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Patrie

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Patrie
Patrie_wows_main.jpg
Position im Forschungsbaum
République
Arrow_down.png
Patrie_icon_small.png
Basiswerte
ForschungskostenEP
Kaufpreis57.000.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte108.900 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
431 mm/50 Mle 1940 in einem Turm3 х 4 Stück
FeuerrateSchuss/Minute
Nachladezeit30 Sekunden
DrehgeschwindigkeitGrad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre36 Sekunden
Feuerreichweite26.63 km
Maximale Streuung326 m
Sprenggranate (HE)431 mm HE OEA Mle 1940 
Maximaler HE-Granaten-Schaden6.300 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer48 %
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate840 m/s
Gewicht HE-Granate1321 kg
Panzerbrechende Granate431 mm AP OPfK Mle 1940 
Maximaler AP-Granaten-Schaden14.500 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate840 m/s
Gewicht AP-Granate1321 kg
Sekundärbewaffnung #1
100 mm/55 Mle 1945 in einer Lafette CAD Mle 19538 х 2 Stück
Feuerreichweite8.3 km
Feuerrate40 Schuss/Minute
Nachladezeit1.5 Sekunden
Hochexplosivgranate100 mm HE OEA Mle 1928 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.400 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate780 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Sekundärbewaffnung #2
152 mm/55 Mle 1930 in einer Lafette Mle 19503 х 3 Stück
Feuerreichweite8.3 km
Feuerrate7.5 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Hochexplosivgranate152 mm HE OEA Mle 1937 
Maximaler HE-Granaten-Schaden2.200 
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate870 m/s
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer12 %
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit31 Knoten
Wendekreis1 090 Meter
Ruderstellzeit19.7 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser17.29 km
Erkennbarkeit zu Luft15.14 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_france.png
Ship_PFSB111_Patrie.png
57.000.000

Patrie — Französisches Stufe ★ Schlachtschiff.

Dieses Schlachtschiff ist mit zwölf 431-mm-Hauptbatteriegeschützen ausgestattet. Die Flugabwehr des Schiffs beinhaltet Artilleriesysteme, die in den 1950er Jahren entwickelt wurden.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
431 mm/50 Mle 1940 in einem Turm2363266.3004814.500 00
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Patrie108.9001959038/38/8/3 00
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
PCA n° 11 Mle 10 00
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 220 000 PS31 00

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit
 Slot 3 
Hauptbatterie-Modifikation 2
Sekundärbatterie-Modifikation 1
Fla-Bewaffnungs-Modifikation 1
Zielsystem-Modifikation 1
 Slot 4 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 2
Antriebs-Modifikation 1
Steuergetriebe-Modifikation 1
Luftschlag-Modifikation 1
 Slot 5 
Torpedo-Überwachungssystem
Tarnsystem-Modifikation 1
Schiffsverbrauchs- material-Modifikation 1
 Slot 6 
Hauptbatterie-Modifikation 3
Feuerleitanlagen-Modifikation 2
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 2

Spielermeinung

Leistung

Die Hauptbatterie der Patrie ist beeindruckend, aber nicht unbedingt makellos. Zunächst verwendet sie dieselben Geschütze wie die République. Das bedeutet eine erstaunliche AP-Durchschlagskraft, großartige Ballistik sowie starke HE-Granaten. Zusätzlich erhält sie die 30mm Overmatch (Keine Abpraller an 30mm Panzerung), um Kreuzer hart zu treffen. Im Vergleich zur République haben wir auch einen zusätzlichen Turm, der den Alpha-Schaden jeder Salve erhöht. Leider hat all das einen Preis. Im Vergleich zur République, die eine sehr schnelle Nachladezeit und 2,0 Sigma hatte, erhält die Patrie nur eine Nachladezeit von 30 Sekunden und 1,8 Sigma.

Die Sekundär Geschütze der Patrie können fast als Downgrade im Vergleich zu denen der République oder Bourgogne bezeichnet werden. Problem ist, dass die 127 mm Kanonen durch 100 mm Kanonen ersetzt wurden. Obwohl diese Kanonen eine erstaunliche Nachladezeit haben, leiden sie unter schwächerer HE-Durchschlagskraft und sind daher ineffizient.

Die Luftabwehr der Patrie ist nicht zu ignorieren. Die Langstrecken-Flugabwehr ist eine der stärksten im Spiel mit sehr hoher DPS und einer beeindruckenden Anzahl von Flak.

Interessanterweise hat Patrie im Gegensatz zu allen vorherigen französischen Schlachtschiffen der hohen Stufen keine verborgenen Panzerplatten im Bug und Heck. Das Problem ist, dass sie vollständig mit 32 mm Panzerung bedeckt ist, und das Schiff von Satsuma/Hannover oder jedes andere Schlachtschiff mit 32 mm Overmatch leidet. Zumindest hat das Schiff gegen den Rest eine wirklich gute Schutzwirkung gegen AP, insbesondere an den Seiten ihrer Zitadelle.

Einerseits wird die Patrie durch ihren riesigen Rumpf gebremst, der leicht von HE-Spammern gefarmt werden kann oder von Schiffen wie der Yamato, Satsuma oder Incomparable viel Schaden nimmt. Andererseits sind ihre Kanonen verrückt, mit einer massiven Alpha-Strike-Power, guten ballistischen Eigenschaften, hoher Penetration und einer ausgezeichneten Fähigkeit, Kreuzer und breitseitige Ziele zu Zerstören.

Patrie folgt demselben Spielstil wie die vorherigen Schiffe, insbesondere die Alsace. Sie spielen im Allgemeinen aus mittlerer Entfernung während Sie in Bewegung bleiben. Sie nutzt Ihre Geschwindigkeit, um vorteilhafte Positionen zu erreichen und um breitseitige Ziele zu bestrafen. Die Patrie ist besonders gut auf den Flanken, da sie eine 15% Motorboost anstelle der 8% erhält.

Um das Schiff kurz zusammenzufassen, handelt es sich im Grunde um eine sehr große Bourgogne mit großen Kanonen, aber ohne den Hauptbatterie-Nachlade-Booster.

Vorteile:

  • Patrie genießt eine gute Höchstgeschwindigkeit.
  • Motorboost
  • Zwölf 431-mm-Geschütze, 30 mm Overmatch (keine Abpraller bei 30 mm Panzerung).
  • Gute Reichweite (26.6km)
  • Gute Flugabwehr

Nachteile:

  • 32mm Panzerung
  • Großer Wendekreis 1,090m
  • Niedrige Durchschlagskraft der Sekundärbewaffnung (17mm und 25mm).
  • Riesiges Schiff, ein leichtes Ziel.

Forschung

Als Top Tier Schiff, hat die Patrie keine Module zu erforschen.

Optimale Konfiguration

Kapitänsfertigkeiten

Verbrauchsmaterialien

Patrie hat die folgenden Verbrauchsmaterialien:

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
 
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
 
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
 
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Änderungen am Schiff



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