Willkommen bei der Wargaming.net-Wiki!
Varianten
In anderen Sprachen
/
/
Franklin D. Roosevelt

Franklin D. Roosevelt

Wechseln zu: Navigation, Suche
Franklin D. Roosevelt
Franklin_D._Roosevelt_wows_main.jpg
Position im Forschungsbaum
Franklin_D._Roosevelt_icon_small.png
Basiswerte
Forschungskostennicht erforschbar 
Kaufpreispromo Dublonen
Trefferpunkte67.600 
Sekundärbewaffnung #1
127 mm/54 Mk.16 in einer Lafette Mk.3914 х 1 Stück
Feuerreichweitekm
Feuerrate15 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Sprenggranate (HE)127 mm HE Mk41 
Höchstschaden HE-Granate1.800 
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate808 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit33 Knoten
Wendekreis1 230 Meter
Ruderstellzeit17.3 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser15.38 km
Erkennbarkeit zu Luft12.46 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_usa.png
X
Ship_PASA510_Roosevelt.png
promo

Franklin D. Roosevelt — Amerikanischer Spezial Stufe X Flugzeugträger.

Auf dem Deck der USS Franklin D. Roosevelt, dem zweiten Flugzeugträger der Midway-Klasse, erzielte die US Navy einen entscheidenden Erfolg. Sie führte auf dem Flugzeugträger eine Reihe von Starts und Landungen mit Düsenflugzeugen durch. Nach seiner Indienststellung führte das Schiff in den ersten Jahren zunächst eine Reihe von Manövern und diplomatischen Missionen durch. Später wurde es im Mittelmeer und in Südostasien eingesetzt.


Mit Update 0.9.9 Wurde die Franklin D. Roosevelt eingeführt und ist in der Waffenkammer für Stahl Stahl erhältlich.

Module

Rumpf Treffer-punkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärgeschütz-türme
(Stk.)
Fla-Lafetten
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Franklin D. Roosevelt67.600131931416/21/14 00
Schlachtflugzeuge Treffer­punkte
(TP)
Geschwindigkeit
(kn)
Größe der angreifenden Fluggruppe
(Stk.)
Flugzeuge je Staffel
(Stk.)
Flugzeuge an Deck
(Stk.)
Average Damage per Second
(TP/min)
Loadout Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
TB2D Skypirate3.04012421421 00
Torpedobomber Treffer­punkte
(TP)
Geschwindigkeit
(kn)
Größe der angreifenden Fluggruppe
(Stk.)
Flugzeuge je Staffel
(Stk.)
Flugzeuge an Deck
(Stk.)
Torpedo-höchstschaden
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
TB2D Skypirate3.505119214214.233 00
Bomber Treffer­punkte
(TP)
Geschwindigkeit
(kn)
Größe der angreifenden Fluggruppe
(Stk.)
Flugzeuge je Staffel
(Stk.)
Flugzeuge an Deck
(Stk.)
Bomben-höchstschaden
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
TB2D Skypirate3.52511921421 00
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 212 000 PS33 00

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Luftgruppen-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Flugzeugmotor-Modifikation 1
 Slot 3 
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Torpedobomber-Modifikation 1
Schlachtflugzeug-Modifikation 1
Flugzeugtorpedo-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Schlachtflugzeug-Modifikation 2
Torpedobomber-Modifikation 2
Bomber-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
 Slot 5 
Flugüberwachungs-Modifikation 1
Tarnsystem-Modifikation 1
Staffelverbrauchs- material-Modifikation 1
 Slot 6 
Flugüberwachungs-Modifikation 2
Luftgruppen-Modifikation 2
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2

