Derfflinger
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+ | Die Derfflinger setzt die charakteristischen Merkmale der vorangegangenen deutschen Schlachtkreuzer fort hohe Geschwindigkeit, gute Tarnung und bessere Genauigkeit der Hauptbatterie aber geringere Überlebensfähigkeit. | |||
+ | Ihre Geschütze und Panzerung definitiv die eines Schlachtschiffs sind ihre Geschwindigkeit, Tarnung und ideale Positionierung eher kreuzerähnlich. | |||
+ | Obwohl Derfflingers Geschwindigkeit nicht mehr die beste ist, gehört sie immer noch zu den höchsten Schlachtschiffen der Stufe. | |||
+ | Wie die vorangegangenen Schlachtkreuzer ist die Derfflinger kein wendiges Schiff. | |||
+ | Mit einem der größten Wendekreise und langsamsten Ruderstellzeit unter den Schlachtschiffen der Stufe V. | |||
+ | Ihr Torpedoschutz ist ebenfalls durchschnittlich, was die Bedeutung der Positionierung zur Abschreckung von Torpedoangriffen weiter erhöht. | |||
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+ | Derfflinger ist mit acht 305mm Geschützen in vier Zwillingstürmen bewaffnet. | |||
+ | Obwohl Derfflinger das gleiche Kaliber und Nachladezeit wie die König hat, verursachen ihre Granaten etwas weniger Schaden und ihre AP Granaten haben eine geringere Durchschlagskraft auf alle Entfernungen. | |||
+ | Diese Merkmale von ähnlichem Kaliber, aber schwächeren Granaten im Vergleich zur Schlachtschifflinie werden sich durch den Rest der Schlachtkreuzer fortsetzen. | |||
+ | Wie der Rest der Linie verwendet Derfflinger die Schachtkreuzer Streuung. | |||
+ | Dies gibt ihr eine bessere Streuung als andere Schlachtschiffe auf ihrer Stufe, aber ihr niedrigeres Sigma wird zu einigen inkonsistenten Salven führen. | |||
+ | Derfflinger verwendet die gleiche Sekundärbatterie wie die Moltke, die hauptsächlich aus 150mm Kanonen besteht. | |||
+ | Die Sekundär der Derfflingers haben die gleiche verbesserte Reichweite wie König und teilen sich die verbesserte Durchschlagskraft anderer deutscher Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer. | |||
+ | ||||
+ | Die Derfflinger verfügt über einen der höchsten Gesundheitspools von Schlachtschiffen der Stufe V. | |||
+ | Wenn sie höherstufigen Gegnern gegenübersteht, wird Derfflingers dünnere Panzerung auffälliger, aber gegen Schiffe der gleichen Stufe ist ihre Panzerung immer noch ziemlich stark. | |||
+ | Als deutsches Schlachtschiff verfügt sie über einen dicken Hauptgürtel und eine Zitadelle, die hinter einem schrägen "Turtleback" geschützt ist. | |||
+ | Ihr oberer Bug und ein großer Teil ihres Hecks sind nur 19mm dick, aber sie hat einen verlängerten Panzergürtel, der einen Teil ihres unteren Hecks und den größten Teil ihres unteren Bugs bedeckt. | |||
+ | Während die obere dünnere Panzerung anfällig für die meisten Kreuzer HE und AP Granaten von Schlachtschiffen. | |||
+ | Durch die dicken Haupt und erweiterten Panzergürtel wird sie immer noch zu einem schwer zu tötenden Schiff machen, wenn sie richtig abgewinkelt sind. | |||
+ | Derfflinger verwendet das {{Schnelles Schadensbegrenzungsteam}} wie es auf den russischen Schlachtschiffen zu finden ist, anstelle des normalen Verbrauchsmaterials {{Schadensbegrenzungsteam}}. | |||
