Changelogs World of Warships 12.10
Mit Update 12.10[1] vom 9. November 2023 bekommt ihr Folgendes:
Inhaltsverzeichnis
- 1 Überarbeitung von Kapitänsfertigkeiten
- 1.1 Komplette Liste der Änderungen
- 1.1.1 Spezialist für Verbrauchsmaterial (Schlachtschiffe, Kreuzer, Zerstörer – Linie 1)
- 1.1.2 Präventive Maßnahmen (Schlachtschiffe, Zerstörer – Linie 1)
- 1.1.3 Superschwere AP-Granaten (Schlachtschiffe – Linie 3)
- 1.1.4 Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft (Schlachtschiffe – Linie 3)
- 1.1.5 Fokusfeuerausbildung (Kreuzer – Linie 2, Schlachtschiffe – Linie 3)
- 1.1.6 Schlagkräftig (Kreuzer – Linie 3)
- 1.1.7 Spiel mit dem Feuer (Schlachtschiffe – Linie 4)
- 1.1.8 Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr (Schlachtschiffe – Linie 2, Kreuzer – Linie 4)
- 1.1 Komplette Liste der Änderungen
- 2 Gefechtspass
- 3 Neue japanische Schlachtschiffe weiterhin im Vorabzugang
- 4 Asymmetrische Gefechte
- 5 Die Reise zum Nordpol geht weiter
- 6 Clangefechte
- 7 Gewertete Gefechte
- 8 Keilereien
- 9 Zusammenarbeit mit High School Fleet
- 10 YouTube-Mitgliedschaften
- 11 Neuzugänge in der Waffenkammer
- 12 Balanceänderungen
- 13 Ergänzungen und Änderungen von Inhalten
- 13.1 Änderungen an Containern
- 13.2 Zukünftige Änderungen
- 13.2.1 Aktualisierung der Inhalte der Container „Weihnachtsgeschenk“, „Großes Weihnachtsgeschenk“ und „Mega-Weihnachtsgeschenk“
- 13.2.2 Aktualisierung der Inhalte von Supercontainern und Steam-Supercontainern
- 13.2.3 Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-VI-Premiumschiff“
- 13.2.4 Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-VII-Premiumschiff“
- 13.2.5 Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-VIII-Premiumschiff“
- 13.2.6 Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-IX-Premiumschiff“
- 14 Sonstige Änderungen und Verbesserungen
- 15 Referenzen
Überarbeitung von Kapitänsfertigkeiten
Mit dem Release von Update 12.10 haben wir dringend erforderliche Änderungen an einigen unpopulären und leistungsschwachen Fertigkeiten für Zerstörer, Kreuzer und Schlachtschiffe umgesetzt. Diese Änderungen basieren sowohl auf Statistikdaten als auch auf Feedback von Spielern. Sie sollen diese Fertigkeiten praktikabler in Gefechten machen.
Komplette Liste der Änderungen
Spezialist für Verbrauchsmaterial (Schlachtschiffe, Kreuzer, Zerstörer – Linie 1)
Folgende Effekte wurden entfernt:
- Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Jäger“: –10 %
- Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: –10 %
- Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Defensives Fla-Feuer“: –10 %
- Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Hauptbatterie-Nachladebooster“: –10 %
- Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Torpedo-Nachladebeschleuniger“: −10 %
Folgender Effekt wurde hinzugefügt:
- Ladezeit der Verbrauchsmaterialien*: –7,5 % (für einzigartige Kapitäne: –10 %)
* Der Bonus gilt nicht für „Schadensbegrenzungsteam“ und „Schnelles Schadensbegrenzungsteam“ sowie „Reparaturmannschaft“ „Spezialisierte Reparaturteams“ und „Schwerlast-Reparaturteams“.
Diese Fertigkeit wird sich jetzt auf eine größere Anzahl von Verbrauchsmaterialien auswirken, sodass die meisten Schiffe im Spiel davon profitieren können. Um das auszugleichen, haben wir den Bonus selbst etwas verringert.
