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Kitakami

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Kitakami
Kitakami_wows_main.jpg
Cruzador | Japão | Tier X
Posição na Árvore Tecnológica
Kitakami_icon_small.png
Geral
Preço de Compra34 650 Créditos
Pontos de Energia28 500 
Bateria Principal
140 mm/50 3rd Year Type em uma torreta simples4 х 1 pçs.
Taxa de Fogo10 tiros/min.
Tempo de Recargaseg.
Velocidade de Rotação8.5 graus/seg.
Tempo para Virar 180 Graus21.18 sec.
Distância Máxima13.08 km.
Dispersão Máxima110 m.
Projétil HE140 mm HE Type0 
Dano Máximo do Projétil HE2 400 
Chance de Incendiar com HE10 %
Velocidade Inicial do Projétil HE850 m/s
Peso do Projétil HE38 kg.
Projétil APIDS_PJPA106_140MM_AP_KITAKAMI 
Dano Máximo do Projétil AP2 700 
Velocidade Inicial do Projétil AP850 m/s
Peso do Projétil AP38 kg.
Tubos de Torpedos
IDS_PJGT078_610MM4_TYPE_93R10 х 4 pçs.
Taxa de Fogo0.43 tiros/min.
Tempo de Recarga141 seg.
Velocidade de Rotação25 graus/seg.
Tempo Para Virar 180 Graus7.2 seg.
TorpedoType90 mod. 5 
Dano Máximo15 633 
Velocidade do Torpedo57 nós
Distância Máxima dos Torpedos15 km.
Defesa Antiaérea (AA)
25 mm/60 Type 96 em uma torreta dupla2 х 2 pcs.
. . . Dano Médio por Segundo5.4 
. . . Distância Máxima2.49 km.
Manobrabilidade
Velocidade Máxima32 nós
Raio da curva640 m.
Tempo de virada do lemeseg.
Ocultamento
Distância de detecção em Superfície10.3 km.
Distância de detecção no Ar7.16 km.
Níveis de Batalha
12345678910
Wows_anno_flag_japan.png
X
Ship_PJSC610_Kitakami.png
34 650

Kitakami — Cruzador Japonês Tier X.

Na eclosão da Guerra Sino-Japonesa, o Kitakami deu cobertura às operações de desembarque das tropas japonesas. Na segunda metade de 1941, ele foi armado com dez lançadores de torpedos de 610 mm de tubos quádruplos para ataques de torpedos noturnos. Em 1942, o navio foi convertido em um transporte de alta velocidade para escoltar comboios de tropas. Em 1944, o Kitakami foi atingido por dois torpedos do submarino HMS Templar. Durante os reparos, o navio foi convertido em um porta-aviões Kaiten. Em 1945, o cruzador foi danificado por bombardeiros da Força-Tarefa 38 e, em seguida, foi usado como um navio de apoio.

Módulos

NA Taxa de Disparo
(tiros/min)
Tempo de Virada de 180º
(seg)
Dispersão Máxima
(m)
Maximum HE Shell Damage
(HP)
Chance of Fire on Target Caused by HE Shell
(%)
Maximum AP Shell Damage
(HP)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
140 mm/50 3rd Year Type em uma torreta simples2021,21102 70011 00
Casco Pontos de Energia
(HP)
Armor
(mm)
Armor
(mm)
Torres Principais
(pcs.)
Torres Secundárias de Canhões
(pcs.)
AA Montadas
(pcs.)
Tubos de Torpedos
(pcs.)
Hangar Capacity
(pcs.)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
Kitakami28 50013654210 00
Torpedos Taxa de Disparo
(tiros/min)
Torpedo Tubes Reload Time
(seg)
Tempo de Virada de 180º
(seg)
Dano Máximo
(HP)
Velocidade do Torpedo
(nós)
Alcance do Torpedo
(km)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
Type900,7817,211 8338612 00
Sistema de Controle de Fogo IDS_SHIP_PARAM_SUO_INCREASE_DIST
(%)
Maximum Firing Range
(km)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
Type10 mod. 10 00
Motor Velocidade Máxima
(nós)
Preço de Pesquisa
(XP)
Preço de Compra
( Créditos)
Propulsão: 78.000 hp36 00

Atualizações Compatíveis

 Slot 1  Modificação dos Armamentos Principais 1 Modificação dos Armamentos Auxiliares 1 Modificação do Paiol 1 Modificação do Grupo de Controle de Dano 1
 Slot 2  Modificação do Sistema de Controle de Danos 1 Modificação do Impulso de Motor 1 Proteção da Casa das Máquinas
 Slot 3  Modificação da Bateria Principal 2 Modificação dos Canhões AA 1 Modificação dos Sistemas de Mira 1 Modificação do Gerador de Fumaça 1 Modificação dos Tubos de Torpedos 1
 Slot 4  Modificação do Sistema de Controle de Danos 2 Modificação da Caixa de Direção 1 Modificação das Cargas de Profundidade 1
 Slot 5  Sistema de Vigilância de Torpedos Modificação do Sistema de Ocultamento 1 Modificação da Caixa de Direção 2 Modificação dos Consumíveis do Navio 1
 Slot 6  Modificação da Bateria Principal 3 Modificação dos Tubos de Torpedos 2 Modificação do Sistema de Controle de Tiros do Canhão 2 Modificação dos Armamentos Auxiliares 2

