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Changelogs World of Warships 12.10

Changelogs World of Warships 12.10

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Mit Update 12.10[1] vom 9. November 2023 bekommt ihr Folgendes:

Inhaltsverzeichnis

Überarbeitung von Kapitänsfertigkeiten

Mit dem Release von Update 12.10 haben wir dringend erforderliche Änderungen an einigen unpopulären und leistungsschwachen Fertigkeiten für Zerstörer, Kreuzer und Schlachtschiffe umgesetzt. Diese Änderungen basieren sowohl auf Statistikdaten als auch auf Feedback von Spielern. Sie sollen diese Fertigkeiten praktikabler in Gefechten machen.

Komplette Liste der Änderungen

Icon_perk_consumables_reload_dark.png Spezialist für Verbrauchsmaterial (Schlachtschiffe, Kreuzer, Zerstörer – Linie 1)

Folgende Effekte wurden entfernt:

  • Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Jäger“: –10 %
  • Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Aufklärungsflugzeug“: –10 %
  • Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Defensives Fla-Feuer“: –10 %
  • Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Hauptbatterie-Nachladebooster“: –10 %
  • Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Torpedo-Nachladebeschleuniger“: −10 %

Folgender Effekt wurde hinzugefügt:

  • Ladezeit der Verbrauchsmaterialien*: –7,5 % (für einzigartige Kapitäne: –10 %)

* Der Bonus gilt nicht für „Schadensbegrenzungsteam“ und „Schnelles Schadens­begrenzungsteam“ sowie „Reparaturmannschaft“ „Spezialisierte Reparaturteams“ und „Schwerlast-Reparaturteams“.

Diese Fertigkeit wird sich jetzt auf eine größere Anzahl von Verbrauchsmaterialien auswirken, sodass die meisten Schiffe im Spiel davon profitieren können. Um das auszugleichen, haben wir den Bonus selbst etwas verringert.

Icon_perk_defense_crit_probability_dark.png Präventive Maßnahmen (Schlachtschiffe, Zerstörer – Linie 1)

Folgende Effekte wurden hinzugefügt:

  • Erhöht die TP der Fla-Geschütze: +15 % (für einzigartige Kapitäne: +20 %)
  • Erhöht die TP der Sekundärgeschütze: +15 % (für einzigartige Kapitäne: +20 %)

Icon_perk_ap_damage_bb_dark.png Superschwere AP-Granaten (Schlachtschiffe – Linie 3)

Folgende Effekte wurden hinzugefügt:

  • Erlittener Schaden durch Brände: –10 %
  • Erlittener Schaden durch Wassereinbrüche: –10 %

Icon_perk_trigger_pot_dmg_dark.png Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft (Schlachtschiffe – Linie 3)

Folgender aktivierbarer Effekt wurde hinzugefügt:

  • Gewährt eine zusätzlichen Ladung für die Reparaturmannschaft, wenn 2 000 000 potenzieller Schaden erhalten wurden (einmal pro Gefecht):
    • Ladungen der Reparaturmannschaft: +1

Icon_perk_aa_prioritysector_damage_constant_dark.png Fokusfeuerausbildung (Kreuzer – Linie 2, Schlachtschiffe – Linie 3)

Folgender Effekt wurde hinzugefügt:

  • Sofortschaden bei Aktivierung der Sektorpriorisierung: +1,5 %

Folgende Effekte wurden geändert:

  • Ladezeit der Bewaffnung „Luftschlag“: −10 % → −15 %
  • Vorbereitungszeit der Flugzeuge: –5 % → –10 %

Bei Aktivierung der Flugabwehrsektor-Priorisierung erhalten Gegnerstaffeln innerhalb dieses Sektors Sofortschaden auf Basis der Staffel-TP. Kreuzer und Schlachtschiffe verursachen ohne Einsatz dieser Fertigkeit Sofortschaden in Höhe von 3,5 % der Gegnerstaffel-TP, und die Fertigkeit erhöht diesen Schaden auf 5 %.

Icon_perk_torpedo_damage_dark.png Schlagkräftig (Kreuzer – Linie 3)

„Verbesserte Torpedosprengladung“ wurde in „Schlagkräftig“ umbenannt.

