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Isjaslaw

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Isjaslaw
Изяслав_wows_main.jpg
Zerstörer | UdSSR | Stufe IV
Position im Forschungsbaum
stock
 top
Basiswerte
Forschungskosten6100 EP
Kaufpreis711.000 Kreditpunkte
Trefferpunkte9.400 
Flugzeuge
Hauptgeschütze
102 mm/60 Modell 1911 in einer Obuchow-Werk-Lafette5 х 1 Stück
Feuerrate12 Schuss/Minute
NachladezeitSekunden
Drehgeschwindigkeit9.7 Grad/Sekunde
Dauer für 180-Kehre18.56 Sekunden
Feuerreichweite9.25 km
Maximale Streuung84 m
Sprenggranate (HE)102 mm HE Modell 1915 
Maximaler HE-Granaten-Schaden1.500 
Brandwahrscheinlichkeit bei HE-Treffer%
Austrittsgeschwindigkeit HE-Granate823 m/s
Gewicht HE-Granate17.5 kg
Panzerbrechende Granate102 mm AP Modell 1915 
Maximaler AP-Granaten-Schaden1.800 
Austrittsgeschwindigkeit AP-Granate823 m/s
Gewicht AP-Granate17.5 kg
Torpedorohre
450 mm Gontscharow Drilling3 х 3 Stück
Feuerrate1.82 Schuss/Minute
Nachladezeit33 Sekunden
Drehgeschwindigkeit25 Grad/Sekunde
Dauer für 180°-Kehre7.2 Sekunden
TorpedoTorpedo Modell 1910 
Maximalschaden6.167 
Torpedogeschwindigkeit51 Knoten
Torpedoreichweite4.02 km
Torpedoerkennbarkeit0.8 km
Manövrierbarkeit
Höchstgeschwindigkeit35 Knoten
Wendekreis580 Meter
Ruderstellzeit3.8 Sekunden
Tarnung
Erkennbarkeit zu Wasser6.46 km
Erkennbarkeit zu Luft2.66 km
Gefechtsstufen
12345678910
Wows_anno_flag_ussr.png
IV
Ship_PRSD104_Izyaslav.png
711.000

Isjaslaw — Sowjetischer Stufe IV Zerstörer.

Entwickelt aus den Zerstörern der berühmten Nowik-Klasse war die Isjaslaw einer der größten und stärksten Zerstörer der russischen Marine. Verglichen mit ihren Vorgängern war sie mit einer stärkeren Artillerie bewaffnet. Die Isjaslaw wurde in puncto Torpedo-Kaliber von gleichaltrigen Zerstörern ausländischer Produktion übertroffen, was teilweise durch die Anzahl an Torpedos kompensiert wurde, die bei einer Breitseite abgefeuert werden konnten.


Module

Hauptbatterie Feuerrate
(Schüsse/min)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximale Streuung
(m)
Maximalschaden HE-Granate
(TP)
Brandwahrscheinlichkeit von HE-Granaten
(%)
Maximalschaden AP-Granate
(TP)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
102 mm/60 Modell 1911 in einer Obuchow-Werk-Lafette1218,56841.50071.800 050.000
Rumpf Schiffspunkte
(TP)
Panzerung
(mm)
Panzerung
(mm)
Haupt-türme
(Stk.)
Sekundärbewaffnungs-türme
(Stk.)
Flugabwehr-geschütze
(Stk.)
Torpedo-werfer
(Stk.)
Hangarkapazität
(Stk.)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Isjaslaw (A)9.40041552/13 080.000
Isjaslaw (B)10.30041551/43 1.500230.000
Torpedos Feuerrate
(Schüsse/min)
Nachladezeit Torpedowerfer
(Sek.)
Dauer 180°-Drehung
(Sek.)
Maximalschaden
(TP)
Torpedogeschwindigkeit
(kn)
Torpedoreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Torpedo Modell 19101,8337,26.166514 018.000
Torpedo Modell 19121,5397,27.233525 850125.000
Feuerleitanlage Erweiterung Feuerreichweite
(%)
Maximale Feuerreichweite
(km)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
FLA IV Mod. 109,2 043.000
FLA IV Mod. 21010,2 1.000150.000
Motor Höchstgeschwindigkeit
(kn)
Forschungs-kosten
(EP)
Kaufpreis
(Kreditpunkte)
Leistung: 32 700 PS35 038.000

Verfügbare Erweiterungen

 Slot 1 
Hauptbewaffnungs-Modifikation 1
Hilfsbewaffnungs-Modifikation 1
Magazinmodifikation 1
Schadensbegrenzungs- team-Modifikation 1
 Slot 2 
Schadensbegrenzungs- system-Modifikation 1
Motorboost-Modifikation 1
Schutzsystem für Manövrierbarkeit

Spielermeinung

Leistung

Im Vergleich zu ihrer Vorgängerin, der Derzki ist die Isjaslaw das erste Schiff, das den Spielern den Stil des Kanonenbootes näherbringt, für den die russischen Zerstörer bekannt sind. Ihre Torpedos sind zwar unterdurchschnittlich, dafür aber die Geschütze umso beeindruckender. Obwohl ihre niedrigkalibrigen 102mm-Kanonen nicht imposant erscheinen mögen, sind sie mehr als nur in der Lage dem Gegner erheblichen Schaden zuzufügen. Im Allgemeinen ignorieren die meisten Spieler die Isjaslaw aufgrund ihrer Torpedos, die langsam sind, eine kurze Reichweite haben und geringen Schaden verursachen. Die hohe Feuerrate und die anständige Brandwahrscheinlichkeit (die geringere Chance eines Brandes aufgrund des kleinen Kalibers wird durch die hohe Brandwahrscheinlichkeit ausgeglichen) der 102mm Kanonen erlaubt es der Isjaslaw ständig Schaden anzurichten und dem Gegner permanent am Nerv zu gehen.