+ | Die deutlich schnellere Abklingzeit macht sie nach der Reparatur weniger anfällig für Feuer oder Überschwemmungen in voller Dauer, aber die begrenzten Ladungen können bei langen Gefechten schnell aufgebraucht sein. | |||
+ | ||||
+ | Wenn sie vollständig für die Tarnung spezifiziert ist, kann ihre Entdeckung mit vielen Kreuzern in ihrem Matchmaking Sortiment konkurrieren. | |||
+ | Das ermöglicht es ihr, sich nach Möglichkeit an ahnungslose Breitseitenziele zu schleichen und dunkel zu werden, wenn sie anfängt, zu viel Fokusfeuer zu nehmen. | |||
+ | Wenn ihre Geschwindigkeit und Streuung einige ihrer Stärken sind, ist Derfflingers Flugabwehr eine ihrer schwächsten. | |||
+ | Unter den Schlachtschiffen der Stufe V ist ihre Verteidigung ziemlich durchschnittlich, vor allem weil sie über eine Langstrecken Flugabwehr verfügt und Flaks produziert. | |||
+ | Aber im Vergleich zu ihren verbesserten Rümpfen ist ihre AA deutlich unterdurchschnittlich. | |||
+ | Ihre Langstreckengeschütze gehören zu den kürzesten Reichweiten der Stufe mit einem der niedrigsten kontinuierlichen Schadenswerte, und ihre Kurzstreckenverteidigung hat auch keine große Reichweite oder herausragenden Schaden. | |||
+ | Derfflinger sollte ihre Schnelligkeit und Tarnung nutzen, um sich zu Beginn einer Schlacht auf einer Flanke zu positionieren. | |||
+ | Ihre Geschwindigkeit und Tarnung ermöglichen es ihr auch sich schnell anzupassen, wenn sich der Kampf entwickelt und ihre gute Rüstung und ihr schnelles Schadenskontrollteam können aggressive Möglichkeiten eröffnen und es schwierig machen sie zu töten, wenn sie angewinkelt ist. | |||
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|Pros=<!-- Eine Liste der Vorteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |Pros=<!-- Eine Liste der Vorteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |||
+ | ||||
+ | * Gute Nachladegeschwindigkeit der Hauptbatterie. | |||
+ | * Schachtkreuzer Streuung anstelle von Schlachtschiff Streuung. | |||
+ | * Verbesserte Sekundärreichweite und Durchschlag. | |||
+ | * Höchstgeschwindigkeit von 26,5 Knoten. | |||
+ | * Gute Tarnung für ein Schlachtschiff der Stufe. | |||
+ | * Verwendet das {{Schnelles Schadensbegrenzungsteam}} mit einer kürzeren Nachladezeit. | |||
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|Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |Cons=<!-- Eine Liste der Nachteile. Benutze für die Liste * wie bei regulären Listen --> | |||
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+ | * Durchschnittlicher Gesundheitspool und schwächere Panzerung. | |||
+ | * Geringerer Schaden und Durchschlagskraft der Hauptbatterie im Vergleich zu anderen Schlachtschiffen der Stufe V. | |||
+ | * Kurze effektive Luftabwehrreichweite. | |||
+ | * Unterdurchschnittliche kontinuierliche Flugabwehrschäden und nur eine Flakwolke pro Salve. | |||
+ | * Großer Wendekreis mit langsamer Ruderstellzeit. | |||
+ | * Begrenzte Anzahl von des {{Schnelles Schadensbegrenzungsteam}}. | |||
|Research=<!-- Text über die Prioritäten bei der Erforschung --> | |Research=<!-- Text über die Prioritäten bei der Erforschung --> | |||
+ | ||||
+ | Verfügbare Upgrades für Mackensen sind wie folgt: | |||
+ | ||||
+ | '''Feuerleitanlage''': eine zusätzliche Reichweite von 10% auf der Hauptbatterie. | |||
+ | ||||