Spielermeinung

Leistung

Die Franklin D. Roosevelt ist ein ziemlich polarisierendes Schiff. Einerseits verursacht sie in ideal Umständen verheerenden Schaden. In Kombination mit der großen Anzahl an Trefferpunkten ihrer Flugzeuge—die tatsächlich die Anzahl vieler Schiffe, denen sie gegenübersteht übersteigen—erscheint es angegriffenen Spielern schnell, dass dieses Schiff zu stark sei. Andererseits sind die Flugzeuge sehr langsam, und eine Stalingrad mit aktivierten Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.) kann eine gesamte Flugzeug-Staffel mit einem einzigen Flak-Angriff zerstören, welche für denjenigen der die Flugzeuge kontrolliert sehr frustrierend sein kann. Um mit der FDR gute Ergebnisse zu erzielen, erfordert es eine Kombination aus günstigen Umständen und der Fähigkeit, daraus Kapital zu schlagen.

Die FDR ist ein Flugzeugträger der Midway-Klasse, der einen ähnlichen Rumpf wie ihr Gegenstück im Technologiebaum teilt, jedoch schwächere Flugabwehr- und Sekundärbatterien aufweist. Was sie von der Midway—und allen anderen Trägern—unterscheidet, sind ihre Flugzeuge. Alle von ihr gesteuerten Flugzeuge haben eine überragend große Anzahl an Trefferpunkten, die es ihnen ermöglichen, eine große Menge an Schaden zu absorbieren. Gleichzeitig sind sie jedoch die langsamsten aller Trägerflugzeuge der Stufe X, welche sie dabei drosselt auf schnelle Ereignisse auf der Karte zu reagieren. Dies unterbindet ihre Fähigkeit erheblich, dasselbe Schiff mit einer anderen Staffel von Flugzeugen erneut anzugreifen. Das Aussenden von Flugzeugstaffeln, um ein Schiff auf der gegenüberliegenden Seite der Karte anzugreifen, dauert eine lange Zeit. Es zwingt die Flugzeuge auch, für eine längere Zeit in der Flugabwehr feindlicher Schiffe zu verweilen, wenn sie ein Ziel anfliegen oder es verlassen. Dies wird nur weiter verschärft dadurch, dass ihre Flugzeuge etwa 20 Sekunden zwischen den Angriffsdurchläufen haben. Der Spieler kann während der Abkühlphase in der Flugabwehr des gegnerischen Schiffes bleiben und den Sturm des Schadens überstehen, was nicht praktikabel ist, wenn die Flugzeuge von mehreren Gegnern ins Flugabwehr-Visier genommen wurden. Alternativ kann der Spieler versuchen, aus der Flugabwehr herauszufliegen und dann wieder einzutreten, was die gesamte Abkühlzeit in Anspruch nimmt, aber auch erfordert, zweimal durch die Langstrecken-Flugabwehr zu fliegen. Idealerweise kann der Spieler hohe Inseln nutzen, um die Flugzeuge nach einem Angriff vor weiterem Flugabwehr-Schaden abzuschirmen, bevor sie zurückkehren.

Flak ist das Schreckgespenst der FDR. Während ihre Flugzeuge eine hohe Anzahl an Staffelgröße und Trefferpunkte haben, um den kontinuierlichen Flugabwehr-Schaden der meisten Schiffe zu absorbieren, wenn sie isoliert sind, kann Flak sehr schnell ihre Staffeln dezimieren. Dies trifft besonders auf Schiffe mit starker Flugabwehr wie Worcester, Minotaur, Halland und Stalingrad zu. Insbesondere wenn sie Zugang zum Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.)-Verbrauchsmaterial haben, das den Flakschaden erhöht. Der Verlust von Flugzeugen auf diesem Schiff ist sehr schmerzhaft, da die Wiedererscheinungszeit pro Flugzeug bis zu 2 Minuten beträgt. Zusätzlich führt die langsame Geschwindigkeit der Flugzeuge dazu, dass sie häufiger Flak-Explosionen abbekommen als andere Trägerflugzeuge. Bevor der Spieler die Flugzeuge zurück zum Träger ruft, sollte er auch versuchen, seine Flugzeuge aus der feindlichen Flugabwehr herauszusteuern, da der langsame Aufstieg der Flugzeuge oft dazu führt, dass die gesamte Staffel durch die Flak herausgeschossen wird, bevor sie durch die Reisehöhe unverwundbar werden. Um gute Ergebnisse mit der FDR zu erzielen, muss jeder Angriffslauf sorgfältig geplant werden, um den Schaden der Flugabwehr auf dem Weg zum Ziel und nach Abschluss des Angriffs zu minimieren, da das Schiff nicht die Fähigkeit hat, wie die Manfred von Richthofen den Langstrecken-Flak-Bereich mit schnellen Flugzeugen zu durchbrechen. Ein leichtsinniges Spielen kann den Hangar der FDR leicht leeren und sie damit für das Team nutzlos machen.