Mit dem richtigen Können und Manövrieren ist die Isjaslaw in der Lage Schlachtschiffe, wie zum Beispiel die Kongo, solo zu versenken. Unterm Strich: Die Isjaslaw ist ein solides Kanonenboot, das mit ihrer Vielseitigkeit und etwas Geschick eine Vielzahl von Aufgaben im Gefecht erfüllen kann.

Vorteile:

  • Sehr gute Feuerreichweite der Hauptbatterien, für einen Zerstörer ihrer Stufe.
  • Gute Feuerrate und Ballistik.
  • Exzellente Manövrierbarkeit und gute, wenn auch wenig beeindruckende, Agilität.
  • Kurze Nachladezeit der Torpedos – Aufgrund der schieren Anzahl an Torpedos werden Gegner in Reichweite zum Manövrieren gezwungen, da sie sonst erheblichen Schaden erleiden oder gleich versenkt werden.
  • Solide Verbesserung der Torpedoreichweite im Vergleich zu den Schiffen der Stufen II und III.

Nachteile:

  • Die Torpedos sind in allen Bereichen, außer der Nachladezeit, noch immer gleich oder schlechter als die aller anderen Nationen auf ihrer Stufe.
  • Turmdrehgeschwindigkeit ist etwas langsam, aber nicht schlecht.
  • Schlechte Flugabwehrbewaffnung.

Forschung

Um auf die Podwojskij zu kommen, muss der B-Rumpf so oder so erforscht werden.

Die zweite Feuerleitanlage ist auf jeden Fall nützlich, wenn ihr aber so schnell wie möglich zur Podwojskij kommen wollt, könnt ihr euch die Erfahrungspunkte auch spaaren.

Optimale Konfiguration

Erweiterungen

Folgende Verbesserungen werden empfohlen:

Platz 1: Hauptbewaffnungs-Modifikation 1 (* −20 % Risiko eines Ausfalls der Hauptbatterie * +50 % Überlebensfähigkeit der Hauptbatterie * −20 % Reparaturzeit der Hauptbatterie * −20 % Risiko eines Ausfalls der Torpedowerfer * +50 % Überlebensfähigkeit der Torpedowerfer * −20 % Reparaturzeit der Torpedowerfer)
Platz 2: Maschinenraumschutz (Icon_modernization_PCM069_Movement_Mod_I.png)

Kapitänsfertigkeiten

Die Kapitänsfertigkeiten sind veraltet!
Benutze die Vorlage {{Kapitänsfertigkeiten BB}} für Schlachtschiffe, {{Kapitänsfertigkeiten DD}} für Zerstörer, {{Kapitänsfertigkeiten CR}} für Kreuzer oder {{Kapitänsfertigkeiten CV}} für Flugzeugträger

Verbrauchsmaterialien

Die Isjaslaw kann folgende Verbrauchsmaterialien verwenden:

Platz 1: Schadensbegrenzungsteam (Löscht Brände, beseitigt Wassereinbrüche und repariert beschädigte Module.)
Platz 2: Nebelerzeuger (Erzeugt eine Nebelwand, welche das Risiko verringert, vom Gegner entdeckt zu werden.)
Platz 3: Motorboost (Erhöht die Höchstgeschwindigkeit des Schiffs.)

Tarnungen

Die Typ 1, 2 oder 5 Tarnung kann für Kreditpunkte ausgerüstet werden; zumindest die Typ 2 oder 5 wird, wegen der verringerten Genauigkeit eintreffender Granaten, empfohlen.

Signale

Vorgeschlagene Signalflaggen Signale
Kampfsignale
PCEF010_JC_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF008_IY_SignalFlag_b.png
 
PCEF009_JY2_SignalFlag_b.png
 
PCEF006_HY_SignalFlag_b.png
PCEF017_VL_SignalFlag_b.png
★★
PCEF018_IX_SignalFlag_b.png
PCEF019_JW1_SignalFlag_b.png
★★
PCEF012_MY6_SignalFlag_b.png
 
PCEF016_NE7_SignalFlag_b.png
 
PCEF005_SM_SignalFlag_b.png
★★★
PCEF014_NF_SignalFlag_b.png
★★
PCEF007_ID_SignalFlag_b.png
 
PCEF028_Smoke_SignalFlag_b.png
 
PCEF029_Sonar_AirDef_SignalFlag_b.png
 
Legende: ★★★ - Sehr sinnvoll       ★★ - sinnvoll       ★ - wenig sinnvoll      Keine Sterne - nicht sinnvoll

Gallerie

Geschichte

Historische Bilder


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