Patrie
| 431 mm/50 Mle 1940 in einem Turm3 х 4 Stück |
| Feuerrate2 Schuss/Minute |
| Nachladezeit30 Sekunden |
| Drehgeschwindigkeit5 Grad/Sekunde |
| Dauer für 180°-Drehung36 Sekunden |
| Feuerreichweite26.63 km |
| Maximale Streuung326 m |
| Sprenggranate (HE)431 mm HE OEA Mle 1940 |
| Höchstschaden HE-Granate6.300 |
| Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer48 % |
| Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate840 m/s |
| Gewicht HE-Granate1321 kg |
| Panzerbrechende Granate (AP)431 mm AP OPfK Mle 1940 |
| Höchstschaden AP-Granate14.500 |
| Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate840 m/s |
| Gewicht AP-Granate1321 kg |
| 152 mm/55 Mle 1930 in einer Lafette Mle 19503 х 3 Stück |
| Feuerreichweite8.3 km |
| Feuerrate7.5 Schuss/Minute |
| Nachladezeit8 Sekunden |
| Sprenggranate (HE)152 mm HE OEA Mle 1937 |
| Höchstschaden HE-Granate2.200 |
| Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate870 m/s |
| Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 % |
| 100 mm/55 Mle 1945 in einer Lafette CAD Mle 19538 х 2 Stück |
| Feuerreichweite8.3 km |
| Feuerrate40 Schuss/Minute |
| Nachladezeit1.5 Sekunden |
| Sprenggranate (HE)100 mm HE OEA Mle 1928 |
| Höchstschaden HE-Granate1.400 |
| Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate780 m/s |
| Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer6 % |
| Höchstgeschwindigkeit31 Knoten |
| Wendekreis1 090 Meter |
| Ruderstellzeit19.7 Sekunden |
| Erkennbarkeit zu Wasser17.29 km |
| Erkennbarkeit zu Luft15.14 km |
Patrie — Französisches Stufe ★ Schlachtschiff.
Wäre die Entwicklung von Schlachtschiffen mit 431-mm-Hauptbatteriegeschützen fortgeführt worden, wäre der nächste logische Schritt die Erhöhung der Geschützanzahl gewesen. Dafür wäre ein zusätzlicher Hauptbatterieturm erforderlich gewesen, auch wenn das eine Reduzierung der Flugabwehr- und Hilfsartillerie bedeutet hätte. In dem Fall hätte die Artillerie des Schlachtschiffs aus zwölf 431-mm-Geschützen in drei Vierlingstürmen bestanden.
Module
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Treffer-punkte (TP) | Panzerung (mm) | Panzerung (mm) | Haupt-türme (Stk.) | Sekundärgeschütz-türme (Stk.) | Fla-Lafetten (Stk.) | Torpedo-werfer (Stk.) |
Forschungs-kosten (EP) |
Kaufpreis ( | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Patrie | 108.900 | 19 | 590 | 3 | 8/3 | 8/8/3 | 0 | 0 |
Verfügbare Erweiterungen
| Slot 1 |
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|---|---|---|---|---|
| Slot 2 |
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| Slot 3 |
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| Slot 4 |
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| Slot 5 |
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| Slot 6 |
Spielermeinung
Leistung
Die Hauptbatterie der Patrie ist beeindruckend, aber nicht unbedingt makellos. Zunächst verwendet sie dieselben Geschütze wie die République. Das bedeutet eine erstaunliche AP-Durchschlagskraft, großartige Ballistik sowie starke HE-Granaten. Zusätzlich erhält sie die 30mm Overmatch (Keine Abpraller an 30mm Panzerung), um Kreuzer hart zu treffen. Im Vergleich zur République haben wir auch einen zusätzlichen Turm, der den Alpha-Schaden jeder Salve erhöht. Leider hat all das einen Preis. Im Vergleich zur République, die eine sehr schnelle Nachladezeit und 2,0 Sigma hatte, erhält die Patrie nur eine Nachladezeit von 30 Sekunden und 1,8 Sigma.