Folgender Effekt wurde hinzugefügt:

  • Feuerreichweite der Sekundärbatterie: +20 %

Zwar verwenden einige Kreuzer aktiv ihre Sekundärbatterien, aber es gibt nicht viele Fertigkeiten, die Boni für sie bieten. Diese Änderung wird die Fertigkeit für mehr Schiffe nützlich machen.

Icon_perk_trigger_burn_gm_reload_dark.png Spiel mit dem Feuer (Schlachtschiffe – Linie 4)

Folgende Effekte wurden entfernt:

  • Ladezeit der Hauptbatterie: –5 %
  • Streuung von Granaten, die Gegner auf das Schiff abfeuern: +5 %

Folgende Änderungen wurden hinzugefügt:

  • Jeder aktive Brand und/oder Wassereinbruch an Bord des Schiffs verbessert die Eigenschaften des Schiffs.
    • Erster Brand/Wassereinbruch — Ladezeit der Hauptbatterie: –10 %
    • Ab dem zweiten Brand/Wassereinbruch (bis zu 6) — Ladezeit der Hauptbatterie: jeweils –5 %

Brände und Wassereinbrüche können extrem frustrierend sein, besonders dann, wenn man kein Schadensbegrenzungsteam bereit hat. Diese Fertigkeit soll die Unannehmlichkeit teilweise ausgleichen, indem sie dem Schiff einen beträchtlichen Bonus auf die Ladezeit seiner Hauptbatterie gewährt. Außerdem kann sie mit der überarbeiteten Version von „Superschwere AP-Granaten“ kombiniert werden, um sowohl Brand- als auch Wasserschäden zu verringern.

Icon_perk_aa_damage_constant_bubbles_dark.png Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr (Schlachtschiffe – Linie 2, Kreuzer – Linie 4)

Folgende Effekte wurden geändert:

Schlachtschiffe:

  • Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +10 % → +15 %
  • Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +10 % → +15 %

Aktivierter Effekt: Verbessert die Schiffseigenschaften, wenn die Fla-Bewaffnung aktiv ist.

  • Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials: –15 % → –40 %

Kreuzer:

  • Kontinuierlicher Flugabwehrschaden: +20 % → +25 %
  • Explosionsschaden durch Flugabwehrgranaten: +20 % → +25 %

Aktivierter Effekt: Verbessert die Schiffseigenschaften, wenn die Fla-Bewaffnung aktiv ist.

  • Vorbereitungs- und Ladezeit des Schiffsverbrauchsmaterials: –20 % → –50 %

Aufgrund dieser Änderungen erhaltet ihr die Möglichkeit, eure Kapitänsfertigkeiten in der ersten Woche von Update 12.10 absolut kostenlos zurücksetzen zu können.

Von:  Do. 09. Nov. 03:00 MEZ (UTC+1)
Bis:  Do. 16. Nov. 03:00 MEZ (UTC+1)

Gefechtspass

Mit Update 12.10 startet eine neue Gefechtspass-Saison. Erzielt Stufenfortschritte und verdient wertvolle Belohnungen!

Diesmal besteht die Abschlussbelohnung im Freipass aus 3 Containern „Black Friday 2023“ — die Abschlussbelohnung im Premiumpass ist ein permanentes ökonomisches Bonuspaket für ein Stufe-VIII-Schiff.

Die saisonalen Boni sind identisch mit denen aus dem vorherigen Pass: ein zusätzlicher Kampfauftrag zum Erhalt von 80 GP-Punkten für den Stufenfortschritt, +10 GP-Stufen unmittelbar nach dem Kauf, ein Bonus von +100 % für den ersten Sieg des Tages und ein Bonus von +5 % auf die verdiente Menge an Kohle Kohle, Stahl Stahl und Forschungspunkte Forschungspunkten.

In Update 12.10 werden wir verschiedene Variationen des Gefechtspassfortschritts testen. Das bedeutet, dass die Belohnungen gleich bleiben, nicht aber die Möglichkeiten, um Fortschritte zu erzielen.

Neue japanische Schlachtschiffe weiterhin im Vorabzugang

Der Vorabzugang zu den neuen japanischen Schlachtschiffen wird in Update 12.10 fortgesetzt.

