Repulse
381 mm/42 Mk.I in einer Lafette Mk.I3 х 2 Stück |
Feuerrate2.4 Schuss/Minute |
Nachladezeit25 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit6 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung30 Sekunden |
Feuerreichweite19.76 km |
Maximale Streuung213 m |
Sprenggranate (HE)381 mm HE Mk VIIIb |
Höchstschaden HE-Granate5.300 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer34 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate731.5 m/s |
Gewicht HE-Granate879 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)381 mm AP Mk XXIIb |
Höchstschaden AP-Granate11.400 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate731.5 m/s |
Gewicht AP-Granate879 kg |
102 mm/45 QF Mk.V in einer Lafette HA Mk.III6 х 1 Stück |
Feuerreichweite4.96 km |
Feuerrate15 Schuss/Minute |
Nachladezeit4 Sekunden |
Sprenggranate (HE)102 mm HE 35 lb |
Höchstschaden HE-Granate1.500 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate811 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer6 % |
102 mm/45 BL Mk.IX in einer Lafette T.I. Mk.I3 х 3 Stück |
Feuerreichweite4.96 km |
Feuerrate10 Schuss/Minute |
Nachladezeit6 Sekunden |
Sprenggranate (HE)102 mm HE Mk IX |
Höchstschaden HE-Granate1.500 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate800 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer6 % |
Höchstgeschwindigkeit31.7 Knoten |
Wendekreis860 Meter |
Ruderstellzeit14.4 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser13.97 km |
Erkennbarkeit zu Luft9.62 km |
Repulse — Britisches Premium Stufe VI Schlachtschiff.
Das zweite Schiff der Renown-Klasse, die HMS Repulse, wurde im Jahr 1915 auf Kiel gelegt und begann ihren Einsatz im Jahr 1916. Das Schiff war an dem zweiten Seegefecht bei Helgoland beteiligt. Zwischen 1923 und 1924 war das Schiff Teil der „Empire Cruise“ und schützte internationale Schifffahrtswege während des spanischen Bürgerkriegs. Zu Beginn des Zweiten Weltkriegs hat das Schiff an der Jagd auf die Bismarck und am Norwegenfeldzug teilgenommen. Im Jahr 1941 schloss sich das Schiff der Force Z an, die japanische Übergriffe im Fernen Osten eindämmen sollte. Am 10. Dezember 1941 wurde die Repulse im Südchinesischen Meer von japanischen Flugzeugen versenkt.
Module
Treffer-punkte (TP) | Panzerung (mm) | Panzerung (mm) | Haupt-türme (Stk.) | Sekundärgeschütz-türme (Stk.) | Fla-Lafetten (Stk.) | Torpedo-werfer (Stk.) |
Forschungs-kosten (EP) |
Kaufpreis () | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Repulse | 56.100 | 16 | 279 | 3 | 6/3 | 4/8/3/6 | 0 | 0 |
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
|||||
---|---|---|---|---|---|
Slot 2 |
|||||
Slot 3 |
|||||
Slot 4 |
Spielermeinung
Leistung
Hintergrund
Ursprünglich als verbessertes Schlachtschiff der Revenge Klasse geplant, stellte die Royal Navy den Bau der Repulse und ihrer Schwester Renown ein. Man glaubte das sie nicht rechtzeitig fertig werden würden, um am Ersten Weltkrieg teilnehmen zu können. Nach dem Erfolg der Schlachtkreuzer in der Schlacht um die Falklandinseln wurde der Bau wieder aufgenommen, obwohl die Repulse im Krieg nur wenig zum Einsatz kam. Zwischen den beiden Kriegen wurde sie jedoch zweimal umfassend überholt, um ihre Bewaffnung, Panzerung und ihren Torpedoschutz zu verbessern. Im Zweiten Weltkrieg nahm die Repulse an der erfolglosen Suche nach der Gneisenau und der Scharnhorst teil, bevor sie zusammen mit der Prince of Wales als Teil der Force Z in den Pazifik verlegt wurde. Am 10. Dezember 1941 wurden beide großen Schiffe von japanischen Torpedobombern versenkt, als sie versuchten, japanische Landungen in Malaya abzufangen.
Das Schiff
Die Repulse unterscheidet sich drastisch von den Schlachtschiffen der Stufe VI ihrer Nation. Obwohl sie im Vergleich zu Warspite und Queen Elizabeth einen 381mm Zwillingsturm verliert macht sie dies durch ihre Schlachtkreuzer Dispersion wieder wett, was die Repulse zum präzisesten Schlachtschiff der Stufe VI macht. Als Schlachtkreuzer tauscht die Repulse die schwerere Panzerung der Warspite und Queen Elizabeth gegen eine schnelle Höchstgeschwindigkeit von 31,7 Knoten ein, schneller als alle anderen Schlachtschiffe ihrer Klasse.