Die Torpedobomber werfen bei jedem Angriff acht Torpedos ab. Und obwohl sie einzeln betrachtet wenig Schaden verursachen, führt die große Anzahl an abgeworfenen Torpedos zu der höchsten Torpedoschadensleistung pro Abwurf aller Flugzeugträger im Spiel. Die Torpedos haben die charakteristische lange Anzündentfernung, welche auch die langsame Geschwindigkeit und die breite Streuung beherbergt, die Midway-Spieler kennen werden. Die Streuung der Torpedobomber ist jedoch einzigartig für dieses Schiff. Anders als die Midway, die nach Beginn des Angriffs ihren Angriffspfad nicht einfach anpassen kann, ohne eine große Zunahme der Torpedoabwurfbreite zu erhalten, hat die FDR eine sehr geringe Streuungsstrafe beim Anpassen des Angriffspfads. Dies ermöglicht es ihr, den Angriff aus unerwarteten Winkeln zu beginnen, wie zum Beispiel parallel zum Ziel schräg anzufliegen und sich in den letzten Sekunden um 90 Grad zu drehen, um die Torpedos gegen die Breitseite des feindlichen Schiffs zu werfen. Anders als die Midway-Torpedobomber, die den Angriffslauf mehr oder weniger in dieselbe Richtung beginnen müssen, in die sie ihre Torpedos abwerfen—was sie gegen agile Schlachtschiffe und Kreuzer schwach macht—hat die FDR bei der optimalen Vorbereitung für einen Torpedoangriff viel mehr Spielraum. Die Torpedobomber haben kein Reparatur (Regeneriert teilweise die Flugzeug-TP. Die Aktivierung bei gegnerischen Jägerangriffen kann Ihre Flugzeuge vor der Zerstörung retten.)-Verbrauchsmaterial, wie es üblicherweise bei Torpedobombern ist. Es ist daher nicht ratsam, gerade auf feindliche Schiffe zuzusteuern, wenn diese Defensives Fla-Feuer (Verstärkt die Intensität des Flugabwehrfeuers.) aktiviert haben und es erforderlich ist, durch ihren gesamte Flugabewehr zu fliegen. Wichtig ist also, Angriffe so zu planen, dass der Schaden der Flugabwehr weitestgehend minimiert wird. Das Augenmerk der FDR gilt daher stationären oder langsam bewegenden Zielen. Insbesondere "Force-Multiplikatoren" wie Radar-Kreuzern, die hinter einer Insel stehen. Die 35 Knoten—ohne Anpassung der Kapitänsfähigkeiten—schnellen Torpedos haben Schwierigkeiten, Zerstörer zu treffen. Es ist daher höchst unbeständig, vollständige Torpedosalven auf das Ziel zu bringen, im Vergleich zu den anderen Trägern haben sie also immer noch extreme Schwächen.