Diese Schiffe haben präzise Großkalibergeschütze und sind für Gefechte auf große Entfernungen konzipiert. Das wird durch den Zugang zum Verbrauchsmaterial „Hochpräzise Feuerleitung (Erhöht die Reichweite und Genauigkeit der Hauptbatterie.)“ unterstrichen, das nicht nur die Reichweite ihrer Hauptbatteriegeschütze erhöht, sondern auch einen zusätzlichen Bonus auf ihre Genauigkeit bietet.

Ship_PJSB208_Yumihari.png
JapanSchlachtschiffVIII Yumihari
Ship_PJSB209_Adatara.png
JapanSchlachtschiffIX Adatara
Ship_PJSB210_Bungo.png
JapanSchlachtschiffX Bungo
Sie kann über nacheinander verfügbare Pakete erhalten werden, die für eine temporäre Ressource — japanische Marken — erhältlich sind. Sie kann über nacheinander verfügbare Pakete erhalten werden, die für eine temporäre Ressource — japanische Marken — erhältlich sind. Sie kann nach allen aufeinanderfolgenden Paketen für Dublonen erworben werden

Asymmetrische Gefechte

Beginn:  Fr. 24. Nov. 10:00 MEZ (UTC+1)
Ende:  Do. 11. Jan. 01:00 MEZ (UTC+1)

Die neueste Version der asymmetrischen Gefechte erwartet euch zwei Wochen nach dem Release von Update 12.10. Diesmal könnt ihr mit Schiffen der Stufen VI–X und mit Superschiffen aller Typen teilnehmen. Ihr werdet einem Spielerteam aus 5 Spielern zugeteilt, wobei der Stufenunterschied zwischen menschlichen Spielern auf 1 Stufe begrenzt ist. Ihr kämpft gegen 12 Bots, die 2 Stufen niedriger sind als die jeweils im Spielerteam vorhandenen Stufen.

Ein Beispiel: Besteht ein Spielerteam nur aus Stufe-VI-Schiffen, wird es gegen Stufe-IV-Bots kämpfen. Sind im Spielerteam Schiffe der Stufen VI und VII, wird es gegen Bots mit Schiffen der Stufen IV und V kämpfen. Bot-Teams können keine U-Boote haben. Außerdem könnt ihr Divisionen mit bis zu fünf Spielern bilden.

Wir haben auch, basierend auf eurem Feedback, einige Verbesserungen an der Bot-KI vorgenommen. Die KI-gesteuerten Schiffe wurden umprogrammiert, sodass sie nun vorrangig das Spielerschiff mit den meisten TP in ihrer Nähe angreifen. Zudem werden die Bots jetzt — im Vergleich zu früheren Versionen — weniger effizient beim Ausweichen von Torpedos sein und aktiver um die Eroberung von Schlüsselbereichen kämpfen.

Weitere Informationen werden wir in einem separaten Artikel veröffentlichen.

Die Reise zum Nordpol geht weiter

Dmitry_Pozharsky_wows_main.jpg
Beginn der 6. Direktive:  Fr. 10. Nov. 06:00 MEZ (UTC+1)
Beginn der 7. Direktive:  Fr. 17. Nov. 06:00 MEZ (UTC+1)
Beginn der 8. Direktive:  Fr. 24. Nov. 06:00 MEZ (UTC+1)
Ende:  Fr. 01. Dez. 03:00 MEZ (UTC+1)

Update 12.10 bietet euch eine weitere Reihe von Aufträgen! Durch sie könnt ihr besondere Belohnungen verdienen sowie auch Arktismarken, die ihr im Bereich „Reise zum Nordpol“ in der Waffenkammer für ver­schiedene Gegenstände (auch einige Premiumcontainer!) ausgeben könnt. Mit dem neuen Update haben wir diesem Bereich die Premiumcontainer „Reisetasche des Kapitäns“ hinzugefügt.

Durch das Abschließen aller Kampfauftragsgruppen holt ihr euch die UdSSRKreuzerVIII Dmitri Poscharski in euren Hafen.

In unserem separaten Artikel dazu könnt ihr mehr über das Event „Reise zum Nordpol“ erfahren.

Clangefechte

Eine Woche nach dem Release von Update 12.10 wird die die 23. Clangefechtssaison, Codename „Triton“, beginnen.