Präventive Maßnahmen (Schlachtschiffe, Zerstörer – Linie 1)
Folgende Effekte wurden hinzugefügt:
- Erhöht die TP der Fla-Geschütze: +15 % (für einzigartige Kapitäne: +20 %)
- Erhöht die TP der Sekundärgeschütze: +15 % (für einzigartige Kapitäne: +20 %)
Superschwere AP-Granaten (Schlachtschiffe – Linie 3)
Folgende Effekte wurden hinzugefügt:
- Erlittener Schaden durch Brände: –10 %
- Erlittener Schaden durch Wassereinbrüche: –10 %
Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft (Schlachtschiffe – Linie 3)
Folgender aktivierbarer Effekt wurde hinzugefügt:
- Gewährt eine zusätzlichen Ladung für die Reparaturmannschaft, wenn 2 000 000 potenzieller Schaden erhalten wurden (einmal pro Gefecht):
- Ladungen der Reparaturmannschaft: +1
Fokusfeuerausbildung (Kreuzer – Linie 2, Schlachtschiffe – Linie 3)
Folgender Effekt wurde hinzugefügt:
- Sofortschaden bei Aktivierung der Sektorpriorisierung: +1,5 %
Folgende Effekte wurden geändert:
- Ladezeit der Bewaffnung „Luftschlag“: −10 % → −15 %
- Vorbereitungszeit der Flugzeuge: –5 % → –10 %
Bei Aktivierung der Flugabwehrsektor-Priorisierung erhalten Gegnerstaffeln innerhalb dieses Sektors Sofortschaden auf Basis der Staffel-TP. Kreuzer und Schlachtschiffe verursachen ohne Einsatz dieser Fertigkeit Sofortschaden in Höhe von 3,5 % der Gegnerstaffel-TP, und die Fertigkeit erhöht diesen Schaden auf 5 %.
Schlagkräftig (Kreuzer – Linie 3)
„Verbesserte Torpedosprengladung“ wurde in „Schlagkräftig“ umbenannt.
Folgender Effekt wurde hinzugefügt:
- Feuerreichweite der Sekundärbatterie: +20 %
Zwar verwenden einige Kreuzer aktiv ihre Sekundärbatterien, aber es gibt nicht viele Fertigkeiten, die Boni für sie bieten. Diese Änderung wird die Fertigkeit für mehr Schiffe nützlich machen.
Spiel mit dem Feuer (Schlachtschiffe – Linie 4)
Folgende Effekte wurden entfernt:
- Ladezeit der Hauptbatterie: –5 %
- Streuung von Granaten, die Gegner auf das Schiff abfeuern: +5 %
Folgende Änderungen wurden hinzugefügt:
- Jeder aktive Brand und/oder Wassereinbruch an Bord des Schiffs verbessert die Eigenschaften des Schiffs.
- Erster Brand/Wassereinbruch — Ladezeit der Hauptbatterie: –10 %
- Ab dem zweiten Brand/Wassereinbruch (bis zu 6) — Ladezeit der Hauptbatterie: jeweils –5 %
Brände und Wassereinbrüche können extrem frustrierend sein, besonders dann, wenn man kein Schadensbegrenzungsteam bereit hat. Diese Fertigkeit soll die Unannehmlichkeit teilweise ausgleichen, indem sie dem Schiff einen beträchtlichen Bonus auf die Ladezeit seiner Hauptbatterie gewährt. Außerdem kann sie mit der überarbeiteten Version von „Superschwere AP-Granaten“ kombiniert werden, um sowohl Brand- als auch Wasserschäden zu verringern.
Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr (Schlachtschiffe – Linie 2, Kreuzer – Linie 4)
Folgende Effekte wurden geändert:
Schlachtschiffe:
- Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +10 % → +15 %
- Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +10 % → +15 %
Aktivierter Effekt: Verbessert die Schiffseigenschaften, wenn die Fla-Bewaffnung aktiv ist.
- Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials: –15 % → –40 %
Kreuzer:
- Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +20 % → +25 %
- Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +20 % → +25 %
Aktivierter Effekt: Verbessert die Schiffseigenschaften, wenn die Fla-Bewaffnung aktiv ist.
- Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials: –20 % → –50 %
Aufgrund dieser Änderungen erhaltet ihr die Möglichkeit, eure Kapitänsfertigkeiten in der ersten Woche von Update 12.10 absolut kostenlos zurücksetzen zu können.
Von: | Do. 09. Nov. 03:00 MEZ (UTC+1) |
Bis: | Do. 16. Nov. 03:00 MEZ (UTC+1) |
Gefechtspass
Mit Update 12.10 startet eine neue Gefechtspass-Saison. Erzielt Stufenfortschritte und verdient wertvolle Belohnungen!
Diesmal besteht die Abschlussbelohnung im Freipass aus 3 Containern „Black Friday 2023“ — die Abschlussbelohnung im Premiumpass ist ein permanentes ökonomisches Bonuspaket für ein Stufe-VIII-Schiff.
Die saisonalen Boni sind identisch mit denen aus dem vorherigen Pass: ein zusätzlicher Kampfauftrag zum Erhalt von 80 GP-Punkten für den Stufenfortschritt, +10 GP-Stufen unmittelbar nach dem Kauf, ein Bonus von +100 % für den ersten Sieg des Tages und ein Bonus von +5 % auf die verdiente Menge an Kohle, Stahl und Forschungspunkten.
In Update 12.10 werden wir verschiedene Variationen des Gefechtspassfortschritts testen. Das bedeutet, dass die Belohnungen gleich bleiben, nicht aber die Möglichkeiten, um Fortschritte zu erzielen.
Neue japanische Schlachtschiffe weiterhin im Vorabzugang
Der Vorabzugang zu den neuen japanischen Schlachtschiffen wird in Update 12.10 fortgesetzt.
Diese Schiffe haben präzise Großkalibergeschütze und sind für Gefechte auf große Entfernungen konzipiert. Das wird durch den Zugang zum Verbrauchsmaterial „Hochpräzise Feuerleitung ()“ unterstrichen, das nicht nur die Reichweite ihrer Hauptbatteriegeschütze erhöht, sondern auch einen zusätzlichen Bonus auf ihre Genauigkeit bietet.
VIII Yumihari |
IX Adatara |
X Bungo |
Sie kann über nacheinander verfügbare Pakete erhalten werden, die für eine temporäre Ressource — japanische Marken — erhältlich sind. | Sie kann über nacheinander verfügbare Pakete erhalten werden, die für eine temporäre Ressource — japanische Marken — erhältlich sind. | Sie kann nach allen aufeinanderfolgenden Paketen für Dublonen erworben werden |
Asymmetrische Gefechte
Beginn: | Fr. 24. Nov. 10:00 MEZ (UTC+1) |
Ende: | Do. 11. Jan. 01:00 MEZ (UTC+1) |
Die neueste Version der asymmetrischen Gefechte erwartet euch zwei Wochen nach dem Release von Update 12.10. Diesmal könnt ihr mit Schiffen der Stufen VI–X und mit Superschiffen aller Typen teilnehmen. Ihr werdet einem Spielerteam aus 5 Spielern zugeteilt, wobei der Stufenunterschied zwischen menschlichen Spielern auf 1 Stufe begrenzt ist. Ihr kämpft gegen 12 Bots, die 2 Stufen niedriger sind als die jeweils im Spielerteam vorhandenen Stufen.
Ein Beispiel: Besteht ein Spielerteam nur aus Stufe-VI-Schiffen, wird es gegen Stufe-IV-Bots kämpfen. Sind im Spielerteam Schiffe der Stufen VI und VII, wird es gegen Bots mit Schiffen der Stufen IV und V kämpfen. Bot-Teams können keine U-Boote haben. Außerdem könnt ihr Divisionen mit bis zu fünf Spielern bilden.