Die Sturzbomber werfen 8 HE-Bomben—die gleichen wie die auf der Midway—im ähnlichen Stil der Royal Navy als Teppichbomber ab. Dies ist sowohl ein Flush als auch ein Segen. Einerseits ermöglicht die hohe Reiseflughöhe den Bombern, Schiffe, die sich an Inseln festhalten, leichter zu erkennen, die zu den bevorzugten Zielen der FDR zählen. Darüber hinaus beginnen Sie den Angriff aus weiterer Entfernung, was die Zeit in der Flugabwehr vor dem Abwurf Ihrer Bomben reduziert. Weiterhin haben Sturzbomber nach dem Abwurf eine Schadens-Immunitätsphase, welche weiterhin zur Schadensreduktion der Sturzbomber beiträgt. Andererseits macht die Verzögerung zwischen dem Abwurf der Bomben und dem Aufprall auf das Ziel sie weniger effektiv im Umgang mit Zerstörern oder sowohl wendigen, als auch schnellen Schiffen. Die Abwurfzone weit vor dem Flugzeug verhindert kurzfristige Wendungen, um das Abwurfgitter wieder auf ein sich weit-drehendes Ziel auszurichten. Des Weiteren ist es durch die hohe Reiseflughöhe schwerer, Inseln zum Schutz der Flugabwehr oder der Erkennbarkeit zu nutzen. Bei erfolgreichem Bombenabwurf hat die FDR die höchste HE-Schadensleistung aller Flugzeugträger im Spiel, und die 67-mm-Durchschlagskraft ihrer Bomben durchdringt die Decks aller Zerstörer, Kreuze, Schlachtschiffe und kann sogar die gepanzerten Decks deutscher Träger und einen großen Teil der Royal Navy-Trägerdecks, sowie der UdSSR-Trägerdecks durchdringen. Die Brandchance der Bomben liegt bei 60%. Das macht sie durchaus zu einer Bedrohung um permanente Brände auf Schiffen zu verursachen. Einsame Schlachtschiffe mit großen Decks wie die Kremlin, Yamato oder Großer Kurfürst müssen sich vor ihnen in Acht nehmen sein, da sie durch ihre Gegebenheiten der FDR zu einem leichten Opfer fallen können. Da jedoch HE- und Brandbeschädigungen im Gegensatz zu Zitadellenschäden weitgehend geheilt werden können und ein Zitadellentreffer von einer Hakuryu oder der Manfred von Richthofen immer noch mehr Schaden pro Bombe verursachen als die FDR, sind sie oft nicht besonders gut darin, bestimmte Ziele wie gut positionierte Schlachtschiffe oder Kreuzer zu zerstören wie ihre Zeitgenossen.

Ihre Angriffsflugzeuge haben einen sehr langen Angriffsdauer in Bezug auf Entfernung und Zeit zum zielen. Die Startdistanz ist tatsächlich länger als die Entdeckungsreichweite zur Luft für die meisten Zerstörer. Weiterhin stellt die lange Abklingzeit nach einem Angriff sie als ungeeignet für die Jagd auf Zerstörer dar. Durch die Überarbeitung der Angriffsflugzeuge wurde dieser Mangel nur verschärft, da die Verzögerung durch das Feuern der Flugzeuge vor dem Raketenabwurf zum Beginn des Angriffs dem angegriffenen Schiff mehr Zeit zum ausweichen gibt. Zusammen mit ihren langsamen HE-Bomben der Sturzbomber ist die Franklin D. Roosevelt äußerst benachteiligt im Umgang mit feindlichen Teams, die hauptsächlich aus Zerstörern bestehen, was sie zu einem unzuverlässigen Schiff in kompetitiven Spielmodi macht. Andererseits kann sie bis zu 52 Raketen pro Angriff feuern, die 33mm Panzerung problemlos durchdringen und bei richtiger Ausrichtung leicht über 5000 Schaden an Schlachtschiff-Superstrukturen verursachen können. Ihre breite Streuung macht sie ungeeignet für kleinere Ziele, also sind auch hier wieder Schlachtschiffe—insbesondere britische und französische Schlachtschiffe mit ihrer 32mm Panzerung—und große Kreuzer präferierte Ziele der FDR.

