Nagato
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+ | Nagato‘s Kanonen werden von den 14-Zoll-Kanonen der Kongo und der Fuso zu 16,1-Zoll-Kanonen (410 mm), die sie in vier Doppeltürmen trägt. Ihr Handling ist für einen Schlachtschiff recht beeindruckend, was sie zu einer guten Feuerplattform macht. | |||
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+ | Die Anzahl der Kanonen, die sie mit sich führt, ist eine drastische Reduzierung gegenüber der Breitseite der Fuso, und ihr langsameres Nachladen und die geringere Streuung bedeuten, dass das richtige Zielen für den Erfolg entscheidend ist. Diese Kanonen machen sie jedoch zu einer ernsthaften Bedrohung für die schwer gepanzerten amerikanischen Schlachtschiffe, die mit nur 356 mm-Kanonen eine harte Nuss waren und sie kann auch Schlachtschiffe höherer Stufen, die in ihrer Nähe nicht allzu vorsichtig sind, leicht zerquetschen. Sie verfügt auch über eine sehr überraschende Schnellfeuer-Sekundärbatterie mit respektabler Reichweite (darauf zu skillen lohnt sich allerdings nicht). Ihre Lebenspunkte sind für ein Schlachtschiff der Stufe VII großzügig bemessen und sie kann eine Menge Schaden einstecken, obwohl ihr Torpedoschutz nicht so gut ist. Ihre Panzerung ist zwar die stärkste unter den japanischen Mittelklasse-Schlachtschiffen aber immer noch schwächer als die ihrer Tier-VII-Gegenstücke anderer Nationen und ihre Zitadelle ist sehr verwundbar Sich in Nahkampfduelle zu stürzen, kann zwar Spaß machen, ist aber nicht ratsam und bringt einen schneller wieder in den Hafen als einem lieb ist. | |||
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+ | Obwohl die Flugabwehr der Standardrumpf nichts Besonderes ist, erhält sie durch die Aufrüstung auf den B-Rumpf eine respektable Flugabwehr und einen leicht verbesserten Panzerschutz. Aber selbst mit dieser Aufrüstung ist die Flugabwehr der Nagato immer noch schwächer als die vieler anderer Schlachtschiffe ihrer Klasse was bedeutet, dass feindliche Flugzeuge sich wahrscheinlich auf sie konzentrieren werden. Dies, zusammen mit ihrer schieren Länge (30 Meter länger als die Colorado) und ihrem minderwertigen Torpedoschutz, macht die Nagato zu einem besonders verlockenden Ziel für Torpedo-Bomber. In einem Spiel mit einem höherwertigen CV wird Nagato-Kapitänen empfohlen, sich in der Nähe anderer Schiffe mit starker Flugabwehr zu begeben. | |||
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+ | Der Schlüssel zum Erfolg mit der Nagato liegt darin sich auf ihre Genauigkeit zu verlassen und die Ziele genau auszuwählen. Feuern Sie auf Gelegenheitsziele aus der Ferne, aber machen Sie vor allem unvorsichtige Schlachtschiffe mit ihren starken Kanonen fertig. Vermeiden Sie Nahkämpfe mit anderen Schlachtschiffen, es sei denn, man hat einen erheblichen HP-Vorteil. | |||
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+ | * Anständige Geschwindigkeit, beeindruckende Handhabung und gute Ergonomie für ein Schlachtschiff. | |||
+ | * Drittschnellstes Nachladen aller Schlachtschiffe der Stufe VII, nur die Scharnhorst und die King George V laden schneller nach. | |||
+ | * Leistungsstarke, schlagkräftige 410-mm-Kanonen mit recht guter Treffsicherheit, Durchschlagskraft und Schaden sowohl bei AP- als auch bei HE-Granaten. | |||
+ | * Überlegene Reichweite der Hauptbatterie im Vergleich zu ihren Kontrahenten. | |||
+ | * Schnell ladende Sekundärbatterien, die ein hohes Geschossvolumen haben. | |||
+ | * Höchster HP-Pool auf ihrer Stufe. | |||
+ | * Der Torpedowulst reicht bis hoch über die Wasserlinie und bietet einen leichten Schutz vor kleineren Geschossen im Nahbereich. | |||
|Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |||
+ | * Die Panzerung ist recht schwach und die Zitadelle ist verwundbar, obwohl dies durch Abwinkeln und gute Positionierung ausgeglichen werden kann. | |||
+ | * Die Flugabwehr ist unterdurchschnittlich, wobei sich der meiste Schaden der Flak auf mittlere Entfernung konzentriert. | |||
+ | * Obwohl die Geschütze recht genau sind, ist die Streuung auf große Entfernung manchmal unregelmäßig. | |||
+ | * Aufgrund der schwachen Ruderpanzerung wird das Ruder oft durch Beinahe-Treffer oder beim Ausweichen beschädigt. | |||