Wir haben auch, basierend auf eurem Feedback, einige Verbesserungen an der Bot-KI vorgenommen. Die KI-gesteuerten Schiffe wurden umprogrammiert, sodass sie nun vorrangig das Spielerschiff mit den meisten TP in ihrer Nähe angreifen. Zudem werden die Bots jetzt — im Vergleich zu früheren Versionen — weniger effizient beim Ausweichen von Torpedos sein und aktiver um die Eroberung von Schlüsselbereichen kämpfen.
Weitere Informationen werden wir in einem separaten Artikel veröffentlichen.
Die Reise zum Nordpol geht weiter
Beginn der 6. Direktive: | Fr. 10. Nov. 06:00 MEZ (UTC+1) |
Beginn der 7. Direktive: | Fr. 17. Nov. 06:00 MEZ (UTC+1) |
Beginn der 8. Direktive: | Fr. 24. Nov. 06:00 MEZ (UTC+1) |
Ende: | Fr. 01. Dez. 03:00 MEZ (UTC+1) |
Update 12.10 bietet euch eine weitere Reihe von Aufträgen! Durch sie könnt ihr besondere Belohnungen verdienen sowie auch Arktismarken, die ihr im Bereich „Reise zum Nordpol“ in der Waffenkammer für verschiedene Gegenstände (auch einige Premiumcontainer!) ausgeben könnt. Mit dem neuen Update haben wir diesem Bereich die Premiumcontainer „Reisetasche des Kapitäns“ hinzugefügt.
Durch das Abschließen aller Kampfauftragsgruppen holt ihr euch die VIII Dmitri Poscharski in euren Hafen.
In unserem separaten Artikel dazu könnt ihr mehr über das Event „Reise zum Nordpol“ erfahren.
Clangefechte
Eine Woche nach dem Release von Update 12.10 wird die die 23. Clangefechtssaison, Codename „Triton“, beginnen.
Beginn: | Mi. 15. Nov. 19:00 MEZ (UTC+1) |
Ende: | Do. 08. Jan. 23:00 MEZ (UTC+1) |
Clangefechte sind eine hervorragende Gelegenheit, euer Können in World of Warships zu demonstrieren. Hier geht es nicht nur um die Ergebnisse einzelner Gefechte, sondern auch um den allgemeinen Fortschritt. Kämpft an der Seite eurer Verbündeten und steigt auf bis an die Spitze!
Durch Siege in Clangefechten verdient ihr kostbare Belohnungen, wie etwa Stahl, Öl, Warships-Premiumspielzeit, Gefechtssignale und verbrauchbare Tarnungen sowie auch seltene und einzigartige verbrauchbare ökonomische Boni. Je mehr Siege ihr erzielt, desto mehr Belohnungen verdient ihr!
Regeln
Wochentage mit Spielrunden: Mittwoch, Donnerstag, Samstag und Sonntag.
Format: mit Stufe-X-Schiffen im Format „7 gegen 7“.
An Tagen, an denen Updates veröffentlicht werden, finden Clangefechte nur während der Prime Time auf eurem Server statt.
Karten und Spielmodi
Karten: Der Atlantik, Norden, Falle, Schleife, Mündung, Kampfzone Alpha und Nördliche Gewässer
Spielmodus: Die Gefechte werden auf allen Karten im Modus „Clans, Herrschaft“ ausgetragen.
Folgende Regeln gelten für alle Karten:
- Anzahl der Schlüsselbereiche: 3
- Eroberungszeit: 30 Sekunden
- Gewertete Eroberungspunkte: 3 Punkte alle 4 Sekunden
Schiffseinschränkungen
Ähnlich wie in den vorangegangenen Saisons gelten in Clangefechten für die Anzahl spezifischer Schiffe oder Schiffstypen pro Team bestimmte Einschränkungen.