+ | Der Schlachtkreuzer Mackensen der Stufe VI wird direkt vor dem serienmäßigen A Rumpf erforscht. | |||
+ | Während die zusätzliche Reichweite des verbesserten Feuerleitsystems hilfreich sein kann, ist ihre Standardreichweite für viele Gefechte immer noch ausreichend. | |||
|OptimalConfiguration=<!-- Text über die optimale, allgemeine Konfiguration (optional)--> | |OptimalConfiguration=<!-- Text über die optimale, allgemeine Konfiguration (optional)--> | |||
+ | ||||
+ | Die empfohlenen Verbesserungen sind folgende: | |||
+ | * '''Slot 1''': {{Hauptbewaffnungs-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 2''': {{Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1}} | |||
+ | * '''Slot 3''': {{Sekundärbatterie-Modifikation 1}} '''oder''' {{Zielsystem-Modifikation 1}} | |||
|Upgrades=<!-- Text über die besten Verbesserungen --> | |Upgrades=<!-- Text über die besten Verbesserungen --> | |||
|Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |Consumables=<!-- Text über die Auswahl der Verbrauchsmaterialien --> | |||
+ | ||||
+ | ''Derfflinger'' hat folgenden Verbrauchsmaterialien: | |||
+ | * '''Slot 1''': {{Schnelles Schadensbegrenzungsteam}} - 5 Aufladungen | |||
+ | * '''Slot 2''': {{Reparaturmannschaft}} - 4 Aufladungen | |||
|CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |CommanderSkills=<!-- Text über die beste Auswahl der Kapitänsfertigkeiten --> | |||
+ | ||||
+ | {{Kapitänsfertigkeiten BB | |||
+ | | Ladeexperte = 2 | |||
+ | | Sprengmeister = 2 | |||
+ | | Spezialist für Verbrauchsmaterial = 0 | |||
+ | | Notreparaturspezialist = 0 | |||
+ | | Beschussalarm = 0 | |||
+ | | Präventive Maßnahmen = 3 | |||
+ | ||||
+ | | Läuft wie geschmiert = 0 | |||
+ | | Trägheitszünder für Sprenggranaten = 2 | |||
+ | | Strammes Tempo = 0 | |||
+ | | Wachsamkeit = 2 | |||
+ | | Vorrangiges Ziel = 1 | |||
+ | | Experte für Flug- und U-Boot-Abwehr = 0 | |||
+ | ||||
+ | | Superschwere AP-Granaten = 0 | |||
+ | | Langstreckengranaten für Sekundärbatterien = 2 | |||
+ | | Adrenalinrausch = 2 | |||
+ | | Grundlagen der Überlebensfähigkeit = 2 | |||
+ | | Verbesserte Bereitschaft der Reparaturmannschaft = 1 | |||
+ | | Fokusfeuerausbildung = 0 | |||
+ | ||||
+ | | Spiel mit dem Feuer = 0 | |||
+ | | Manuelle Zielerfassung der Sekundärbatterie = 2 | |||
+ | | Nahkampf = 0 | |||
+ | | Notreparaturexperte = 3 | |||
+ | | Tarnungsmeister = 3 | |||
+ | | Brandschutz = 2 | |||
+ | }} | |||
|Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |Camouflage=<!-- Text über nützliche Tarnungen --> | |||
|Signals=<!-- Text über nützliche Signale --> | |Signals=<!-- Text über nützliche Signale --> | |||
+ | ||||
+ | Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich | |||
+ | {{Signal Flags | |||
+ | | Juliet Charlie = 3 | |||
+ | | India Yankee = 3 | |||
+ | | Juliet Yankee Bissotwo = 3 | |||
+ | | Hotel Yankee = 2 | |||
+ | | Victor Lima = 0 | |||
+ | | India X-Ray = 0 | |||
+ | ||||
+ | | Juliet Whiskey Unaone = 0 | |||
+ | | Mike Yankee Soxisix = 3 | |||
+ | | November Echo Setteseven = 0 | |||
+ | | Sierra Mike = 3 | |||
+ | | November Foxtrot = 3 | |||
+ | | India Delta = 3 | |||
+ | ||||
+ | | X-Ray Papa Unaone = 0 | |||
+ | | Sierra Bravo = 3 | |||
+ | ||||
+ | }} | |||
