Amagi
410 mm/45 Jahr 3 Typ in einem Zwillingsturm5 х 2 Stück |
Feuerrate2 Schuss/Minute |
Nachladezeit30 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit4.3 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung41.86 Sekunden |
Feuerreichweite18.07 km |
Maximale Streuung227 m |
Sprenggranate (HE)410 mm HE Typ 0 |
Höchstschaden HE-Granate6.500 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer30 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate805 m/s |
Gewicht HE-Granate938.5 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)410 mm AP/APC Typ 91 |
Höchstschaden AP-Granate12.600 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate806 m/s |
Gewicht AP-Granate1020 kg |
140 mm/50 Jahr 3 Typ in einer Kasemattenlafette16 х 1 Stück |
Feuerreichweite6.6 km |
Feuerrate7.5 Schuss/Minute |
Nachladezeit8 Sekunden |
Sprenggranate (HE)140 mm HE Typ 0 |
Höchstschaden HE-Granate2.400 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate850 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer10 % |
127 mm/40 Typ 89 in einer Lafette Modell A18 х 2 Stück |
Feuerreichweite6.6 km |
Feuerrate10 Schuss/Minute |
Nachladezeit6 Sekunden |
Sprenggranate (HE)127 mm HE Typ 0 |
Höchstschaden HE-Granate2.100 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate725 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer8 % |
Höchstgeschwindigkeit28.05 Knoten |
Wendekreis870 Meter |
Ruderstellzeit20.8 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser16.76 km |
Erkennbarkeit zu Luft10.97 km |
Amagi — Japanisches Stufe VIII Schlachtschiff.
Ein Schlachtkreuzer-Modell mit sehr starker Artillerie. Andere Schlachtschiffe ihrer Klasse und Zeit übertrafen sie in Hinsicht auf Panzerung, doch war die Amagi ihnen in Bezug auf Geschwindigkeit überlegen.
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Slot 4 |
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Slot 5 |
Spielermeinung
Leistung
Die Amagi verfügt über den Ruf eines der eindrucksvollsten Schlachtschiffe ihrer Stufe zu sein. Sie verfügt über fünf mächtige Zwillingsgeschütztürme, welche mit je zwei 410mm Rohren bestückt sind und auf alle Distanzen recht genau sind. Eine volle Breitseite ihrerseits kann selbst Tier 10/11 Schiffen massiven Schaden zufügen und sollte nie unterschätzt werden. In ihrer derzeitigen Ausführung ist dieses Schiff ein überarbeiteter Schlachtkreuzer, die Veränderungen basieren auf den Erfahrungen der Kongo-Klasse. Dies zeigt sich durch ihre ausgezeichnete Geschwindigkeit, ihre schlagkräftige Hauptbatterie und ihre leichtere Panzerung, welche dennoch die wichtigsten Bereiche des Schiffs schützt. (Details siehe Abschnitt Planung und Bau)
Obwohl die starke Zitadellenseitenpanzerung sehr solide ist, sollte man nie zu viel von seiner Flanke zeigen da Schlachtschiff AP Geschoße trotzdem großen Schaden anrichten können. Ihre Panzerung ist nicht die beste, aber ausreichend um den schlimmsten Schaden zu vermeiden wenn man im richtigen Winkel zu den Gegnern steht, es wird empfohlen sich anfangs zurück zu halten (~15km zu Gegnerischen Schlachtschiffen) und erst wenn das Gegnerfeld ausgedünnt ist in den Nahkampf zu gehen. Die Flugabwehr ist eher schlecht, aber sie hält keinen Flugzeuge ab die einen wirklich treffen wollen.
Anfangs auf Reichweite spielen, eine Breitseite abfeuern und direkt danach zu einer neuen Position fahren so dass man in einem spitzen Winkel zum Gegner steht ist eine gute Taktik mit der Amagi. Später wenn das Gegnerfeld ausgedünnt ist kann man mit ihr auch in den Nahkampf gehen.Vorteile:
- Hohe Geschwindigkeit
- Mächtige Breitseite
- Sehr genaue Geschütze mit einer exzellenten AP und starker HE Munition.
- Eine vollständige AP Salve hat das Potenzial jedes Breitseite zeigende Schiff komplett zu zerstören, sogar Stufe 10 Schlachtschiffe.
- Akzeptable Sekundärbatterie kann pro Seite bis zu 110 Schüsse je Minute abfeuern (eine Spezialisierung auf die Sekundärgeschütze wird aber nicht geraten)
- Viele Trefferpunkte
- Gutes Anwinkeln kann zu überraschenden Abprallern führen und/oder den schweren Schaden deutlich reduzieren.
- Der B-Rumpf hat einen sehr starken Torpedoschutz
Nachteile:
- Keine beeindruckende Feuerreichweite von nur 18/20km, dies ist vergleichbar mit anderen Stufe 8 Schlachtschiffen zB. North Carolina und Bismarck
- Die Schlachtkreuzerpanzerung macht sie anfällig wenn sie zu viel von ihrer Flanke zeigt
- Die hohe Ruderstellzeit und der große Wendekreis machen es schwierig Torpedos auszuweichen
- Ziemlich hohe Erkennbarkeitsreichweite
- Eher schwache Flugabwehr
Optimale Konfiguration
Erweiterungen
Die empfohlenen Erweiterungen für die Amagi sind die folgenden:
- Platz 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 ()
- Platz 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 ()
- Platz 3: Zielsystem-Modifikation 1 ()
- Platz 4: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 ()
- Platz 5: Tarnsystem-Modifikation 1 ()
Erweiterungsplatz 4 ist in der Regel belegt durch das Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 2 (). Eine vorstellbare Alternativ ist die Steuergetriebe-Modifikation 2 (), um das sehr träge Ruder etwas zu beschleunigen.
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Die Amagi kann die folgenden Verbrauchsmaterialien ausrüsten:
- Platz 1: Schadensbegrenzungsteam ()
- Platz 2: Reparaturmannschaft ()
- Platz 3: Aufklärungsflugzeug () oder Jäger ()
Tarnungen
Die Standard-Tarnungen Typ 1, Typ 2 und Typ 5 können für Kreditpunkte angebracht werden. Um die Genauigkeit feindlicher Granaten ein wenig zu veringern sollte man eine Tarnung des Typs 2 oder 5 verwenden. Spieler, welche bereit sind Dublonen auszugeben, können für die Amagi die Typ 18 Tarnung kaufen. Die Vorteile dieser Tarnung sind die eine niedrigere Erkennbarkeit zu Wasser, eine höhere Streuung ankommender Granaten und eine Reduktion der Wartungskosten nach dem Gefecht. Zudem wird die Ausbeute des Gefechts vervielfacht, da diese Tarnung zudem die Anzahl der verdienten Kreditpunkte, als auch der erzielten EP erhöht.
Signale
Wie alle anderen Schlachtschiffe verfügt die Amagi über 8 Plätze um Signale zu verwenden. Die drei wichtigsten Signale sind India Delta (), Juliet Yankee Bissotwo () und India Yankee (), diese drei verbessern die Überlebensfähigkeit. Ein anderes sinnvolles Signal ist November Echo Setteseven (), dieses verstärkt die Flugabwehr und somit die Selbstverteidigung gegen Flugzeuge. Wenn man die Amagi auf Sekundärgeschütze auslegt sollte man auch Mike Yankee Soxisix () mitnehmen, um die Sekundärgeschütze maximal zu verbessern.
Vorgeschlagene Signalflaggen | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Geschichte
Historische Bilder