Dunkerque B
330 mm/50 Mle 1931 in einer Lafette St.Chamond Mle 19322 х 4 Stück |
Feuerrate2.31 Schuss/Minute |
Nachladezeit26 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit5 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre36 Sekunden |
Feuerreichweite18.21 km |
Maximale Streuung244 m |
Sprenggranate (HE)330 mm HE OEA Mle 1935 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden4.800 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer35 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate885 m/s |
Gewicht HE-Granate552 kg |
Panzerbrechende Granate330 mm AP OPfK Mle 1935 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden9.700 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate870 m/s |
Gewicht AP-Granate560 kg |
130 mm/45 Mle 1932 in einer Lafette Mle 19322 х 2 Stück |
Feuerreichweite5.6 km |
Feuerrate12 Schuss/Minute |
Nachladezeit5 Sekunden |
Hochexplosivgranate130 mm HE OEA Mle 1934 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.900 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate840 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer9 % |
130 mm/45 Mle 1932 in einer Lafette Mle 19322 х 4 Stück |
Feuerreichweite5.6 km |
Feuerrate12 Schuss/Minute |
Nachladezeit5 Sekunden |
Hochexplosivgranate130 mm HE OEA Mle 1934 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.900 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate840 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer9 % |
Höchstgeschwindigkeit29.5 Knoten |
Wendekreis730 Meter |
Ruderstellzeit14 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser16.41 km |
Erkennbarkeit zu Luft9.58 km |
Dunkerque B — Französisches Premium Stufe VI Schlachtschiff.
Ein schneller Schlachtkreuzer, der deutschen schweren Kreuzern entgegenwirken sollte. Das Schiff besaß einen guten Torpedoschutz, trug zahlreiche Mehrzweckgeschütze und hatte eine starke horizontale Panzerung. Die Haupttürme waren vorne platziert, wodurch Feuern nach hinten unmöglich war.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
Spielermeinung
Leistung
Für alle praktischen Zwecke ist Dunkerque B identisch mit Dunkerque, und spielt sich gleich.
Obwohl Dunkerque B für ihre Stufe über einen durchschnittlichen HP-Pool verfügt, wird sie durch ihren leicht geschützten Rumpf stark beeinträchtigt. Während ihr 26mm gepanzertes Äußeres kleinere HE-Geschosse abprallen lässt, werden schwere Kreuzer oder größere Kaliber leicht ihre Panzerung durchschlagen. Obwohl ihre 26mm Panzerung 356mm und kleinere AP-Geschosse abprallen lassen kann, wird jede AP-Granate mit 380mm oder größer ihre Panzerung “overmatchen” (nicht abprallen) und Schaden am Schiff verursachen. Wie alle anderen BBs sollten Dunkerque B-Spieler darauf achten, den Feind keine Breitseite zu zeigen. Aufgrund der geringen Überlebensfähigkeit von Dunkerque B müssen Spieler vorsichtig sein, wo sie sich positionieren. Inseln sind eine gute Möglichkeit, um den feindlichen Fokus durch das Blockieren von Schüssen und potenzielle Sichtlinien einzuschränken.
Im Vergleich zu anderen Schlachtschiffen trägt die Dunkerque B weniger Geschütze, die weniger Schaden verursachen als ihre Konkurrenten, was dazu führt,
dass sie den schwächsten Breitseitensalven in ihrer Stufe hat. Sie kompensiert dies, indem sie eines der schnellste Nachladezeit aller T6-Schlachtschiffe hat und über eine einzigartige Vorwärts-Turmanordnung verfügt.
Sie kann alle ihre Geschütze einsetzen, während sie dem Feind eine schmale Bugansicht bietet.
Auf der anderen Seite können listige Feinde von Dunkerques Unfähigkeit profitieren, direkt nach achtern zu feuern.
Sie hat jedoch respektable Feuerwinkel nach hinten, sodass ein korrektes Ausrichten diese Schwäche etwas mildern kann.
Die 8x 330-mm-Geschütze selbst ähneln eher einem Schlachtkreuzer in Bezug auf ihre Leistung.