Die Einschränkungen können für die gesamte Dauer der Saison oder für bestimmte Zeiträume gelten. Sie können beispielsweise ab der dritten Woche nach Saisonstart gelten und dann, einige Wochen später, durch andere Einschränkungen ersetzt werden. So können wir schnell auf den aktuellen Stand der Saison reagieren.
Saison 23 beginnt mit folgenden Einschränkungen:
- Spieler können mit Kreuzern, Zerstörern und Schlachtschiffen ins Gefecht gehen.
- Erlaubt ist höchstens ein Schlachtschiff pro Team.
Zum Saisonstart gelten keine besonderen Einschränkungen. Im Saisonverlauf können — basierend auf unseren Statistikanalysen — neue Einschränkungen gelten und vorhandene Einschränkungen abgeändert werden. Wir werden alle Änderungen separat in unserem Entwicklerblog bekannt geben. Auch im Spiel werden Informationen über sämtliche Änderungen verfügbar sein.
Bitte beachten: Die Ergebnisse dieser Clangefechtssaison werden in ein noch nicht bekannt gegebenes Turnier einfließen, das Anfang Februar stattfinden wird.
Belohnungen
Weitere Informationen zu den Abschlussbedingungen und Belohnungen findet ihr im Spiel.
Clan-Schatzkammer
Clans auf den Rängen 1– 50 in der globalen Wertung erhalten zwischen 5 000 und 25 000 Stahl.
Platzierung in der globalen Wertung | Stahl |
---|---|
1 | 25 000 |
2 | 22 500 |
3 | 20 000 |
4 | 17 500 |
5 – 50* | 16 250 – 5 000 |
Clans, die es zum Saisonende nicht in die Top 50 geschafft haben, erhalten Stahl und Kohle für ihre Schatzkammer. Die genauen Mengen hängen von ihrer Liga und Gruppe ab.
Liga, Gruppe | Stahl | Kohle |
---|---|---|
Hurrikan, 1 | 2 500 | 25 000 |
Taifun, 1 | 1 500 | 25 000 |
Taifun, 2 | 1 000 | 20 000 |
Taifun, 3 | 0 | 15 000 |
Orkan, 1 | 0 | 12 500 |
Orkan, 2 | 0 | 10 000 |
Orkan, 3 | 0 | 7 500 |
Sturm, 1 | 0 | 5 000 |
Gewertete Gefechte
Mit Update 12.10 startet die 14. Saison der gewerteten Gefechte.
Beginn: | Do. 09. Nov. 10:00 MEZ (UTC+1) |
Ende: | Do. 11. Jan. 01:00 MEZ (UTC+1) |
Bronzeliga | Silberliga | Goldliga |
---|---|---|
|
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|
Keilereien
Update 12.10 hält für euch ganze drei Keilereien mit unterschiedlichen Formaten bereit.
Runde 1 | Runde 2 | Runde 3 |
---|---|---|
|
|
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Zusammenarbeit mit High School Fleet
Mit Update 12.10 findet eine weitere Episode der Zusammenarbeit von High School Fleet und World of Warships ihren Weg ins Spiel! Ihr habt lange darauf gewartet und sie lassen euch nicht im Stich — die Mädchen aus der High School Fleet kehren zurück in die Gewässer von World of Warships!
Spieler können die Schiffe VIII HSF Harekaze, VIII HSF Harekaze II und V HSF Hiei sowie Kapitäne der High School Fleet und Tarnungen für die X Yamato, IX Musashi und VIII HSF Harekaze erhalten.
Das war noch nicht alles! Wir werden in Update 12.10 eine besondere Auktion veranstalten, mit der VI HSF Admiral Graf Spee samt Kapitänin Thea Kreutzer mit 6 Fertigkeitspunkten und Liegeplatz im Hafen als Hauptangebot. Weitere Infos dazu werden später folgen.