+ | * Recht hohe Entdeckungsreichweite. | |||
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+ | *'''Platz 3''': {{Zielsystem-Modifikation 1}} | |||
+ | *'''Platz 4''': {{Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2}} | |||
|Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |||
+ | * '''Platz 1:''' {{Schadensbegrenzungsteam}} | |||
+ | * '''Platz 2:''' {{Reparaturmannschaft}} | |||
+ | * '''Platz 3:''' {{Aufklärungsflugzeug}} '''oder''' {{Jäger}} | |||
|CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |||
+ | {{Kapitänsfertigkeiten BB | |||
+ | | Ladeexperte = 2 | |||
+ | | Sprengmeister = | |||
+ | | Spezialist für Verbrauchsmaterial = | |||
+ | | Notreparaturspezialist = 2 | |||
+ | | Beschussalarm = | |||
+ | | Präventive Maßnahmen = | |||
+ | ||||
+ | | Läuft wie geschmiert = 2 | |||
+ | | Trägheitszünder für Sprenggranaten = | |||
+ | | Strammes Tempo = | |||
+ | | Wachsamkeit =1 | |||
+ | | Vorrangiges Ziel = 2 | |||
+ | | Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr = | |||
+ | ||||
+ | | Superschwere AP-Granaten = | |||
+ | | Langstreckengranaten für Sekundärbatterien = | |||
+ | | Adrenalinrausch = 3 | |||
+ | | Grundlagen der Überlebensfähigkeit = 3 | |||
+ | | Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft = 1 | |||
+ | | Fokusfeuerausbildung = | |||
+ | ||||
+ | | Spiel mit dem Feuer = | |||
+ | | Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie = | |||
+ | | Nahkampf = | |||
+ | | Notreparaturexperte = 3 | |||
+ | | Tarnungsmeister = 3 | |||
+ | | Brandschutz = 3 | |||
+ | }} | |||
|Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> |
Version vom 26. November 2022, 20:55 Uhr
410 mm/45 Typ 3 in einem Zwillingsturm4 х 2 Stück |
Feuerrate2.07 Schuss/Minute |
Nachladezeit29 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit3.8 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung47.37 Sekunden |
Feuerreichweite20.46 km |
Maximale Streuung231 m |
Sprenggranate (HE)410 mm HE Typ 0 |
Höchstschaden HE-Granate6.500 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer30 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate805 m/s |
Gewicht HE-Granate938.5 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)410 mm AP/APC Typ 91 |
Höchstschaden AP-Granate12.600 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate806 m/s |
Gewicht AP-Granate1020 kg |
140 mm/50 Typ 3 in einer Kasemattenlafette18 х 1 Stück |
Feuerreichweite5.6 km |
Feuerrate7.5 Schuss/Minute |
Nachladezeit8 Sekunden |
Sprenggranate (HE)140 mm HE Typ 0 |
Höchstschaden HE-Granate2.400 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate850 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer10 % |
127 mm/40 Typ 89 in einer Lafette Modell A14 х 2 Stück |
Feuerreichweite5.6 km |
Feuerrate12 Schuss/Minute |
Nachladezeit5 Sekunden |
Sprenggranate (HE)127 mm HE Typ 0 |
Höchstschaden HE-Granate2.100 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate725 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer8 % |
Höchstgeschwindigkeit22.25 Knoten |
Wendekreis770 Meter |
Ruderstellzeit15.2 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser16.59 km |
Erkennbarkeit zu Luft10.63 km |
Nagato — Japanisches Stufe VII Schlachtschiff.
Die Schiffe der Nagato-Klasse waren die ersten Schlachtschiffe, die ausschließlich in Japan entworfen und gebaut wurden. Die Entwicklung ihrer 410-mm-Geschütze war eine Reaktion auf die britischen 381-mm-Geschütze. Im Vergleich zu ihren Vorgängern boten die Schiffe auch eine höhere Geschwindigkeit. Beim Angriff auf Pearl Harbor war die Nagato das Flaggschiff von Admiral Yamamoto. Das Schiff wurde auch in den Schlachten um Midway und um die Salomonen eingesetzt. Das Schlachtschiff wurde in der Schlacht im Golf von Leyte beschädigt. Nach Kriegsende wurde es als Teil der Reparationsleistungen an die USA übergeben.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Spielermeinung
Leistung
Nagato‘s Kanonen werden von den 14-Zoll-Kanonen der Kongo und der Fuso zu 16,1-Zoll-Kanonen (410 mm), die sie in vier Doppeltürmen trägt. Ihr Handling ist für einen Schlachtschiff recht beeindruckend, was sie zu einer guten Feuerplattform macht.