Opinião dos Jogadores

Performance

Aviso. Os dados apresentados na seção de "Defesa AA" na barra lateral podem estar incorretos.
Para uma relação gráfica dos navios de Tiers VIII a XI veja "Actual AA DPS", feita por LittleWhiteMouse (em inglês).

Background

In history, Kitakami was a Kuma-class light cruiser laid down in 1919. The class was given high speed and long range to act as scouts and flotilla leaders. In her pre-war configuration she was armed with fourteen 140mm/50 3rd Year Type naval rifles, though only six could bear in broadside. To increase her lethality, in summer 1941 Kitakami was refitted as a “torpedo cruiser” mounting ten quad launchers aft, sacrificing the three aft gun mounts. This was a novel concept intended to saturate an area with torpedoes to strike or disrupt an opposing fleet. It is this configuration that is modeled in World of Warships.

In Game

Armament

Kitakami is a 'special' Tier X Japanese light cruiser sporting a unique configuration. For artillery she carries four 140mm/50 3rd Year Type naval rifles in single mounts. The base maximum range for each gun is 11.2 km.

What sets Kitakami apart from other cruisers is her ability to fire up to 40 torpedoes without reloading. She carries ten 610mm quad torpedo tubes, five per side. The tubes can fire both Type 90 mod.5 torpedoes with a maximum range of 12.0 km and Type 93 mod.2 deepwater Torpedoes with a 20.0 km range. She is capable of switching between torpedo types quickly while in-game, which is helpful depending on the type of ship she is engaging. To balance her armament, Kitakami reloads one launcher per side consecutively, rather than every launcher concurrently. A full reload takes nearly 7 minutes so captains must learn to balance launches against reloads.

Her anti-aircraft defense armament is lacking, with twin mount 25mm/60 Type 96 guns in a 2x2 layout, effective only out to 2.5 km without modification.

The Hull

Even though her armament is powerful, Kitakami is still an older light cruiser, with a hull that is essentially unarmored yet with a citadel. She has a base health pool of 28,500 HP. She can travel at 36.0 knots with a 640m turning radius supported by a 7.0 second rudder shift time.

Despite her inability to slug it out with other ships of her tier, Kitakami does have some tricks up her sleeve to increase the chances that captains won’t be returning to port the first time she is spotted by enemy ships. First, she’s hard to spot with a base concealment range of 9.8 km. By combining the 4-point Concealment Expert skill with the Concealment System Modification 1 upgrade, this can be reduced to under 8 km. Second is her consumables such as Exhaust Smoke Generator, Engine Boost, and Repair party.

Game Play

Kitakami is most effective in a long-range support style of game play. Captains should be careful to avoid enemy aircraft, as Kitakami can do little to defend herself from airborne attacks. Once spotted, immediate action should be taken to break line of sight with the enemy and return to concealment. This may entail the use of consumables in defensive maneuvers, such as deploying a smoke screen and using Engine Boost to create distance between her position and the threat. Accordingly, positioning is critically important. Good positioning will ensure that consumables are used only when necessary to facilitate retreating and repositioning. Captains will need to take special care to develop a strategy before launching an attack, because it is likely that the enemy team will prioritize Kitakami as a target when spotted. Other ships are incapable of launching the quantity of torpedoes Kitakami carries, so upon her torpedo waves being spotted, the enemy will have a general idea of where Kitakami is with regard to their own position. If Kitakami launches torpedoes when immediately loaded, captains will find themselves waiting for fresh torpedoes regularly. This means that if Kitakami were to engage an enemy Tier X battleship while it has full hit-points, it is unlikely to be able to neutralize it in one engagement. Furthermore, her guns are practically useless in high tier engagements, so Kitakami will more than likely be neutralized if she is caught without loaded torpedoes or consumables to escape.

Kitakami is recommended for intermediate and advanced players due to her reliance on concealment, planning, and the patience of her captain to wait for the right opportunity to attack. Her profile, consumables, and armament make Kitakami play more like a sluggish destroyer with poor concealment. Although she may not fit the traditional profile of a ship designed for competitive game play, her unique traits will assist her ability to find success when properly supported by team or division mates.

With high levels of excitement surrounding a ship such as Kitakami, there will be many players seeking to add her to their collections. Captains of all skill levels can enjoy Kitakami due to her ability to fire a “wall” of torpedoes, which is sure to create unforgettable memories. There can be no doubt, the enemy team will never forget the first time they spot 20 to 40 torpedoes speeding toward their ships!