©AAS/New Maritime Safety Support Department
YouTube-Mitgliedschaften
Wir haben die Vorzüge unseres YouTube-Mitgliedschaftsprogramms aktualisiert! Schließt in Update 12.10 besondere Kampfaufträge ab, um Community-Marken sowie die Container „Sowjet-Ära“ und „Französisches Geschwader“ zu verdienen!
* Währung und Mitgliedschaftsgebühren können je nach Land variieren.
** Zu den historischen Inhalten gehören Beiträge aus dem offiziellen Kanal von World of Warships über die Geschichte der Marinen in verschiedenen Ländern, die nur für Mitglieder der Stufe Naval Historian verfügbar sind, unabhängig davon, ob sie Kampfaufträge abgeschlossen haben oder nicht.
Die besonderen Kampfaufträge für unsere YouTube-Mitglieder können bis zum Ende des aktuellen Updates abgeholt werden. Um sie abzuschließen, bleibt euch bis zum Ende des nächsten Updates Zeit.
Neuzugänge in der Waffenkammer
Beginn: | Do. 09. Nov. 04:00 MEZ (UTC+1) |
Ende: | Do. 23. Nov.03:00 MEZ (UTC+1) |
Mit dem Release von Update 12.10 veranstalten wir ein Event zum Thema Sowjetunion, bei dem die IX Nawarin im Mittelpunkt stehen wird. Darin können Spieler die Nawarin für Dublonen kaufen, aber sie wird auch durch die Container „Sowjetunion“ erhältlich sein. Die Container „Sowjetunion“ können außerdem die Schiffe VIII Otschakow, V Mikojan und VIII Pjotr Bagration sowie auch die permanenten Tarnungen „Sowjetunion“ enthalten.
Darüber hinaus können Spieler als Abschlussbelohnung einer besonderen Kampfauftragsreihe auch die permanente Tarnung „Sowjetunion“ für die VIII Tallinn bekommen.
Balanceänderungen
Auf Basis der Analyse von Gefechtsstatistiken und dem Feedback von Spielern haben wir an folgenden Schiffen Balanceänderungen vorgenommen: X Austin, IX ZF-6, VII Taschkent ’39 und den panasiatischen Kreuzer.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 8,0 auf 7,5 Sekunden verkürzt.
- Die Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Hauptbatterie-Nachladebooster“ wurde von 125 auf 120 Sekunden verkürzt.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 4,0 auf 3,8 Sekunden verkürzt.
- Die 180-Grad-Turmdrehzeit der Hauptbatterie wurde von 18 auf 10 Sekunden verkürzt.
- Die Ladezeit der Torpedos wurde von 100 auf 93 Sekunden verkürzt.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie auf dem Standardrumpf wurde von 10,5 auf 9,9 Sekunden verkürzt.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie auf dem erforschbaren Rumpf wurde von 9,5 auf 9,0 Sekunden verkürzt.
- Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 12 auf 13 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
- Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 7,5 auf 7,0 Sekunden verkürzt.
- Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 12,5 auf 13,5 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
- Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 6,5 auf 6,1 Sekunden verkürzt.
- Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 13,2 auf 14,2 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
- Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 5,5 auf 5,2 Sekunden verkürzt.
- Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 13,5 auf 14,5 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
- Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 4,8 auf 4,5 Sekunden verkürzt.
- Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 14 auf 15 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
- Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.
- Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 3,2 auf 3,0 Sekunden verkürzt.
- Die Feuerreichweite der Hauptbatterie wurde von 14,5 auf 15,5 km erhöht.
- Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.
Ergänzungen und Änderungen von Inhalten
- Die Flagge und der Aufnäher „Xbox“ wurden hinzugefügt.
- Die permanente Tarnung „King of the Sea — Interstellar“ für die X Vermont wurde hinzugefügt.
- Die Errungenschaft „Finalist des King of the Sea XVI“ und die Andenkenflagge „King of the Sea XVI“ wurden hinzugefügt.