Beginn:  Mi. 15. Nov. 19:00 MEZ (UTC+1)
Ende:  Do. 08. Jan. 23:00 MEZ (UTC+1)

Clangefechte sind eine hervorragende Gelegenheit, euer Können in World of Warships zu demonstrieren. Hier geht es nicht nur um die Ergebnisse einzelner Gefechte, sondern auch um den allgemeinen Fortschritt. Kämpft an der Seite eurer Verbündeten und steigt auf bis an die Spitze!

Durch Siege in Clangefechten verdient ihr kostbare Belohnungen, wie etwa Stahl, Öl, Warships-Premiumspielzeit, Gefechtssignale und verbrauchbare Tarnungen sowie auch seltene und einzigartige verbrauchbare ökonomische Boni. Je mehr Siege ihr erzielt, desto mehr Belohnungen verdient ihr!

Regeln

Wochentage mit Spielrunden: Mittwoch, Donnerstag, Samstag und Sonntag.

Format: mit Stufe-X-Schiffen im Format „7 gegen 7“.

An Tagen, an denen Updates veröffentlicht werden, finden Clangefechte nur während der Prime Time auf eurem Server statt.

Karten und Spielmodi

Karten: Der Atlantik, Norden, Falle, Schleife, Mündung, Kampfzone Alpha und Nördliche Gewässer

Spielmodus: Die Gefechte werden auf allen Karten im Modus „Clans, Herrschaft“ ausgetragen.

Folgende Regeln gelten für alle Karten:

  • Anzahl der Schlüsselbereiche: 3
  • Eroberungszeit: 30 Sekunden
  • Gewertete Eroberungspunkte: 3 Punkte alle 4 Sekunden

Schiffseinschränkungen

Ähnlich wie in den vorangegangenen Saisons gelten in Clangefechten für die Anzahl spezifischer Schiffe oder Schiffstypen pro Team bestimmte Einschränkungen.

Die Einschränkungen können für die gesamte Dauer der Saison oder für bestimmte Zeiträume gelten. Sie können beispielsweise ab der dritten Woche nach Saisonstart gelten und dann, einige Wochen später, durch andere Einschränkungen ersetzt werden. So können wir schnell auf den aktuellen Stand der Saison reagieren.

Saison 23 beginnt mit folgenden Einschränkungen:

  • Spieler können mit Kreuzern, Zerstörern und Schlachtschiffen ins Gefecht gehen.
  • Erlaubt ist höchstens ein Schlachtschiff pro Team.

Zum Saisonstart gelten keine besonderen Einschränkungen. Im Saisonverlauf können — basierend auf unseren Statistikanalysen — neue Einschränkungen gelten und vorhandene Einschränkungen abgeändert werden. Wir werden alle Änderungen separat in unserem Entwicklerblog bekannt geben. Auch im Spiel werden Informationen über sämtliche Änderungen verfügbar sein.

Bitte beachten: Die Ergebnisse dieser Clangefechtssaison werden in ein noch nicht bekannt gegebenes Turnier einfließen, das Anfang Februar stattfinden wird.

Belohnungen

Update-12.10-CB_Rewards.jpg


Weitere Informationen zu den Abschlussbedingungen und Belohnungen findet ihr im Spiel.

Clan-Schatzkammer

Clans auf den Rängen 1– 50 in der globalen Wertung erhalten zwischen Stahl 5 000 und Stahl 25 000 Stahl.

Platzierung in der globalen Wertung Stahl
1 25 000
2 22 500
3 20 000
4 17 500
5 – 50* 16 250 – 5 000

* In jedem Zwischenschritt sind es Stahl 250 Stahl weniger.

Clans, die es zum Saisonende nicht in die Top 50 geschafft haben, erhalten Stahl und Kohle für ihre Schatzkammer. Die genauen Mengen hängen von ihrer Liga und Gruppe ab.

Liga, Gruppe Stahl Stahl Kohle Kohle
Hurrikan, 1 2 500 25 000
Taifun, 1 1 500 25 000
Taifun, 2 1 000 20 000
Taifun, 3 0 000 15 000
Orkan, 1 0 000 12 500
Orkan, 2 0 000 10 000
Orkan, 3 0 000 07 500
Sturm, 1 0 000 05 000

Gewertete Gefechte

Mit Update 12.10 startet die 14. Saison der gewerteten Gefechte.