Panzerung
Die Bug- und Heckpanzerung der Repulse beträgt nur 16mm im Vergleich zu den meisten anderen Schlachtschiffen der Stufe VI, die über 26mm Bug- und Heckpanzerung verfügen. Dies ermöglicht es jedem Schiff mit einem Geschützkaliber von 228mm oder mehr, ihren Bug und ihr Heck zu "overmatchen". Der 26mm Torpedoschutz reicht bis knapp über die Wasserlinie, so dass gut gezielte Schüsse entlang der Wasserlinie den 229mm Panzergürtel der Kasematten durchdringen können, der die Zitadelle schützt. Der Hauptpanzergürtel besteht aus 152mm Panzerung und einem leichteren 38mm Gürtel, der bis zum Deck reicht und die Zitadelle gut vor mittel- und kleinkalibrigen Salven schützt. Die Repulse verfügt über einen großen Aufbau, der mit einer 16mm Panzerung versehen ist, die es Geschossen kleineren Kalibers ermöglicht, einzudringen und Schaden anzurichten.
Bewaffnung
Die Repulse ist mit drei 381mm Zwillingstürmen bewaffnet, von denen zwei vorne und einer achtern montiert sind. Es handelt sich um die gleichen Geschütze wie auf der Warspite und der Queen Elizabeth. Die Repulse hat die gleiche Streuungsformel wie die meisten anderen Schlachtkreuzer, profitiert aber von einer engeren Streuung mit einer maximalen Streuung von 149m und einem Sigma von 2,0. Außerdem ist sie mit 27 Sekunden drei Sekunden schneller nachladbar als ihre Cousins. Durch die Kombination dieser hervorragenden Genauigkeit und Nachladezeit mit einer respektablen Reichweite von 19,8km kann die Repulse bequem in jeder Entfernung kämpfen und durchgehend Schaden anrichten.
Luftabwehr
Die Repulse verfügt nicht über die beste Flakbewaffnung unter den Tier VI Schlachtschiffen. Sie hat die geringste Reichweite von nur 4km, einen kontinuierlichen Fernkampfschaden von nur 28 und einen schwachen Flak Stoß. Die Mittelstrecken AA Batterie hat eine Reichweite von 2,5km und einen Dauerschaden von 140. Die AA Batterien mit kurzer Reichweite haben eine maximale Reichweite von 2km und einen Dauerschaden von 106. Spieler sollten sich mit Verbündeten zusammenschließen um eine bessere Chance zu haben, ankommende Trägerangriffe abzuwehren.
Gefechtsleistung
Die Repulse sollte ihre hohe Geschwindigkeit nutzen, um früh in der Schlacht eine Flanke zu erreichen und feindliche Kreuzer und Schlachtschiffe ins Kreuzfeuer zu nehmen. Aufgrund der fehlenden Panzerung sollte sie auf mittlere bis große Entfernung angreifen und ihre präzisen Salven einsetzen, um Feinde mit der Breitseite zu treffen. Wird das Schiff zum Ziel von gezieltem Feuer, kann die Repulse ihre Tarnung von 12,57km mit Tarnungsmeister und Motorboost nutzen, um die Geschwindigkeit des Schiffes um einen festen Prozentsatz zu erhöhen und sich schnell in eine andere Position zu begeben. Sie sollte mit einem unterstützenden Kreuzer zusammenarbeiten, um Angriffe von feindlichen Flugzeugen und Zerstörern abzuwehren.
Insgesamt ist die Repulse ein großartiger Unterstützungs- und Flankenkreuzer, der sich schnell in andere Teile der Karte verlagern kann um Vorstöße oder Rückzüge zu unterstützen.Vorteile:
- Schnellstes Schlachtschiff der Stufe VI.
- Präzise Hauptbatteriekanonen mit Schlachtkreuzer Dispersion, die extrem schlagkräftig sind.
- Zugang zum Motorboost Bei Aktivierung wird die Geschwindigkeit des Schiffes um einen festen Prozentsatz erhöht.
- Aufklärungsflugzeug Bei Aktivierung kreist ein Aufklärungsflugzeug über dem Schiff und erhöht die Feuerreichweite der Hauptbatterie.
- Geringe Aufdeckung sofern mit Tarnungsmeister gespielt wird.
Nachteile:
- Leichte Panzerung, insbesondere an Bug und Heck.
- Nur sechs Kanonen.
- Trotz hoher Geschwindigkeit ist die Repulse nicht sehr wendig
- Schwache und kurzreichweitige Flakausrüstung.
- Zugang zu nur 3 Reparaturteams anstelle der standardmäßigen 4.
Forschung
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Upgrades für Repulse sind wie folgt
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 () oder Maschinenraumschutz ()
- Slot 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Slot 4: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 ()
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
|
|
|
|
|
| ||
2 |
|
|
|
|
|
| ||
3 |
|
|
|
|
|
| ||
4 |
|
|
|
|
|
| ||
Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Repulse hat die folgenden Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Slot 2: Reparaturmannschaft ()
- Slot 3: Aufklärungsflugzeug ()
- Slot 4: Motorboost ()
Signale
Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
---|---|---|---|---|---|
Kampfsignale | |||||
| |||||
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder