VII Jupiter ’42 und IX Minegumo — sowie die Container „Schlacht in der Javasee“ und Kreditpunkte zu erhalten. Durch die Auftragsreihe könnt ihr genug Marken verdienen, um euch die VI Perth zu holen.
Die Premiumcontainer „Schlacht in der Javasee“ werden ebenfalls in der Waffenkammer und im Premium-Laden zum Kauf angeboten. Weitere Infos könnt ihr hier im Bereich „Zukünftige Änderungen“ finden.
In einem separaten Artikel haben wir weitere Details veröffentlicht.
Das Creatorverse!
Es gibt spannende Neuigkeiten! Wir haben uns mit fünf großen YouTubern zusammengetan, um ihre einzigartigen Inhalte zu World of Warships zu bringen. Die YouTuber CouRageJD, MoistCr1TiKaL, Ludwig, Nadeshot und Sapnap werden unsere virtuellen Gewässer befahren! Die Voiceover ihrer entsprechenden Kapitäne — CouRage, CHUCK BLAST, Stonebeard, Nadeshot und Sapnap — haben sie alle selbst eingesprochen!
Aber das ist noch nicht alles: Wir haben außerdem für jeden von ihnen thematische Andenkenflaggen entworfen und mit ihnen zusammen permanente Tarnungen erstellt: „Pride of the CouRageous“ für die VI Leander, „BLAST MASTER“ für die VI Bayern, „Stonewash“ für die VI Normandie, „Thief’s Future“ für die VI Pensacola und „Fire Carrier“ für die VI Fubuki.
Als Teil dieser Zusammenarbeit werden wir die Internet-Container im Spiel einführen.
- 50 % — 11 Besondere Boni des gleichen Typs
- 30 % — 1 000 000 Kreditpunkte
- 10 % — einer der folgenden Kapitäne: CouRage, CHUCK BLAST, Stonebeard, Nadeshot odernd Sapnap
- 10 % — eine der folgenden permanenten Tarnungen: „Pride of the CouRageous“ für die VI Leander, „BLAST MASTER“ für die VI Bayern, „Stonewash“ für die VI Normandie, „Thief’s Future“ für die VI Pensacola und „Fire Carrier“ für die VI Fubuki.
Weitere Informationen zu dieser Zusammenarbeit werden wir in einem separaten Artikel veröffentlichen.
Balance-Änderungen im Spiel
Auf Grundlage unserer Analysen der Gefechtseffizienz und Rückmeldungen von Spielern haben wir Änderungen an bestimmten Schiffen vorgenommen.
- Änderung der Parameter der Torpedobomber:
- Die Vorbereitungszeit für Standardstaffeln wurde erhöht: von 74 Sek. auf 81 Sek.
- Die Vorbereitungszeit für erforschbare Staffeln wurde erhöht: von 73 Sek. auf 78 Sek.
- Der Torpedoschaden wurde verringert: von 5400 auf 5000
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 4,0 Sek. auf 3,7 Sek.
- Das Verbrauchsmaterial „Torpedo-Nachladebeschleuniger“ wurde in einen separaten Platz verschoben
- Der Torpedoschaden der taktischen Torpedobomber wurde verringert: von 9333 auf 7500
- Die Raketenparameter der taktische Schlachtflugzeuge wurden geändert:
- Der Schaden wurde verringert: von 3150 auf 2850
- Die Inbrandsetzungschance wurde verringert: von 14 % auf 12 %
- Die Ladezeit der Standardtorpedos wurde verlängert: von 40 Sek. auf 44 Sek.
- Die Ladezeit der erforschbaren Torpedos wurde verlängert: von 66 Sek. auf 70 Sek.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verringert: von 34,2 Sek. auf 32,5 Sek.
- Änderungen an den Motorparametern: Die Beschleunigungszeit für Vorwärts- und Rückwärtsfahrt wurde erheblich verkürzt
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verringert: von 33,5 Sek. auf 32,0 Sek.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 14,3 Sek. auf 13,0 Sek.