- Mit Update 12.10 erhält außerdem der Hafen „Marinebasis“ im Zuge des Black-Friday-Events eine neue Dekoration.
Die Schiffe Independence (amerikanischer Flugzeugträger, Stufe VI), Tianjin (panasiatischer Kreuzer, Stufe IX) und Rhode Island (amerikanisches Schlachtschiff, Stufe X) wurden für das Testen durch Entwickler, andere Tester und Community Contributoren hinzugefügt.
Änderungen an Containern
- Der Container „Microsoft“ wurde in „Xbox“ umbenannt und sein Erscheinungsbild entsprechend angepasst.
- Das optische Erscheinungsbild des Premiumcontainers „Flaggen“ wurde geändert.
- Das optische Erscheinungsbild der Container „Weihnachtsgeschenk“, „Großes Weihnachtsgeschenk“ und „Mega-Weihnachtsgeschenk“ wurde aktualisiert.
Der Inhalt des Containers „Sowjetunion“ wurde aktualisiert.
- 60 % – 14 Seltene Boni des gleichen Typs
- 15 % – 32 000 freie EP
- 18 % – 100 000 Elite-Kapitäns-EP
- 3 % – 1 Schiff von der folgenden Liste: VIII Otschakow, VIII Pjotr Bagration, V Mikojan oder IX Nawarin
- 4 % –1 permanente Tarnung von der folgenden Liste:
- „Sowjetunion“ für die VIII Otschakow
- „Sowjetunion“ für die VIII Pjotr Bagration
- „Sowjetunion“ für die VIII Tallinn
- „Sowjetunion“ für die IX Riga
- „Sowjetunion“ für die X Petropawlowsk
7 % – Eine permanente Tarnung oder Premiumschiff
Neben der Möglichkeit, die IX Nawarin aus Containern zu erhalten, kann sie auch in der Waffenkammer gekauft werden.
Zukünftige Änderungen
Aktualisierung der Inhalte der Container „Weihnachtsgeschenk“, „Großes Weihnachtsgeschenk“ und „Mega-Weihnachtsgeschenk“
Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:
Folgende Schiffe werden aus den Containern entfernt:
- X Moskwa
- X Chabarowsk
- IX Black
- VII Flint
- X Marceau
- X Hayate
- X Yoshino
- IX Neustrashimy
- X Salem
- X Grosser Kurfürst
- VIII Alabama
- IX Pommern
- VIII Mainz
- VIII Cossack
- VIII Prinz Eugen
- VIII Roma
- VIII Le Terrible
- VIII Loyang
- VIII Gascogne
- VIII Vanguard
- VIII Irian
- IX Marco Polo
- VIII Saipan
- IX Azuma
- VIII Graf Zeppelin
- IX Groningen
- VIII Kii
- VIII Kaga
- VIII Belfast ’43
- V Kirow
- VI Arizona
- V Texas
- VI Warspite
- VI Anshan
- VII Atlanta
- V Murmansk
- VI Huanghe
- V Marblehead
- V Oktjabrskaja Revoljuzija
- VI Duca d’Aosta
- VII Sims
- VI Aigle
- VII Indianapolis
Keine Panik! Die Weihnachtsgeschenk-Container bleiben fast unverändert. Es gibt nur eine Verbesserung, von der wir hoffen, dass sie euch gefällt — eine aktualisierte verkleinerte Liste der Schiffe, die sie enthalten können. Die Schiffsliste der Container aus dem letzten Jahr umfasste insgesamt 174 Schiffe. Anstatt die neuen Schiffe, die wir über das letzte Jahr eingeführt haben, einfach hinzuzufügen, werden wir diesmal über 40 ältere Schiffe von der Liste streichen, damit es für euch einfacher wird, gewünschte Schiffe zu bekommen.
