ARP Kirishima
356 mm/45 41st Year Type em uma torre dupla4 х 2 pçs. |
Taxa de Fogo2 tiros/min. |
Tempo de Recarga30 seg. |
Velocidade de Rotação3.3 graus/seg. |
Tempo para Virar 180 Graus54.55 sec. |
Distância Máxima21.2 km. |
Dispersão Máxima236 m. |
Projétil HE356 mm HE Type0 |
Dano Máximo do Projétil HE5 700 |
Chance de Incendiar com HE25 % |
Velocidade Inicial do Projétil HE805 m/s |
Peso do Projétil HE625 kg. |
Projétil AP356 mm AP Type91 |
Dano Máximo do Projétil AP10 200 |
Velocidade Inicial do Projétil AP775 m/s |
Peso do Projétil AP673.5 kg. |
127 mm/40 Type 89 em uma torreta Model A14 х 2 pçs. |
Distância Máxima4.3 km. |
Taxa de Fogo12 tiros/min. |
Tempo de Recarga5 seg. |
Projétil HE127 mm HE Type0 |
Dano Máximo do Projétil HE2 100 |
Velocidade inicial do Projétil HE725 m/s |
Chance de Incendiar com HE8 % |
152 mm/50 41st Year Type em uma torreta casamata14 х 1 pçs. |
Distância Máxima4.3 km. |
Taxa de Fogo6 tiros/min. |
Tempo de Recarga10 seg. |
Projétil HE152 mm HE Type4 |
Dano Máximo do Projétil HE2 500 |
Velocidade inicial do Projétil HE825 m/s |
Chance de Incendiar com HE9 % |
127 mm/40 Type 89 em uma torreta Model A14 х 2 pcs. |
. . . Dano Médio por Segundo40.4 |
. . . Distância Máxima5.01 km. |
25 mm/60 Type 96 em uma torreta dupla6 х 2 pcs. |
. . . Dano Médio por Segundo16.2 |
. . . Distância Máxima2.49 km. |
13 mm/76 Type 93 em uma torreta quádrupla2 х 4 pcs. |
. . . Dano Médio por Segundo5.8 |
. . . Distância Máxima1.2 km. |
13 mm/76 Type 93 em uma torreta dupla4 х 2 pcs. |
. . . Dano Médio por Segundo8 |
. . . Distância Máxima1.2 km. |
Velocidade Máxima30 nós |
Raio da curva770 m. |
Tempo de virada do leme14.9 seg. |
Distância de detecção em Superfície15.71 km. |
Distância de detecção no Ar9.36 km. |
ARP Kirishima — Encouraçado Japonês Promo Premium Tier V.
A Battleship of the "Fleet of Fog". Modeled after the Imperial Japanese Navy's 4th Kongo-class battleship, Kirishima. She was first seen engaging I-401, along with Haruna, at the battle in Yokosuka Bay. She was eventually defeated by I-401 due to her "trump card" backfiring under her rival's tactics. This warship has been specially designed for World of Warships, and is modeled after Kirishima as she appears in "ARPEGGIO OF BLUE STEEL -ARS NOVA-".
Módulos
Atualizações Compatíveis
Slot 1 | |||||
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Slot 2 | |||||
Slot 3 |
Opinião dos Jogadores
Performance
Prós:
- All the pros of the standard Kongo.
- Comes with a number of free Commander Skill points (varies by region and event).
- Special unique announcer (voiced by her voice actor from the Ars Nova series).
- Captains can be transferred to and from other ships of IJN.
Contras:
- All the cons of the standard Kongo.
- Voice notifications of unique commander are in Japanese.
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Melhor Configuração
Atualizações
As this ship is basically a copy of the tech tree Kongo, the following recommended upgrades are the same:
- Slot 1: Predefinição:Main Armaments Modification 1*
- Slot 2: Predefinição:Damage Control System Modification 1
- Slot 3: Predefinição:Aiming Systems Modification 1*
Slot 1 provides players with the first option in choosing a desired role. Typically, Main Armaments Modification 1 is recommended to provide additional survivability to the main battery, but players who desire to specialize in the secondary or anti-aircraft armament should choose Predefinição:Auxiliary Armaments Modification 1.
Slot 3 allows for further specialization. Generally, Aiming Systems Modification 1 is recommended because it reduces shell dispersion of the main and secondary armaments. To increase the effectiveness of the anti-aircraft armament, mount Predefinição:AA Guns Modification 1. Players wishing to specialize for secondaries should mount Predefinição:Secondary Battery Modification 1.
However, as it is a copy, players can experiment with different upgrade combinations.
Habilidades de Comandante
As this ship is basically a copy of the tech tree Kongo, the following recommended commander skills for maximum effectiveness are the same. However, as it is a copy, players can experiment with different commander skill builds.
Predefinição:Commander Skills 3 BB
Consumíveis
Just like the tech tree Kongo, players have access to the following consumables on ARP Kirishima:
- Slot 1: Damage Control Party
- Slot 2: Repair Party
- Slot 3: Spotting Aircraft
Camuflagem
Mounts the ARPEGGIO- ARP Kirishima camouflage
Sinais
As this ship is basically a copy of the tech tree Kongo, the following recommended signals for maximum effectiveness are the same. However, as it is a copy, players can experiment with different signals combinations.
Sinais de Combate Recomendados | |||||
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★★★ |
★★★ |
★ |
★★ |
★ |
★★ |
★ |
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★★ |
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★★★ |
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Notas:
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Legenda: ★★★ - Extremamente Útil ★★ - Frequentemente Útil ★ - Ocasionalmente Útil Sem estrelas - Não é Útil |
Galeria
Informações Históricas
Galeria Histórica
Vídeo
Referências
Predefinição:WoWS Ship Changelog Insert