- Änderung der Parameter der taktischen Bomberstaffel:
- Der Bombenschaden wurde erhöht: von 7300 auf 8000
- Die Inbrandsetzungschance wurde erhöht: von 41 % auf 45 %
VIII Nebraska, IX Delaware und X Louisiana
- Änderung der Parameter der Standard- und der erforschbaren Sturzbomber:
- Die Bomber sind jetzt mit JATO-Boostern ausgestattet
- Der Durchschlag der Sprengbomben wurde erhöht: von 42 auf 53 mm
- Das Intervall zwischen einzelnen Schüssen im Modus „Stoßfeuer“ wurde verlängert: von 1,0 Sek. auf 1,5 Sek.
- Die Wirkungsdauer des Verbrauchsmaterials „Überwachungsradar“ wurde verkürzt: von 40 Sek. auf 35 Sek.
- Der Torpedoschaden der taktischen Torpedobomber wurde verringert: von 7600 auf 6133
- Die Genauigkeit der Hauptbatterie wurde geändert — sie gleicht jetzt der von anderen Stufe-V-Kreuzern
- Die Parameter der Hauptbatterie wurden geändert:
- Ladezeit verkürzt von 13,2 Sek. auf 11,0 Sek.
- Der AP-Granatenschaden wurde erhöht: von 4550 auf 4650
- Die TP des Standardrumpfs wurden erhöht: von 14 500 auf 16 200
- Die TP des erforschbaren Rumpfs wurden erhöht: von 16 200 auf 17 500
- Das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ wurde durch „Spezialisierte Reparaturteams“ mit den folgenden Parametern ersetzt:
- TP-Regeneration pro Sekunde: +225
- Wirkungsdauer: 20 Sek.
- Ladezeit: 80 Sek.
- Anzahl Ladungen: 3
- Die Basis-Erkennbarkeitsreichweite wurde erhöht: von 15,3 km auf 16,3 km
- Alle anderen Erkennbarkeitsreichweiten wurden entsprechend angepasst
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 25 auf 24 Sek.
- Die Parameter des Verbrauchsmaterials „Reparaturmannschaft“ wurden geändert
- Die Wirkungsdauer wurde verkürzt: von 90 auf 60 Sek.
- Die Ladezeit wurde verkürzt: von 180 auf 120 Sek.
- Die Anzahl der Ladungen wurde erhöht: von 3 auf 4
- Die Anzahl der Schüsse im Modus „Stoßfeuer“ wurde verringert: von 4 auf 3
- Die Parameter der Schlachtflugzeuge wurden geändert:
- Die Anzahl der Raketen pro Flugzeug wurde verringert: von 6 auf 5
- Die Zielellipse wurde um 20 % vergrößert.
- Die Anzahl der Raketen, die garantiert treffen, je näher sie der Zielellipsenmitte sind, wurde verringert: von 50 % auf 33 %
Da die AP-Raketen dieses Schiffs eine übermäßige Effektivität zeigten, haben wir uns entschlossen, das Schadenspotenzial dieses Bewaffnungstyps abzuschwächen. Neben der Vergrößerung der Zielellipse, die das Anvisieren bestimmter Teile eines Gegnerschiffs erschwert, haben wir auch die Anzahl der Raketen verringert, die garantiert treffen, je näher sie der Zielellipsenmitte sind. Damit haben wir das Potenzial jedes Angriffs verringert, Zitadellenschaden zu verursachen, weil die Raketen jetzt gleichmäßiger über die gesamte Zielzone gestreut werden. Gleichzeitig gehen wir davon aus, dass die größere Zielellipse zu einer geringfügigen Vereinfachung der Angriffe auf Gegnerschiffe führt, weil die Fehlerspanne beim Positionieren des Fadenkreuzes in einem Angriffslauf etwas größer ist.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 31,0 auf 29,5 Sek.