|Gallery=<!-- Eine Liste von Bildern. Angabe in folgender Form (ohne die Anführungszeichen): „File: Dateiname | Beschreibung“ --><gallery> | |Gallery=<!-- Eine Liste von Bildern. Angabe in folgender Form (ohne die Anführungszeichen): „File: Dateiname | Beschreibung“ --><gallery> | |||
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|Ref= <!-- Verweise (z.B. Quellen) können hier angegeben werden --> | |Ref= <!-- Verweise (z.B. Quellen) können hier angegeben werden --> | |||
+ | ||||
+ | {{WoWs Schiffsaenderungsverlauf|1= <!-- Hier werden die Schiffsänderungen eingetragen --> | |||
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+ | {{WoWs Testschiff Aenderungsverlauf|1= <!-- Falls zu dem Schiff noch Patchnotes zu der Phase als Testschiff existieren wird diese Vorlage mit verwendet --> | |||
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+ | }} | |||
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+ | }} | |||
}}<!-- LÖSCHE DIESE ZEILE NICHT! FÜGE NICHTS UNTERHALB DIESER ZEILE EIN --> | }}<!-- LÖSCHE DIESE ZEILE NICHT! FÜGE NICHTS UNTERHALB DIESER ZEILE EIN --> |
Aktuelle Version vom 25. Februar 2023, 23:11 Uhr
305 mm/50 SK C/08 in einer Lafette Drh LC/19124 х 2 Stück |
Feuerrate2.31 Schuss/Minute |
Nachladezeit26 Sekunden |
Drehgeschwindigkeit4 Grad/Sekunde |
Dauer für 180°-Drehung45 Sekunden |
Feuerreichweite14.45 km |
Maximale Streuung181 m |
Sprenggranate (HE)305 mm Spr.Gr. L/3,8 Bdz. |
Höchstschaden HE-Granate3.400 |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer22 % |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate850 m/s |
Gewicht HE-Granate406 kg |
Panzerbrechende Granate (AP)305 mm P.Spr.Gr. L/3,4 |
Höchstschaden AP-Granate8.300 |
Mündungsgeschwindigkeit AP-Granate855 m/s |
Gewicht AP-Granate405 kg |
88 mm/45 Flak in einer Lafette MPL C/138 х 1 Stück |
Feuerreichweite4.96 km |
Feuerrate15 Schuss/Minute |
Nachladezeit4 Sekunden |
Sprenggranate (HE)88 mm Spr.Gr. |
Höchstschaden HE-Granate1.000 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate890 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer4 % |
150 mm/45 SK L/45 in einer Lafette MPL C/0612 х 1 Stück |
Feuerreichweite4.96 km |
Feuerrate7 Schuss/Minute |
Nachladezeit8.57 Sekunden |
Sprenggranate (HE)150 mm HE K Gr 18 |
Höchstschaden HE-Granate1.800 |
Mündungsgeschwindigkeit HE-Granate835 m/s |
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer10 % |
Höchstgeschwindigkeit26.5 Knoten |
Wendekreis740 Meter |
Ruderstellzeit13.3 Sekunden |
Erkennbarkeit zu Wasser11.6 km |
Erkennbarkeit zu Luft9.66 km |
Derfflinger — Deutsches Stufe V Schlachtschiff.
Der verbesserte Panzerschutz der britischen Schiffe verdeutlichte die Notwendigkeit, die Bewaffnung der neuen deutschen Schiffe zu verstärken. Entlang der Mittelachse des Schiffs wurden acht 305-mm-Geschütze in vier gestaffelten Türmen installiert. In der Skagerrakschlacht konnte die Derfflinger zwar die britischen Schlachtkreuzer HMS Queen Mary und Invincible versenken, aber sie trug dabei auch selbst schwere Schäden davon. Sie erhielt mindestens 17 Treffer mit großkalibrigen Granaten und erlitt die schwersten Verluste an Menschenleben von allen Schiffen, die die Schlacht überstanden hatten. Aufgrund ihrer unerschütterlichen Standhaftigkeit gaben die Briten ihr den Spitznamen „Iron Dog“ (Eiserner Hund).