Während ihre AP-Granaten relativ geringen Alpha-Schaden haben, haben sie die kürzeste Flugzeit zum Ziel und eine der höchsten Durchschlagskraft unter ihren Konkurrenten der Stufe 6.
Feinde sollten ihre Geschütze nicht unterschätzen.
Wie viele andere BBs der Stufe 6 ist die Sekundärbatterie der Dunkerque B recht unbeeindruckend.
Ihre Sekundärgeschütze haben ausgezeichnete Heckfeuerbereiche, aber auf Kosten eines erheblichen toten Winkels nach vorne.
Obwohl die Geschütze eine höhere Reichweite und etwas bessere Feuerkraft als ihre Zeitgenossen haben, schränkt ihre schlechte Genauigkeit ihre Nützlichkeit ein.
Angesichts der schlechten Überlebensfähigkeit der Dunkerque B im Nahkampf wird sie wahrscheinlich nicht lange genug leben, um ihre Sekundärgeschütze effektiv einzusetzen.
Es wird nicht empfohlen, in ihre Sekundärgeschütze zu investieren.
Die AA von Dunkerque B lässt viel zu wünschen übrig und ist im Allgemeinen unzureichend, um CV-Angriffe abzuwehren.
Fliegerstaffeln haben keine probleme auf eine isolierte Dunkerque B zuzustoßen und oft mehrere Angriffe durchzuführen.
Deshalb ist sie darauf angewiesen, den Flugzeugen auszuweichen oder auf die Flugabwehr ihrer Verbündeten zu hoffen, um Angriffe von feindlichen CVs zu überleben.
Dunkerque B zählt zu den schnellsten Schlachtschiffen der Stufe 6 und ist mit ihrem baugleichen Schwesterschiff Normandie mit einer Basis-Höchstgeschwindigkeit von 29,5 Knoten gleichauf.
Ihre ausgezeichnete Geschwindigkeit ist äußerst vielseitig einsetzbar, sei es beim Flanken des Feindes, beim Stürmen einer wichtigen Position oder beim Entkommen vor überlegenen feindlichen Streitkräften.
Bei voller Geschwindigkeit könnten einige Feinde sie für die ersten Salven unterschätzen und sie dadurch möglicherweise vor Schäden bewahren.
Der Rest ihrer Manövrierfähigkeiten ist weniger beeindruckend und weist einen durchschnittlichen Wendekreisradius und eine Ruderstellzeit für ein Schlachtschiff der Stufe 6 auf.
Dennoch reicht dies aus, um Torpedos auszuweichen oder sich in einem Winkel zu positionieren, um Geschosse mit geringerem Kaliber abzuprallen.
Mit einer Tarnung von 14,8 km gehört die Dunkerque B zu den am meisten sichtbaren Schlachtschiffen ihrer Stufe.
Mit einem großen Entdeckungsradius und schwacher Panzerung werden es Spieler der Dunkerque B schwerer haben, sich den Feinden anzunähern.
Spieler sollten wann immer möglich Inseln und andere Sichtbehinderungen nutzen, um sich näher an den Feind heranzuschleichen.
Dunkerque B ist einzigartig im Vergleich zu den anderen Schlachtschiffen der Stufe VI aufgrund ihrer hohen Höchstgeschwindigkeit und der ausschließlich nach vorn gerichteten Bewaffnung.
Sie spielt sich äußerst ähnlich wie die anderen französischen Schlachtschiffe mit ihrer vollständig nach vorn gerichteten Bewaffnung,
indem sie sich buglastig positionieren kann, um ihr Profil zu minimieren und dabei all ihre Geschütze einsetzen kann. Dunkerque B kann sich neben hohen Inseln positionieren und dem Gegner nur ihre Bugspitze zum Anvisieren bieten.
Sollte sie unter starkes Feuer geraten, kann sie sich zurückziehen und die Insel nutzen, um Schüsse abzublocken und Zeit für ihre Reparaturmannschaft zu gewinnen.
Falls keine geeigneten Inseln vorhanden sind, kann Dunkerque B dank ihrer schnellen Granaten und ihrer hohen AP-Durchschlagskraft auch auf größere Entfernungen gut abschneiden. Obwohl sie über keine Hauptgeschütze am Heck verfügt,
haben ihre vorderen Geschütze gute Schusswinkel nach hinten. Sie kann eine Ausweichposition (Kite-Position) einnehmen, ähnlich wie andere Schlachtschiffe, solange sie sich korrekt ausrichtet.
Diese Position ist flexibler, da Dunkerque B ihren Geschwindigkeitsvorteil voll ausspielen kann, um zu entkommen, wenn sie unter starkes Feuer gerät.
Obwohl Dunkerque B im Nahkampf einsatzfähig ist, muss sie vorsichtig sein bei Schlachtschiffen mit 380-mm- oder größeren Kanonen, die ihre Bugpanzerung overmatchen können.
Ein gut gezielter Treffer auf Dunkerques Bug kann ihre Hauptgeschütze außer Gefecht setzen oder sogar dauerhaft deaktivieren.
Ihre Zitadelle ist auch etwas verwundbar, daher müssen die Spieler sicherstellen, dass die Flanken geschützt sind, bevor der Kampf beginnt. Dunkerques größter Vorteil gegenüber anderen Schlachtschiffen liegt möglicherweise in ihrer Fähigkeit zur Positionsveränderung dank ihrer ausgezeichneten Höchstgeschwindigkeit.
Dank ihrer Vorwärtsbewaffnung kann sie schnell feindliche Schwachstellen ausnutzen, ohne dabei langsamer zu werden. Wenn ihre Flanke gewinnt, kann Dunkerque B jedes überlebende Schiff verfolgen und dann auf die Breitseite der anderen Flanke drücken, bevor der Feind angemessen reagieren kann.
Vorteile:
- Schnellste Hauptbatteriefeuerrate unter den Schlachtschiffen der Stufe 6
- Gute Hauptbatterie-Überfahrgeschwindigkeit
- Ausgezeichnete AP/HE-Geschoss-Geschwindigkeit, gute AP-Durchschlagskraft
- Alle Vorwärtstürme ermöglichen der Dunkerque B, ihre Feuerkraft zu behalten, während sie ein kleines, geneigtes Profil präsentiert
- Überdurchschnittliche Sekundärbewaffnung
- Schnellstes Stufe-VI-Schlachtschiff mit einer Grundgeschwindigkeit von 29,5 Knoten
Nachteile:
- Nur zwei Haupttürme, der Verlust eines Turmes kann ein extremer Nachteil sein
- Hauptbatterie-Genauigkeit ist ziemlich unterdurchschnittlich
- Umfangreich mit 26mm Standardpanzerung bedeckt, anfällig für HE-Spam und Overmatch (Keine Abpraller) von 380mm und größeren Kalibern
- Schwache Flugabwehr, anfällig für Flugzeugangriffe
- Äußerst begrenzte Feuerwinkel der Sekundärgeschütze bei Angriffen auf Ziele von vorne
- Schlechte Tarnung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Verbesserungen für die Dunkerque B sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Antriebs-Modifikation 1 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Dunkerque B kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Reparaturmannschaft ()
- Slot 3: Aufklärungsflugzeug () oder Jäger ()
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Referenzen
Schiffsänderungsverlauf
Siehe hier für Links zu den Patch Notes.
Testschiff Änderungen
Zerstörer | II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V Jaguar • V Siroco • VI Guépard • VI Aigle • VII Vauquelin • VIII Le Fantasque • VIII Le Terrible • IX Mogador • X Kléber • X Marceau |
Kreuzer | I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse • VI Dupleix • VII Algérie • VII Toulon • VIII Charles Martel • VIII Cherbourg • VIII Bayard • IX Saint-Louis • IX Brest • IX Carnot • X Henri IV • X Marseille • X Colbert • ★ Condé |
Schlachtschiff | III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque • VI Dunkerque B • VII Lyon • VII Strasbourg • VIII Richelieu • VIII Gascogne • VIII Champagne • VIII Flandre • IX Alsace • IX Jean Bart • IX Jean Bart B • X République • X Bourgogne • ★ Patrie |
Flugzeugträger | VI Béarn |