- Die Ladezeit für das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ wurde verlängert: von 80 auf 100 Sek.
- Die Ladezeit für das Verbrauchsmaterial „Reparaturmannschaft“ wurde verlängert: von 80 auf 100 Sek.
- Die Basis-Erkennbarkeitsreichweite wurde erhöht: von 15,8 km auf 16,2 km
- Alle anderen Erkennbarkeitsparameter wurden entsprechend angepasst
- Der Torpedoschaden der Torpedobomber wurde erhöht: von 5933 auf 6533
- Die Bombenanzahl in der Zuladung der Sturzbomber wurde verringert: von 4 auf 3
- Die Raketenparameter der taktische Schlachtflugzeuge wurden geändert:
- Der Schaden wurde verringert: von 2350 auf 2050
- Die Inbrandsetzungschance wurde verringert: von 9 % auf 8 %
- Die Bombenparameter der taktischen Sturzbomber wurden geändert:
- Der Schaden wurde verringert: von 7900 auf 6400
- Die Inbrandsetzungschance wurde verringert: von 45 % auf 36 %
- Die Parameter der Torpedos wurden geändert:
- Die Ladezeit wurde verkürzt: von 90 auf 75 Sek.
- Die Reichweite wurde verringert: von 8,0 km auf 7,5 km
- Der Schaden wurde verringert: von 14 833 auf 11 267
- Die Geschwindigkeit wurde verringert: von 68 kn auf 57 kn
- Die Bombenstreuung bei den Springbombern wurde um 20 % erhöht.
Da sich dieses Schiff bei Angriffen auf Zerstörer als übermäßig effektiv erwiesen hat, haben wir beschlossen, das Angriffspotenzial gegen kleinere Ziele durch Herabsetzen der Gesamtgenauigkeit der Springbomber zu verringern. Das sollte zu einer besseren Angleichung dieses Trägers an andere Träger auf dieser Stufe führen.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 15 Sek. auf 14 Sek.
- Der Bonus auf die maximale Streuung der Hauptbatteriegranaten im Modus „Stoßfeuer“ wurde verringert: von 40 % auf 20 %
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 6,5 Sek. auf 6,4 Sek.
- Es gab Änderungen an SAP-Granaten
- Der Schaden wurde verringert: von 2600 auf 2350
- Die Reichweite der erforschbaren Torpedos wurde verringert: von 10 km auf 8 km
- Die Parameter des Verbrauchsmaterials „Motornotleistung“ wurden geändert:
- Die Anzahl der Ladungen wurde verringert: von 6 auf 4
- Die Wirkungsdauer wurde verkürzt: von 25 Sek. auf 20 Sek.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 9,5 Sek. auf 8,5 Sek.
- Die Ladezeit der Torpedowerfer wurde verkürzt: von 50 Sek. auf 45 Sek.
- Der Sigma-Wert wurde erhöht: von 1,7 auf 1,8
- Die Ruderstellzeit des Standardrumpfs wurde verkürzt: von 21,7 Sek. auf 20,2 Sek.
- Die Ruderstellzeit des erforschbaren Rumpfs wurde verkürzt: von 15,5 Sek. auf 14,4 Sek.
- Die Ruderstellzeit des Standardrumpfs wurde verkürzt: von 23,3 Sek. auf 20,9 Sek.
- Die Ruderstellzeit des erforschbaren Rumpfs wurde verkürzt: von 16,7 Sek. auf 14,9 Sek.
X Cristoforo Colombo und X Amerigo Vespucci
- Der Sigma-Wert wurde erhöht: von 1,5 auf 1,6
- Die Richtwinkel der Geschütztürme auf dem Hinterschiff wurden um 10 Grad vergrößert
- Die Ruderstellzeit wurde verkürzt: von 18,0 Sek. auf 15,3 Sek.