Beginn:  Do. 09. Nov. 10:00 MEZ (UTC+1)
Ende:  Do. 11. Jan. 01:00 MEZ (UTC+1)
Bronzeliga Silberliga Goldliga
  • Mit Stufe-VII-Schiffen im Format „7 gegen 7“
  • Mit Stufe-VIII-Schiffen im Format „6 gegen 6“
  • Mit Stufe-X-Schiffen und Superschiffen im Format „5 gegen 5“
  • Keine Flugzeugträger

Keilereien

Update 12.10 hält für euch ganze drei Keilereien mit unterschiedlichen Formaten bereit.

Runde 1 Runde 2 Runde 3
  • Mit Stufe-VI-Schiffen im Format „6 gegen 6“
  • Höchstens ein U-Boot, ein Flugzeugträger, drei Schlachtschiffe und vier Zerstörer
  • Maximale Divisionsgröße: 3
  • Mit Stufe-VIII-Schiffen im Format „9 gegen 9“
  • Höchstens ein U-Boot, ein Flugzeugträger, vier Schlachtschiffe und sechs Zerstörer
  • Maximale Divisionsgröße: 3
  • Mit Stufe-V-Schiffen im Format „3 gegen 3“
  • Höchstens zwei Schlachtschiffe und zwei Zerstörer
  • Maximale Divisionsgröße: 3

Zusammenarbeit mit High School Fleet

Mit Update 12.10 findet eine weitere Episode der Zusammenarbeit von High School Fleet und World of Warships ihren Weg ins Spiel! Ihr habt lange darauf gewartet und sie lassen euch nicht im Stich — die Mädchen aus der High School Fleet kehren zurück in die Gewässer von World of Warships!

Spieler können die Schiffe JapanZerstörerVIII HSF Harekaze, JapanZerstörerVIII HSF Harekaze II und JapanSchlachtschiffV HSF Hiei sowie Kapitäne der High School Fleet und Tarnungen für die JapanSchlachtschiffX Yamato, JapanSchlachtschiffIX Musashi und JapanZerstörerVIII HSF Harekaze erhalten.

Das war noch nicht alles! Wir werden in Update 12.10 eine besondere Auktion veranstalten, mit der DeutschlandKreuzerVI HSF Admiral Graf Spee samt Kapitänin Thea Kreutzer mit 6 Fertigkeitspunkten und Liegeplatz im Hafen als Hauptangebot. Weitere Infos dazu werden später folgen.

Camouflage_PJES355_Musashi_S120.jpeg
Camouflage_PJES309_Musashi_Y118.jpeg
Camouflage_PJES528_HSF_Harekaze_HSF_ISOROKU.jpeg
HSF_Hiei_wows_main.jpg
HSF_Harekaze_wows_main.jpg
HSF_Admiral_Graf_Spee_wows_main.jpg
©AAS/Maritime Safety Support Department
©AAS/New Maritime Safety Support Department

YouTube-Mitgliedschaften

Wir haben die Vorzüge unseres YouTube-Mitgliedschaftsprogramms aktualisiert! Schließt in Update 12.10 besondere Kampfaufträge ab, um Community-Marken sowie die ContainerSowjet-Ära“ und „Französisches Geschwader“ zu verdienen!

Belohnungen für verschiedene Mitgliedschaftsstufen in Update 12.10
Stufe Kosten* Kampfauftrag Belohnung
WoWS First Mate 0,99 USD Verdient 15 000 Basis-EP.
Gefechtstypen: Events, Keilereien und Unternehmen sowie Zufalls-, gewertete und Co-op-Gefechte.
Stufen: V–X und Superschiffe
Community-Marken 1 500 Community-Marken
WoWS Admiral 1,99 USD Verursacht 600 000 Schaden.
Gefechtstypen: Events, Keilereien und Unternehmen sowie Zufalls-, gewertete und Co-op-Gefechte
Stufen: V–X und Superschiffe
Ihr könnt auch den Kampfauftrag der vorausgehenden Stufe abschließen und die entsprechende Belohnung dafür erhalten.
4 Container „Sowjet-Ära“ und die Belohnung der vorausgehenden Stufe
Naval Historian 2,99 USD Erhaltet 15 Bänder „Zerstört“.
Gefechtstypen: Events, Keilereien und Unternehmen sowie Zufalls-, gewertete und Co-op-Gefechte
Stufen: V–X und Superschiffe
Ihr könnt auch die Kampfaufträge der beiden vorausgehenden Stufen abschließen und die entsprechenden Belohnungen dafür erhalten.
3 Container „Französisches Geschwader“ und die Belohnungen der beiden vorausgehenden Stufen sowie historische Inhalte**