Die Sekundär Geschütze der Patrie können fast als Downgrade im Vergleich zu denen der République oder Bourgogne bezeichnet werden. Problem ist, dass die 127 mm Kanonen durch 100 mm Kanonen ersetzt wurden. Obwohl diese Kanonen eine erstaunliche Nachladezeit haben, leiden sie unter schwächerer HE-Durchschlagskraft und sind daher ineffizient.
Die Luftabwehr der Patrie ist nicht zu ignorieren. Die Langstrecken-Flugabwehr ist eine der stärksten im Spiel mit sehr hoher DPS und einer beeindruckenden Anzahl von Flak.
Interessanterweise hat Patrie im Gegensatz zu allen vorherigen französischen Schlachtschiffen der hohen Stufen keine verborgenen Panzerplatten im Bug und Heck. Das Problem ist, dass sie vollständig mit 32 mm Panzerung bedeckt ist, und das Schiff von Satsuma/Hannover oder jedes andere Schlachtschiff mit 32 mm Overmatch leidet. Zumindest hat das Schiff gegen den Rest eine wirklich gute Schutzwirkung gegen AP, insbesondere an den Seiten ihrer Zitadelle.
Einerseits wird die Patrie durch ihren riesigen Rumpf gebremst, der leicht von HE-Spammern gefarmt werden kann oder von Schiffen wie der Yamato, Satsuma oder Incomparable viel Schaden nimmt. Andererseits sind ihre Kanonen verrückt, mit einer massiven Alpha-Strike-Power, guten ballistischen Eigenschaften, hoher Penetration und einer ausgezeichneten Fähigkeit, Kreuzer und breitseitige Ziele zu Zerstören.
Patrie folgt demselben Spielstil wie die vorherigen Schiffe, insbesondere die Alsace. Sie spielen im Allgemeinen aus mittlerer Entfernung während Sie in Bewegung bleiben. Sie nutzt Ihre Geschwindigkeit, um vorteilhafte Positionen zu erreichen und um breitseitige Ziele zu bestrafen. Die Patrie ist besonders gut auf den Flanken, da sie eine 15% Motorboost anstelle der 8% erhält.
Um das Schiff kurz zusammenzufassen, handelt es sich im Grunde um eine sehr große Bourgogne mit großen Kanonen, aber ohne den Hauptbatterie-Nachlade-Booster.Vorteile:
- Patrie genießt eine gute Höchstgeschwindigkeit.
- Motorboost
- Zwölf 431-mm-Geschütze, 30 mm Overmatch (keine Abpraller bei 30 mm Panzerung).
- Gute Reichweite (26.6km)
- Gute Flugabwehr
Nachteile:
- 32mm Panzerung
- Großer Wendekreis 1,090m
- Niedrige Durchschlagskraft der Sekundärbewaffnung (17mm und 25mm).
- Riesiges Schiff, ein leichtes Ziel.
Forschung
Optimale Konfiguration
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (
)
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 (
)
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 (
)
- Slot 4: Steuergetriebe-Modifikation 1 (
)
- Slot 5: Tarnsystem-Modifikation 1 (
)
- Slot 6: Hauptbatterie-Modifikation 3 (
)
Kapitänsfertigkeiten
| Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
| 1 |
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| ||
| 2 |
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| ||
| 3 |
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| 4 |
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| Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll | ||||||||
Verbrauchsmaterialien
Patrie hat die folgenden Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam (
)
- Slot 2: Reparaturmannschaft (
) - 4 Aufladungen
- Slot 3: Motorboost (
) - 3 Aufladungen
Signale
Vorgeschlagene Signalflaggen
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|---|---|---|---|---|---|
| Kampfsignale | |||||
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| Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll | |||||
Änderungen am Schiff
| Zerstörer | II Enseigne Gabolde • III Fusilier • IV Bourrasque • V L’Adroit • V Jaguar • V Siroco |
| Kreuzer | I Bougainville • II Jurien de la Gravière • III Friant • IV Duguay-Trouin • V Émile Bertin • VI La Galissonnière • VI De Grasse |
| Schlachtschiff | III Turenne • IV Courbet • V Bretagne • VI Normandie • VI Dunkerque |
| Flugzeugträger | VI Béarn |


