Es wurden insgesamt 43 ältere Schiffe von der Drop-Liste gestrichen. Sie alle sind als Direktkauf in der Waffenkammer erhältlich. An ihre Stelle treten 19 Neuzugänge im Spiel. Dazu gehören einige so gefragte Preise wie die Schiffe X Brisbane, IX Jäger, VIII Colossus, VIII Almirante Grau und VII West Virginia ’44.
Alle anderen Aspekte der Weihnachtsgeschenk-Container, wie etwa die Drop-Chancen der einzelnen Kategorien, bleiben die gleichen wie im letzten Jahr.
Aktualisierung der Inhalte von Supercontainern und Steam-Supercontainern
Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:
Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-VI-Premiumschiff“
Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:
Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-VII-Premiumschiff“
Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:
Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-VIII-Premiumschiff“
Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:
Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-IX-Premiumschiff“
Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:
Sonstige Änderungen und Verbesserungen
- Bei folgenden Schiffen wurden die Grafikdetails ihrer Panzerung verbessert: IV Hōshō, VI Ryūjō, VIII Shōkaku, X Hakuryū, VIII Kaga und VIII Kaga B.
- Bei folgenden Schiffen wurden Texturen und andere Grafiken korrigiert: VIII Amalfi, X Lüshun, X Venezia, X Delny, VII Prinz Heinrich, IX Somme, IX Iowa, VI Repulse B, VIII Shōkaku, VIII Brandenburg B, X Smolensk B und IX Jäger.
- Es wurde ein Fehler bei der VI Repulse behoben, durch den ihre Flugabwehr in einigen Situationen nicht korrekt funktionierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schiffshorn von Bot-Schiffen zu hören war, obwohl diese Option in den Einstellungen deaktiviert war.
- Es wurde ein Terrain-Fehler behoben, durch den Schiffe auf der Karte „Splitter“ mit unsichtbaren Texturen kollidierten.
- Es wurde ein Soundfehler auf Schlachtschiffen behoben, durch den manchmal der zweite und der dritte Feuersound einer Hauptbatteriesalve nicht korrekt abgespielt und vorzeitig beendet wurde.
- Es wurde ein Soundproblem behoben, durch das der Schiffsantrieb noch zu hören war, nachdem das Schiff zerstört wurde.
- Es wurde ein Fehler in der Option „Neuanordnen“ im Ausrüstungsfenster behoben, der manchmal dazu führte, dass die Flugzeugbewaffnung auf Hybridschiffen neu angeordnet wurde.
- Es wurde ein Soundproblem behoben, durch das das Schiffshorn der X Puerto Rico in bestimmten Situationen eine geringe Lautstärke hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den eines der Sekundärbatteriegeschütze auf der VIII Borodino nicht korrekt gedreht wurde, wenn kein Gegnerschiff in der Nähe war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hotkey für die Staffelverbrauchsmaterialien auf Hybridschiffen verändert wurde, wenn ein Spieler in den Einstellungen andere Verbrauchsmaterial-Hotkeys veränderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die permanenten Tarnungen „Britisches Commonwealth“ für die VII Haida und „Vanguard“ für die V Minekaze nicht im Kapitänslogbuch angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler bei taktischen Staffeln behoben, durch den die Animation für jet-gestützte Starts trotz Aktivierung nicht dargestellt wurden.
- Es wurde ein Fehler bei taktischen Staffeln behoben, durch den jet-gestützte Starts manchmal nicht verlangsamt wurden, wenn die Taste für das Verlangsamen gedrückt wurde.
- Es wurde ein Fehler auf der Karte Ozean behoben, durch den im Modus „Herrschaft“ der Schlüsselbereich B zu Gefechtsbeginn nicht neutral war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler vor dem Beginn der Prime Time keine Division für Clangefechte erstellen konnten.
Eine vollständige Liste der Änderungen findet ihr beim Spieler-Support.
Referenzen
- ↑ Nachrichtenartikel: Update 12.10: Asymmetrische Gefechte - 07.11.2023