* Währung und Mitgliedschaftsgebühren können je nach Land variieren.
** Zu den historischen Inhalten gehören Beiträge aus dem offiziellen Kanal von World of Warships über die Geschichte der Marinen in verschiedenen Ländern, die nur für Mitglieder der Stufe Naval Historian verfügbar sind, unabhängig davon, ob sie Kampfaufträge abgeschlossen haben oder nicht.

Die besonderen Kampfaufträge für unsere YouTube-Mitglieder können bis zum Ende des aktuellen Updates abgeholt werden. Um sie abzuschließen, bleibt euch bis zum Ende des nächsten Updates Zeit.

Neuzugänge in der Waffenkammer

Navarin_wows_main.jpg
Beginn:  Do. 09. Nov. 04:00 MEZ (UTC+1)
Ende:  Do. 23. Nov.03:00 MEZ (UTC+1)

Mit dem Release von Update 12.10 veranstalten wir ein Event zum Thema Sowjetunion, bei dem die UdSSRSchlachtschiffIX Nawarin im Mittelpunkt stehen wird. Darin können Spieler die Nawarin für Dublonen kaufen, aber sie wird auch durch die Container „Sowjetunion“ erhältlich sein. Die Container „Sowjetunion“ können außerdem die Schiffe UdSSRKreuzerVIII Otschakow, UdSSRKreuzerV Mikojan und UdSSRKreuzerVIII Pjotr Bagration sowie auch die permanenten Tarnungen „Sowjetunion“ enthalten.

Darüber hinaus können Spieler als Abschlussbelohnung einer besonderen Kampfauftragsreihe auch die permanente Tarnung „Sowjetunion“ für die UdSSRKreuzerVIII Tallinn bekommen.

Balanceänderungen

Auf Basis der Analyse von Gefechtsstatistiken und dem Feedback von Spielern haben wir an folgenden Schiffen Balanceänderungen vorgenommen: USAKreuzerX Austin, DeutschlandZerstörerIX ZF-6, UdSSRZerstörerVII Taschkent ’39 und den panasiatischen Kreuzer.

USAKreuzerX Austin:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 8,0 auf 7,5 Sekunden verkürzt.
  • Die Ladezeit des Verbrauchsmaterials „Hauptbatterie-Nachladebooster“ wurde von 125 auf 120 Sekunden verkürzt.

DeutschlandZerstörerIX ZF-6:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 4,0 auf 3,8 Sekunden verkürzt.
  • Die 180-Grad-Turmdrehzeit der Hauptbatterie wurde von 18 auf 10 Sekunden verkürzt.

UdSSRZerstörerVII Taschkent ’39:

  • Die Ladezeit der Torpedos wurde von 100 auf 93 Sekunden verkürzt.

Pan-AsienKreuzerV Chungking:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie auf dem Standardrumpf wurde von 10,5 auf 9,9 Sekunden verkürzt.
  • Die Ladezeit der Hauptbatterie auf dem erforschbaren Rumpf wurde von 9,5 auf 9,0 Sekunden verkürzt.
  • Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 12 auf 13 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
  • Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.

Pan-AsienKreuzerVI Rahmat:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 7,5 auf 7,0 Sekunden verkürzt.
  • Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 12,5 auf 13,5 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
  • Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.

Pan-AsienKreuzerVII Chumphon:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 6,5 auf 6,1 Sekunden verkürzt.
  • Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 13,2 auf 14,2 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
  • Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.

Pan-AsienKreuzerVIII Harbin:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 5,5 auf 5,2 Sekunden verkürzt.
  • Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 13,5 auf 14,5 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
  • Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.

Pan-AsienKreuzerIX Sejong:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 4,8 auf 4,5 Sekunden verkürzt.
  • Die Feuerreichweite der erforschbaren Feuerleitanlage für die Hauptbatterie wurde von 14 auf 15 km erhöht — die Feuerreichweite des Standardmoduls für die Hauptbatterie wurde ebenfalls entsprechend erhöht.
  • Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.