Hinweis: Die X Amerigo Vespucci ist ein Klon der X Cristoforo Colombo, der zum Testen ihrer einzigartigen Verbesserung verwendet wurde.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 5,2 Sek. auf 4,9 Sek.
- Der AP-Granatenschaden der Hauptbatterie wurde erhöht: von 13 000 auf 14 500
- Die Basis-Erkennbarkeitsreichweite wurde verringert: von 7,8 km auf 7,4 km
- Alle anderen Erkennbarkeitsparameter wurden entsprechend angepasst
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 4,0 Sek. auf 3,6 Sek.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde verkürzt: von 4,4 Sek. auf 3,8 Sek.
- Die Parameter im Modus „Stoßfeuer“ wurden geändert: Der Debuff für die vergrößerte Granatenstreuung wurde entfernt
YouTube-Mitgliedschaften
Wir haben die Vorzüge unseres YouTube-Mitgliedschaftsprogramms aktualisiert! Schließt in Update 13.1 besondere Kampfaufträge ab, um Community-Marken sowie die Container „Die Reise nach Westen“ und „Mond-Neujahr“ zu verdienen!
* Währung und Mitgliedschaftsgebühren können je nach Land variieren.
** Zu den historischen Inhalten gehören Beiträge aus dem offiziellen Kanal von World of Warships über die Geschichte der Marinen in verschiedenen Ländern, die nur für Mitglieder der Stufe Naval Historian verfügbar sind, unabhängig davon, ob sie Kampfaufträge abgeschlossen haben oder nicht.
Die besonderen Kampfaufträge für unsere YouTube-Mitglieder können bis zum Ende des aktuellen Updates abgeholt werden. Um sie abzuschließen, bleibt euch bis zum Ende des nächsten Updates Zeit.
Wir weiten dieses Programm auf die Kanäle unserer Contributoren aus, sodass noch mehr Kapitäne die Inhalte unterstützen können, die ihnen gefallen. Das bedeutet, dass ihr neben den drei Mitgliedschaftsstufen auf unserem offiziellen Kanal jetzt auch die Mitgliedschaftsstufe „WoWS Commander“ bei unseren Contributoren kaufen könnt. Alle Einzelheiten findet ihr in einem separaten Artikel auf unserem Portal.
Ergänzungen und Änderungen von Inhalten
Die Schiffe Chikuma II (Japanischer-Kreuzer, Stufe X), Wisconsin (amerikanisches Schlachtschiff, Stufe X), Prins van Oranje (Niederländischer−Kreuzer, Stufe X) und Red Fort (Commonwealth-Kreuzer, Stufe V; zum Testen der Delhi) wurden für das Testen durch Entwickler, andere Tester und Community Contributoren hinzugefügt.
Neuigkeiten-Lesezeichen
Es gibt im Hafen ein neues Feature unter dem Reiter „Neuigkeiten“! Ihr könnt jetzt für Veröffentlichungen, die euch interessieren, Lesezeichen hinzufügen. So erhaltet ihr über die Navigationsleiste schnellen Zugang zu gewünschten Informationen.
Weitere Änderungen
- Die Fähigkeit „Spezialist für Verbrauchsmaterial“ wird jetzt als ineffizient gekennzeichnet, wenn sie auf die Verbrauchsmaterialien des ausgewählten Schiffs keine Wirkung hat.
- Die empfohlenen Kapitänsfertigkeiten für den Zweig der X Petropawlowsk wurden geändert, damit sie das Gameplay genauer widerspiegeln.
- Es wurde ein Problem mit der Animation der Sekundärtürme auf der VIII Borodino behoben.
- Es wurden Grafik- und Kollisionsprobleme auf den Karten „Ring“ und „Bergkette“ behoben.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass India Yankee () und India X-Ray () Signale nicht angezeigt wurden.
- Es wurde ein Problem mit der Anzeige von Währungen in einigen Fenstern behoben.
Referenzen
- ↑ Nachrichtenartikel: Update 13.1: Mond-Neujahr - 05.02.2024