Die Franklin D. Roosevelt ist das teuerste Stahlschiff im Spiel und erfordert ein sorgfältige abwägen, wie sehr man dieses Schiff im Vergleich zu möglicherweise effektiveren Optionen wie der Bourgogne braucht oder haben möchte. Ihre Unfähigkeit, kleine oder wendige Ziele effektiv zu beschädigen, beeinträchtigt ihre Nützlichkeit erheblich. Ihre Flugzeuge können die Karte nur langsam durchqueren wie die der anderen Flugzeugträger, was den "Teamplay"-Wert des Schiffes weiter verringert. Dieses Schiff ist zweifellos unübertroffen, wenn es darum geht, in einem Zufallsgefecht große Schadenszahlen gegen Schlachtschiffe und einige Kreuzer anzuhäufen, aber in kompetitiven Spielmodi werden wahrscheinlich andere Flugzeugträger bevorzugt.

Zusammenfassend lässt sich sagen, dass sich dieses Schiff ähnlich wie eine Audacious getarnt mit einem Midway-Rumpf spielt, jedoch mit höheren Trefferpunkten der Flugzeuge und einer wesentlich längeren Verzögerung zwischen den Angriffen. Für strategische Manöver wie der freien Zielwahl auf taktisch-wichtige Ziele—wie Zerstörer—bietet sich die FDR nicht an, da ihre Flugzeuge regelrecht für große und langsame Ziele ausgelegt sind.

Vorteile:

  • Beste Überlebensfähigkeit der Flugzeuge im Spiel
  • Große Flugzeugreserven
  • Massives Alpha-Schadenspotenzial
  • Lange Immunität für Sturzbomber und Angriffsflugzeuge
  • Die gleichen HE-Bomben wie die der Midway
  • Bei jedem Angriff werden 8 Torpedos abgeworfen

Nachteile:

  • Geringe Geschwindigkeit der Flugzeuge
  • Großer Wendekreis
  • Lange Fallzeit für Bomben (ähnlich wie bei den britischen)
  • Keine einsetzbaren Jäger für Angriffsflugzeuge
  • Der Träger hat einen höhen Erkennbarkeitswert
  • Lange Abklingzeit nach Angriffen von 25 Sekunden
  • Bomben verteilen sich sehr schlecht
  • Zieht aufgrund des Stigmas des Schiffes negative Aufmerksamkeit von beiden Teams auf sich – unsachgemäße Meldungen sind nicht ungewöhnlich
  • Teuerstes Schiff im Spiel mit einem Preis von 33.000 Stahl
  • Schlechtere Sekundärbewaffnung und Flugabwehr als die Midway

Forschung

Als Premiumschiff hat die Franklin D. Roosevelt keine Modul-Upgrades zum Forschen.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Die empfohlenen Verbesserungen für die Franklin D. Roosevelt sind:

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Franklin D. Roosevelt kann die folgenden Verbrauchsmaterialien ausrüsten:

Flugzeugträger:

Alle Flugzeugträger-Verbrauchsgüter werden automatisch aktiviert.

Schlachtflugzeuge:

Torpedobomber:

Sturzbomber:

Signale

Als Flugzeugträger hat die Franklin D. Roosevelt kein Risiko zu detonieren und eine sehr schnelle Brandbekämpfungszeit.