Die Anzahl der Kanonen, die sie mit sich führt, ist eine drastische Reduzierung gegenüber der Breitseite der Fuso, und ihr langsameres Nachladen und die geringere Streuung bedeuten, dass das richtige Zielen für den Erfolg entscheidend ist. Diese Kanonen machen sie jedoch zu einer ernsthaften Bedrohung für die schwer gepanzerten amerikanischen Schlachtschiffe, die mit nur 356 mm-Kanonen eine harte Nuss waren und sie kann auch Schlachtschiffe höherer Stufen, die in ihrer Nähe nicht allzu vorsichtig sind, leicht zerquetschen. Sie verfügt auch über eine sehr überraschende Schnellfeuer-Sekundärbatterie mit respektabler Reichweite (darauf zu skillen lohnt sich allerdings nicht). Ihre Lebenspunkte sind für ein Schlachtschiff der Stufe VII großzügig bemessen und sie kann eine Menge Schaden einstecken, obwohl ihr Torpedoschutz nicht so gut ist. Ihre Panzerung ist zwar die stärkste unter den japanischen Mittelklasse-Schlachtschiffen aber immer noch schwächer als die ihrer Tier-VII-Gegenstücke anderer Nationen und ihre Zitadelle ist sehr verwundbar Sich in Nahkampfduelle zu stürzen, kann zwar Spaß machen, ist aber nicht ratsam und bringt einen schneller wieder in den Hafen als einem lieb ist.
Obwohl die Flugabwehr der Standardrumpf nichts Besonderes ist, erhält sie durch die Aufrüstung auf den B-Rumpf eine respektable Flugabwehr und einen leicht verbesserten Panzerschutz. Aber selbst mit dieser Aufrüstung ist die Flugabwehr der Nagato immer noch schwächer als die vieler anderer Schlachtschiffe ihrer Klasse was bedeutet, dass feindliche Flugzeuge sich wahrscheinlich auf sie konzentrieren werden. Dies, zusammen mit ihrer schieren Länge (30 Meter länger als die Colorado) und ihrem minderwertigen Torpedoschutz, macht die Nagato zu einem besonders verlockenden Ziel für Torpedo-Bomber. In einem Spiel mit einem höherwertigen CV wird Nagato-Kapitänen empfohlen, sich in der Nähe anderer Schiffe mit starker Flugabwehr zu begeben.
Der Schlüssel zum Erfolg mit der Nagato liegt darin sich auf ihre Genauigkeit zu verlassen und die Ziele genau auszuwählen. Feuern Sie auf Gelegenheitsziele aus der Ferne, aber machen Sie vor allem unvorsichtige Schlachtschiffe mit ihren starken Kanonen fertig. Vermeiden Sie Nahkämpfe mit anderen Schlachtschiffen, es sei denn, man hat einen erheblichen HP-Vorteil.Vorteile:
- Anständige Geschwindigkeit, beeindruckende Handhabung und gute Ergonomie für ein Schlachtschiff.
- Drittschnellstes Nachladen aller Schlachtschiffe der Stufe VII, nur die Scharnhorst und die King George V laden schneller nach.
- Leistungsstarke, schlagkräftige 410-mm-Kanonen mit recht guter Treffsicherheit, Durchschlagskraft und Schaden sowohl bei AP- als auch bei HE-Granaten.
- Überlegene Reichweite der Hauptbatterie im Vergleich zu ihren Kontrahenten.
- Schnell ladende Sekundärbatterien, die ein hohes Geschossvolumen haben.
- Höchster HP-Pool auf ihrer Stufe.
- Der Torpedowulst reicht bis hoch über die Wasserlinie und bietet einen leichten Schutz vor kleineren Geschossen im Nahbereich.
Nachteile:
- Die Panzerung ist recht schwach und die Zitadelle ist verwundbar, obwohl dies durch Abwinkeln und gute Positionierung ausgeglichen werden kann.
- Die Flugabwehr ist unterdurchschnittlich, wobei sich der meiste Schaden der Flak auf mittlere Entfernung konzentriert.
- Obwohl die Geschütze recht genau sind, ist die Streuung auf große Entfernung manchmal unregelmäßig.
- Aufgrund der schwachen Ruderpanzerung wird das Ruder oft durch Beinahe-Treffer oder beim Ausweichen beschädigt.
- Recht hohe Entdeckungsreichweite. .
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
- Platz 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (
)
- Platz 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 (
)
- Platz 3: Zielsystem-Modifikation 1 (
)
- Platz 4: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 (
)
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten ![]() | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
- Platz 1: Schadensbegrenzungsteam (
)
- Platz 2: Reparaturmannschaft (
)
- Platz 3: Aufklärungsflugzeug (
) oder Jäger (
)
Gallerie
Historische Bilder