Ishizuchi
305 mm/45 Jahr 41 Typ in einem Zwillingsturm5 х 2 Stück |
Feuerrate2.4 Schuss/Minute |
Nachladezeit25 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit4.3 Grad/Sekunde |
Dauer für 180-Kehre41.86 Sekunden |
Feuerreichweite15.3 km |
Maximale Streuung194 m |
Sprenggranate (HE)305 mm HE Mk2a |
Maximaler HE-Granaten-Schaden5.200 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer32 % |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate831 m/s |
Gewicht HE-Granate386 kg |
Panzerbrechende Granate305 mm AP Mk6 |
Maximaler AP-Granaten-Schaden8.000 |
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate831 m/s |
Gewicht AP-Granate386 kg |
152 mm/50 Jahr 41 Typ in einer Kasemattenlafette16 х 1 Stück |
Feuerreichweite4 km |
Feuerrate6 Schuss/Minute |
Nachladezeit10 Sekunden |
Hochexplosivgranate152 mm HE Typ 4 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.500 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate825 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer9 % |
76 mm/40 Jahr 3 Typ in einer Einzellafette6 х 1 Stück |
Feuerreichweite4 km |
Feuerrate17.14 Schuss/Minute |
Nachladezeit3.5 Sekunden |
Hochexplosivgranate76 mm HE Mk2 |
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.300 |
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate680 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer5 % |
Höchstgeschwindigkeit27.5 Knoten |
Wendekreis740 Meter |
Ruderstellzeit12.9 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser14.74 km |
Erkennbarkeit zu Luft8.93 km |
Ishizuchi — Japanisches Premium Stufe IV Schlachtschiff.
Ein Entwurfsmodell eines Schlachtkreuzers der Kaiserlich Japanischen Marine, der sich später in der Kongō-Klasse manifestierte. Das Schiff hatte eine hohe Geschwindigkeit und eine eindrucksvolle Artillerie. Die Anordnung der Haupttürme erlaubte ihr, eine volle Breitseite mit allen Geschützen der Hauptbatterie abzufeuern. Hauptnachteil des Schiffsmodells war die schwache Horizontalpanzerung.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
Spielermeinung
Leistung
Die Ishizuchi wird zwar als Schlachtschiff der Stufe IV vermarktet, könnte aber eigentlich als Schlachtkreuzer bezeichnet werden. Für ein Schlachtschiff verfügt sie über eine recht gute Manövrierfähigkeit und Geschwindigkeit, aber ihre Panzerung ist einfach nicht so widerstandsfähig wie die ihrer Zeitgenossen wie der Kaiser oder der Wyoming. Auf den ersten Blick ähnelt sie stark der Tier V Kongo, was auch weitgehend stimmt. Die Ishizuchi ist im Wesentlichen ein Prototyp der Kongo. Sie sieht ihrem Tier V Cousin sehr ähnlich, aber da enden die Ähnlichkeiten auch schon. Die Ishizuchi hat eine erträgliche Ruderstellzeit von weniger als 13 Sekunden und eine Höchstgeschwindigkeit von knapp 28 Knoten, was sie zu einem der schnelleren Schlachtschiffe im Spiel macht. Außerdem verfügt sie über fünf (5) Zwillingsgeschütztürme mit ordentlichen 305mm Kanonen. Leider hat sie eine absolut schlechte Flugabwehr und fast keine Panzerung was bedeutet, dass sie vorsichtig sein muss und oft auf der Karte nach Torpedobombern und feindlichen Schlachtschiffen Ausschau halten muss.
Ihre 305mm panzerbrechenden Geschosse werden den Spielern ebenfalls Kopfzerbrechen bereiten. Erwarten Sie nicht, dass diese zuverlässig feindliche Schlachtschiffe durchdringen, komischerweise ist sie besser dran wenn sie hochexplosive Geschosse (HE) auf feindliche Kampfwagen abfeuert. Mit einer 32 prozentigen Brandwahrscheinlichkeit ihrer HE Granaten kann sie gegnerische Schlachtschiffe zuverlässig in Brand setzen und für längere Zeit am Brennen halten. Glücklicherweise sind ihre AP Granaten gegen feindliche Kreuzer durchaus brauchbar, da die Chance die Zitadelle zu durchdringen, gering ist.Vorteile:
- Große Manövrierfähigkeit für ein Schlachtschiff.
- Guter Gesundheitspool für ihre Stufe mit fast 50.000 Trefferpunkten.
- Klassenbeste Nachladezeit von 25 Sekunden für die Hauptbatterie.
- Ausgezeichnete HE Granatenleistung für ihre Klasse.
- Für IJN Schlachtschiffe überdurchschnittlich gute Geschützturmdrehung.
- Die Reichweite ist mit 15,3km für ein Schlachtschiff ihrer Klasse gut.
- Viele Sekundärgeschütze, Zerstörer die versuchen, sich ihr zu nähern, werden eine böse Überraschung erleben.
- 305mm Kanonen sind tödlich für Kreuzer.
Nachteile:
- Furchtbare Flakausrüstung.
- Papierdünne Panzerung, die meisten Schlachtschiffe und einige Kreuzer können ihren Hauptpanzergürtel durchdringen.
- 305mm AP Granaten sind historisch gesehen defekt und zerschellen praktisch an allem.
- Hohe Erkennbarkeit von über 14km.
- Abgrundtiefer Torpedoschutz.
- Durch eine erhöhte Zitadelle zwischen den Geschütztürmen #3 und #4 leicht zu zertrümmern.
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Upgrades für Ishizuchi sind wie folgt:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
Slot 1 bietet dem Spieler die erste Möglichkeit, eine gewünschte Rolle zu wählen. Normalerweise wird die Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 () empfohlen, um der Hauptbatterie zusätzliche Überlebensfähigkeit zu verleihen, aber Spieler die sich auf die sekundäre Bewaffnung spezialisieren wollen, sollten die Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1 () wählen.
Kapitänsfertigkeiten
Die folgenden Informationen sind für Spieler gedacht, die einen permanenten Kapitän für ihr Schiff erstellen möchten. Spieler die einen Kapitän umschulen oder das Schiff benutzen, um zusätzliche Erfahrung für einen Kapitän zu sammeln, sollten die Seite für das Schiff konsultieren, dem der Kapitän zugewiesen werden soll. Beachten Sie dass die manuelle Feuerkontrolle für die Sekundärbewaffnung nicht den Genauigkeits Bonus bietet den sie für Schiffe ab Stufe 7 bietet, es kann besser sein sie nicht zu haben.
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Ishizuchi rüstet die folgenden Verbrauchsgüter aus:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Reparaturmannschaft ()
Tarnungen
Das Schiff wird in einer permanenten Tarnung und mit einem angebrachten permanenten ökonomischen Bonus ausgeliefert.
Signale
- Überlebensfähigkeitsflaggen werden dringend empfohlen, um den Schaden, den sie im Kampf erleidet, abzuschwächen.
- Flaggen, die die HE Feuerchance verbessern, werden empfohlen, um Ishizuchis starke HE Granaten und ihre furchterregende Feuerchance zu maximieren.
- Sierra Mike wird empfohlen, um die Höchstgeschwindigkeit von Ishizuchis Schlachtkreuzer zu maximieren.
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Referenzen
Schiffsänderungsverlauf
Siehe hier für Links zu den Patch Notes.