Pan-AsienKreuzerX Jinan:

  • Die Ladezeit der Hauptbatterie wurde von 3,2 auf 3,0 Sekunden verkürzt.
  • Die Feuerreichweite der Hauptbatterie wurde von 14,5 auf 15,5 km erhöht.
  • Die Ballistik der Hauptbatteriegranaten wurde verändert — die Geschossbahn ist nun flacher.

Ergänzungen und Änderungen von Inhalten

  • Die Flagge und der Aufnäher „Xbox“ wurden hinzugefügt.
  • Die permanente Tarnung „King of the Sea — Interstellar“ für die USASchlachtschiffX Vermont wurde hinzugefügt.
  • Die Errungenschaft „Finalist des King of the Sea XVI“ und die Andenkenflagge „King of the Sea XVI“ wurden hinzugefügt.
  • Mit Update 12.10 erhält außerdem der Hafen „Marinebasis“ im Zuge des Black-Friday-Events eine neue Dekoration.

Die Schiffe Independence (amerikanischer Flugzeugträger, Stufe VI), Tianjin (panasiatischer Kreuzer, Stufe IX) und Rhode Island (amerikanisches Schlachtschiff, Stufe X) wurden für das Testen durch Entwickler, andere Tester und Community Contributoren hinzugefügt.

Änderungen an Containern

  • Der Container „Microsoft“ wurde in „Xbox“ umbenannt und sein Erscheinungsbild entsprechend angepasst.
  • Das optische Erscheinungsbild des Premiumcontainers „Flaggen“ wurde geändert.
  • Das optische Erscheinungsbild der Container „Weihnachtsgeschenk“, „Großes Weihnachtsgeschenk“ und „Mega-Weihnachtsgeschenk“ wurde aktualisiert.
PCL190_Microsoft_Store.png
PCL169_FlagBox_Prem.png
Icon_reward_lootbox_PCL006_SantaSmall_23.png
Icon_reward_lootbox_PCL007_SantaMedium_23.png
Icon_reward_lootbox_PCL008_SantaBig_23.png

Der Inhalt des Containers „Sowjetunion“ wurde aktualisiert.

Inhalt eines Containers „Sowjetunion“:
Icon_reward_lootbox_PCL099_SArc094_old.png
Ein Gegenstand aus der folgenden Liste:

Besitzt ein Spieler bereits alle Schiffe und Tarnungen, die dieser Container enthalten kann, erhält er stattdessen Elite-Kapitäns-EP 100 000 Elite-Kapitäns-EP.

Neben der Möglichkeit, die UdSSRSchlachtschiffIX Nawarin aus Containern zu erhalten, kann sie auch in der Waffenkammer gekauft werden.

Zukünftige Änderungen

Aktualisierung der Inhalte der Container „Weihnachtsgeschenk“, „Großes Weihnachtsgeschenk“ und „Mega-Weihnachtsgeschenk“

Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:

Folgende Schiffe werden aus den Containern entfernt:

Keine Panik! Die Weihnachtsgeschenk-Container bleiben fast unverändert. Es gibt nur eine Verbesserung, von der wir hoffen, dass sie euch gefällt — eine aktualisierte verkleinerte Liste der Schiffe, die sie enthalten können. Die Schiffsliste der Container aus dem letzten Jahr umfasste insgesamt 174 Schiffe. Anstatt die neuen Schiffe, die wir über das letzte Jahr eingeführt haben, einfach hinzuzufügen, werden wir diesmal über 40 ältere Schiffe von der Liste streichen, damit es für euch einfacher wird, gewünschte Schiffe zu bekommen.

Es wurden insgesamt 43 ältere Schiffe von der Drop-Liste gestrichen. Sie alle sind als Direktkauf in der Waffenkammer erhältlich. An ihre Stelle treten 19 Neuzugänge im Spiel. Dazu gehören einige so gefragte Preise wie die Schiffe CommonwealthsKreuzerX Brisbane, EuropaZerstörerIX Jäger, UKFlugzeugträgerVIII Colossus, Pan-AmerikaKreuzerVIII Almirante Grau und USASchlachtschiffVII West Virginia ’44.