Module
Verfügbare Erweiterungen
Slot 1 |
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Slot 2 |
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Slot 3 |
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Spielermeinung
Leistung
Die Derfflinger setzt die charakteristischen Merkmale der vorangegangenen deutschen Schlachtkreuzer fort hohe Geschwindigkeit, gute Tarnung und bessere Genauigkeit der Hauptbatterie aber geringere Überlebensfähigkeit. Ihre Geschütze und Panzerung definitiv die eines Schlachtschiffs sind ihre Geschwindigkeit, Tarnung und ideale Positionierung eher kreuzerähnlich. Obwohl Derfflingers Geschwindigkeit nicht mehr die beste ist, gehört sie immer noch zu den höchsten Schlachtschiffen der Stufe. Wie die vorangegangenen Schlachtkreuzer ist die Derfflinger kein wendiges Schiff. Mit einem der größten Wendekreise und langsamsten Ruderstellzeit unter den Schlachtschiffen der Stufe V. Ihr Torpedoschutz ist ebenfalls durchschnittlich, was die Bedeutung der Positionierung zur Abschreckung von Torpedoangriffen weiter erhöht.
Derfflinger ist mit acht 305mm Geschützen in vier Zwillingstürmen bewaffnet. Obwohl Derfflinger das gleiche Kaliber und Nachladezeit wie die König hat, verursachen ihre Granaten etwas weniger Schaden und ihre AP Granaten haben eine geringere Durchschlagskraft auf alle Entfernungen. Diese Merkmale von ähnlichem Kaliber, aber schwächeren Granaten im Vergleich zur Schlachtschifflinie werden sich durch den Rest der Schlachtkreuzer fortsetzen. Wie der Rest der Linie verwendet Derfflinger die Schachtkreuzer Streuung. Dies gibt ihr eine bessere Streuung als andere Schlachtschiffe auf ihrer Stufe, aber ihr niedrigeres Sigma wird zu einigen inkonsistenten Salven führen. Derfflinger verwendet die gleiche Sekundärbatterie wie die Moltke, die hauptsächlich aus 150mm Kanonen besteht. Die Sekundär der Derfflingers haben die gleiche verbesserte Reichweite wie König und teilen sich die verbesserte Durchschlagskraft anderer deutscher Schlachtschiffe und Schlachtkreuzer.
Die Derfflinger verfügt über einen der höchsten Gesundheitspools von Schlachtschiffen der Stufe V.
Wenn sie höherstufigen Gegnern gegenübersteht, wird Derfflingers dünnere Panzerung auffälliger, aber gegen Schiffe der gleichen Stufe ist ihre Panzerung immer noch ziemlich stark.
Als deutsches Schlachtschiff verfügt sie über einen dicken Hauptgürtel und eine Zitadelle, die hinter einem schrägen "Turtleback" geschützt ist.
Ihr oberer Bug und ein großer Teil ihres Hecks sind nur 19mm dick, aber sie hat einen verlängerten Panzergürtel, der einen Teil ihres unteren Hecks und den größten Teil ihres unteren Bugs bedeckt.
Während die obere dünnere Panzerung anfällig für die meisten Kreuzer HE und AP Granaten von Schlachtschiffen.
Durch die dicken Haupt und erweiterten Panzergürtel wird sie immer noch zu einem schwer zu tötenden Schiff machen, wenn sie richtig abgewinkelt sind.
Derfflinger verwendet das Schnelles Schadensbegrenzungsteam () wie es auf den russischen Schlachtschiffen zu finden ist, anstelle des normalen Verbrauchsmaterials Schadensbegrenzungsteam (
).
Die deutlich schnellere Abklingzeit macht sie nach der Reparatur weniger anfällig für Feuer oder Überschwemmungen in voller Dauer, aber die begrenzten Ladungen können bei langen Gefechten schnell aufgebraucht sein.