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
 
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
★★
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
 
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
★★
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll


Referenzen

  1. USS Franklin D. Roosevelt (CV-42) - Wikipedia
  2. Midway-class aircraft carrier - Wikipedia


Schiffe der U.S.A.
Zerstörer II Sampson II Smith Dublonen III Wickes IV Clemson V Nicholas V Hill Dublonen VI Farragut VI Monaghan Dublonen VII Mahan VII Sims Dublonen VII Sims B Dublonen VIII Benson VIII Kidd Dublonen IX Fletcher IX Benham Dublonen IX Halford Dublonen IX Black B Dublonen IX Black Dublonen X Gearing X Somers Dublonen X Forrest Sherman Dublonen Joshua Humphreys  
Kreuzer I Erie II Chester II Albany Dublonen III St. Louis III Charleston Dublonen IV Phoenix V Omaha V Marblehead Dublonen V Marblehead Lima Dublonen V Rattlehead Dublonen VI Pensacola VI Dallas VII Atlanta Dublonen VII New Orleans VII Helena VII Indianapolis Dublonen VII Atlanta B Dublonen VII Boise Dublonen VII Flint Dublonen VIII Baltimore VIII Cleveland VIII Wichita Dublonen VIII Anchorage Dublonen VIII Congress Dublonen VIII Rochester Dublonen VIII San Diego Dublonen VIII AL Montpelier Dublonen IX Buffalo IX Seattle IX Vallejo Dublonen IX Alaska Dublonen IX Tulsa Dublonen IX Alaska B Dublonen X Des Moines X Worcester X Puerto Rico Dublonen X Salem Dublonen X Austin Dublonen Annapolis  
Schlachtschiff III South Carolina IV Wyoming IV Arkansas Beta Dublonen V New York V Oklahoma Dublonen V Texas Dublonen VI New Mexico VI Arizona Dublonen VI W. Virginia ’41 Dublonen VII Colorado VII Florida Dublonen VII West Virginia ’44 Dublonen VII California Dublonen VIII North Carolina VIII Kansas VIII Nebraska VIII Alabama Dublonen VIII Massachusetts Dublonen VIII Alabama VL Dublonen VIII Constellation Dublonen VIII Massachusetts B Dublonen VIII Alabama ST Dublonen VIII North Carolina CLR Dublonen IX Iowa IX Minnesota IX Delaware IX Missouri Dublonen IX Kearsarge Dublonen IX Illinois Dublonen IX Kearsarge B Dublonen IX Georgia Dublonen X Montana X Vermont X Louisiana X Ohio Dublonen X Rhode Island Dublonen X Wisconsin Dublonen Maine Dublonen 
Flugzeugträger IV Langley VI Independence VI Ranger VIII Yorktown VIII Lexington VIII Enterprise Dublonen VIII Saipan Dublonen VIII Hornet Dublonen VIII Saipan B Dublonen X Essex X Midway X Franklin D. Roosevelt Dublonen United States
Flugzeugträger
Japan IV Hōshō VI Ryūjō VIII Shōkaku VIII Kaga Dublonen VIII Kaga B Dublonen X Hakuryū Sekiryu  
U.K. IV Hermes VI Furious VI Ark Royal Dublonen VIII Implacable VIII Indomitable Dublonen VIII Colossus Dublonen X Audacious X Malta Dublonen Eagle  
Frankreich VI Béarn Dublonen 
UdSSR IV Komsomolez VI Serow VIII Pobeda VIII Tschkalow Dublonen VIII Tschkalow B Dublonen X Admiral Nachimow  
U.S.A. IV Langley VI Independence VI Ranger VIII Yorktown VIII Lexington VIII Enterprise Dublonen VIII Saipan Dublonen VIII Hornet Dublonen VIII Saipan B Dublonen X Essex X Midway X Franklin D. Roosevelt Dublonen United States  
Deutschland IV Rhein VI Weser VI Erich Loewenhardt Dublonen VIII August von Parseval VIII Graf Zeppelin Dublonen VIII Graf Zeppelin B Dublonen X Manfred von Richthofen X Max Immelmann Dublonen 
Pan-Asien VIII Sanzang Dublonen 
Spanien  
Europa  
Niederlande  
Italien VIII Aquila Dublonen 
Commonwealth  
Pan-Amerika