Prós:

  • Battery of ten quadruple torpedo tubes is unmatched by any other ship.
  • Carries both standard and deepwater torpedoes, selectable in-game.
  • Exhaust smoke generator.
  • Low detectability for a cruiser.
  • High speed.

Contras:

  • Small health pool with almost non-existent armor.
  • Weak artillery.
  • Torpedoes reload one launcher at a time, making reload management an unprecedented skill requirement.
  • Near non-existent AA defenses at 9 DPS.

Pesquisar

As a premium ship, Kitakami has no module upgrades to research.

Melhor Configuração

Information about the Torpedo Armament:

Icon_sunk_battleship_cropped.png

Icon_sunk_aircarrier_cropped.pngDeepwater Torpedo

Deepwater Torpedoes

Icon_sunk_battleship_cropped.png Icon_sunk_aircarrier_cropped.png Icon_sunk_destroyer_cropped.png Icon_sunk_submarine_cropped.png

Icon_sunk_cruiser_cropped.pngNormal Torpedo

Normal Torpedoes

Atualizações

Kitakami's purpose in life is to launch her torpedoes. They should be strengthened as much as possible. Steering Gears Mod 1 will help with her generally sluggish maneuverability.

The recommended upgrades for Kitakami are:

Habilidades de Comandante

Spend no point on enhancing her artillery.

Predefinição:Commander Skills 3 CR

Consumíveis

Kitakami can equip the following consumables:

Camuflagem

Por ser um navio premium, Kitakami vem equipado com a camuflagem permanente Padrão e um conjunto permanente de bônus de combate.

Sinais

Galeria

Informações Históricas

Galeria Histórica

Vídeo

Referências

Wargaming

Wikipedia

Predefinição:WoWS Ship Changelog Insert

Navios do Japão
Contratorpedeiros

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Cruzadores
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França

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U.R.S.S.

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E.U.A.

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Alemanha

 I Hermelin • II Dresden • II EmdenDobrões • III Kolberg • IV Karlsruhe • V Königsberg • VI Nürnberg • VI Admiral Graf SpeeDobrões • VI LeipzigDobrões • VI HSF Admiral Graf SpeeDobrões • VII Yorck • VII MünchenDobrões • VII WeimarDobrões • VIII Admiral Hipper • VIII Prinz EugenDobrões • VIII MainzDobrões • VIII SchillDobrões • VIII Mainz BDobrões • VIII Cross of DornDobrões • VIII Wiesbaden • IX Roon • IX Siegfried • IX ÄgirDobrões • IX Admiral SchröderDobrões • IX Roon CLRDobrões • X Hindenburg •  Clausewitz 

Pan-Ásia

 I Chengan • III Ning HaiDobrões • V Chungking • VI Rahmat • VI HuangheDobrões • VII Chumphon • VIII Harbin • VIII IrianDobrões • VIII WukongDobrões • IX Sejong • IX DalianDobrões • IX MengchongDobrões • IX Tianjin • X Jinan 

Espanha

 I Júpiter • II Méndez Núñez • III Navarra • IV Almirante Cervera • V Galicia • VI Baleares • VI CanariasDobrões • VII Asturias • VIII Cataluña • VIII NumanciaDobrões • IX Andalucía • X Castilla 

Europa

 I Gryf • VI ElliDobrões 

Itália

 I Eritrea • II Nino Bixio • III Taranto • IV Alberto di Giussano • V Raimondo Montecuccoli • V GenovaDobrões • VI Trento • VI Duca d'AostaDobrões • VII Zara • VII Duca degli AbruzziDobrões • VII Francesco FerruccioDobrões • VII GoriziaDobrões • VIII Amalfi • IX Brindisi • IX MichelangeloDobrões • X Venezia • X Napoli • X Napoli B •  Piemonte 

Os Países Baixos

 I Van Kinsbergen • II Gelderland • III Java • IV De Ruyter • V Celebes • VI Kijkduin • VII Eendracht • VIII Haarlem • VIII De Zeven ProvinciënDobrões • IX Johan de Witt • IX Van SpeijkDobrões • X Gouden Leeuw 

Comunidade das Nações

 I Sutlej • II Port Jackson • III Caradoc • IV Dunedin • VI Hobart • VI PerthDobrões • VI MysoreDobrões • VIII Auckland • IX Encounter • IX HectorDobrões • X Cerberus • X Brisbane 

Pan-América

 I Hércules • II Almirante Barroso • II Almirante AbreuDobrões • III Vicente Guerrero • IV Córdoba • V La Argentina • VI Almirante Cochrane • VII Coronel Bolognesi • VII Nueve de JulioDobrões • VIII Ignacio Allende • VIII Almirante GrauDobrões • IX Santander • X San Martín