Wenn sie vollständig für die Tarnung spezifiziert ist, kann ihre Entdeckung mit vielen Kreuzern in ihrem Matchmaking Sortiment konkurrieren. Das ermöglicht es ihr, sich nach Möglichkeit an ahnungslose Breitseitenziele zu schleichen und dunkel zu werden, wenn sie anfängt, zu viel Fokusfeuer zu nehmen. Wenn ihre Geschwindigkeit und Streuung einige ihrer Stärken sind, ist Derfflingers Flugabwehr eine ihrer schwächsten. Unter den Schlachtschiffen der Stufe V ist ihre Verteidigung ziemlich durchschnittlich, vor allem weil sie über eine Langstrecken Flugabwehr verfügt und Flaks produziert. Aber im Vergleich zu ihren verbesserten Rümpfen ist ihre AA deutlich unterdurchschnittlich. Ihre Langstreckengeschütze gehören zu den kürzesten Reichweiten der Stufe mit einem der niedrigsten kontinuierlichen Schadenswerte, und ihre Kurzstreckenverteidigung hat auch keine große Reichweite oder herausragenden Schaden. Derfflinger sollte ihre Schnelligkeit und Tarnung nutzen, um sich zu Beginn einer Schlacht auf einer Flanke zu positionieren.
Ihre Geschwindigkeit und Tarnung ermöglichen es ihr auch sich schnell anzupassen, wenn sich der Kampf entwickelt und ihre gute Rüstung und ihr schnelles Schadenskontrollteam können aggressive Möglichkeiten eröffnen und es schwierig machen sie zu töten, wenn sie angewinkelt ist.Vorteile:
- Gute Nachladegeschwindigkeit der Hauptbatterie.
- Schachtkreuzer Streuung anstelle von Schlachtschiff Streuung.
- Verbesserte Sekundärreichweite und Durchschlag.
- Höchstgeschwindigkeit von 26,5 Knoten.
- Gute Tarnung für ein Schlachtschiff der Stufe.
- Verwendet das Schnelles Schadensbegrenzungsteam (
) mit einer kürzeren Nachladezeit.
Nachteile:
- Durchschnittlicher Gesundheitspool und schwächere Panzerung.
- Geringerer Schaden und Durchschlagskraft der Hauptbatterie im Vergleich zu anderen Schlachtschiffen der Stufe V.
- Kurze effektive Luftabwehrreichweite.
- Unterdurchschnittliche kontinuierliche Flugabwehrschäden und nur eine Flakwolke pro Salve.
- Großer Wendekreis mit langsamer Ruderstellzeit.
- Begrenzte Anzahl von des Schnelles Schadensbegrenzungsteam (
).
Forschung
Verfügbare Upgrades für Mackensen sind wie folgt:
Feuerleitanlage: eine zusätzliche Reichweite von 10% auf der Hauptbatterie.
Der Schlachtkreuzer Mackensen der Stufe VI wird direkt vor dem serienmäßigen A Rumpf erforscht.
Während die zusätzliche Reichweite des verbesserten Feuerleitsystems hilfreich sein kann, ist ihre Standardreichweite für viele Gefechte immer noch ausreichend.Optimale Konfiguration
Die empfohlenen Verbesserungen sind folgende:
- Slot 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (
)
- Slot 2: Schadensbegrenzungssystem-Modifikation 1 (
)
- Slot 3: Sekundärbatterie-Modifikation 1 (
) oder Zielsystem-Modifikation 1 (
)
Kapitänsfertigkeiten
Vorgeschlagene Kapitänsfertigkeiten ![]() | ||||||||
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Kosten (Punkte) |
Angriff | Verteidigung | ||||||
1 |
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2 |
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3 |
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4 |
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Key: ★★★ - Extrem sinnvoll ★★ - Oft sinnvoll ★ - manchmal sinnvoll Kein Stern - nicht sinnvoll |
Verbrauchsmaterialien
Derfflinger hat folgenden Verbrauchsmaterialien:
- Slot 1: Schnelles Schadensbegrenzungsteam (
) - 5 Aufladungen
- Slot 2: Reparaturmannschaft (
) - 4 Aufladungen
Signale
Anmerkung: Das nutzen vom Juliet Charlie Signal macht eine Detonation unmöglich
Vorgeschlagene Signalflaggen ![]() | |||||
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Kampfsignale | |||||
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Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll ★★ - sinnvoll ★ - wenig sinnvoll Keine Sterne - nicht sinnvoll |
Gallerie
Historische Bilder
Referenzen
Schiffsänderungsverlauf
Siehe hier für Links zu den Patch Notes.