Alle anderen Aspekte der Weihnachtsgeschenk-Container, wie etwa die Drop-Chancen der einzelnen Kategorien, bleiben die gleichen wie im letzten Jahr.

Aktualisierung der Inhalte von Supercontainern und Steam-Supercontainern

Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:

Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-VI-Premiumschiff“

Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:

Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-VII-Premiumschiff“

Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:

Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-VIII-Premiumschiff“

Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:

Aktualisierung der Inhalte der Container und Elitecontainer „Stufe-IX-Premiumschiff“

Folgende Schiffe werden den Containern hinzugefügt:


Sonstige Änderungen und Verbesserungen

  • Bei folgenden Schiffen wurden die Grafikdetails ihrer Panzerung verbessert: JapanFlugzeugträgerIV Hōshō, JapanFlugzeugträgerVI Ryūjō, JapanFlugzeugträgerVIII Shōkaku, JapanFlugzeugträgerX Hakuryū, JapanFlugzeugträgerVIII Kaga und JapanFlugzeugträgerVIII Kaga B.
  • Bei folgenden Schiffen wurden Texturen und andere Grafiken korrigiert: ItalienKreuzerVIII Amalfi, Pan-AsienZerstörerX Lüshun, ItalienKreuzerX Venezia, UdSSRZerstörerX Delny, DeutschlandSchlachtschiffVII Prinz Heinrich, UKZerstörerIX Somme, USASchlachtschiffIX Iowa, UKSchlachtschiffVI Repulse B, JapanFlugzeugträgerVIII Shōkaku, DeutschlandSchlachtschiffVIII Brandenburg B, UdSSRKreuzerX Smolensk B und EuropaZerstörerIX Jäger.
  • Es wurde ein Fehler bei der UKSchlachtschiffVI Repulse behoben, durch den ihre Flugabwehr in einigen Situationen nicht korrekt funktionierte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Schiffshorn von Bot-Schiffen zu hören war, obwohl diese Option in den Einstellungen deaktiviert war.
  • Es wurde ein Terrain-Fehler behoben, durch den Schiffe auf der Karte „Splitter“ mit unsichtbaren Texturen kollidierten.
  • Es wurde ein Soundfehler auf Schlachtschiffen behoben, durch den manchmal der zweite und der dritte Feuersound einer Hauptbatteriesalve nicht korrekt abgespielt und vorzeitig beendet wurde.
  • Es wurde ein Soundproblem behoben, durch das der Schiffsantrieb noch zu hören war, nachdem das Schiff zerstört wurde.
  • Es wurde ein Fehler in der Option „Neuanordnen“ im Ausrüstungsfenster behoben, der manchmal dazu führte, dass die Flugzeugbewaffnung auf Hybridschiffen neu angeordnet wurde.
  • Es wurde ein Soundproblem behoben, durch das das Schiffshorn der USAKreuzerX Puerto Rico in bestimmten Situationen eine geringe Lautstärke hatte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den eines der Sekundärbatteriegeschütze auf der UdSSRSchlachtschiffVIII Borodino nicht korrekt gedreht wurde, wenn kein Gegnerschiff in der Nähe war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Hotkey für die Staffelverbrauchsmaterialien auf Hybridschiffen verändert wurde, wenn ein Spieler in den Einstellungen andere Verbrauchsmaterial-Hotkeys veränderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die permanenten Tarnungen „Britisches Commonwealth“ für die CommonwealthsZerstörerVII Haida und „Vanguard“ für die JapanZerstörerV Minekaze nicht im Kapitänslogbuch angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler bei taktischen Staffeln behoben, durch den die Animation für jet-gestützte Starts trotz Aktivierung nicht dargestellt wurden.
  • Es wurde ein Fehler bei taktischen Staffeln behoben, durch den jet-gestützte Starts manchmal nicht verlangsamt wurden, wenn die Taste für das Verlangsamen gedrückt wurde.
  • Es wurde ein Fehler auf der Karte Ozean behoben, durch den im Modus „Herrschaft“ der Schlüsselbereich B zu Gefechtsbeginn nicht neutral war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler vor dem Beginn der Prime Time keine Division für Clangefechte erstellen konnten.

Eine vollständige Liste der Änderungen findet ihr beim Spieler-Support.

Referenzen

  1. Nachrichtenartikel: Update 12.10: Asymmetrische Gefechte - 07.11.2023